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Denis yurin - armadura de escamas de dragón. Armadura de escamas de dragón Dragon Age Escamas de dragones

¿Cómo conseguir una armadura de escamas de dragón en Dragon Age: Origins? y obtuve la mejor respuesta

Respuesta de Alexey Zhurnevich [guru]
para obtener una armadura mejorada de las escamas del gran dragón, debe hacerse inmediatamente después de la armadura ligera pagada
Recuerdo algo de la siguiente opción: primero hacemos una fácil y pagamos todo lo que pide. Dice que nos llevará tiempo salir y volver a entrar. Recibimos quejas del vendedor y el descontento del herrero con su trabajo. Luego salimos de nuevo y entramos y exigimos para ver si tenemos algo del promedio: él hace el promedio en dos días (es decir, una salida más), pero esta vez parece (no recuerdo exactamente) que no No toma nada o simplemente no se ofrece una opción. Pero cuando venimos por última vez, ya nos están atacando a puñetazos y diciendo que lo harán solo con la condición de que nunca volvamos a aparecer allí.
Al mismo tiempo, el herrero dice que solía estropearlo todo, pero aquí tiene una visión completa y lo hará todo gratis, por así decirlo, para poder expiar los pecados de la vieja armadura. Por lo tanto, resulta que pagamos una vez su precio, o dos, pero definitivamente no tres, y recibimos la última reserva sin cargo.
Tal vez me equivoque, porque el lugar se pasó exactamente una vez, pero nunca se sabe


Denis YURIN

Armadura de escamas de dragón

Al pasado, futuro y presente

"Tendrás mucha felicidad en tu vida, querida", dijo el vagabundo con voz insinuante, mirando constantemente a los ojos de la chica de mejillas sonrosadas y apretando con fuerza su mano suave y sudorosa en su palma callosa. - Veo un novio rico, rico y flexible ... Vendrá por ti pronto, pero no apresures tu felicidad, te espantará ... Tendrás una casa bonita, una excelente casa, un patio lleno de niños. Los niños son hermosos: las niñas están en el cha y los niños irán al padre. Vivirás feliz, sin enfermedades, sin problemas durante diez años, pero no sé, no veo por el momento ...

El hombre finalmente soltó la mano de la magnífica belleza y desvió su mirada pesada a un lado. ¿Qué más se le podía decir a una campesina sana, que sólo pensaba durante días en su inminente matrimonio y en un "zhanikh" que, tal vez, sería mejor que su padre, no atormentaría sus trenzas por cada falta menor? Cualquier chica soñaba con separarse de su odiosa casa paterna lo antes posible, especialmente cuando ya tenía dieciocho años y los sinvergüenzas del pueblo estaban a punto de empezar a llamarla solterona. Milva, suspirando lánguidamente frente a la cosa, no fue una excepción a la regla general; ella era una de las muchas a quienes el profeta ya había vendido esta predicción. Al principio, varió palabras, seleccionó diferentes formulaciones y entonaciones, pero luego, como resultado de agotadoras repeticiones, se formó un producto único, un producto que está en demanda entre todas las niñas del pueblo solteras menores de veintidós años.

- ¡Y de mi tía, cuéntame de mi tía! ¿Se pondrá bien? ¿Vendemos Pestrushka para el invierno? - murmuró enérgicamente la niña, quien ciertamente creyó al mensajero que accidentalmente se había encontrado en la posada.

"No puedo, ella no quiere ..." el vagabundo negó con la cabeza y, terminando de dispensar cerveza de caballo de una jarra alta, agarró el cobre que estaba sobre la mesa con su mano izquierda. - La Diosa del Destino es caprichosa, no abre las puertas del futuro dos veces en un día. En una semana podemos probarlo, pero ahora mismo, no, lo siento ...

En el bello rostro del simplón, apareció el arrepentimiento, incluso el resentimiento, pero no por el profeta, sino por la caprichosa Diosa. Hizo un puchero y, pensando en algo propio, en el de una niña, desabotonó el botón de un vestido viejo, lavado y planchado especialmente antes del viaje a la ciudad. El vagabundo con una camisa gastada y grasienta y una capa zurcida y zurcida no pensó en levantarse de la mesa pegajoso por el lúpulo y la grasa. No le interesaba tanto si la chica soñadora desabrocharía otro botón y si a sus ojos aparecería un magnífico cofre blanco como la nieve, sino consideraciones más materialistas. El hermano mayor de Milva, agotado durante el día de negociación y no podía soportar el maratón de alcohol ilegal, dormitaba tranquilamente debajo del banco y solo ocasionalmente emitía sonidos inarticulados desde allí, que recordaban vagamente al habla humana. La niña creyó en la charla del vagabundo, la niña pagó, lo que significa que era posible obtener más ganancias, y no solo en centavos ...

Solo dos circunstancias impidieron que los codiciosos planes del estafador se hicieran realidad: el bullicio de los campesinos que caminaban en la taberna mal ventilada y las miradas descontentas que el dueño gordo y sudoroso y sus dos hijos de anchos hombros, que ayudaron a papá no solo con la entrega de platos, pero también con la expulsión de los alborotadores, dio el vagabundo a cada minuto. Hasta ahora, el mendigo-mendigo se comportaba tranquilamente y pagaba por la cerveza, pero tan pronto como se volvía miembro de una pelea en toda regla o un pequeño escándalo con los vecinos en la mesa, instantáneamente lo echaban por la puerta. El enorme crecimiento del vagabundo, de casi dos metros, sus pómulos anchos, bordeados por una barba corta, la mirada pesada de ojos incoloros e incluso el tamaño impresionante de puños manchados de barro con los abatidos no podían servir como una buena razón para marcharse. el vagabundo solo. Los campesinos no pueden sorprenderse por su notable fuerza física, y los sirvientes de la posada en el bazar de la ciudad, más aún. Están acostumbrados a todo, aporrearon incluso a los tipos menos robustos ...

- Bueno, adiós, cariño, - cansada de ver el rostro de la bella preocupada por los pensamientos, la vagabunda decidió estimular un poco el curso de sus confusos pensamientos y por eso se levantó perezosamente de la mesa.

- ¡¿Adónde vas?! - despertando instantáneamente, la chica lo agarró por la manga y casi rasgó la fina tela gastada hasta quedar traslucida.

“Es hora de que haga todo lo que pueda, así que me ayudó”, sonrió amablemente el matón, pero no retiró la mano.

- Dime más chago ... bueno, ¿cómo se acepta entre los que saben ... sobre el presente, sobre el pasado ... yo pagaré, no lo dudes!

“Ah, niña, niña,” el pícaro meneó la cabeza con reproche, se hundió de nuevo en el banco. - Todo tonto sabe lo que es realmente tuyo, ahí está ... debajo del banco echado borracho ...

Para mayor claridad, el profeta pateó el cuerpo silenciosamente roncando y babeando de la boca con el pie. El hermano Milva, claramente insatisfecho con un trato tan rudo, dejó escapar un terrible gruñido y, sin abrir los ojos, prometió un poco de Kalva para romperle las mandíbulas. Al no haber escuchado objeciones, el borracho se calmó con eso, y su engañosa hermana de repente se sintió tímida y bajó la mirada.

- Tu padre está enfermo, tu hermano vela por tu infalibilidad y se burla de ti por nada. De hecho, él no se preocupa por ti, solo se preocupa por "... la gente dirá acerca de?" - el vagabundo reprodujo exactamente la voz del hermano de Milvin, escuchado por él incluso antes de que el comerciante de heno y cereales cayera debajo de la mesa. - Te arrastra detrás de él con una correa, y hace trucos sucios ...

- No sin entovo… - susurró Milva, secándose una lágrima que había acumulado.

- Yo, una belleza, no he sido entrenada para mentir, solo le digo a la gente la verdad, la verdad que no conocen, y no la que ya es visible ... Mira tu pasado, es otro asunto, tu puedes cumple tu palabra, pero solo tu y sin mi tu sabes. Lo que se ha hecho realidad ya se ha hecho realidad: el hombre barbudo levantó las manos.

El discurso del mendigo resultó convincente, tal vez incluso demasiado. La chica se encerró y ya no lo persuadió de quedarse. Sin embargo, el adivino no se asustó, en su manga rota se escondía una carta de triunfo, un argumento confiable a favor de continuar la conversación.

- Cierto, hay algo en tu pasado que puede dañar el futuro, - susurró el profeta con complicidad, casi aferrándose a la pegajosa mesa con su barba. - Si sale, entonces tu boda no sucederá ...

La reacción de la niña superó todas las expectativas: hasta este punto, las mejillas ligeramente rosadas estaban cubiertas de un rubor carmesí, y un susto rayano en el horror apareció en sus ojos. Acertó, tiró la línea de la suposición y ahora pudo sacar un pez muy apetitoso. Solo era necesario tirar de la línea con cuidado; para que el tonto herido y nervioso no se salga del apuro.

- ¿De qué estás hablando? - tartamudeando, dijo Milva y abotonó el botón superior de su vestido con mano temblorosa.

- Sí, sobre mucho ... - susurró la adivina, sonriendo levemente. - Demasiado abarrotado para hablar de esas cosas. Quién escucha, entonces no te lavarás ... Ve, ¿hay alguien aquí de tu aldea?

- Sí, - la intrigada simplona asintió con la cabeza.

- Aquí estoy sobre eso ... no les diré nada a esos, y si lo hago, no estará aquí ... - el estafador comenzó a desarrollar su éxito. - Saldré ahora mismo ... respiraré aire puro y me recuperaré, y tú, si de verdad me crees y quieres ayudarte, ven al establo un poco más tarde.

- ¡¿Al establo ?! - la niña, que sospechaba que algo andaba mal, se asustó y se apartó de la mesa.

- Las personas son todas iguales - En el rostro de un voluptuoso que ya había trabajado muchas veces esta sencilla técnica, apareció una sonrisa desdeñosa, como si hubiera visto una serpiente frente a él, y no solo una serpiente, sino el víbora más repugnante y de aspecto repugnante. - Si queréis el bien, tontos, pero os acusáis de mala intención. Estaré cerca de los caballos, pero como saben, ¡no los persuadiré! Solo entonces no me difames con malas palabras, que no insistí ... no razoné.

Con destreza arrojándose una mochila gastada al hombro y recogiendo un bastón que estaba en el banco, el hombre se levantó y se contoneó, rascándose demostrativamente su prominente barriga, se dirigió a la salida. El posadero gordo suspiró aliviado: el vagabundo, harto de su cerveza y un par de costras rancias, decidió seguir su camino. La mayor pérdida que el barbudo asqueroso podía infligir ahora en su finca no valía ni un carajo: orinar en la esquina del establecimiento o aliviar alguna otra necesidad en el establo. Las paredes de la posada sufrían todas las noches por hombres con poca educación, y los caballos eran extraños ...

Denis YURIN armadura de escamas de dragón

Capítulo 1 Sobre el pasado, el futuro y el presente

"Tendrás mucha felicidad en tu vida, querida", dijo el vagabundo con voz insinuante, mirando constantemente a los ojos de la chica de mejillas sonrosadas y apretando con fuerza su mano suave y sudorosa en su palma callosa. - Veo un novio rico, rico y flexible ... Vendrá por ti pronto, pero no apresures tu felicidad, te espantará ... Tendrás una casa bonita, una excelente casa, un patio lleno de niños. Los niños son hermosos: las niñas están en el cha y los niños irán al padre. Vivirás feliz, sin enfermedades, sin problemas durante diez años, pero no sé, no veo por el momento ...

El hombre finalmente soltó la mano de la magnífica belleza y desvió su mirada pesada a un lado. ¿Qué más se le podía decir a una campesina sana, que sólo pensaba durante días en su inminente matrimonio y en un "zhanikh" que, tal vez, sería mejor que su padre, no atormentaría sus trenzas por cada falta menor? Cualquier chica soñaba con separarse de su odiosa casa paterna lo antes posible, especialmente cuando ya tenía dieciocho años y los sinvergüenzas del pueblo estaban a punto de empezar a llamarla solterona. Milva, suspirando lánguidamente frente a la cosa, no fue una excepción a la regla general; ella era una de las muchas a quienes el profeta ya había vendido esta predicción. Al principio, varió palabras, seleccionó diferentes formulaciones y entonaciones, pero luego, como resultado de agotadoras repeticiones, se formó un producto único, un producto que está en demanda entre todas las niñas del pueblo solteras menores de veintidós años.

- ¡Y de mi tía, cuéntame de mi tía! ¿Se pondrá bien? ¿Vendemos Pestrushka para el invierno? - murmuró enérgicamente la niña, quien ciertamente creyó al mensajero que accidentalmente se había encontrado en la posada.

"No puedo, ella no quiere ..." el vagabundo negó con la cabeza y, terminando de dispensar cerveza de caballo de una jarra alta, agarró el cobre que estaba sobre la mesa con su mano izquierda. - La Diosa del Destino es caprichosa, no abre las puertas del futuro dos veces en un día. En una semana podemos probarlo, pero ahora mismo, no, lo siento ...

En el bello rostro del simplón, apareció el arrepentimiento, incluso el resentimiento, pero no por el profeta, sino por la caprichosa Diosa. Hizo un puchero y, pensando en algo propio, en el de una niña, desabotonó el botón de un vestido viejo, lavado y planchado especialmente antes del viaje a la ciudad. El vagabundo con una camisa gastada y grasienta y una capa zurcida y zurcida no pensó en levantarse de la mesa pegajoso por el lúpulo y la grasa. No le interesaba tanto si la chica soñadora desabrocharía otro botón y si a sus ojos aparecería un magnífico cofre blanco como la nieve, sino consideraciones más materialistas. El hermano mayor de Milva, agotado durante el día de negociación y no podía soportar el maratón de alcohol ilegal, dormitaba tranquilamente debajo del banco y solo ocasionalmente emitía sonidos inarticulados desde allí, que recordaban vagamente al habla humana. La niña creyó en la charla del vagabundo, la niña pagó, lo que significa que era posible obtener más ganancias, y no solo en centavos ...

Solo dos circunstancias impidieron que los codiciosos planes del estafador se hicieran realidad: el bullicio de los campesinos que caminaban en la taberna mal ventilada y las miradas descontentas que el dueño gordo y sudoroso y sus dos hijos de anchos hombros, que ayudaron a papá no solo con la entrega de platos, pero también con la expulsión de los alborotadores, dio el vagabundo a cada minuto. Hasta ahora, el mendigo-mendigo se comportaba tranquilamente y pagaba por la cerveza, pero tan pronto como se volvía miembro de una pelea en toda regla o un pequeño escándalo con los vecinos en la mesa, instantáneamente lo echaban por la puerta. El enorme crecimiento del vagabundo, de casi dos metros, sus pómulos anchos, bordeados por una barba corta, la mirada pesada de ojos incoloros e incluso el tamaño impresionante de puños manchados de barro con los abatidos no podían servir como una buena razón para marcharse. el vagabundo solo. Los campesinos no pueden sorprenderse por su notable fuerza física, y los sirvientes de la posada en el bazar de la ciudad, más aún. Están acostumbrados a todo, aporrearon incluso a los tipos menos robustos ...

- Bueno, adiós, cariño, - cansada de ver el rostro de la bella preocupada por los pensamientos, la vagabunda decidió estimular un poco el curso de sus confusos pensamientos y por eso se levantó perezosamente de la mesa.

- ¡¿Adónde vas?! - despertando instantáneamente, la chica lo agarró por la manga y casi rasgó la fina tela gastada hasta quedar traslucida.

“Es hora de que haga todo lo que pueda, así que me ayudó”, sonrió amablemente el matón, pero no retiró la mano.

- Dime más chago ... bueno, ¿cómo se acepta entre los que saben ... sobre el presente, sobre el pasado ... yo pagaré, no lo dudes!

“Ah, niña, niña,” el pícaro meneó la cabeza con reproche, se hundió de nuevo en el banco. - Todo tonto sabe lo que es realmente tuyo, ahí está ... debajo del banco echado borracho ...

Para mayor claridad, el profeta pateó el cuerpo silenciosamente roncando y babeando de la boca con el pie. El hermano Milva, claramente insatisfecho con un trato tan rudo, dejó escapar un terrible gruñido y, sin abrir los ojos, prometió un poco de Kalva para romperle las mandíbulas. Al no haber escuchado objeciones, el borracho se calmó con eso, y su engañosa hermana de repente se sintió tímida y bajó la mirada.

- Tu padre está enfermo, tu hermano vela por tu infalibilidad y se burla de ti por nada. De hecho, él no se preocupa por ti, solo se preocupa por "... la gente dirá acerca de?" - el vagabundo reprodujo exactamente la voz del hermano de Milvin, escuchado por él incluso antes de que el comerciante de heno y cereales cayera debajo de la mesa. - Te arrastra detrás de él con una correa, y hace trucos sucios ...

- No sin entovo… - susurró Milva, secándose una lágrima que había acumulado.

- Yo, una belleza, no he sido entrenada para mentir, solo le digo a la gente la verdad, la verdad que no conocen, y no la que ya es visible ... Mira tu pasado, es otro asunto, tu puedes cumple tu palabra, pero solo tu y sin mi tu sabes. Lo que se ha hecho realidad ya se ha hecho realidad: el hombre barbudo levantó las manos.

El discurso del mendigo resultó convincente, tal vez incluso demasiado. La chica se encerró y ya no lo persuadió de quedarse. Sin embargo, el adivino no se asustó, en su manga rota se escondía una carta de triunfo, un argumento confiable a favor de continuar la conversación.

- Cierto, hay algo en tu pasado que puede dañar el futuro, - susurró el profeta con complicidad, casi aferrándose a la pegajosa mesa con su barba. - Si sale, entonces tu boda no sucederá ...

La reacción de la niña superó todas las expectativas: hasta este punto, las mejillas ligeramente rosadas estaban cubiertas de un rubor carmesí, y un susto rayano en el horror apareció en sus ojos. Acertó, tiró la línea de la suposición y ahora pudo sacar un pez muy apetitoso. Solo era necesario tirar de la línea con cuidado; para que el tonto herido y nervioso no se salga del apuro.

- ¿De qué estás hablando? - tartamudeando, dijo Milva y abotonó el botón superior de su vestido con mano temblorosa.

- Sí, sobre mucho ... - susurró la adivina, sonriendo levemente. - Demasiado abarrotado para hablar de esas cosas. Quién escucha, entonces no te lavarás ... Ve, ¿hay alguien aquí de tu aldea?

Tutorial: Village Shelter

Tutorial: Village Shelter

NS ese erudito eclesiástico vive en el barrio comercial frente a la taberna Bitten Nobleman, y ha pasado toda su vida estudiando las leyendas de las cenizas de Andraste y buscando el paradero de esta reliquia. Sin embargo, el propio Genitivi no estará en casa, pero sí estará su asistente Waylon. Luego, puede realizar la acción de las siguientes maneras:

- NS Recibe de Waylon una confesión de que el hermano de Genitivi planeaba ir al lago Calenhad. Allí, en la taberna de la "Princesa Mimida", el posadero no puede encontrar un lugar para sí mismo. Puedes convencerlo de que te diga que está nervioso por algunas personalidades oscuras que andan por ahí y que exigen contarle a todo el mundo todo tipo de historias. Cuando salgas de la taberna, tendrás que luchar con un impresionante escuadrón de oscuras personalidades. Si los atraes al muelle mismo, Templar Carol puede ayudarte a lidiar con ellos. Entonces solo tienes que regresar a Denerim y exigir un informe de Waylon.

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

- R preguntarle a Waylon el tiempo suficiente para atraparlo en todo tipo de inconsistencias y reservas (es deseable una gran astucia), y luego inmovilizarlo contra la pared. Como resultado, Waylon te atacará y no necesitarás ir al lago Calenhad.

- n Empiece a buscar en la casa y Waylon le prohibirá hacerlo de inmediato. Si continúas, te ataca.

V Como resultado de un registro de la casa, encontrarás el cuerpo del verdadero Waylon en la trastienda (y te darás cuenta de que hablaste con el impostor), así como el diario del hermano de Genitivi, que actualizará la tarea. y dale una nueva marca en el mapa donde tienes que ir.

Vault Village

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

NS Al llegar al pueblo, encontrará que es pequeño y la pequeña población solo murmurará lúgubremente para que los extraños salgan de aquí, porque aquí no tienen lugar. Además, un altar ensangrentado en una de las casas del pueblo y un niño, después de una breve conversación mostrando un dedo humano, te llevarán a pensar en cosas extrañas que suceden en el pueblo. Pronto los lugareños se quedarán sin paciencia y tomarán las armas. Para hacer esto, tendrá que hablar con el líder local Eric en la iglesia en la cima de la colina sobre el hermano Genitivi, o si se apresura a entrar en la trastienda de la tienda y mata al dueño de la tienda.

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

NS el burro solo tienes que matar a todos los habitantes que te han alzado con armas. Debes quitar un medallón especial del cuerpo de Eric y luego examinar la iglesia en busca de pasajes secretos. Uno de estos abrirá una habitación previamente escondida donde estará el hermano de Genitivi, quien te contará sobre este lugar, sus desventuras y cómo debes ir al Templo de Andraste, donde se guardan las Cenizas.

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

mi Si comenzaste inmediatamente por ir a la iglesia, puedes salir y limpiar el pueblo de sectarios; de lo contrario, serás transportado de inmediato al templo y no es necesario que lleves Genitivi; solo necesitas el medallón de Eric.

V El Templo en ruinas tiene dos pisos llenos de cultistas de todo tipo y trampas, por lo que vale la pena llevarse a un ladrón con una habilidad de pirateo oscilante.

Además, a los cultistas les encanta emboscar, así que no estires a tu grupo.

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

CON La puerta norte estará cerrada. La llave está en uno de los cofres de las habitaciones del sureste también cerradas, y la llave de esta última está en las Cámaras de los Cultistas en la parte occidental del mapa. Cuando regrese a la primera sala, habrá un nuevo escuadrón de cultistas esperándolo. La puerta contigua al norte se abre después de encender el brasero de sacrificios (la mecha se puede encontrar en las habitaciones del suroeste, que están custodiadas no solo por los sectarios, sino también por el bronto, y la perla negra está en el cofre con la llave de el pasillo central).

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

D también tienes que atravesar la habitación con trampas y balistas. Ballistae no disparará si su pícaro desarma dos estrías, pero también hay trampas en el suelo.

V en la última habitación con un tenedor, conocerás a un nuevo escuadrón de cultistas liderados por el Fantasma de Ceniza. La elección misma del corredor, derecha o izquierda, realmente no importa, excepto que en el oeste encontrarás cuatro cofres. En el que estará bloqueado, habrá un paquete de flechas, y en el resto, fantasmas. Hay más trampas en el corredor este.

Tutorial: Village Shelter


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CON El siguiente nivel del Templo en Ruinas estará habitado, además de cultistas y dragones bebés, a menudo emboscados. Aquí hay muchas trampas y, a veces, el ladrón no podrá encontrar a los cultistas ocultos; solo se revelarán cuando te acerques a este lugar al aire libre. También hay suficientes trampas aquí.

Tutorial: Village Shelter


Tutorial: Village Shelter

NS Dirigiéndose directamente a los pasillos del noreste, se encontrará con el Guardián de los Dragones, del cual cae una excelente espada para un mago de batalla. Y además, en el nido de dragones en el noreste, puedes encontrar un amuleto para el Blood Mage, quien agregará una entrada al Codex.

Tutorial: Village Shelter


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V En la cueva en el noroeste de la ubicación, se encontrará con el líder de los cultistas llamado Kolgrim. Su decisión de aceptar o no su oferta determinará la Aprobación de sus acompañantes. Algunos pueden estar tan molestos por su decisión que dejarán el grupo (si se quedaron en el campamento) o simplemente lo atacarán. En el primer caso, aún puede intentar con la ayuda de Persuasion insistir en que los compañeros se queden con usted; en este caso, debe responder que no tiene la culpa de este acto. Sheila y Morrigan aprobarán la decisión de apoyar a Colgrim, Stan, Leliana, Wynn y Alistair estarán en contra. Si prometes matar a Colgrim de inmediato, aumentarás la influencia de Leliana y Wynn.

Tutorial: Village Shelter


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mi Si la oferta de Colgrim es rechazada, él y sus asistentes atacarán a tu escuadrón. Además de la hermosa hacha, el Cuerno de Kolgrim se retira del cuerpo de Kolgrim, con el que puedes atraer e intentar matar al Gran Dragón. Sin embargo, es muy posible ofender a este lagarto volador si logras sacar al dragón del arco o con un hechizo, de lo contrario no atacará primero.

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NS Después de hablar con Colgrim (no importa si el líder de los sectarios permanece vivo o no), ve a la cima de la montaña, allí morará el Gran Dragón. Ahora tu camino está en el Guantelete, donde el Guardián te encontrará. Podrá hablarte de sí mismo, de los sectarios y de Andraste y, a su vez, empezará a hacer preguntas él mismo. Nada depende de tu respuesta. A continuación, el Guardián te pedirá que pases varias pruebas y demuestres que eres digno para poder ver las Cenizas.

Tutorial: Village Shelter


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norte En la primera prueba, deberá responder algunas preguntas que le harán los fantasmas de quienes conocieron bien a Andraste durante su vida. Si la respuesta es incorrecta, te atacarán. Para abrir la puerta de al lado, debe responder correctamente ocho preguntas o derrotar a los ocho fantasmas.

Tutorial: Village Shelter


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NS Respuestas correctas a preguntas:

Brona - Sueños

Alisay - Melodía

Haward - Montañas

Albahaca - Venganza

Cathayr - Hambre

Maferat - Celos

Hessarian - Misericordia

Shartan - Casa

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T a quién te encuentras en la habitación contigua depende de la historia de fondo de tu héroe (el hombre noble se encontrará con su padre Bryce Cousland, el elfo de la ciudad - Shianni, el dalishano - Tamlen, el mago - Jovan, el gnomo-plebeyo - Leske, y el noble gnomo - Príncipe Trian) ... Tus respuestas también son irrelevantes aquí. Después de expresar su opinión, el fantasma te dará un amuleto de Reflexión (solo si no te has negado a responder la pregunta del Guardián) y desaparecerá.

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V En la habitación de al lado, debes luchar con fantasmas que son duplicados de tu grupo, pero no copias idénticas (el conjunto de hechizos y habilidades, y a veces armas, es diferente). Después de lidiar con ellos, siga hacia una habitación con un acantilado. En sus lados hay seis placas, presionando sobre las cuales se activan diferentes partes del puente (las placas en partes opuestas del abismo forman el material del puente). Deberá colocar a sus compañeros sobre las losas para que el puente se vuelva real y más o menos sólido. Si vas solo, tres fantasmas amistosos se agregarán automáticamente a tu grupo.

Tutorial: Village Shelter


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H Para cruzar el puente, siga las instrucciones a continuación.

NS deje tres caracteres en la segunda placa a la derecha y el tercero y sexto a la izquierda, y coloque el cuarto en la segunda sección del puente.

NS Mueva el personaje de la tercera losa de la izquierda a la cuarta losa de la derecha, y el personaje de la segunda losa de la derecha a la primera losa de la izquierda. Mueve el cuarto personaje del puente a la tercera sección.

NS Mueva el personaje de la sexta placa de la izquierda a la quinta placa de la derecha, coloque el personaje de la cuarta placa de la derecha en el segundo de la izquierda. Usando el personaje en el puente, supere la última parte del camino, y el puente se manifestará completamente. Tus compañeros se unirán a ti y los fantasmas desaparecerán.

V Tu prueba final es cruzar el muro de fuego. Después de activar el altar, comprenderá cómo hacer esto: quítese todas las armaduras y armas, permanezca desnudo y, de esta forma, cruce el muro de fuego. Después de eso, aparecerá el Guardián. Si seguiste todas las instrucciones, te declarará digno de tomar algunas de las Cenizas de Andraste, y si pasas por las llamas con armadura o cumples con la condición de Kolgrim, el Guardián atacará, llamando a un par de Cenizas Fantasmas.

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T Además, si el santuario es profanado, Wynn y Leliana te atacarán (a menos que lo hayas "endurecido" completando la misión personal de la bardo de una manera especial), o estas damas te dejarán después de hablar en el campamento, si no tomaste ellos en el guante (Leliana también puede quedarse si la engañas).