GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66
விரிவாக்கு

டிராகன் வயது: விசாரணை - நடைப்பயணம்: உட்புறம் - கதை அல்லாத கேள்விகள். டிராகன் வயது: விசாரணை - நடைப்பயணம்: உட்புறம் - கதை அல்லாத கேள்விகள் டிராகன் வயது விசாரணை மொசைக் நடைப்பயணம்

தேடாஸ் மற்றும் ஓர்லைஸ் முழுவதும் 60 மொசைக் துண்டுகள் ஐந்து மொசைக்ஸை முடிக்கக் காத்திருக்கின்றன. ஒவ்வொரு மொசைக் துண்டையும் கண்டுபிடிப்பது உங்களுக்கு 50 எக்ஸ்பியை வழங்கும் மற்றும் ஒவ்வொரு தொகுப்பையும் நிறைவு செய்தால் உங்களுக்கு 200 செல்வாக்கு கிடைக்கும். மொசைக்ஸ் ஸ்கைஹோல்டின் சுவர்களில் காட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் கோடெக்ஸ் நுழைவுக்காக காட்சியால் மொழிபெயர்க்கப்படலாம்.

ஸ்கைஹோல்டில் மொசைக்ஸ் எங்கு காண்பிக்கப்படுகிறது என்பதை இந்த இடுகை காண்பிக்கும், எனவே நீங்கள் எந்த துண்டுகளை காணவில்லை என்று பார்க்கலாம். கீழே உள்ள பட்டியல்கள் மொசைக் ஒவ்வொரு பகுதியையும் எங்கே காணலாம் என்று உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.

வீழ்ச்சி

இந்த மொசைக் பன்னிரண்டு துண்டுகளும் தி ஹின்டர்லேண்ட்ஸில் காணப்படுகின்றன. இந்த மொசைக் விவியின் அருகிலுள்ள சுவரில், மாடி பால்கனியில் காணலாம்.

1 "கூலிப்படை கோட்டை" போது நீங்கள் கிராண்ட் ஃபாரஸ்ட் வில்லாவுக்குச் செல்வீர்கள். முதல் மொசைக் துண்டு கோட்டையின் மேற்கு பகுதியில் ஒரு கோபுரத்தின் உச்சியில் உள்ளது.
2 இந்த துண்டு வாலம்மார் பூட்டிய அலுவலகத்திற்குள் உள்ளது.
3 வால்மரில், பெட்டகத்தின் உள்ளே காணப்படுகிறது.
4 லூதியாஸ் ஏரிக்கு அருகிலுள்ள ஒரு வீட்டின் சுவரில் சாய்ந்து. (பிளாக்வாலை நீங்கள் முதலில் சந்தித்த வீடு)
5 வின்டர்வாட்ச் டவரில் உள்ள ஒரு கோபுரத்தின் உச்சியில், "ஆண்ட்ராஸ்டேவின் ஹெரால்ட்டைப் புகழ்ந்து" செல்லும்போது நீங்கள் பார்வையிடுவீர்கள்.
6 மேல் ஏரி முகாமுக்கு வடக்கே ஒரு வீடு உள்ளது, அது பழுதடைந்த ஆனால் பூட்டப்பட்டுள்ளது. வீட்டிற்குள் நுழைய இந்த சுவரை சேகரிக்க அதன் சுவர்களில் ஒரு துளை பயன்படுத்தவும்.
7 ஃபோர்ட் கானோர் லேண்ட்மார்க்கிற்கு அடுத்தபடியாக இந்த பகுதியை நீங்கள் காணலாம்.
8 ரெட்கிளிஃப் பண்ணையில் அறிவிப்பு பலகைக்கு அருகில் "டிரஃபலோ ரோம்" தேடலை வழங்கும் வீடு உள்ளது. இந்த துண்டு வீட்டிற்குள் உள்ளது.
9 டெட் ராம் தோப்பில் நீங்கள் வெயில்ஃபயர் குகையைக் காணலாம். குகையின் இரண்டாவது அறையில் இந்த பகுதியை நீங்கள் காணலாம்.
10 இந்த துண்டு வெயில்ஃபயர் குகைக்குள், குகையின் அடிப்பகுதியில் காணப்படுகிறது.
11 டஸ்க்லைட் முகாமுக்கு மேற்கே ஒரு பாழடைந்த கோபுரத்தைக் கண்டுபிடி, இந்த பகுதியை நீங்கள் காணலாம்.
12 "ஓநாய்களுடன் பிரச்சனை" போது நீங்கள் ஓநாய் ஹாலோவுக்குச் செல்வீர்கள். இந்தக் குகையின் அல்கோவில் இந்தக் கடைசிப் பகுதியைக் காணலாம்.

பேராயர்

இந்த மொசைக் பன்னிரண்டு துண்டுகளும் மேற்கத்திய அணுகுமுறையில் காணப்படுகின்றன. இந்த மொசைக்கை காட்சிக்கு அடுத்த சுவரில் காணலாம்.

1 மணல் ராக் சுரங்கத்திற்குள், ரெட் லைரியம் நரம்புக்கு அருகில் காணப்படுகிறது.
2 மற்றொரு துண்டு ஸ்டில் இடிபாடுகளுக்கு வெளியே அமர்ந்திருக்கிறது. உங்களை இங்கு அழைத்துச் செல்லும் பிரடெரிக் நிறுவனத்திடமிருந்து தேடலை நீங்கள் பெறலாம்.
3 இந்த துண்டு லாஸ்ட் வாஷ் க்ரீக் குகைக்குள், இழந்த சிலை அடையாளத்திற்கு அடுத்ததாக உள்ளது.
4 இந்த துண்டு பெற நீங்கள் போர் அட்டவணையில் இருந்து சல்பர் குழிகளை கடக்கும் பணியை முடிக்க வேண்டும். நீங்கள் இந்த விஷயத்தை முடித்தவுடன் தி தி இன் தி டார்க் டேவுக்கு இந்த துண்டுக்கு அபராதம் விதிக்க வேண்டும்.
5 இந்த பகுதியை அடைய நீங்கள் அபிசால் டிராகனை தோற்கடிக்க வேண்டும். அது இறந்தவுடன், ஒரு நுழைவாயில் ஒரு குகைக்குள் நுழைந்து, இந்த பகுதியை நீங்கள் காணலாம்.
6 துண்டு எண் 5 இன் அதே குகையில் திரும்பவும்.
7 "சாந்திரி பாதையில்" தேடலை நிறைவு செய்யுங்கள், அது உங்களை ஒரு குகைக்கு அழைத்துச் செல்லும், அங்கு நீங்கள் இந்த பீஸைக் காணலாம்.
8 இந்த பகுதி மறைக்கப்பட்ட படிக்கட்டு அடையாளத்தின் கீழ் உள்ளது.
9 இந்த துண்டு பெற நீங்கள் மூன்று அஸ்ட்ரேரியங்களையும் கண்டுபிடித்து தீர்க்க வேண்டும், ஏனெனில் இது அஸ்ட்ரேரியம் குகைக்குள் உள்ளது.
10 அண்டோரல் மற்றும் கோராகவஸின் கேட்ஸ் இடையே இந்த பகுதியை நீங்கள் காணலாம்.
11 இந்த துண்டுக்காக எக்கோபேக் கோட்டையில் சுற்றிப் பாருங்கள்.
12 நீங்கள் கிரிஃபோன் விங் கீப்பை எடுத்தவுடன், பழைய கிணற்றைக் கண்டுபிடிக்க அதன் கீழே உள்ள குகைக்குள் செல்லுங்கள். வாளிக்கு அருகில் ஒரு பாறையின் பின்னால் ஒரு மொசைக் துண்டு ஒளிந்துள்ளது.

படையெடுப்பு

இந்த மொசைக் இரண்டு இடங்களில் பரவியுள்ளது. முதல் ஏழு துண்டுகள் எமரால்டு கல்லறைகளிலும், மீதமுள்ள ஐந்து உயரமான சமவெளிகளிலும் உள்ளன. பிரதான நுழைவாயிலின் வலதுபுறத்தில் உள்ள பெரிய மண்டபத்தின் சுவரில் இந்த மொசைக் இருப்பதைக் காணலாம்.

1 பழங்கால குளியலுக்குச் சென்று, ஒரு வீரரைச் சுவரை உடைக்கச் செய்யுங்கள், இதனால் நீங்கள் துண்டை பின்னால் பெறலாம்.
2 உனடின் க்ரோட்டோவுக்குச் செல்லுங்கள், கடைசி அறையில் மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.
3 இந்த துண்டு குகைக்குள் நுழைவதற்கு முன், டெட் ஹேண்ட் அடையாளத்திற்கு அருகில் உள்ளது.
4 டெட் ஹேண்ட் குகைக்குள், பிரதான அறைக்குள் ஒரு துண்டு கிடக்கிறது.
5 இந்த பகுதியை வெரிடியம் சுரங்கத்தில் காணலாம்.
6 கொள்ளைக்காரர்களின் ஆர்கானின் லாட்ஜை நீக்கிய பிறகு, அதன் சிறிய அறைகளில் ஒன்றில் மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.
7 தீனன் ஹானின் அடையாளத்தை நீங்கள் கண்டறிந்ததும், இந்த கதையைப் பார்க்க அதன் கதவுக்கு வெளியே பாருங்கள்.
8 லிண்டிரானேவின் வீழ்ச்சியிலிருந்து கிழக்கு நோக்கிச் செல்லுங்கள், அதனால் நீங்கள் ரியலைக் கவனிக்காத சில பாறைகளில் நிற்கிறீர்கள், நீங்கள் ஒரு மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.
9 தீனன் ஹானின் அடையாளத்திற்குள் மற்றொரு பகுதியைக் காணலாம்.
10 உங்களுடன் ஒரு வீரனை வில்லா மாரலுக்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள். நீங்கள் படிப்பை அடையும்போது, ​​போர்வீரர் உடைக்கக்கூடிய ஒரு சுவர் உள்ளது மற்றும் மொசைக் துண்டு இந்த அருகிலுள்ள அறையில் உள்ளது.
11 இந்த துண்டைப் பெற உங்களுக்கு சாடோ டி'ஓன்டெர்ரேயின் உள்ளே ஒரு கதவைத் திறக்க பூட்டுகளை எடுக்கக்கூடிய ஒரு முரட்டுத்தனம் வேண்டும்.
12 இந்த துண்டு சாடோ டி'ஓன்டெர்ரேயிலும் காணலாம், ஆனால் நீங்கள் மாடி ஜன்னலில் இருந்து லெட்ஜிலிருந்து மற்றொரு கூரையில் குதிக்க வேண்டும்.

தியாகம்

தியாக மொசைக்கின் அனைத்து பன்னிரண்டு துண்டுகளும் ஹிசிங் கழிவுகளில் காணப்படுகின்றன மற்றும் மொசைக் வர்ரிக்கின் நெருப்பிடம் அருகே தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது.

1 சன்ஸ்டாப் மலை முகாமுக்கு அருகில் உள்ள அக்குலேரியத்தை பாருங்கள். இந்த ஓக்குலேரியத்திற்கு அருகில் ஒரு கெஸெபோ உள்ளது, அதில் இந்த துண்டு உள்ளது.
2 நீங்கள் வெனடோரி முகாமைக் கண்டால், ஒரு மறைக்கப்பட்ட பொருளைத் தேடும்படி கேட்கப்படுவீர்கள், இது தேடாஸ் பாட்டிலாக மாறும். இதற்கு அருகில் ஒரு முகாம் தீக்கு அருகில் ஒரு மொசைக் துண்டு உள்ளது.
3 வெனடோரி முகாமின் பின்புறம் சென்று, அருகிலுள்ள மொசைக் துண்டுடன் மற்றொரு கேம்ப்ஃபயரைப் பாருங்கள்.
4 நீங்கள் மலைக்கோட்டை கல்லறையிலிருந்து கீழே வரும்போது பல ஏணிகள் மற்றும் மேடைகளில் ஏறுவீர்கள். கடைசி ஏணியின் அடிப்பகுதியில் நீங்கள் ஒரு மொசைக் துண்டைக் காண்பீர்கள்.
5 மவுண்டன் ஃபோர்ட்ரெஸ் குகைக்குள் வெயில்ஃபயர் புதிரை முடிக்கவும், நீங்கள் திறந்த கதவின் பின்னால் ஒரு மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.
6 பூட்டப்பட்ட கதவின் பின்னால் மொசைக் துண்டைப் பெற நான்கு தூண்கள் கல்லறைக்குள் மற்றொரு வெயில்ஃபயர் புதிர் தீர்க்கவும்.
7 ஒயாசிஸ் அடையாளத்திற்குச் சென்று, இந்த துண்டுக்கு அருகில் பார்க்கவும்.
8 புதைக்கப்பட்ட கல்லறையில் பூட்டப்பட்ட கதவின் பின்னால். வெயில்ஃபயர் புதிரைத் திறக்க அதைத் தீர்க்கவும்.
9 மற்றொரு மொசைக் துண்டைப் பெற சிலை கல்லறையில் மற்றொரு வைல்ஃபயர் புதிரைத் தீர்க்கவும்.
10 கனியன் முகாமிலிருந்து தென்மேற்கு நோக்கிச் சென்று ஒரு இடிபாடுகளைச் சுற்றிப் பாருங்கள். மொசைக் துண்டு இந்த இடிபாடுகளில் ஒன்றாகும்.
11 பள்ளத்தாக்கின் உள்ளே வெயில்ஃபயர் பியூசலுடன் மற்றொரு கல்லறை உள்ளது. உள்ளே இருந்து மொசைக் துண்டைப் பெற இதைத் தீர்க்கவும்.
12 இந்த துண்டு ஃபைரலின் கல்லறைக்குள் உள்ளது, இது ஹை டிராகனுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. இந்த கல்லறைக்குள் நுழைய நீங்கள் சாவியைப் பெற ஐந்து வெயில்ஃபயர் புதிர்களையும் தீர்க்க வேண்டும். உள்ளே நுழைந்தவுடன் மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.

சுதந்திரமானவர்கள் அடிமைகள்

இந்த மொசைக் துண்டுகள் பல இடங்களில் சிதறிக்கிடக்கின்றன, மற்றவை போலல்லாமல் ஒரு இடத்தில் மட்டும் காணப்படுகின்றன. இந்த மொசைக் வடக்கு சுவரில் விவியன் அருகே தொங்குகிறது.

1 நீங்கள் க்ரெஸ்ட்வுட்டில் கேர் ப்ரோனாச்சை எடுத்த பிறகு, தேவைகள் அட்டவணையை கண்டுபிடித்து அதன் வலதுபுறம் உள்ள கதவு வழியாக ஒரு துண்டு கண்டுபிடிக்கவும்.
2 மேலும் க்ரெஸ்ட்வுட்டில், பழைய மார்க்கெட் சாலைக்குச் சென்று, அதன் உள்ளே செல்லும் ஒரு குகைக்குள் நுழைந்து உள்ளே ஒரு துண்டு இருக்கிறது.
3 இன்னும் க்ரெஸ்ட்வுட்டில், "ஸ்டில் வாட்டர்ஸ்" முடித்த பிறகு வெள்ளம் நிறைந்த குகைகளுக்குள் செல்லுங்கள். குகையின் உள்ளே ஒரு மொசைக் துண்டு பிளவு ஒப்பந்தம் மற்றும் அருகிலுள்ள அறையில் ஒரு துண்டு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.
4 வெள்ளம் நிறைந்த குகைகளில், ஒரு போர்வீரர் உடைக்கக்கூடிய சுவரைத் தேடுங்கள், அதன் பின் ஏணி இறங்கி மொசைக் பகுதியை அடையுங்கள்.
5 வெள்ளத்தில் மூழ்கிய குகைகளில் மூன்றாவது பகுதியை நீங்கள் காணலாம் மற்றும் உங்கள் வெளியேறும் ஏணிக்கு அடுத்த மேஜையில் உள்ளது.
6 தடைசெய்யப்பட்ட சோலையில் சோலாசன் கோவிலுக்கு கிழக்கே ஒரு சுரங்கப்பாதையைத் தேடுங்கள் மற்றும் மொசைக் துண்டைக் கண்டுபிடிக்க உள்ளே செல்லுங்கள்.
7 உன்னதமான சமவெளிகளில் நீங்கள் நான்கு கிளிஃப்களைக் கண்டால், இந்த கிளிஃப்களை விசாரிக்க போர் மேசையில் ஒரு பணி கிடைக்கும். இதை முடித்துவிட்டு, நீங்கள் தீர்த்தமனின் கடைசி கோவிலுக்குச் செல்லலாம், அங்கு அதன் ஒரு அறையில் மொசைக் துண்டைக் காணலாம்.
8 இழந்த தீர்த்தமேன் கோவிலிலும் காணப்படுகிறது.
9 ஃபாலோ மைரில், "தொலைந்து போன ஆத்மாக்கள்" தேடலின் போது, ​​காணாமல் போன வீரர்களை நீங்கள் மீட்டவுடன், கோட்டையில் பூட்டப்பட்ட கதவைத் தேடி, அதன் பின்னால் இருந்து மொசைக் துண்டைப் பெறுங்கள்.
10 இந்த துண்டு பெற நீங்கள் எம்ப்ரிஸ் டு லயனில் ஒரு இறந்த எல்ஃப் கண்டுபிடிக்க மற்றும் அவரது பத்திரிகை படிக்க வேண்டும். நீங்கள் "சுலேவின் பிளேட்டின் வதந்திகள்" என்ற போர் அட்டவணை பணியை முடிக்க முடியும். நீங்கள் சுலேவின் தொட்டிலுக்குச் செல்லலாம், அங்கு நீங்கள் மொசைக் துண்டுகளைக் காணலாம்.
11 மேற்கத்திய அணுகுமுறையில் ஸ்டில் இடிபாடுகளுக்குள் நுழைந்து அதன் பின்னால் மொசைக் துண்டு இருக்கும் பூட்டிய கதவைத் தேடுங்கள்.
12 மேற்கு அணுகுமுறையில் கொராகாவஸுக்குச் சென்று, பூட்டப்பட்ட கதவின் பின்னால் மொசைக் துண்டைக் கண்டறியவும்.

டிராகன் யுகத்தின் மூன்றாம் பாகத்தின் சதி நேரடியான மற்றும் எளிமையான எண்ணம் கொண்டது. முட்கரண்டி அரிதானது, உரையாடல்களில் பதில்கள் சிறிய விளைவைக் கொண்டிருக்கின்றன. ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டம் மூன்று வகுப்புகளாக சுருங்கிவிட்டது மற்றும் பரிதாபகரமான செயலில் மற்றும் செயலற்ற திறன்களைக் கொண்டுள்ளது, அதனுடன் நீங்கள் குறைந்தது 30 மணிநேரம் செலவிட வேண்டும். விரும்பினால், சாகசத்தை நூற்றுக்கு நீட்டிக்கலாம். ஏதோ, ஆனால் இங்கே சலிப்பான பணிகள் நிரம்பியுள்ளன. மெயில் ஆர்டர் ஜெனரேட்டரால் அவர்கள் பாணியில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டார்கள் என்ற எண்ணத்தை ஒருவர் பெறுகிறார்: "இடம் Y இல் உருப்படியை X ஐக் கண்டறியவும், உரிமையாளர் Z ஐ திரும்பவும்".

உலகம் மீண்டும் ஒரு பேரழிவை எதிர்கொள்கிறது. பேய்கள் திறந்த இடைவெளிகளை உடைக்கின்றன, மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒருவர் கையில் ஒரு மந்திர முத்திரையுடன் அவற்றை மூட கொடுக்கப்படுகிறார். ஒரு வசதியான எடிட்டரில் தேர்ந்தெடுத்ததை நாமே உருவாக்கி, அவருக்காக ஒரு பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒரு முகத்தைச் செதுக்கி, செயல்பாட்டுத் துறையை (மந்திரவாதி, போர்வீரன், கொள்ளைக்காரன்) தீர்மானிக்கிறோம். நீங்கள் எந்த கோமாளித்தனத்தை உருவாக்கினாலும், அவர்கள் மனிதகுலத்தின் ஒரே நம்பிக்கையை (மற்றும் பிற மக்கள்) விரைவாக அங்கீகரித்து, விசாரணையை நிறுவி, இருண்ட அந்நியரை அமைப்பின் தலைவராக நிறுத்துகிறார்கள்.

எதிரி ஒரு வெறி பிடித்த மந்திரவாதி. அவர் சட்டத்தில் அரிதாகவே தோன்றுகிறார் மற்றும் ஒரு கொட்டாவிக்கு ஒரே மாதிரியாக இருக்கிறார். குப்பைத் தொட்டியில் வீசப்பட்ட குழந்தைகள் கார்ட்டூனுக்கான ஸ்கிரிப்டிலிருந்து அவர் ஒரு வில்லனைப் போல பேசுகிறார்: "நான் ஒரு புதிய கடவுளாக மாறுவேன்!", "என்னிடம் மண்டியிடு!" மற்றும் பல, மற்றும் பல. அவரது கூட்டாளிகளின் உந்துதல் ஏறக்குறைய அதே மட்டத்தில் உள்ளது, எனவே கதை முதலாளியுடனான ஒவ்வொரு (ஒவ்வொருவரும்!) சண்டையும் ஒரு நீண்ட மற்றும் கடினமான உரையாடலுக்கு முன்னதாகவே உள்ளது. முட்டாள் ஹீரோ சில மோசமான சடங்குகளைப் பார்த்து, கற்பனை பயங்கரவாதியின் கொடூரமான இதயத்தை வார்த்தைகளால் அடைய முயற்சிக்கிறார். உதவியாளர் மறுக்கிறார், சடங்கு தொடர்கிறது. எப்படியிருந்தாலும், எல்லாமே முன்கூட்டியே வரையப்பட்ட வம்பில் முடிவடைகிறது, இது இங்கே போர் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

அதிர்ஷ்டவசமாக, இங்கு பல கதைப் பணிகள் இல்லை, ஆறு ... ஆறு. விரும்பினால், அவர்கள் ஐந்து அல்லது ஆறு மணி நேரம் ஓடலாம், மூச்சை வெளியேற்றலாம் மற்றும் அமைதியாக இருக்கலாம், ஆனால் டிராகன் வயது: விசாரணை என்பது தங்களை எளிதில் விட்டுவிடுவோரில் ஒருவரல்ல. கவனக்குறைவாக வரையப்பட்ட தொடர்ச்சியான படங்களின் இறுதி வெட்டு காட்சியைப் பார்க்க நீங்கள் நிறைய செல்ல வேண்டும்.

ஒரு பணிக்கு செல்வதற்கான உரிமையை சம்பாதிக்க வேண்டும், அல்லது வாங்க வேண்டும். உங்களிடம் போதுமான "செல்வாக்கு" புள்ளிகள் இருந்தால் மட்டுமே ஒரு புதிய இடம் அல்லது கதை பணி திறக்கும். எனவே, வீரர் அடிக்கடி விரும்பத்தகாத உண்மையை எதிர்கொள்கிறார்: அவர் வில்லனுக்கு ஒரு பாடம் கற்பிக்க விரும்புகிறார், ஆனால் அவர் ஒரு நற்பெயரைப் பெற வேண்டும்.

டிராகன் யுகத்தில்: விசாரணையில் திறந்த உலகம் இல்லை, வானிலை மற்றும் பகல் நேரத்தின் மாறும் மாற்றம் இல்லை, நகரங்கள் அல்லது கிராமங்கள் இல்லை. சில நேரங்களில் மூன்று அல்லது நான்கு சிலை வாசிகள் கொண்ட வீடுகள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றின் நடைமுறை பயன்பாடு ஓரிரு புதிய தபால் பணிகளில் உள்ளது: இங்கே, வளைவுகளைச் சுற்றி, ஒரு கலைப்பொருளுடன் ஒரு குகை உள்ளது (அதைக் கொண்டு வாருங்கள்), மற்றும் ஒரு மந்தை உள்ளது வேலியின் பின்னால் உள்ள மலை ஆடுகளின் (கொலை). வாழ்க்கையின் உருவகப்படுத்துதல் இல்லை, சீரற்ற நிகழ்வுகளுடன் பொழுதுபோக்க முயற்சி இல்லை. ஆனால் டிராகன்கள் உள்ளன. அவர்கள் தங்களுக்காக நியமிக்கப்பட்ட புல்வெளிகளில் மேய்ந்து, தங்கள் ஹீரோவுக்காகக் காத்திருக்கிறார்கள்.

சதி இல்லாத இடங்கள் மிகப் பெரியவை, மிகப் பெரியவை, மேலும் அவை மூலிகைகள் மற்றும் கற்களை சேகரித்தல், மாயத் துண்டுகள் மற்றும் மொசைக் துண்டுகளைக் கண்டுபிடிப்பது போன்ற அற்புதமான பணிகளில் மூழ்கியுள்ளன. ஒவ்வொரு ஈர்ப்பும் ஒரு கொடியால் குறிக்கப்பட வேண்டும். திறந்த இடைவெளிகள் பேய்களால் சுத்தம் செய்யப்பட்டு மூடப்பட வேண்டும். சில நேரங்களில் அவர்கள் விண்மீன்களை வரைய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். எப்படியோ, இது "செல்வாக்கை" அதிகரிக்கிறது. சதித்திட்டத்திலிருந்து விடுபட்ட டஜன் கணக்கான மணிநேர பொழுதுபோக்கு அவ்வளவுதான். கொள்ளைக்காரர்களும் காட்டு விலங்குகளும் அந்த இடங்களில் சுற்றித் திரிகின்றன. அவர்கள் தொடர்ந்து புத்துயிர் பெறுகிறார்கள், எனவே அவற்றை ஒரு முறை அகற்றுவது வேலை செய்யாது.


மற்ற பணிகள், ஒரு வழி அல்லது வேறு, குறிப்பிட்ட இடத்தில் எதையாவது கண்டுபிடிக்க வேண்டிய அவசியத்தை ஏற்படுத்துகின்றன (பயனுள்ள விஷயங்களைக் கண்டறிதல் ஹீரோவுக்குள் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது) அல்லது ஒருவரைக் கொல்லும். உணர்வுபூர்வமாக கூட அவர்கள் எந்த வகையிலும் தனித்து நிற்பதில்லை. பயோவேர் உரையாடல்களின் திசை மற்றும் சைகைகளுக்கு கவனம் செலுத்தி, தனக்கான விசித்திரமான முறையில் தனிப்பட்ட உரையாடல்களை வடிவமைத்துள்ளார். மற்றவை எல்லாம் எதிரெதிரே நின்று வாயைத் திறக்கும் டம்மிகளின் சலசலப்பு.

உலகம் அழகாக இருக்கிறது, பெரும்பாலும் அற்புதமானது, சில நேரங்களில் அது பனோரமாக்களிலிருந்து உங்கள் மூச்சை எடுத்துவிடும். ஆனால் பிசாசு சிறிய விஷயங்களில் உள்ளது. பெரும்பாலான இடங்கள், அவற்றின் ஈர்க்கக்கூடிய அளவு இருந்தபோதிலும், தளம் போன்ற குறுகிய பத்திகளால் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. இதன் காரணமாக, சுருங்குதல் உணர்வு மட்டும் விட்டுவிடாது, ஒரு புள்ளியில் இருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு செல்வது கடினமாகிறது. ஹீரோ ஒவ்வொரு மலையிலும் ஏறவில்லை, கால்களுக்கு அடியில் உள்ள தெளிவற்ற கற்களுக்கு எதிராக நிற்கிறார், கண்ணுக்குத் தெரியாத சுவர்கள் சுதந்திரத்தின் மாயையை உடைக்கின்றன.

இந்த உலகின் செயற்கை உணர்வை விட்டுவிடவில்லை. இது புதையல் மார்புகளால் நிறைவுற்றது. மலர்கள் மற்றும் தாவரங்கள் கொள்ளையர்கள் மற்றும் விலங்குகளின் அதே விகிதத்தில் மீண்டும் பிறக்கின்றன. கண் இப்போதெல்லாம் இயற்கைக்கு மாறான பொருட்களுடன் ஒட்டிக்கொண்டது. சிதைந்த சடலத்தின் அருகே ஒரு மெழுகுவர்த்தி எரியும். ஒரு நிமிடத்திற்கு முன்பு வெள்ளத்தில் மூழ்கிய நிலவறையில் தீப்பந்தங்களை எரித்தல். அகலமான நீரோடையின் நடுவில் ஒரு அகதி முகாம் அமைக்கப்பட்டது. அது இல்லாமல், சாகசம் மகிழ்ச்சியாக இல்லை, கொடிகரமான நிறுவல்கள் மற்றும் துண்டுகள் சேகரிப்பிலிருந்து சுமார் பத்து மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு அது குமட்டலை உணரத் தொடங்குகிறது, பின்னர் வளிமண்டலமே நொறுங்குகிறது.

ஒரு குதிரை விரைவாக நகர பயன்படுகிறது. பல விஷயங்களில் பயனற்றது, முரட்டுத்தனமானது, ஏனென்றால் சில இடங்களில் நீங்கள் முகாம்களை நிறுவலாம், அவற்றின் மூலம் நீங்கள் உடனடியாக ஒரு பகுதியிலிருந்து இன்னொரு பகுதிக்கு டெலிபோர்ட் செய்யலாம். குதிரைக்கு இரண்டு அசாதாரண திறன்கள் உள்ளன. அவள் எங்கிருந்தும் தோன்றி எங்கும் மறைந்து போகிறாள். நீங்கள் அதில் ஏறினால், பங்குதாரர்கள் காற்றில் கரைந்துவிடுவார்கள், நீங்கள் இறங்கினால், அவர்கள் உடனடியாக உங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் தோன்றுவார்கள், அவர்கள் எப்போதுமே இங்கே இருப்பது போல், தந்திரமானவர்கள்.


வில்லனின் ஆளுமை போல் சலிப்பை ஏற்படுத்தியது. இந்தத் தொடரின் முந்தைய விளையாட்டுகளில் இருந்து சில கதாபாத்திரங்கள் நமக்கு நன்கு தெரிந்தவை (உதாரணமாக, குள்ள வர்ரிக் மற்றும் விசாரணை கசாந்தரா உடனடியாக அணியில் சேருங்கள்), மற்றவை முதல் முறையாக வழங்கப்படுகின்றன. எவ்வாறாயினும், முழு விசாரணையும் ஆணவப் பெண்களையும், ஆண்களைக் கொண்ட ஆண்களையும் உள்ளடக்கியது என்பதை இது மறுக்கவில்லை. கடுமையான தோற்றம் கொண்டவர்கள் இருக்கிறார்கள், ஆனால் இனம், பாலினம் மற்றும் கொம்புகளின் நீளம் ஆகியவற்றைப் பொருட்படுத்தாமல் நீங்கள் அவர்களை படுக்கைக்கு இழுக்கலாம். கிராண்ட் இன்விசிட்டரின் பழிவாங்கும் மந்திரக்கோலில் இருந்து தப்பிப்பது அவ்வளவு எளிதல்ல. பல இதயத்திலிருந்து இதயத்திற்கு உரையாடல்கள், மற்றும் இதயங்கள் தங்களை காற்றில் இழுக்கின்றன.

அவரது அன்புக்குரிய துணை அதிகாரிகளுடன் உரையாடல்களைத் தவிர, விசாரணை கோட்டையில் செய்ய அதிகம் இல்லை. ஃபோர்ஜில், கண்டுபிடிக்கப்பட்ட திட்டங்களின்படி நீங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை உருவாக்கலாம், அவற்றில் ரன்களைச் செருகலாம், போஷன்களை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் சில இடங்களில் அமைப்பை மாற்றலாம். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மூலிகைகள், கற்கள் மற்றும் விலங்குகளின் தோல்கள் இன்னும் முக்கியமானவை மற்றும் பெரிய அளவில் உள்ளன என்ற உண்மையை அவர்கள் விரைவாக எதிர்கொள்கின்றனர். கிராண்ட் இன்விசிட்டர், தலை குனிந்து, மற்றொரு பிரச்சாரத்தில் இறங்குகிறார்.

ஒருபுறம், பல நூற்றுக்கணக்கான மக்கள், ஒரு இராணுவம், முற்றுகை இயந்திரங்கள், சாரணர்கள் மற்றும் உளவாளிகளுடன் வளர்ந்து வரும் அமைப்பின் தலைவராக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒருவர் போன்ற ஒன்று எங்களிடம் உள்ளது. அவருக்கு ஒரு சிம்மாசனம் உள்ளது, மேலும் அவர் சில நேரங்களில் குற்றவாளிகளை தீர்ப்பார் (இன்னும் துல்லியமாக, ஒரு குறுகிய உரையாடலில் தண்டனையை தீர்மானிக்கிறது). மறுபுறம், விசாரணையில், எல்லா அழுக்கு வேலைகளிலும் ஈடுபட்டுள்ள அவரும் அவரது நண்பர்களின் ஒரு சிறிய பிரிவும் மட்டுமே இருப்பதாக தெரிகிறது. முந்தைய பயோவேர் விளையாட்டுகளில் இது தெளிவாக இல்லை, அங்கு நாங்கள் அதிகாரத்தில் உள்ளவர்களின் உத்தரவுகளைப் பின்பற்றினோம். ஆனால் இங்கே கிராண்ட் இன்விசிட்டர் தானே தோன்றுகிறார், யாரும் ஆணையிடவில்லை, அவர் போற்றப்படுகிறார், அவருக்கு பாடல்கள் பாடப்படுகின்றன, மேலும் அவர் முட்டாள்தனத்தால் அவதிப்படுகிறார், மூலிகைகளை சேகரித்து, அடுத்த கதை பணியை முடிக்க போதுமான "செல்வாக்கு" கிடைக்கும் வரை தொல்பொருட்களைக் குறிக்கிறார்.

கட்டளை தலைமையகம் ஒரு பெரிய வரைபடத்தைக் கொண்டுள்ளது. அவர்களுக்கு கூடுதலாக, ஏஜெண்டுகளுக்கான பணிகள் உள்ளன. மேலோட்டமான விளக்கங்களுடன் முட்டாள்தனமான செயல்கள். சில நிமிடங்களிலோ அல்லது மணிநேரங்களிலோ அவை தானாகவே மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, கருவூலத்தில் சிறிது பணம், ஒரு சில வளங்கள் அல்லது ஒரு புதிய பிரதிவாதியைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது. வெளிப்படையாக, விளையாட்டில் மூலோபாய கூறுகளை சேர்க்க ஒரு யோசனை இருந்தது, ஆனால் செயல்படுத்தல் மிகவும் மந்தமாக மாறியது. ஒரு வழி அல்லது வேறு, நீங்களே எல்லாவற்றையும் செய்ய வேண்டும்.

மேலும், கிராண்ட் இன்விசிட்டர் நல்லவராகவோ கெட்டவராகவோ இருக்க முடியாது. அவர் அடிக்கடி "குளிர்", "ஊமை", "புத்திசாலி", "காதல்" சொற்றொடர்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்கிறார், ஆனால் பதில் அரிதாக எதையும் பாதிக்கிறது. கூட்டாளர்களுடனான உறவுகள் மட்டுமே சரிசெய்யப்படுகின்றன அல்லது மோசமடைகின்றன.


இரண்டு கதாபாத்திரங்களுக்கிடையில் (அணி உறுப்பினர்கள் அல்ல) தேர்ந்தெடுக்கும் போது பிரச்சாரத்தில் இரண்டு சங்கடங்கள் மட்டுமே உள்ளன. இருப்பினும், அவர்களைத் தெரிந்துகொள்ள உங்களுக்கு நேரம் இல்லாததால், நீங்கள் அவர்களைப் பற்றி கவலைப்படுவதில்லை, மேலும் விதி தொடாது. இத்தகைய சூழ்நிலைகளில், மாஸ் எஃபெக்ட் 3 இன் "வண்ணமயமான" இறுதி, அந்த நேரத்தில் நிறைய சர்ச்சைகளை ஏற்படுத்தியது, இது ஒரு பரிசு மட்டுமே. அவர்கள் குறைந்தபட்சம் ஏதாவது முடிவு செய்ய அனுமதித்தனர்.

போர் அமைப்பு ஒரு கடையாக இருக்கலாம், ஆனால் இது மிகவும் எரிச்சலூட்டும் மற்றும் பங்கு வகிக்கும் அமைப்பின் வரம்புகளைப் பொறுத்தது. விளையாட்டு மிகவும் நீளமானது, ஆனால் 40 மணிநேர விளையாட்டு மூலம் ஹீரோவை எங்காவது நிலை 18 வரை பம்ப் செய்ய உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், திறன்களின் வளர்ச்சிக்கு ஒரு புள்ளி மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது. இது செயலில் மற்றும் செயலற்ற திறன்களின் மிகவும் வரையறுக்கப்பட்ட தொகுப்பை விளைவிக்கிறது, இது விளையாட்டு முழுவதும் விரிவடையவில்லை. சில வகையான எதிரிகளும் உள்ளனர், அதனால்தான் டிராகன் யுகத்தின் முதல் ஐந்து மணிநேரங்கள்: விசாரணை என்பது அலங்காரங்களில் மட்டுமே கடைசியாக வேறுபடுகிறது.

எதிரிகள் மிகவும் உறுதியானவர்கள், பல போர்கள் உள்ளன, மேலும் அவை ஒவ்வொன்றும் ஆச்சரியமில்லாமல் ஒத்திகை செய்யப்பட்ட சூழ்நிலையின் படி நடைபெறுகின்றன, எரிச்சலூட்டும் "கொழுப்பு" முதலாளிகளுடன் போர்கள் மற்றும் டிராகன்கள் என்று அழைக்கப்படும் நடனங்கள் உட்பட. அவர்களைக் கொல்வது எளிது, குறிப்பாக விளையாட்டு வடிவமைப்பில் உள்ள இடைவெளிகளை நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொண்டால். ஆனால் நீண்ட, சலிப்பான, சோர்வான. அதே நேரத்தில், வருவாய் உணரப்படவில்லை. டிராகனை அடித்து வெகுமதியாக ஒரு குப்பையைப் பெற 15 நிமிடங்கள்? இது ஒரு கேலி அல்லவா.

காலப்போக்கில், ஹீரோக்களுடன் எதிரிகளின் நிலை வளர்வதால், போர்கள் எளிதாகிவிடாது. சண்டைகளின் போது, ​​தொங்கும் கேமராவின் நடத்தை எரிச்சலூட்டும். மவுஸ் மற்றும் விசைப்பலகை மூலம் கணினியில் கட்டுப்படுத்துவது வசதியை சேர்க்காது.

போரில் உள்ள தோழர்கள் போதுமான அளவு நடந்துகொள்கிறார்கள், அதுபோல இறக்காதீர்கள். சமாதான நேரங்களில், அவர்கள் சில நேரங்களில் ஒருவருக்கொருவர் அரட்டை அடிப்பார்கள். எனினும், உங்களால் பணிக்கு அனைத்து அழகான பெண்களையும் அழைத்துச் செல்ல முடியாது. ஒரு கட்டாய வடிவத்தில் விளையாடுவது உங்களை வெவ்வேறு வகுப்புகளின் கதாபாத்திரங்களை இழுக்கிறது, ஏனெனில் ஒரு போர்வீரனால் மட்டுமே சில சுவர்களைத் தட்ட முடியும், ஒரு மந்திரவாதி பாலங்களை மீட்டெடுக்க முடியும், ஒரு திருடன் பூட்டப்பட்ட கதவுகளை உடைக்க முடியும்.


மேலே உள்ள அம்சங்கள் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையின் பொருத்தத்திற்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கின்றன, ஏனெனில் இது ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தின் குறைபாடுகளை மீண்டும் செய்வதால், அவற்றில் ஒரு நிலையற்ற இணைப்பு மட்டுமே சேர்க்கப்படுகிறது. வீரர்கள் வெவ்வேறு வகுப்புகளை எடுத்து, அவற்றை பம்ப் செய்கிறார்கள், ரகசிய உள்ளடக்கங்களுடன் மார்பை வாங்குகிறார்கள் மற்றும் மீண்டும் குடல் போன்ற தாழ்வாரங்களில் ஒரு நடைப்பயணத்தில் சென்று உறுதியான எதிரிகளைக் கொல்லலாம். மாறும் போர்கள் இல்லை, பல்வேறு ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் இல்லை, ஒரு தனித்துவமான ஹீரோவை வடிவமைக்க வாய்ப்பில்லை. கிராபிக்ஸ் மட்டுமே உள்ளன. ஆனால் பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டுகளுக்கு இந்த உறுப்பு மிகவும் முக்கியமல்ல.

நோய் கண்டறிதல்

கடந்து சென்ற பிறகு, வீணான நேரத்தின் முன்னேற்றம் குறித்து நீங்கள் மிகவும் வருந்துகிறீர்கள். டிராகன் வயது: விசாரணைக்கு ஒரு நல்ல சதி அல்லது சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்கள் இல்லை. விளையாட்டு அரிதாகவே எதையும் முடிவு செய்ய அனுமதிக்கிறது மற்றும் பாத்திரத்தை நீங்கள் செய்ய அனுமதிக்காது. இது பயங்கரமாக வரையப்பட்டிருக்கிறது மற்றும் அதே வகை பணிகள் நிறைந்தது. முன்னோடியில்லாத வகையில் இறுக்கமான வளர்ச்சி அமைப்பு மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் காரணமாக ஹீரோவை உந்திச் செல்லும் மகிழ்ச்சியை அல்லது அடுத்த முதலாளியைக் கொன்ற பிறகு மகிழ்ச்சியை அவள் உணரவில்லை. விளையாட்டை மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்படுத்தும் ஒரே விஷயம் கிராபிக்ஸ், இருப்பினும், ஒரு புதிய உலகத்தை உருவாக்கும் போது டெவலப்பர்கள் செய்யும் பல தவறுகளுக்கு ஈடுசெய்ய முடியாது.

  • சிறந்த கிராபிக்ஸ், பல அழகான இடங்கள்
  • குற்றவியல் சோதனைகள் சில நேரங்களில் மிகவும் வேடிக்கையானவை.
  • ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை உருவாக்குவதற்கான அதிநவீன அமைப்பு

மாறாக:

  • கண்ணுக்குத் தெரியாத சுவர்களைக் கொண்ட ஒரு உயிரற்ற, செயற்கை உலகம்
  • ஏராளமான வடிவமைப்பு தவறுகள் (சதி மற்றும் உலக வடிவமைப்பில்)
  • சூத்திர எதிரியுடன் வெற்று சதி
  • மெதுவாக "செல்வாக்கு" புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கான பயணங்களை வாங்க வேண்டிய அவசியம்
  • இதே போன்ற பணிகளின் அடித்தளமற்ற வெடிப்பு
  • இறுக்கமான வளர்ச்சி அமைப்பு
  • ஒரே வகை எதிரிகள் மற்றும் முதலாளிகளுடன் ஒரே மாதிரியான போர்கள்
  • டிராகன்களுடன் சோர்வாக நீண்ட மற்றும் எளிதான போர்கள்


இந்த தேடலை குறுக்கு வழியில் எல்ஃப் அகதி உங்களுக்கு வழங்கியுள்ளார். அவர் வேகமான பயணப் புள்ளியின் வடக்கே மூன்று மீட்டர் வடக்கே முன்னும் பின்னுமாகச் செல்கிறார். அவரது மனைவிக்கு ஒரு சிறப்பு மருந்து தேவை, மற்றும் சில வித்தியாசமான வழிபாடுகளில் சேர்ந்து தற்போது அவரது முகாமில் இருக்கும் அவர்களின் மகன் ஹெண்டலுக்கு மட்டுமே அதை சமைக்கத் தெரியும். அங்கே போ. வழிபாட்டின் தலைவரான சாமியார் அனாய்ஸ் உங்களைப் பார்ப்பதில் குறிப்பாக மகிழ்ச்சியடைய மாட்டார், ஆனால் அவர் கோட்டைக்கு வாயில்களைத் திறப்பார். ஹெண்டல் கோட்டையின் இரண்டாவது நிலை. அவரிடம் பேசுங்கள் - அவர் உங்களுக்கு தேவையான மருந்தைக் கொடுப்பார். குறுக்குவழியில் உள்ள முகாமில் அவரது தந்தையிடம் திரும்பி, மருந்து கொடுத்து தேடலை முடிக்கவும். (சோலாஸ் மற்றும் கசாண்ட்ரா உங்கள் முயற்சிகளை சற்றே அங்கீகரிப்பார்கள்.)

ஹெரால்ட் ஆண்ட்ராஸ்டேவுக்கு மகிமை


இந்த மிகச்சிறிய தேடலானது சாமியார் அனாய்ஸுடன் பேசிய பிறகு உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது (முந்தைய தேடலைப் பார்க்கவும்). கோட்டையின் முற்றத்தில் வலதுபுறத்தில் உள்ள பிளவு மூடு. இது உங்கள் தெய்வீக விதியை அனைவரையும் நம்ப வைக்கும், மேலும் விசாரணைக்கு உதவ வழிபாட்டாளர்களை நியமிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும்.

காதல் காத்திருக்கும்


துவாரவன் கணவாயில் உள்ள வெல்லினா என்ற பிரபு பெண்ணின் சடலத்தில், ஒரு குறிப்பிட்ட இறைவன் பெரண்டின் கடிதத்தைக் காணலாம். வெளிப்படையாக, ஏழை தனது காதலிக்கு செல்லும் வழியில் இருந்தார், ஆனால் அவளது துரதிர்ஷ்டத்தில் அவள் விசுவாசதுரோகிகளுக்கும் டெம்ப்லர்களுக்கும் இடையே மோதலில் ஈடுபட்டாள்.

ஆழமற்ற மூச்சுத் தேடலுக்கு நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய அகதியின் மகனின் அதே கோட்டையில் பெரான்ட் இருக்கிறார். லேடி வெலினாவின் மரணம் குறித்து அவரிடம் தெரிவிக்கவும், அவரை விசாரணை முகவராக நியமிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும். செல்வாக்கை அதிகரிப்பதைத் தவிர, விசாரணையின் முகவர்கள் உங்கள் ஆலோசகர்கள் தங்கள் பணிகளை முடிக்க செலவிடும் நேரத்தையும் குறைக்கிறார்கள்.

எப்படியும் வெல்லினாவின் மரணம் குறித்த உங்கள் அறிக்கையின் மீது லார்ட் பெரண்ட் விசாரணை முகவராக மாறுவார், வித்தியாசம் என்னவென்றால், நீங்கள் அதைப் பற்றி அவரிடம் நேரடியாகக் கேட்டால், அவர் குல்லனுக்கு நியமிக்கப்பட்ட முகவராக மாறுவார் (கசாண்ட்ரா இதை ஒப்புக்கொள்வார்), மற்றும் நீங்கள் அவருக்கு அறிவுரை வழங்கினால் வீடு திரும்பவும், அங்குள்ள மக்களைப் பாதுகாக்கவும், பின்னர் அவர் ஜோசபினுக்கு நியமிக்கப்பட்ட ஒரு முகவராக மாறுவார் (சோலாஸ் மற்றும் செரா இதை அங்கீகரிப்பார்).

இந்த தேடலை முழுவதுமாக முடிக்க நீங்கள் கோட்டையில் உள்ள பிளவை மூட வேண்டும்.

இந்த தேடலை தலைகீழ் வரிசையில் முடிக்க முடியும்: அதாவது, முதலில் தனது காதலியின் விசித்திரமான தாமதத்தைப் பற்றி உங்களிடம் புகார் செய்யும் லார்ட் பெரண்டைக் கண்டுபிடித்து, பின்னர் அவளுடைய உடலைக் கண்டுபிடி, அது இந்த விஷயத்தில் ஒரு தேடலுடன் குறிக்கப்படும் - பின்னர் மேலே குறிப்பிட்டது போல்.

பசியின் வேதனை

குறுக்குவழி முகாமில் ஒரு அகதி வேட்டைக்காரர் தங்களுக்கு உணவு பற்றாக்குறை இருப்பதை உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார். சுற்றியுள்ள மலைகள் மற்றும் காடுகளில் காடு மற்றும் மலை ஆடுகள் ஏராளமாக பாய்கின்றன. அவர்களை வேட்டையாடி, வேட்டையாடுபவருக்கு 10 ஆட்டிறைச்சியை வழங்கி தேடலை முடித்து சோலாஸ் மற்றும் செராவின் எளிதான ஒப்புதலைப் பெறுங்கள்.

உறுப்புகளின் சக்தியில்


இந்த தேடலானது குறுக்குவழி அகதிகள் முகாமில் உங்களுக்கு ஆட்சேர்ப்பு வைட்லை வழங்குகிறது. அகதிகள் போதிய அளவு போர்வைகள் இல்லாததால் குளிரால் அவதிப்படுகின்றனர். ரிட்டிகேட் மேஜ்களின் தற்காலிக சேமிப்புகளில் கிடைக்கக்கூடிய பொருட்கள் இருப்பதாக விட்டில் கருதுவார். மொத்தம் ஐந்து தற்காலிக சேமிப்புகள் உள்ளன, அவை ஒருவருக்கொருவர் வெகு தொலைவில் இல்லை - சில மேற்பரப்பில் சரியாக உள்ளன, சில குகைகளில் உள்ளன. வரைபடத்தில் மார்க்கரைப் பின்தொடரவும், அவற்றை நீங்கள் எளிதாகக் காணலாம். நீங்கள் அனைத்து ஐந்து தற்காலிக சேமிப்புகளையும் கண்டறிந்த பிறகு, விட்லுவிற்கு புகாரளிக்கவும். செல்வாக்கு மற்றும் அனுபவத்தின் ஒரு புள்ளியுடன் கூடுதலாக, நீங்கள் சோலஸ், செரா, கோல் மற்றும் கசாண்ட்ராவிலிருந்து ஒப்புதலையும் பெறுவீர்கள்.

குணப்படுத்தும் கை


அகதிகள் ஒரு குணப்படுத்துபவர் தேவை என்று கோப்ரல் வேல் குறிப்பிட்டார். அத்தகைய குணப்படுத்துபவர் - அல்லது மாறாக, ஒரு எல்ஃப் ஹீலர், ரெட்கிளிஃப் கிராமத்தில் அமைந்துள்ளது. உதவிக்கு செல்ல நீங்கள் அவளை வற்புறுத்த வேண்டும், ஏனென்றால் அவள் ஒரு எல்ஃப் என்ற காரணத்தால் அகதிகள் அவளிடம் மோசமாக நடந்து கொள்வார்களோ என்று அவள் பயப்படுகிறாள். நீங்களே ஒரு எல்ஃப் என்றால், உங்கள் கட்சியில் கசாண்ட்ரா அல்லது சோலாஸ் இருந்தால், அல்லது உன்னத அல்லது வரலாற்றுப் புகழ் உங்களுக்கு இருந்தால் நீங்கள் அவளை சமாதானப்படுத்தலாம்.

அகதிகளின் தேவைகளுக்காக மூலிகைகளை சேகரிக்க அதே குணப்படுத்துபவர் உங்களுக்கு மூன்று சிறிய துணைத் தேடல்களைக் கொடுப்பார். அவளுக்கு என்ன தேவை என்று அவளிடம் கேளுங்கள், பின்னர் மேஜையில் உள்ள பட்டியலைப் படிக்கவும். நீங்கள் தேவையான மூலிகைகளை எல்ஃபிக்கு கொண்டு வரும்போது பட்டியல் இரண்டு முறை புதுப்பிக்கப்படும்.

நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்:
1. 4 எல்வன் வேர்கள் மற்றும் 2 சுழல்கள்.
2.6 எல்வன் வேர்கள் மற்றும் 1 ராயல் எல்வன் வேர்
3.5 சுழல்கள் மற்றும் கிரிஸ்டல் கிரேஸின் 2 துண்டுகள்.

அகதிகள் விசாரணை முகவர்கள்


இந்த தேடல் இதழில் தோன்றவில்லை, ஆனால் அகதிகளின் வாழ்க்கை நிலையை மேம்படுத்த மேற்கண்ட மூன்று தேடல்களையும் நீங்கள் முடித்திருந்தால், கோப்ரல் வேலிடம் சென்று பேசுங்கள், நன்றியுடன் அவர் விசாரணைக்கு உதவி செய்வார். உங்களுக்கு விருப்பமான மூன்று ஆலோசகர்களில் யாராக இருந்தாலும் அகதிகளை முகவர்களாக நியமிக்கலாம். கூடுதல் போனஸாக, உங்கள் கூட்டாளிகள் அனைவரும் இதை ஒப்புக்கொள்வார்கள் - குழுவில் இல்லாதவர்கள் கூட.

பிரியமானவருக்கு தாயத்து


குளிர்கால காவற்கோபுரத்திலிருந்து சிறிது தொலைவில், நீங்கள் ஒரு டெம்ப்லரின் சடலத்தைக் காணலாம், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எல்லந்திராவுக்கு ஒரு கடிதம் உள்ளது. கடிதத்திற்கு கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு ஃபைலாக்டரி தாயத்தை காணலாம். மந்திரவாதி எல்லந்திராவிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள் (சோலாஸ் இதை சற்று ஒப்புக்கொள்வார்). அவள் அகதி முகாமில் இருக்கிறாள். உங்கள் ஜிஜி ஒரு மந்திரவாதியாக இருந்தால் அல்லது உங்கள் குழுவில் விவியன் இருந்தால் நீங்கள் அவரை விசாரணையின் முகவராக நியமிக்கலாம். (சோலாஸ் உண்மையில் இதை விரும்ப மாட்டார்.)

அசாதாரண இரட்டையர்


இந்த தேடலை துவாரவன் கணவாயில் உள்ள முகாமின் வடக்கே உள்ள சாரணரிடம் இருந்து பெறலாம். ரிட்ஸ் என்ற சாரணரின் தலைவிதி பற்றி அவர் கவலைப்படுகிறார். வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள், ஒரு பெண் பல டெம்ப்லார்களை எதிர்த்துப் போராடுவதைக் காண்பீர்கள். போரில் வெற்றிபெற அவளுக்கு உதவுங்கள்.
ரிட்ஸ் பாதுகாப்பானது என்பதால், நீங்கள் நேராக குவெஸ்ட் கொடுப்பவரிடம் சென்று உங்கள் வெற்றியைப் புகாரளிக்கலாம்.

ஆனால் மினிமாப்பில் உங்கள் வட்டம் ஒளிரும் என்பதை நீங்கள் கவனித்தீர்களா? ஒருவேளை நீங்கள் முதலில் சுற்றி பார்க்க வேண்டுமா? தேடல் அம்புக்குறியைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் ஒரு சுற்றுலா கூடை மற்றும் ஒரு சடலத்தைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் கண்டுபிடித்ததைப் பற்றி மீட்கப்பட்ட பெண்ணிடம் பேசுங்கள், பின்னர் சாரணரிடம் தெரிவிக்கவும்.

வார்ரிக் உங்கள் குழுவில் இருந்தால் அல்லது உங்கள் ஜிஜி ஒரு க்னோம் என்றால், நீங்கள் ரிட்டுகளை விசாரணையின் முகவராக நியமிக்கலாம். (நீங்கள் முதலில் பிக்னிக் கூடை மற்றும் மேஜிகாவின் சடலத்தைக் கண்டுபிடிக்காத வரை இதைச் செய்ய முடியாது.)

ஒருதாய் சகோதரர்கள்


புறநகரில் உங்கள் முதல் முகாமுக்கு தெற்கே மூன்று படிகள் தெற்கே ஒரு குடிசையில் உள்ள ஒரு இடுகைக்கு பின் செய்யப்பட்ட கடிதத்தை நீங்கள் படித்தால் இந்த தேடலைப் பெறுவீர்கள். வெளிப்படையாக, கடிதத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள சகோதரர்களில் ஒருவர் தப்பியோடிய மந்திரவாதி, மற்றும் கடிதம் எழுதிய சகோதரர்-டெம்ப்ளர் அவரைச் சந்தித்து விசுவாசதுரோகியை சமாளிக்க ஆர்வமாக உள்ளார். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, அங்கு கண்டுபிடிக்கப்பட்ட சடலத்தைத் தேடுங்கள் - இது இந்த தேடலை நிறைவு செய்யும்.

ரெனிகேட் விவசாயி


புறநகரில் உள்ள எல்ஃப் விதவையால் இந்த தேடல் உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் ஏரியின் தெற்குப் பகுதிக்குச் சரியாக கிழக்கே சென்றால், உங்கள் முகாமுக்குத் தெற்கே மற்றும் அகதி முகாமுக்கு கிட்டத்தட்ட தெற்கே (சற்று கிழக்கு) அவளுடைய குடிசையைக் காணலாம். (உங்களுக்கு கூடுதல் குறிப்பு தேவைப்பட்டால் அவளுக்கு அருகில் சிறிய இடைவெளிகளில் ஒன்று உள்ளது.) டெம்ப்ளர்கள் அவரது கணவர், விவசாயி, சில காரணங்களால் தப்பியோடிய மந்திரவாதி என்று தவறாகக் கருதி அவரது திருமண மோதிரத்தை எடுத்துக் கொண்டனர். உங்களுக்குத் தேவையான டெம்ப்ளர்கள் குடிசையின் தென்கிழக்கில் அமைந்துள்ளன - அவற்றைச் சமாளித்து, மோதிரத்தை விதவைக்குத் திருப்பித் தரவும். கசாண்ட்ரா உங்கள் செயலை சற்றே அங்கீகரிப்பார்.

பஸ்டர்


(துணை கோரிக்கைகள்: விசாரணைக்கு குதிரைகள், ஓநாய்களுடன் பிரச்சனை, விவசாயி பாதுகாப்பு)

ஹின்டர்லேண்ட்ஸுக்கு உங்கள் முதல் வருகையின் போது இந்த தேடல் தானாகவே உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. கல்லன் தனது துருப்புக்களுக்கு நல்ல குதிரைகளைப் பெற விரும்புகிறார், இதற்காக அவருக்கு அப்பகுதியில் சிறந்த பஸ்டர், மாஸ்டர் டென்னட் தேவை. நீங்கள் டென்னெட்டைக் கண்டுபிடித்து விசாரணைக்காக அவரது குதிரைகளை வழங்கும்படி அவரை சமாதானப்படுத்த வேண்டும்.

எவ்வாறாயினும், மாஸ்டர் டென்னட் உங்களுக்கு அது போல் குதிரைகளை கொடுக்க மாட்டார். முதலில், நீங்கள் பல துணை தேடல்களை முடிக்க வேண்டும். அவர் பண்ணையில் இருக்கும் எலைனா மற்றும் ப்ரோனுக்கு உங்களை வழிநடத்துவார். வழக்கத்தை விட ஆக்ரோஷமாக மாறிய ஓநாய்களின் பிரச்சனை பற்றி எலைனா உங்களிடம் புகார் செய்வார். பொருத்தமான இடங்களில் கண்காணிப்பு கோபுரங்களைக் கட்டுவதன் மூலம் சுற்றுப்புறத்தின் பாதுகாப்பை அதிகரிக்க ப்ரான் கேட்கும்.

எலைனாவின் தேடல் மிகவும் எளிது - பண்ணைகளின் வடகிழக்கு தேடுதல் குறிக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் குகையில் ஓநாய் குகையைக் காணலாம். ஓநாய்களைத் தவிர, அதில் ஒரு பேய் இருக்கும் - நீங்கள் அதைக் கையாளும் போது, ​​திரும்பி வந்து உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி எலைனாவிடம் தெரிவிக்கலாம்.

பிரானின் தேடலில் இரண்டு நிலைகள் உள்ளன - முதலில் நீங்கள் கோபுரங்களுக்கான இடங்களை வெளியே எடுக்க வேண்டும் (அவற்றில் மூன்று உள்ளன, அவை தானாகவே வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும்). அதன் பிறகு, உங்கள் இராணுவ நடவடிக்கைகள் வரைபடத்தில் ஒரு புதிய பணி திறக்கப்படும், மேலும் நீங்கள் உங்கள் வீரர்களை கோபுரங்களை உருவாக்க அனுப்பலாம். பணியை முடித்த பிறகு, ஒரு அறிக்கையுடன் ப்ரான் திரும்பவும்.

ப்ரான் மற்றும் எலைனாவின் பணிகளை முடித்த பிறகு, மாஸ்டர் டென்னட்டுடன் பேசுங்கள், இறுதியாக அவர் தனது சிறந்த குதிரைகளை விசாரணைக்கு வழங்க ஒப்புக்கொள்வார். மேலும், உங்கள் குழுவில் கஸ்ஸாண்ட்ரா அல்லது விவியென் இருந்தால், அல்லது உன்னதத்தை அறிய உங்கள் ஜிஜிக்கு விசாரணையின் சலுகை இருந்தால், நீங்கள் மாஸ்டர் டென்னட்டை விசாரணையின் முகவராக நியமிக்கலாம்.

குதிரை பந்தயம் / சேணம்


உங்கள் முதல் குதிரையைப் பெற்ற பிறகு இந்த தேடல் உங்களுக்கு மாஸ்டர் டென்னட்டின் மகள் ஷேனைத் தருகிறது. ஷேனின் நேர சாதனையை முறியடித்து மூன்று பந்தயங்களில் வெல்லுங்கள். பந்தயங்கள் மிகவும் கடினம் அல்ல, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், குதிரை தூண்களைக் கடந்து செல்வதற்குப் பதிலாக விரைந்து செல்லாமல் கவனமாக குறிவைப்பது. நீங்கள் அவற்றை ஒரு வேகத்தில் செய்ய வேண்டும் - இல்லையெனில் நீங்கள் நேரத்தை சந்திக்க மாட்டீர்கள். அருகிலுள்ள பிளவுள்ள பேய்கள் பொதுவாக ஜிஜி குதிரையில் வேகமாக ஓடுவதில் கவனம் செலுத்துவதில்லை, இருப்பினும் டிரெட்மில் அவர்களுக்கு மிக அருகில் செல்கிறது.

இந்த தேடலை முழுவதுமாக முடிக்க, நீங்கள் மூன்று ரன்களை வெற்றிகரமாக முடிக்க வேண்டும் - ஒவ்வொன்றும் கடைசி மற்றும் சற்று குழப்பமானவை.

அயர்ன் புல் உங்கள் குழுவில் இருந்தால், உங்கள் ஒவ்வொரு வெற்றியையும் அவர் அங்கீகரிப்பார், ஆனால் நீங்கள் முதல் முயற்சியில் வெற்றி பெற்றால் மட்டுமே.

மராடர்களுக்கு எதிரான நடவடிக்கைகள்


இந்த தேடலானது ராட்க்ளிஃபின் பண்ணையில் உள்ள காலி வீடுகளில் ஒன்றில் ஒரு கடிதத்தைப் படிப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறது. யாரோ ஹெஸ்ஸல் தனது நண்பருக்கு வடக்கு மலைகளின் குகைகளில் சில ஆவணங்களை மறைத்து வைப்பதாக எழுதுகிறார். இந்த தேடலை ஹென்னத்தின் மனைவி எலைனா உங்களுக்கு வழங்கிய "ஓநாய்களுடன் பிரச்சனை" தேடலுடன் நன்கு இணைக்க முடியும், ஏனெனில் தேடலின் பொருள் ஒரே குகையில் அமைந்துள்ளது. எலைனாவின் பணியில் நீங்கள் பேயைக் கண்ட இடத்திற்கு அருகிலுள்ள பாறை மேடுகளில் ஒன்றில் ஒரு பெட்டியில் கொள்ளையைக் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் கொஞ்சம் குதித்து மேலே செல்ல வேண்டும்.

டிரஃபலோ எங்கே அலைகிறது


ராட்க்ளிஃபின் பண்ணை ஒன்றில் வேலியில் பொருத்தப்பட்ட அறிவிப்பைப் படிப்பதன் மூலம் இந்த தேடலைப் பெறுவீர்கள். விவசாயிகளில் ஒருவர் தனது அன்புக்குரிய டிரஃபலோ ட்ரஃபி (காட்டெருமையின் நல்ல மாறுபாடு போன்றது) தப்பித்தார். விலங்குகளை அவளுடைய வழக்கமான மேய்ச்சலுக்குக் கண்டுபிடித்துத் திருப்பித் தரவும். தேடலைத் தொடர்ந்து அவளைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல, ஆனால் அவளைத் திரும்பக் கொண்டுவருவது ஓரளவு சிக்கலாக இருக்கலாம் - துருவி அவசரப்படவில்லை, இது, முதலில், மற்றும், இரண்டாவதாக, சில நேரங்களில் அது சில குறுகிய இடத்தில் சிக்கிக்கொள்ளலாம், எனவே முயற்சி செய்யுங்கள் ட்ரஃபியுடன் செல்ல உங்கள் நேரத்தை எடுத்து விரும்பிய கோரலுக்கு வசதியாக ஒரு வழியைத் தேர்வு செய்யவும். ட்ரஃபி இருந்த பிறகு, தேடலை முடிக்க அவளுடைய எஜமானரிடம் பேசுங்கள்.

அன்புக்குரியவரின் கடிதம்


இறந்த ராமரின் தோப்பில் கைவிடப்பட்ட முகாம் தளத்தில் கிடைத்த கடிதத்தைப் படிப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறது. கடிதத்தின் முகவரிக்கு ஃபெலண்டாரிஸை எடுத்து ஒரு கல் பெண்ணின் சிலைக்கு கொண்டு வர அறிவுறுத்தப்பட்டுள்ளது. ஹின்டர்லேண்ட்ஸில் ஃபெலாண்டரிஸை நீங்கள் காண முடியாது, எனவே நீங்கள் சிறிது நேரம் கழித்து இந்த தேடலுக்கு திரும்ப வேண்டும்.

இறுதியாக நீங்கள் விரும்பும் செடியை நீங்கள் கண்டவுடன், திரும்பி வந்து சிலைக்கு கொண்டு வாருங்கள். தோன்றும் பேயைக் கொல்லுங்கள், இது இந்த தேடலை நிறைவு செய்யும்.

பெர்கிரிட் நகங்கள்


உங்கள் ரெட் கிளிஃப் பண்ணை முகாமின் மேற்கில் (சற்று வடக்கே) ஒரு மலைப் பாதையில் ஒரு சடலத்தின் மீது ஒரு கடிதத்தைப் படிப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறது. அதிலிருந்து கீழே பார்த்தால், பண்ணைகளின் அற்புதமான காட்சி உங்களுக்குக் கிடைக்கும். மூன்று பெரிய கரடி நகங்களை சேகரிக்கவும். பெரிய கரடிகள் குவெஸ்ட் மார்க்கரால் குறிக்கப்பட்ட பிரதேசத்தில் சுற்றித் திரிகின்றன (மற்றும் அதில் மட்டுமே). நீங்கள் மூன்று நகங்களை சேகரிக்கும்போது, ​​இது இந்த தேடலை நிறைவு செய்யும். (நகங்களை வடிவமைப்பதில் பயன்படுத்தலாம்.)


விட்ச்வுட்டில் ரெனிகேட்ஸ்


குறுக்கு வழியின் வடக்கே ஒரு குடிசையில் கிடைத்த கடிதத்தைப் படித்த பிறகு கொடுக்கப்பட்டது. கொல்லப்பட்ட ரெனிகேட்ஸிலிருந்து குறிப்பை அகற்றுவதன் மூலமும் நீங்கள் அதைப் பெறலாம். குறிப்பு தோராயமாக வெளியேறுகிறது, கடிதம் எப்போதும் இடத்தில் இருக்கும். விட்ச்வுட்டில் உள்ள முகாமில் துஷ்பிரயோகம் செய்பவர்களைக் கொல்லுங்கள். விசுவாசதுரோகிகளின் மறைவிடம் ஒரு குகையில் அமைந்துள்ளது மற்றும் தீ தடுப்பு மூலம் பாதுகாக்கப்படுகிறது, எனவே அதைக் கடக்க மந்திரங்கள் மற்றும் குளிர் தண்டுகளை தயார் செய்யவும். மந்திரவாதிகளைத் தவிர, கூலிப்படை வீரர்களும் இருப்பார்கள். மந்திரவாதிகளின் தலைவரின் சடலத்திலிருந்து குளிர் சேதத்துடன் ஒரு தனித்துவமான பணியாளரை அகற்றலாம், மற்றும் குகையில் - பல்வேறு மார்பு மற்றும் பைகளில் கொள்ளைக்கு கூடுதலாக - ஒரு அரச எல்வன் வேர் உள்ளது.

இந்த தேடலை ஒரு வெறுப்பு மறைவிடத்திற்குள் நுழைவதன் மூலம் செயல்படுத்தலாம். இது ரெட் கிளிஃப் கோட்டையின் தென்மேற்கில் அமைந்துள்ளது (வரைபடத்தில் நீல மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது).


மேற்கில் தற்காலிகர்கள்


முந்தைய தேடலின் கிட்டத்தட்ட ஒரு கண்ணாடி படம். கலகக்கார டெம்ப்ளர்களை அவர்களின் முகாமை அழிப்பதன் மூலம் கொல்லுங்கள். உங்கள் மேல் ஏரி முகாமின் தென்மேற்கில் நீர்வீழ்ச்சிக்கு அருகில் ஒரு டெம்ப்ளார் முகாமைக் கண்டறிந்த பிறகு அல்லது நீங்கள் கொன்ற டெம்ப்ளரின் சடலத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட கடிதத்தைப் படித்த பிறகு (குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கொல்லப்பட்ட டெம்ப்ளர்களுக்குப் பிறகு கடிதம் தோன்றுகிறது. எனவே சடலத்தின் மீது வெவ்வேறு இடங்களில் இருக்கலாம்). டெம்ப்லர்களின் முகாம் ஒரு சிறிய மலையின் உச்சியில் அமைந்துள்ளது மற்றும் மந்திரவாதிகளின் முகாமைப் போலல்லாமல், எந்த தடைகளாலும் பாதுகாக்கப்படவில்லை, எனவே அதை அடைவது ஓரளவு எளிதானது. தற்காலிக அணிகள் கவச மற்றும் வாள் கொண்ட வில்லாளர்கள் மற்றும் வீரர்கள். டெம்ப்ளர்களின் தலைவர் - ஷீல்ட் வாரியர் - வழக்கமான ஷீல்ட் டெம்ப்லரிலிருந்து மிகவும் வித்தியாசமாக இல்லை மற்றும் பிரச்சனைகளை ஏற்படுத்தக்கூடாது. தனித்துவமான ஒரு கை வாளை அவரது சடலத்திலிருந்து அகற்றலாம்.

உறவுகள் - உள் பூமி


ஓல்ட் சிமியோன் குகையில் ஒரு எலும்புக்கூட்டில் தற்கொலைக் குறிப்பை நீங்கள் காணும்போது தேடல் தொடங்குகிறது. இது வரைபடத்தின் எல்லையில் உங்கள் தென்மேற்கு முகாமின் மேற்கில் (மற்றும் தெற்கே சிறிது) அமைந்துள்ளது, முன்பு அதில் ஒரு இடைவெளி இருந்தது. நீங்கள் ரிஃப்ட்டை மூடும்போது க்வெஸ்ட் ஐகான் தெரியும். எலும்புக்கூடு கிடக்கும் குகையில் உள்ள ஒரு சிறிய கிளை வரை ஏற நீங்கள் பாறைகளின் மீது சிறிது குதிக்க வேண்டும். ரெட்கிளிஃப் பண்ணைகளில் உள்ள அவரது குடும்பத்தின் வீட்டிற்கு குறிப்பை எடுத்து அஞ்சல் பெட்டியில் வைக்கவும்.


வணிக உறவுமுறை


நீங்கள் டெம்ப்ளரின் சடலத்திலிருந்து கடிதத்தைப் படிக்கும்போது இந்த தேடலைத் தொடங்குகிறீர்கள், இது சடலத்திலிருந்து சில படிகள் உள்ளன, இது இரத்த சகோதரர்களின் தேடலில் நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் (உங்களுக்கு கூடுதல் குறிப்பு தேவைப்பட்டால் புறநகரில் உள்ள உங்கள் முகாமுக்கு வடக்கே). அதிலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தோல் பதனிடுபவர் டெம்ப்ளர்களுடன் ரகசியமாக வணிகத்தை நடத்துகிறார் என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்கிறீர்கள். டேனர் ரெட்கிளிஃப் கிராமத்தில் அமைந்துள்ளது மற்றும் உண்மையில் டேனரின் தேவாலய சகோதரி. உங்கள் குழுவில் கஸ்ஸாண்ட்ரா அல்லது வர்ரிக் இருந்தால், அல்லது உங்கள் ஜிஜிக்கு குல்லனிடமிருந்து கிரிமினல் உலகத்தை அறிய ஒரு சலுகை இருந்தால், அவருடனான உரையாடலில் நீங்கள் அவளை விசாரணை முகவராக நியமிக்கலாம்.

கிழக்கு சாலை கொள்ளைக்காரர்கள்


இந்த தேடலானது அகதி முகாமின் கிழக்கே பெலட்டை நியமிக்க உதவுகிறது. கொள்ளைக்காரர்கள் சீரற்ற முரடர்கள் மட்டுமல்ல, அவளுடைய கருத்தில், சில தெளிவற்ற குறிக்கோள்களைக் கொண்ட மிகவும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குழு என்று அவள் உங்களுக்கு எச்சரிக்கிறாள். பள்ளத்தாக்கு வழியாகச் செல்லுங்கள், சிறிது தூரம் சென்றால் கொள்ளைக்காரர்களின் முதல் குழுவை நீங்கள் காண்பீர்கள். வழியில் கொள்ளைக்காரர்களைக் கையாளும் போது தேடலின் அம்புக்குறியைத் தொடரவும். எஞ்சியிருக்கும் எதிரிகளில் ஒருவர் உங்களிடமிருந்து முடிந்தவரை வேகமாக ஓடத் தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் பணியை முடிக்க நெருங்கிவிட்டீர்கள். அவரைப் பின்தொடர்ந்து, உங்கள் சாத்தியமான முகாமின் இடத்தில் அமைந்துள்ள இறுதி எதிரிகளின் குழுவைக் கொல்லுங்கள். இது இந்த தேடலை நிறைவு செய்யும். நீங்கள் முகாமில் தேடினால், ஒரு கடிதத்தைக் காணலாம், அதில் சாலைகளில் கொள்ளைக்காரர்களை யார், ஏன் கொள்ளைக்காரர்களை வேலைக்கு அமர்த்தினார்கள் என்பது பற்றிய ஆர்வமான தகவல்கள் உள்ளன.

கூலிப்படை கோட்டை


கொள்ளை முகாமில் ஒரு கடிதத்தை நீங்கள் படிக்கும்போது தேடல் தொடங்குகிறது, இது "கிழக்கு சாலையில் கொள்ளைக்காரர்கள்" என்ற தேடலைப் பின்தொடரும் போது நீங்கள் காண்கிறீர்கள் (முந்தைய தேடலைப் பார்க்கவும்). நீங்கள் இன்னும் இந்த பணியை முடிக்கவில்லை என்றால், இது சீரற்ற கொள்ளைக்காரர்களிடமிருந்து கைவிடப்படலாம். கடிதத்துடன் கூடிய முகாம் உலக வரைபடத்திற்கு வெளியேறுவதற்கு மேற்கே சில படிகள். கோட்பாட்டில், வரைபடத்தின் தெற்கு பகுதியில் கொள்ளையர்களால் பிடிக்கப்பட்ட ஒரு வில்லாவைக் கண்டால் தேடலானது மூடப்படும், ஆனால் உண்மையான ஹீரோக்கள் அதை சில கொள்ளைக்காரர்களின் வசம் விடமாட்டார்கள், இல்லையா? நீங்கள் கூலிப்படையினரின் குகைக்குச் சென்று அதைத் துடைத்தால், தலைவரின் சடலத்திலிருந்து தனித்துவமான கனமான கவசத்தை அகற்றலாம், மேலும் அருகிலுள்ள ஆவணத்தில் கொள்ளைக்காரர் முதலாளியைப் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களைப் படிப்பீர்கள், இது உங்களுக்கு பெரிய சிக்கல் தேடலைத் தரும்.


பெரிய பிரச்சனை


வரைபடத்தின் தெற்கு பகுதியில் உள்ள நீர்வீழ்ச்சியின் பின்னால் உள்ள குகைக்குச் செல்லுங்கள். இது குள்ளன் சாசனத்தின் பல உறுப்பினர்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. அவர்களுடன் சமாளித்து உள்ளே செல்லுங்கள். விந்தை போதும், ஆனால் குகை ஒரு குகையாக மாறாது, ஆனால் பழங்கால குள்ளமான தேய்கின் ஒரு பகுதி - வலம்மர்.

கவனமாக இருங்கள் - வலம்மரில் நீங்கள் போராட வேண்டிய குட்டி மனிதர்களின் குழுக்கள் பெரும்பாலும் திருட்டுத்தனமாக சென்று உங்கள் ஹீரோக்களை முதுகில் குத்த விரும்பும் கொலையாளிகள்.
எதிரியின் முதல் குழுவைக் கையாளவும் மற்றும் படிக்கட்டுகளில் ஏறவும். (நீங்கள் இடதுபுறத்தில் படிக்கட்டுகளைச் சுற்றிச் சென்றால், ஒரு சிறப்பு பொறிமுறையால் மட்டுமே திறக்கக்கூடிய ஒரு கதவில் நீங்கள் தடுமாறிவிடுவீர்கள். இந்த கதவு உள்ளே இருந்து திறக்கிறது, எனவே இப்போது நீங்கள் அதில் இருந்து எந்தப் பயனும் இல்லை.) மேலும் செல்லுங்கள். மேல் மாடியில், முதல் அறையில், நிழற்படையை குறிப்பிடும் குறிப்பை நீங்கள் படிக்கலாம். ஒரு போர்வீரன் மட்டுமே உடைக்கக்கூடிய ஒரு சுவரும் உள்ளது. அதன் பின்னால் ஒரு சிறிய புதையல் சீரற்ற கொள்ளை மற்றும் இரண்டு கைவினைத் திட்டங்களுடன் உள்ளது - கையெறி குண்டு மற்றும் குத்துக்காக.

அடுத்த கதவு மூடப்பட்டுள்ளது, அதைத் திறக்க உங்களுக்கு ஒரு கொள்ளைக்காரன் தேவை. அதன் பின்னால் சில சீரற்ற கொள்ளை மற்றும் சாசனத்தின் செயல்பாடுகளில் வெளிச்சம் போடும் சில குறிப்புகளைக் காணலாம். மேலும் மேலே சென்று படிக்கட்டுகளில் இறங்குங்கள் - நீங்கள் சாசனத்தின் உறுப்பினர்கள் மீது தடுமாறி, ஸ்பான் ஆஃப் டார்க்னஸுடன் சண்டையிடுவீர்கள், நீங்கள் முன்பு குறிப்பில் படித்தீர்கள். அருகிலுள்ள கதவின் பின்னால் சாசனத்தின் தலைவர் இருக்கிறார், இந்த தேடலை முடிக்க நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். அவருடன் வில்லாளர்களும் கொலையாளிகளும் உள்ளனர், மேலும் உங்கள் போர் பாலத்திற்கு நகர்ந்தால், மேலும் பொழுதுபோக்குக்காக பல ஸ்பான் ஆஃப் டார்க்னஸ் அதில் சேரலாம்.

சாசனத்தின் தலைவர் இறந்தவுடன் உங்கள் தேடல் முடிவடையும். அவர் இருந்த அறையில், சாசனத்தின் செயல்பாடுகளை விவரிக்கும் இன்னும் அதிகமான ஆவணங்களை நீங்கள் காணலாம். அவர்களில் ஒருவர் உங்களைக் குறிப்பிடுவார். கூடுதலாக, அறையில் ஒருவித க்னோமிஷ் பொறிமுறையின் ஒரு பகுதி இருக்கும், அதற்கு அடுத்ததாக நீங்கள் அதைச் செருகக்கூடிய இரண்டு சாதனங்கள் இருக்கும். இது "வாலம்மர் பெட்டகம்" என்ற சிறிய தேடலை உங்களுக்கு வழங்கும். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கதவை சரிசெய்ய உங்களுக்கு இரண்டு பாகங்கள் தேவை.

பாலத்தைக் கடந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் பெரியவர்களின் மண்டபத்தில் இருப்பீர்கள். முதல் கதவு பூட்டப்பட்டுள்ளது - ஒரு கொள்ளையனால் மட்டுமே திறக்க முடியும். அதன் பின்னால் நீங்கள் இரண்டாவது பொறிமுறையையும், மொசைக் துண்டையும் காணலாம். திரும்பிச் சென்று பொறிமுறையை சரிசெய்யவும், பின்னர் இரண்டு சக்கரங்களையும் திருப்பி கருவூலத்திற்குள் நுழையுங்கள். இது உங்கள் தேடலை நிறைவு செய்யும். ஓய்வெடுக்காதே - லீடர் -ஹார்லாக் தலைமையிலான ஸ்பான் ஆஃப் டார்க்னஸிலிருந்து பதுங்கியிருக்கும்.

அறையில் நீங்கள் மொசைக்கின் மற்றொரு பகுதியைக் காணலாம், வார்ரிக்கான அமுலெட் ஆஃப் பவர் மற்றும் பல்வேறு சீரற்ற கொள்ளை. நீங்கள் தொலைதூர வாசலில் பொறிமுறையின் சக்கரத்தைத் திருப்பினால், நீங்கள் ஒரு குறுகிய வழியைத் திரும்பப் பெறுவீர்கள் - வலம்மரின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் நீங்கள் கண்ட அதே கதவு இதுதான்.

ஏரியின் ஆவி


ராட்க்ளிஃபில் உள்ள கதைசொல்லி ஏரியின் ஆவி பற்றி நீங்கள் அவரிடம் அப்பகுதியைக் கூறச் சொன்னால் சொல்வார். ஏரிக்குச் சென்று, விரும்பிய மலரை ஆவிக்கு பிரசாதமாக விட்டு விடுங்கள் (நீங்கள் இன்னும் இரத்தம் தோய்ந்த தாமரையைக் காணவில்லை என்றால், ஏரிக்கு அருகில் பலர் வளர்கிறார்கள்), பின்னர் ஆர்தர் மன்னரின் புராணக்கதையின் ஒரு சிறிய குறிப்பைப் பாருங்கள், எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் வெகுமதி மற்றும் அதன் மூலம் தேடலை முடிக்கவும்.

சென்னாவுக்கு மலர்கள்


ரெட் கிளிஃப் கிராமத்தில் உள்ள நரைமுடி எல்ஃப் விதவையிடமிருந்து இந்த தேடலைப் பெறுவீர்கள். அவரைச் சுற்றி நடக்கும் அனைத்தும் காரணமாக, அவர் தனது மறைந்த மனைவி சென்னாவின் கல்லறையில் பூக்களை வைக்க முடியாது, ஏனென்றால் அவள் கிராமத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கிறாள், அவளுக்கான பாதை இப்போது மிகவும் ஆபத்தானது. பூக்களை வைப்பதாக வாக்குறுதியளித்து, சென்று, உங்கள் முகாம் ஒன்றின் அருகில் அமைந்துள்ள அவளது கல்லறையில் வைத்து, விதவைக்கு அறிக்கை கொடுங்கள். எல்ஃப் உங்கள் உதவியை சோலாஸ் அங்கீகரிப்பார்.

நெருப்புடன் விளையாடுவது


மேல் ஏரியின் தெற்குப் புள்ளியிலிருந்து சற்று மேற்கே அமைந்துள்ள சடலத்தின் கடிதத்தைப் படிக்கும்போது இந்த தேடலைப் பெறுவீர்கள். அந்த கடிதத்தில் ஒருவரின் தாத்தாவை அழைக்கும் ஒரு விசித்திரமான சடங்கு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, சிலையை இடமிருந்து வலமாக மூன்று முறை ஓடுங்கள், முடிந்தவரை நெருக்கமாக வைத்து - நீங்கள் உண்மையில் "தாத்தா" என்று அழைப்பீர்கள் - அல்லது மாறாக, மிகவும் கோபமாக இறந்த ஒரு மனிதர் கவலைக்கு. அவருடன் சமாளிக்கவும், இது இந்த தேடலை நிறைவு செய்யும்.

லார்ட் ஷெர்ஸ்ட்லியின் பல்லட்


ரெட்கிளிஃபில் வசிப்பவர்களில் ஒருவரான ஒற்றைக்கண் ஜிம்மி, குடும்பத்திற்கு நல்ல அதிர்ஷ்டத்தைக் கொண்டுவருவதாகக் கூறும் அவரது ஆட்டுக்குட்டியான லார்ட் ஷெர்ஸ்ட்லியை கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார். லார்ட் ஷெர்ஸ்ட்லி மிகவும் வண்ணமயமான ராம், எனவே நீங்கள் அவரை மற்றவர்களுடன் குழப்ப முடியாது. நீங்கள் முதன்முதலில் பிளாக்வாலை சந்தித்த இடத்திற்கு அருகில் அவர் சவாரி செய்கிறார். நீங்கள் அவரைப் பற்றிக் கூற வேண்டும், அவருடைய எஜமானர் அவரைத் தவறவிட்டார் என்று சொல்ல வேண்டும் - அவரே தேவைப்படும் இடத்தில் அவரே ஓடிவிடுவார், நீங்கள் அவரைப் பின் தொடர்ந்து சென்று ஜிம்மியுடன் பேச வேண்டும். அல்லது நீங்கள் ஷெர்ஸ்ட்லியை கொல்லலாம் ... மிகவும் வினோதமான விளைவுகளுடன், ஆனால் அவற்றைப் பற்றி உரிமையாளரிடம் சொல்ல உங்களுக்கு வாய்ப்பு இருக்காது, இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் தேடலை மூட முடியாது.

காலென்ஹாட் பிரிட்ஜ்ஹெட்டின் ஓவியம்


உங்கள் முதல் முகாமின் தென்கிழக்கு டெம்ப்ளரின் சடலத்தில், நீங்கள் ஒரு புதையல் வரைபடத்தைக் காண்பீர்கள்.

காலென்ஹாட் பிரிட்ஜ்ஹெட்டின் இடிபாடுகளில் புதையல் சாம்பல் வார்டன்களின் நினைவுச்சின்னம் ஒன்று அமைந்துள்ளது. சுவருக்குப் பின்னால் படிக்கட்டுகள் ஏதும் இல்லாமல் பார்த்தீர்களா? பாறைகளைத் தாவி, கீழே இறங்கி, தேடல் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, மறைக்கப்பட்ட கொள்ளையை அங்கே காணலாம்.
வெகுமதி ஒரு கல் கவச மருந்துக்கான செய்முறையாகும்.


நீர்வீழ்ச்சி வரைபடம்


ஏரிக்கு அருகிலுள்ள உங்கள் முகாமுக்கு மேற்கே ஒரு படி, ஒரு குறிப்பிட்ட நீர்வீழ்ச்சிக்கு அருகில் புதையல் வரைபடத்துடன் ஒரு சுருள் உள்ளது. உங்கள் முகாமிற்கு மிக அருகில் ஒரு நீர்வீழ்ச்சி பாய்கிறது என்றாலும், நீங்கள் வரைபடத்தை கூர்ந்து கவனித்தால், அது ஒன்றல்ல என்பதை நீங்கள் உணர்வீர்கள். நீங்கள் விரும்பும் ஒன்று தென்மேற்கில் உள்ள டெம்ப்லர் முகாமுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. புதையல் புள்ளி மேலே உள்ளது, எனவே நீர்வீழ்ச்சியின் அடிப்பகுதியில் நீரில் குதிக்க வேண்டியதில்லை. நீங்கள் பாறையைத் தாக்கும் வரை டெம்ப்லர்களின் முகாமுக்குள் நீங்கள் உயரமாகவும் உயரமாகவும் செல்வது போல் பாதையில் செல்லுங்கள் - மேலும் தேடல் செயல்பாட்டைச் செயல்படுத்தவும். உங்கள் முயற்சிகளுக்கு வெகுமதி இரும்புப் பட்டையின் ஒரு துண்டு, இது ஒரு அரிய கைவினைப் பொருள்.



பண்ணை குகை வரைபடம்


இந்த வரைபடத்தை இப்பகுதியில் தெற்குப் பிளவு பகுதியில் காணலாம். இது பஸ்டர் டென்னட்டின் வீட்டை தெளிவாக சித்தரிக்கிறது என்றாலும், குகை உண்மையில் அதற்கு அருகில் இல்லை - நீங்கள் இறந்த ராமரின் தோப்புக்கு ஆழமாக செல்ல வேண்டும் - விரும்பிய இடம் அருகிலுள்ள அஸ்ட்ரேரியத்திற்கு மேற்கே உள்ளது. கொள்ளையைக் கண்டுபிடித்து தேடலை முடிக்க தேடல் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.



உள்நாடுகளில் உள்ள அடையாளங்கள்


ஒவ்வொரு வரைபடமும் தங்க ஒளியுடன் ஒளிரும் ஒரு நீண்ட துருவத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஹின்டர்லேண்ட்ஸில் 17 உள்ளன. உங்கள் வரைபடத்தில் லேண்ட்மார்க்ஸ் தானாகவே பிரமிட் ஐகான் வடிவில் தோன்றும். நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம் அவற்றைக் கண்டுபிடித்து அதைக் கிளிக் செய்தால், நீங்கள் இந்தப் பகுதிக்குச் சென்று "முன்பதிவு" செய்தீர்கள் என்பதை தெளிவுபடுத்துங்கள்.

உள் நிலங்களை வைத்திருத்தல்


உள்நாட்டில் இராணுவ முகாம்களை அமைக்கவும். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது முகாமிற்கு ஏற்ற இடத்தைக் கண்டுபிடித்து (அது ஒரு சிறப்பு கூடார ஐகானுடன் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது) அங்கு குடியேறுவது. முகாம்கள் ஓய்வெடுக்கும் இடங்கள், மறுபயன்பாடு, விரைவான பயணத்திற்கான புள்ளிகள். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு புதிய முகாமை ஏற்பாடு செய்யும் போது ஒரு செல்வாக்கு புள்ளியைப் பெறுவீர்கள்.

ஹின்டர்லேண்ட்ஸில் மொத்தம் ஆறு முகாம்கள் ஏற்பாடு செய்யப்படலாம், மேலும் முகாம் ஆறுக்குப் பிறகு உங்கள் தேடல் நிறைவடையும்.

புறநகரில் இடைவெளிகள்

ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு அட்டையிலும் அதன் தேடலைப் பொறுத்து ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தேடல்கள் உள்ளன. முக்கிய இடைவெளியின் சிறிய இடைவெளிகள், பலவீனமான நகல்களை நீங்கள் அழிக்க வேண்டும் - அவை ஒவ்வொரு அட்டையிலும் தானாகவே குறிக்கப்படும். இருப்பினும், பிரதிகள் பிரதிகள், ஆனால் கவனமாக இருங்கள், குறிப்பாக ஆரம்ப கட்டங்களில் - சில இடைவெளிகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பேய்களைத் துப்புகின்றன, மேலும் உட்புறங்களில் கூட நீங்கள் ஒரு இடைவெளியைக் காண முடியும், அதை நீங்கள் செய்ய முடியாது இன்னும் ..

புறநகரில், நீங்கள் 2 இடைவெளிகளை மூட வேண்டும்.

இடைவெளிகள் - குள்ளமான பாஸ்

.
Dwarven கணவாயில் 3 இடைவெளிகளை மூடு.

உள்நாட்டுப் பகுதிகள்


ஒவ்வொரு பிரதேசத்திற்கும் ஒரே மாதிரியான தேடல் உள்ளது. நீங்கள் வரைபடத்தின் அனைத்து மூலைகளையும் பார்க்க வேண்டும். உள்பகுதிகளில் மொத்தம் 29 மினி பிராந்தியங்கள் உள்ளன.

உள்நாடுகளில் உள்ள விண்மீன்கள்


அஸ்ட்ரேரியங்கள் வரைபடத்தில் சிதறிய தொழில்நுட்ப கட்டமைப்புகள், அவற்றை செயல்படுத்திய பிறகு, நீங்கள் நட்சத்திர வானத்தைப் பார்த்து ஒரு சிறிய மினி-கேமைத் தொடங்குகிறீர்கள். கீழ் வலது மூலையில், இந்த குறிப்பிட்ட விண்மீன் மண்டலத்தில் தெரியும் விண்மீன்களின் வரைபடம் உங்களுக்கு கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. உங்கள் பணி அனைத்து நட்சத்திரங்களையும் ஒரே மாதிரியாக இணைக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் ஒரே கோட்டை இரண்டு முறை வரைவதில்லை. கொடுக்கப்பட்ட பகுதியில் அனைத்து விண்மீன்களையும் நீங்கள் செயலாக்கும்போது, ​​தற்காலிக சேமிப்பின் இருப்பிடத்தின் குறிப்பைப் பெறுவீர்கள், அதில் பொதுவாக மார்பு (அல்லது பல) மதிப்புமிக்க பொருட்களுடன் இருக்கும். நீங்கள் மார்பிலிருந்து பொருட்களை எடுக்கும்போது, ​​இது தேடலை நிறைவு செய்கிறது (இந்த வரைபடத்தில்).

இந்த பகுதியில் மூன்று விண்மீன்கள் மட்டுமே உள்ளன, அவை அனைத்தும் தானாகவே வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும். தென்மேற்கு அஸ்ட்ரேரியம் சில நேரங்களில் அணுக கடினமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது எல்லா பக்கங்களிலும் மலைகளால் சூழப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அதன் மேல் ஏற முயற்சிக்கும் கற்களின் மீது குதிக்க வேண்டாம் - மிகவும் வசதியான பாதை அதற்கு வழிவகுக்கிறது - இருப்பினும் சில நேரங்களில் அதை கண்டறிவது கடினம், இது அஸ்ட்ரேரியத்திலிருந்து தெற்கிலும் சிறிது மேற்கிலும் தொடங்குகிறது. இந்த அஸ்ட்ராரியத்தில் நீங்கள் புள்ளிகளை இணைக்கும்போது நினைவில் கொள்ளுங்கள் - டிராகோனிஸ் விண்மீன் கூட்டத்திற்கு நீங்கள் இணைக்க வேண்டியதை விட அதிகமான நட்சத்திரங்கள் படத்தில் இருக்கும். டெவலப்பர்கள் தேவையானதை விட அதிக புள்ளிகளை நயவஞ்சகமாக நழுவ வைக்கும் ஒரே விண்மீன் இது அல்ல - எனவே கவனமாக இருங்கள்.

உள் நிலங்களின் மூன்று விண்மீன்களின் அவிழ்ப்பிற்கான வெகுமதியாக இருக்கும் கொள்ளை மார்பு, விசுவாச துரோகிகளின் புகலிடத்தின் அதே குகையில் அமைந்துள்ளது, இதில் நீங்கள் ஏற்கனவே விட்ச்வுட்டில் புறப்பட்ட தேடலில் சென்றிருக்கலாம். நீங்கள் ஏற்கனவே இந்த இடத்தை ஆராய்ந்திருந்தாலும், முன்பு அணுக முடியாத ஒரு சிறிய குகையைக் காணலாம். அஸ்ட்ரேரியம் பொக்கிஷங்களை முதலில் அவர்களின் புதிர் தீர்க்காமல் கண்டுபிடிக்க முடியாது.

உள்பகுதிகளில் துண்டுகள்


மண்டை ஓடுடன் கூடிய தூணின் வடிவத்தில் உள்ள சுவாரஸ்யமான கட்டமைப்புகள் கிட்டத்தட்ட அனைத்து வரைபடங்களிலும் சிதறிக்கிடக்கின்றன. இந்த கட்டமைப்புகள் கண்ணிமைகள், குறிப்பிட்ட குப்பைகளைக் கண்டறிய டியூன் செய்யப்பட்ட ஒரு வகை தொலைநோக்கி. ஓக்குலேரியா கஞ்சி வரைபடத்தில் மண்டை ஓடு ஐகானுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது.

அவர்களின் உதவியுடன் நீங்கள் சேகரிக்கும் துண்டுகள் தடை செய்யப்பட்ட சோலையில் உள்ள ஒரு குறிப்பிட்ட கோவிலில் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். அவர்களின் உதவியுடன், உங்கள் சில பண்புகளை நிரந்தரமாக அதிகரிக்கலாம். நீங்கள் இந்தக் கோவிலுக்குச் செல்வதற்கு முன் உங்களுக்குக் கிடைக்கும் அனைத்துத் துண்டுகளையும் முதலில் சேகரிக்க வேண்டும் என்று நான் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறேன். இந்த கோவில் உங்களுக்கு கிடைக்க வேண்டுமானால், நீங்கள் முதல் துண்டை கண்டுபிடித்த பிறகு உங்கள் இராணுவ செயல்பாட்டு அட்டவணையில் தோன்றும் சில்லுகளைப் படிக்க நீங்கள் தேடல்களை முடிக்க வேண்டும்.

உள்நாட்டில் 22 துண்டுகள் உள்ளன. அவற்றில் பெரும்பாலானவை ஒன்றுகூடுவது எளிது. விதிவிலக்குகள் லேடி ஷேனின் பள்ளத்தாக்கில் உள்ள ஹை டிராகனின் உறைவிடம் ஆகும். நீங்கள் கற்பனை செய்வது போல, இது சில சிக்கல்களை முன்வைக்கிறது. ஆனால் டிராகனை அகற்றினாலும், அணுகுவதற்கு மிகவும் சிரமமான இடத்தில் கிடக்கும் ஓரிரு துண்டுகளால் சில சிரமங்களை நீங்கள் அனுபவிக்கலாம். பசால்ட் பாறையின் உச்சியில் உள்ள துண்டு மிகவும் துல்லியமான அக்ரோபாட்டிக் தாவல்களுடன் அணுகக்கூடியது. ஆனால் ஒரு சிறிய பயிற்சியுடன், அதைச் செய்வது மிகவும் சாத்தியம்.

இரண்டாவது "கடினமான" துண்டு மலை உச்சியில் உள்ளது மற்றும் அணுக முடியாததாகத் தோன்றுகிறது - ஆனால் உண்மையில் மேலே விவரிக்கப்பட்டதை விட அதை அடைவது மிகவும் எளிதானது - நீங்கள் சரியான பாதையை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சார்ட்டின் தெற்கே நீர்வீழ்ச்சியைச் சுற்றிப் பாருங்கள் - நீங்கள் ஏறக்கூடிய கற்பாறைகளின் குழப்பம் உள்ளது.

மீதமுள்ள துண்டுகள் மிகவும் அணுகக்கூடிய இடங்களில் உள்ளன மற்றும் மிகவும் கடினமான பிரச்சனையாக இருக்கக்கூடாது.