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드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 힌터랜드 - 스토리가 아닌 퀘스트. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 힌터랜드 - 비 스토리 퀘스트 드래곤 에이지 인퀴지션 모자이크 연습

Thedas와 Orlais 전역에는 5개의 모자이크를 완성하기 위해 60개의 모자이크 조각이 기다리고 있습니다. 각 모자이크 조각을 찾으면 50 XP를 얻을 수 있고 각 세트를 완료하면 200 영향력을 얻을 수 있습니다. 모자이크는 Skyhold의 벽에 표시되며 Codex 항목을 위해 Gatsi가 번역할 수 있습니다.

이 게시물은 Skyhold에서 모자이크가 표시되는 위치를 보여주므로 누락된 부분을 확인할 수 있습니다. 그러면 아래 목록에서 모자이크의 각 조각을 찾을 수 있는 위치를 알려줍니다.

가을

이 모자이크의 12개 조각은 모두 배후지에서 발견됩니다. 위층 발코니의 Vivienne 근처 벽에서 이 ​​모자이크를 찾을 수 있습니다.

1 "용병 요새" 기간 동안 그랜드 포레스트 빌라로 이동합니다. 첫 번째 모자이크 조각은 요새 서쪽에 있는 탑 꼭대기에 있습니다.
2 이 작품은 Valammar의 잠긴 사무실 안에 있습니다.
3 금고 안의 Valammar에서도 찾을 수 있습니다.
4 루티아스 호수 옆에 있는 집의 벽에 기대어 있다. (블랙월과 처음 만나는 집)
5 "안드라스테의 전령 찬양" 기간 동안 방문하게 될 Winterwatch Tower의 탑 꼭대기.
6 어퍼 레이크 캠프 북쪽에 버려진 집이 있지만 잠겨 있습니다. 벽 중 하나에 있는 구멍을 사용하여 집에 들어가 이 조각을 모으십시오.
7 Fort Connor 랜드마크 바로 옆에 이 조각이 있습니다.
8 Redcliffe 농장에는 게시판 근처에 "Druffalo Roam" 퀘스트를 주는 집이 있습니다. 이 부분은 집 안에 있습니다.
9 Dead Ram Grove에서는 Veilfire Cave를 찾을 수 있습니다. 동굴의 두 번째 방에서 이 조각을 찾을 수 있습니다.
10 이 조각은 동굴의 맨 아래에 있는 장막불 동굴에서도 발견됩니다.
11 황혼 야영지 서쪽에서 폐허가 된 탑을 찾으면 이 조각을 찾을 수 있습니다.
12 "Trouble With Wolves" 동안 Wolf Hollow로 이동합니다. 이 동굴의 골방에서 이 마지막 조각을 찾을 수 있습니다.

대악마

이 모자이크의 12개 조각은 모두 Western Approach에서 발견됩니다. Gatsi 바로 옆의 벽에서 이 ​​모자이크를 찾을 수 있습니다.

1 Red Lyrium Vein 근처의 Sand Rock Mine 내부에서 찾을 수 있습니다.
2 또 다른 조각은 아직도 폐허 밖에 있습니다. 프레데릭에게서 여기로 인도할 퀘스트를 받을 수 있습니다.
3 이 작품은 Lost Wash Creek Cave 내부의 Lost Idol 랜드마크 옆에 있습니다.
4 이 조각을 얻으려면 전쟁 테이블에서 유황 구덩이 건너기 임무를 완료해야 합니다. 이 작업을 마치면 The Thing in the Dark dave에게 가서 이 조각을 다듬으세요.
5 이 조각에 도달하려면 Abyssal Dragon을 물리쳐야 합니다. 그것이 죽으면 이 조각을 찾을 수 있는 동굴로 이어지는 입구가 드러납니다.
6 조각 번호 5와 같은 동굴에서 발견되었습니다.
7 "Chantry Trail" 퀘스트를 완료하면 이 조각을 찾을 수 있는 동굴로 연결됩니다.
8 이 작품은 Hidden Stairway 랜드마크 아래에 있습니다.
9 이 조각을 얻으려면 Astrarium 동굴 안에 있기 때문에 세 개의 Astrarium을 모두 찾아서 해결해야 합니다.
10 이 작품은 안도랄의 문과 코라카부스 사이에서 찾을 수 있습니다.
11 Echoback Fort에서 이 작품을 찾아보세요.
12 그리폰 날개 성채를 점령한 후 그 아래 동굴로 내려가 오래된 우물을 찾으십시오. 양동이 근처의 바위 뒤에 숨어있는 모자이크 조각이 있습니다.

침입

이 모자이크는 두 위치에 걸쳐 있습니다. 처음 7개의 조각은 에메랄드 무덤에 있고 나머지 5개는 Exalted Plains에 있습니다. 정문 오른쪽에 있는 그레이트 홀의 벽에 이 모자이크가 있습니다.

1 고대 목욕탕으로 가서 벽을 부수는 전사를 구하여 뒤에서 조각을 얻을 수 있도록 하세요.
2 Unadin Grotto로 이동하면 마지막 방에서 모자이크 조각을 찾을 수 있습니다.
3 이 조각은 동굴에 들어가기 전에 Dead Hand 랜드마크 옆에 있습니다.
4 메인 챔버 내부의 Dead Hand 동굴 안에도 조각이 있습니다.
5 Veridium 광산에서 이 조각을 찾을 수 있습니다.
6 Argon's Lodge에서 도적을 제거하면 작은 방 중 하나에서 모자이크 조각을 찾을 수 있습니다.
7 Din' Hanin의 랜드마크를 찾으면 이 작품을 보기 위해 문 밖을 내다보십시오.
8 Lindiranae's Fall에서 동쪽으로 가면 Riel이 내려다보이는 바위 위에 서 있으면 모자이크 조각을 발견할 수 있습니다.
9 Din' Hanin 랜드마크 내부에서 또 다른 조각을 찾을 수 있습니다.
10 Villa Maurel로 전사를 데려가십시오. 서재에 도착하면 전사가 뚫을 수 있는 벽이 있고 이 인접한 방에 모자이크 조각이 있습니다.
11 이 조각을 얻으려면 Chateau d'Onterre 내부의 문을 열 수 있는 자물쇠를 따는 도적이 필요합니다.
12 이 작품은 Chateau d'Onterre에서도 찾을 수 있지만, 난간에서 다른 옥상으로 올라가려면 위층 창문에서 뛰어내려야 합니다.

희생

희생 모자이크의 12개 조각은 모두 치찰음 황무지에서 발견되었으며 모자이크는 배릭의 벽난로 근처에 걸려 있습니다.

1 선스톱 마운틴 캠프 근처에 있는 오큘라리움을 찾으세요. 이 오큘라리움 근처에 이 조각이 들어 있는 전망대가 있습니다.
2 Venatori 캠프를 찾으면 숨겨진 아이템을 검색하라는 메시지가 표시됩니다. 이 아이템은 Thedas 병으로 밝혀졌습니다. 이 근처에는 모닥불 옆에 모자이크 조각이 있습니다.
3 Venatori 캠프 뒤쪽으로 나가서 근처에 모자이크 조각이 있는 다른 캠프파이어를 찾으십시오.
4 Mountain Fortress Tomb에서 내려오면 많은 사다리와 플랫폼을 오르게 됩니다. 마지막 사다리의 맨 아래에 모자이크 조각이 표시됩니다.
5 Mountain Fortress 동굴 내부의 장막불꽃 퍼즐을 완료하면 잠금 해제한 문 뒤에 모자이크 조각을 찾을 수 있습니다.
6 Four Pillars Tomb 안에 있는 또 다른 Veilfire 퍼즐을 풀면 잠긴 문 뒤에 있는 모자이크 조각을 얻을 수 있습니다.
7 오아시스의 랜드마크로 이동하여 근처에서 이 작품을 찾으세요.
8 묘지 무덤의 잠긴 문 뒤에. 장막불꽃 퍼즐을 풀어서 엽니다.
9 조각상 무덤에서 또 다른 Vielfire 퍼즐을 풀면 다른 모자이크 조각을 얻을 수 있습니다.
10 Canyon Camp의 남서쪽으로 가서 폐허를 찾으십시오. 모자이크 조각은 이 폐허 사이에 있습니다.
11 Canyon 내부에는 Veilfire piuzle가 있는 또 다른 무덤이 있습니다. 이 문제를 풀면 내부에서 모자이크 조각을 얻을 수 있습니다.
12 이 조각은 High Dragon 근처에 있는 Fairel의 무덤 안에 있습니다. 이 무덤에 들어가려면 다섯 개의 베일파이어 퍼즐을 모두 풀어 열쇠를 얻어야 합니다. 안으로 들어가면 모자이크 조각이 있습니다.

해방은 노예다

이 모자이크의 조각은 한 위치에서만 발견되는 다른 조각과 달리 여러 위치에 흩어져 있습니다. 이 모자이크는 북쪽 벽의 Vivienne 근처에 걸려 있습니다.

1 Crestwood에서 Caer Bronach를 얻은 후, 요청 테이블을 찾아 오른쪽에 있는 문을 통해 조각을 찾으십시오.
2 또한 Crestwood에서 Old Market Road로 이동한 다음 동굴로 이동하여 내부 조각을 찾으십시오.
3 여전히 Crestwood에 있는 "Still Waters"를 완료한 후 Flooded Caves로 향하십시오. 동굴 내부에는 균열과 관련된 모자이크 조각이 있으며 인접한 방에서 조각을 찾습니다.
4 또한 Flooded Caves에서 전사가 돌파할 수 있는 벽을 찾은 다음 그 뒤의 사다리를 내려가 모자이크 조각에 도달할 수 있습니다.
5 세 번째 조각은 범람된 동굴에서 찾을 수 있으며 출구인 사다리 옆 테이블에 있습니다.
6 금단의 오아시스에서 솔라산 사원 동쪽의 터널을 찾아 안으로 들어가 모자이크 조각을 찾으십시오.
7 Exalted Plains에서 4개의 글리프를 찾을 수 있다면 전쟁 테이블에서 이 글리프를 조사하는 임무를 받게 됩니다. 이 작업을 완료하고 Dirthamen의 잃어버린 사원으로 향하면 방 중 하나에서 모자이크 조각을 찾을 수 있습니다.
8 또한 Dirthamen의 잃어버린 사원에서 발견됩니다.
9 Fallow Mire에서 "Lost Souls" 퀘스트 중 실종된 병사를 구출하면 요새에서 잠긴 문을 찾아 뒤에서 모자이크 조각을 얻습니다.
10 이 조각을 얻으려면 Empris du Lion에서 죽은 엘프를 찾아 그의 일지를 읽어야 합니다. 그런 다음 "Sulevin Blade의 소문"이라는 전쟁 테이블 임무를 완료할 수 있습니다. 그런 다음 모자이크 조각을 찾을 수 있는 Sulevin의 요람으로 이동할 수 있습니다.
11 Western Approach에서 Still Ruins로 들어가 모자이크 조각이 뒤에 있는 잠긴 문을 찾으십시오.
12 Western Approach에서 Coracabus로 향하고 잠긴 문 뒤에 있는 모자이크 조각을 찾으십시오.

드래곤 에이지 3부의 줄거리는 단순하고 단순합니다. 포크는 드물고 대화의 답변은 거의 영향을 미치지 않습니다. 롤플레잉 시스템은 최소 30시간을 소비해야 하는 3개의 클래스와 안타까운 액티브 및 패시브 스킬 세트로 축소되었습니다. 원하는 경우 모험을 100까지 확장할 수 있습니다. 뭔가 있지만 단조로운 임무가 가득합니다. 우편 주문 생성기에 의해 "위치 Y에서 항목 X 찾기, 소유자 Z 반환" 스타일로 발명되었다는 인상을 받습니다.

세계는 다시 대재앙에 직면해 있습니다. 악마는 열린 틈을 부수고 손에 마법의 인장이 있는 선택받은 자만이 그들을 막을 수 있습니다. 우리는 편리한 편집기에서 스스로 선택한 것을 만들고, 그를 위해 종족을 선택하고, 얼굴을 조각하고, 활동 분야 (마법사, 전사, 강도)를 결정합니다. 당신이 창조한 괴물이 무엇이든, 그들은 인류(그리고 다른 사람들)의 유일한 희망을 재빨리 인식하고, 종교 재판을 설립하고, 조직의 수장에 흐릿한 낯선 사람을 배치합니다.

적대자는 광신적인 마법사입니다. 그는 프레임에 거의 나타나지 않으며 하품에 대한 고정 관념이 있습니다. 그는 쓰레기통에 던져진 어린이 만화의 대본에서 악당처럼 말합니다. "나는 새로운 신이 될 것입니다!", "내 앞에 무릎을 꿇!" 등등. 그의 부하들의 동기는 거의 같은 수준이므로 스토리 보스와의 모든 (모두!) 전투는 길고 지루한 대화가 선행됩니다. 바보 영웅은 어떤 불길한 의식을 보고 판타지 테러리스트의 냉담한 마음에 말로 다가가려고 합니다. 심복은 부인하고 의식은 계속됩니다. 어쨌든 모든 것은 예측 가능한 소란으로 끝나며, 이것을 여기서 전투라고 합니다.

다행히도 여기에는 스토리 미션이 많지 않고... 6개만 있습니다. 원한다면 5~6시간 동안 달리고 숨을 내쉬고 진정할 수도 있지만, 드래곤 에이지: 인퀴지션은 그렇게 쉽게 자신을 놓아주는 사람이 아닙니다. 무심코 그린 연작의 마지막 컷신을 보기 위해서는 많은 과정을 거쳐야 한다.

임무를 수행할 수 있는 권리는 획득하거나 구매해야 합니다. 새로운 위치 또는 스토리 미션은 "영향력" 포인트가 충분한 경우에만 열립니다. 따라서 플레이어는 종종 불쾌한 사실에 직면하게 됩니다. 그는 악당에게 교훈을 주고 싶지만 평판을 얻어야 합니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에는 오픈 월드가 없으며 날씨와 시간의 역동적인 변화도 없으며 도시나 마을도 없습니다. 때로는 3 ~ 4 명의 우상 거주자가있는 집이 있지만 실제 사용은 몇 가지 새로운 우편 작업에 있습니다. 여기, 굴곡 주위에 유물이있는 동굴이 있으며 (가져 오기) 무리가 있습니다. 뒤에 산 양의 무리 (죽). 삶에 대한 시뮬레이션도, 무작위적인 사건으로 즐겁게 하려는 시도도 없습니다. 그러나 드래곤이 있습니다. 그들은 자신들을 위해 지정된 초원에서 풀을 뜯으며 영웅을 기다립니다.

오프 플롯 위치는 거대하고 정말 거대하며 허브와 돌 수집, 신비한 파편 및 모자이크 조각 찾기와 같은 흥미 진진한 임무로 가득 차 있습니다. 각 명소에는 깃발이 표시되어야 합니다. 열린 틈은 악마를 청소하고 닫아야합니다. 때때로 그들은 별자리를 그려야합니다. 어떻게 든 이것은 "영향력"을 증가시킵니다. 줄거리 없이 수십 시간 동안 즐길 수 있는 모든 엔터테인먼트입니다. 산적과 야생 동물이 위치를 배회합니다. 그들은 끊임없이 부활하고 있으므로 한 번에 제거하는 것은 효과가 없습니다.


다른 임무는 어떤 식으로든 지정된 위치에서 무언가를 찾거나(유용한 물건의 탐지기가 영웅에 내장되어 있음) 누군가를 죽여야 하는 결과를 낳습니다. 감정적으로도 그들은 어떤 식으로든 눈에 띄지 않습니다. Bioware는 대화 상대의 방향과 몸짓에 주의하면서 고유한 방식으로 개별 대화를 디자인했습니다. 나머지는 그저 마주 서서 입을 벌리는 인형들의 수다뿐이다.

세상은 아름답고 때로는 웅장하며 때로는 파노라마에서 숨이 막힐 때가 있습니다. 그러나 악마는 작은 일에 있습니다. 대부분의 위치는 인상적인 크기에도 불구하고 미로와 같은 좁은 통로가 점재되어 있습니다. 이 때문에 조임감이 남지 않을 뿐만 아니라 한 지점에서 다른 지점으로 이동하기도 어려워집니다. 영웅은 모든 언덕을 오르지 않고 발 아래 눈에 띄지 않는 돌에 기대어 쉬고 보이지 않는 벽은 자유의 환상을 산산조각냅니다.

이 세상의 인공적인 느낌이 떠나지 않습니다. 보물 상자로 가득 차 있습니다. 꽃과 식물은 도적이나 동물과 같은 속도로 다시 태어난다. 눈은 때때로 부자연스러운 물체에 달라붙습니다. 부패한 시체 근처에 켜진 촛불. 1분 전 물에 잠긴 던전에서 횃불을 태우고 있습니다. 넓은 개울 한가운데에 세워진 난민캠프. 그리고 그것이 없으면 모험은 행복하지 않습니다. 황량한 깃발 설치와 파편 수집에서 약 10 시간 후에 메스꺼움을 느끼기 시작하고 분위기 자체가 무너집니다.

말은 빠르게 이동하는 데 사용됩니다. 여러 면에서 쓸모가 없고, 잔인한 놈입니다. 특정 장소에 캠프를 세울 수 있고, 그곳을 통해 한 지역에서 다른 지역으로 즉시 순간이동할 수 있기 때문입니다. 말은 몇 가지 기이한 능력을 가지고 있습니다. 그녀는 아무데도 나타나지 않고 아무데도 사라집니다. 당신이 그것에 오르면 파트너는 공중에서 녹고, 당신이 내리면 그들은 마치 그들이 항상 여기에있는 것처럼 교활한 사람들처럼 등 뒤에 즉시 나타납니다.


파티는 악당의 성격만큼이나 지루하게 뭉쳤다. 일부 캐릭터는 시리즈의 이전 게임에서 우리에게 친숙하고(예: 드워프 Varric과 심문관 Kassandara는 즉시 분대에 합류), 다른 캐릭터는 처음으로 제공됩니다. 그러나 이것이 전체 종교 재판이 남성적인 여성과 여성적인 남성으로 구성되어 있다는 사실을 부정하는 것은 아닙니다. 사나운 외모의 녀석들이 있지만 인종, 성별, 뿔의 길이에 관계없이 그들을 침대로 끌고 갈 수 있습니다. Grand Inquisitor의 복수심에 불타는 지팡이에서 벗어나는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 몇 번의 마음 대 마음의 대화와 마음은 공중에 저절로 그려집니다.

사랑하는 부하들과의 대화를 제외하고는 인퀴지션의 성에서 할 일이별로 없습니다. 대장간에서는 발견된 구성표에 따라 무기와 갑옷을 위조하고, 여기에 룬을 삽입하고, 물약을 개선하고, 일부 장소의 레이아웃을 변경할 수 있습니다. 여기서 그들은 발견된 약초, 돌, 동물 가죽이 여전히 중요하고 엄청난 양이라는 사실에 재빨리 직면합니다. 그리고 대심문관은 고개를 숙이고 또 다른 작전을 시작합니다.

한편으로 우리는 군대, 공성 기관, 정찰병, 첩보원과 함께 성장하는 수백 명의 조직의 우두머리인 선택된 자 같은 것을 가지고 있습니다. 그는 왕좌를 가지고 있으며 때로는 범죄자를 심판하기도 합니다(더 정확하게는 짧은 대화에서 처벌을 결정합니다). 한편, 인퀴지션에서는 온갖 더러운 일에 종사하는 그와 그의 친구들 중 소수만이 있을 것 같다. 이것은 우리가 권력자들의 명령에 따랐던 이전 바이오웨어 게임들에서는 분명하지 않았습니다. 그러나 여기에 그랜드 인퀴지터 자신이 나타납니다. 아무도 칙령을 내리지 않고 존경을 받고 노래를 부르고 난센스에 시달립니다. 그는 다음 이야기 임무를 완료하기에 충분한 "영향력"을 얻을 때까지 약초를 수집하고 골동품을 표시합니다.

사령부에는 표시된 임무가 표시된 큰 지도가 있습니다. 그 외에도 에이전트를 위한 작업이 있습니다. 피상적인 설명이 포함된 넌센스 심부름. 그들은 몇 분 또는 몇 시간 안에 자동으로 수행되므로 재무부, 소수의 자원 또는 새로운 피고인에서 약간의 돈을 얻을 수 있습니다. 분명히 게임에 전략적 요소를 추가하려는 아이디어가 있었지만 구현이 너무 지루한 것으로 나타났습니다. 어떤 식 으로든 모든 것을 스스로해야합니다.

그리고 아니요, 그랜드 인퀴지터는 선하거나 악할 수 없습니다. 그는 종종 "멋진", "멍청한", "똑똑한", "로맨틱한" 문구 중 하나를 선택하지만 대답은 거의 영향을 미치지 않습니다. 파트너와의 관계 만 수정되거나 악화됩니다.


두 캐릭터(분대원 아님) 중 하나를 선택할 때 캠페인에는 몇 가지 딜레마가 있습니다. 그러나 당신은 그들을 진정으로 알 시간이 없기 때문에 그들을 신경 쓰지 않으며 더 이상의 운명은 건드리지 않습니다. 그런 상황에서 당시 많은 논란을 일으켰던 매스이펙트3의 '화려한' 결승전은 그저 선물에 불과하다. 그들은 최소한 무언가를 결정할 수 있도록 허용했습니다.

전투 시스템은 출구가 될 수 있지만 더 짜증나고 롤플레잉 시스템의 한계에 달려 있습니다. 게임은 매우 길지만 40시간 동안 플레이하면 영웅을 레벨 18까지 끌어올릴 시간이 생깁니다. 각 레벨에서 능력 개발에 대해 1점만 부여됩니다. 이로 인해 게임 전체에서 거의 확장되지 않는 매우 제한된 활성 및 수동 기술 세트가 생성됩니다. 적의 종류도 적기 때문에 드래곤 에이지: 인퀴지션의 처음 5시간은 장식만 마지막과 다릅니다.

적들은 너무 집요하고 전투가 많으며 짜증나는 "뚱뚱한"보스들과의 전투와 소위 드래곤 주위에서 춤을 추는 것을 포함하여 놀라움없이 각각의 리허설 된 시나리오에 따라 진행됩니다. 그들을 죽이는 것은 쉽습니다. 특히 게임 디자인의 틈새를 이용한다면 더욱 그렇습니다. 그러나 길고 지루하고 피곤합니다. 그리고 동시에 반환은 느껴지지 않습니다. 드래곤을 이기고 쓰레기를 보상으로 받는데 15분? 이것은 조롱이 아닙니다.

시간이 지남에 따라 적의 레벨이 영웅과 함께 성장함에 따라 전투가 쉬워지지 않습니다. 전투 중 댕글링 카메라의 동작이 짜증스럽습니다. PC에서 마우스와 키보드로 제어한다고 해서 편의성이 더해지는 것은 아닙니다.

전투에서 동료는 꽤 적절하게 행동합니다. 그렇게 죽지 마십시오. 평화로운 시간에는 때때로 서로 이야기를 나눕니다. 그러나 임무에 모든 예쁜 소녀를 데려갈 수는 없습니다. 강제 형태로 플레이하면 전사만이 특정 벽을 무너뜨릴 수 있고 마술사는 다리를 복원할 수 있고 도둑은 잠겨 있는 열린 문을 부술 수 있기 때문에 다른 클래스의 캐릭터를 끌어야 합니다.


위의 기능은 싱글 플레이어 캠페인의 단점을 반복하기 때문에 불안정한 연결 만 추가되기 때문에 멀티 플레이어 모드의 관련성을 끝냅니다. 플레이어는 다른 수업을 듣고, 펌핑하고, 비밀 내용물이 담긴 상자를 구입하고, 강인한 적을 죽이기 위해 다시 내장 같은 복도를 따라 하이킹을 합니다. 역동적인 전투, 다양한 무기와 갑옷, 독특한 영웅을 만들 기회가 없습니다. 그래픽만 있습니다. 그러나 이 요소는 롤플레잉 게임에서는 그다지 중요하지 않습니다.

진단

지나고 나면 보낸 시간의 돌파구에 대해 무엇보다 후회합니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 좋은 줄거리도 흥미로운 캐릭터도 없습니다. 이 게임은 결정을 내리는 것을 거의 허용하지 않으며 역할을 수행하는 것을 전혀 허용하지 않습니다. 그것은 끔찍하게 당겨져 있고 같은 유형의 임무로 가득 차 있습니다. 그녀는 전례 없이 빡빡한 개발 시스템과 제한된 무기와 갑옷 세트로 인해 영웅을 펌핑하는 기쁨이나 다음 보스를 죽인 후 기쁨을 느끼지 않습니다. 게임을 즐겁게 놀라게 한 유일한 것은 그래픽이지만 새로운 세계를 만들 때 개발자가 만든 많은 실수를 보상 할 수는 없습니다.

  • 뛰어난 그래픽, 많은 아름다운 위치
  • 형사재판은 때로 꽤 재미있습니다.
  • 무기 및 갑옷 제작을 위한 정교한 시스템

대조:

  • 보이지 않는 벽이 있는 무생물의 인공 세계
  • 엄청난 수의 디자인 실수(플롯과 세계 디자인 모두에서)
  • 공식적 길항제가 있는 빈 플롯
  • 천천히 "영향력" 포인트를 얻기 위해 미션을 구매해야 할 필요성
  • 비슷한 임무의 끝없는 폭발
  • 타이트한 개발 시스템
  • 같은 유형의 적과 보스와 같은 유형의 전투
  • 드래곤과의 지루하고 길고 쉬운 전투


이 퀘스트는 교차로에 있는 엘프 난민이 제공합니다. 그는 빠른 이동 지점에서 문자 그대로 북쪽으로 3미터를 왔다갔다 합니다. 그의 아내는 특별한 물약을 필요로 하며, 어떤 이상한 컬트에 가입하여 현재 그의 캠프에 있는 그들의 아들 헨델만이 그것을 요리하는 방법을 알고 있습니다. 저기로가. 컬트의 지도자인 설교자 Anais는 당신을 보고 특별히 기뻐하지 않을 것이지만, 그녀는 요새의 문을 열어줄 것입니다. 헨델은 요새의 2층에 있습니다. 그에게 말을 걸면 원하는 물약을 줄 것입니다. 교차로에 있는 캠프에 있는 아버지에게 돌아가 물약을 주고 퀘스트를 완료하세요. (솔라스와 카산드라는 당신의 노력을 약간 승인할 것입니다.)

헤럴드 안드라스테에게 영광을


이 아주 작은 퀘스트는 설교자 아나이스와 대화한 후에 주어집니다(이전 퀘스트 참조). 요새 안뜰에 있는 균열을 닫으세요. 이것은 모든 사람에게 당신의 신성한 운명을 확신시킬 것이며 종교 재판을 돕기 위해 이교도를 모집할 기회도 얻게 될 것입니다.

사랑은 기다릴 것이다


드워프 고개에 있는 웰리나라는 이름의 귀족 여성의 시체에서 어떤 영주 베랑의 편지를 발견할 수 있습니다. 분명히 가난한 사람은 사랑하는 사람에게 가는 길에 있었지만 불행하게도 그녀는 배교자들과 기사단 사이의 갈등에 휘말렸습니다.

베랑 경은 얕은 숨결 퀘스트를 위해 찾아야 하는 피난민의 아들과 같은 요새에 있습니다. 그에게 웰리나 부인의 죽음에 대해 알리면 그를 종교 재판 요원으로 모집할 기회가 주어집니다. 영향력을 높이는 것 외에도 인퀴지션의 에이전트는 고문이 임무를 완료하는 데 소비하는 시간도 줄여줍니다.

어쨌든 웰리나의 죽음에 대한 당신의 보고서에 대해 베랑 경은 종교 재판의 요원이 될 것입니다. 차이점은 당신이 그것에 대해 직접 물어보면 그가 컬렌에게 배정된 요원이 될 것이고(카산드라가 이를 승인할 것입니다), 당신이 그에게 조언을 한다면 집으로 돌아가 그곳의 사람들을 보호하기 위해 그는 조세핀에게 배정된 에이전트가 될 것입니다(솔라스와 세라가 승인할 것입니다).

이 퀘스트를 완전히 완료하려면 요새의 균열을 닫아야 합니다.

이 퀘스트는 역순으로 완료할 수 있습니다. 즉, 먼저 사랑하는 사람의 이상한 지연에 대해 당신에게 불평할 베랑 경을 찾은 다음 그녀의 몸을 찾으십시오. 이 경우에는 퀘스트 마커가 표시됩니다. 위와 같이.

굶주림의 고통

Crossroads 캠프의 난민 사냥꾼이 식량이 부족하다고 알려줄 것입니다. 숲과 산양은 주변 산과 숲에서 풍부하게 질주합니다. 그들을 사냥하고 사냥꾼에게 양고기 10마리를 전달하여 퀘스트를 완료하고 솔라스와 세라의 쉬운 승인을 얻으십시오.

요소의 힘으로


이 퀘스트는 Crossroads 난민 캠프에서 신병 Whitl을 제공합니다. 난민들은 담요가 충분하지 않아 추위에 시달리고 있습니다. Whittle은 배신자 마법사의 은닉처에서 보급품을 찾을 수 있다고 가정합니다. 총 5개의 캐시가 있으며 서로 그리 멀지도 않습니다. 일부는 표면에 있고 일부는 동굴에 있습니다. 지도의 마커를 따라가면 쉽게 찾을 수 있습니다. 5개의 은닉처를 모두 찾으면 Whitlu에게 보고하십시오. 영향력과 경험의 포인트 외에도 Solas, Sera, Cole 및 Cassandra의 승인도 받게 됩니다.

치유의 손


베일 상병은 난민들에게 치료사가 필요하다고 말했습니다. 이러한 치료사 또는 오히려 엘프 치료사는 Redcliffe 마을에 있습니다. 그녀가 엘프라는 사실 때문에 난민들이 그녀를 나쁘게 대할까봐 두려워서 그녀에게 도움을 청하도록 설득해야 합니다. 자신이 엘프이거나, 그룹에 카산드라나 솔라스가 있거나, 귀족이나 역사에 대한 지식이 있는 경우 그녀를 설득할 수 있습니다.

같은 치료사가 난민에게 필요한 약초를 수집하기 위한 세 가지 작은 하위 퀘스트를 제공합니다. 그녀에게 필요한 것이 무엇인지 묻고 테이블에 있는 목록을 읽으십시오. 엘프에게 필요한 약초를 가져오면 목록이 두 번 업데이트됩니다.

다음을 찾아야 합니다.
1. 4개의 엘프 뿌리와 2개의 스핀들.
2.6 엘프 루트와 1 로얄 엘프 루트
스핀들 3.5개와 크리스탈 그레이스 2개.

종교 재판의 대리인으로서의 난민


이 퀘스트는 일지에는 나오지 않지만, 위의 세 가지를 모두 완료하여 난민들의 생활 여건을 개선했다면 베일 상병에게 말을 걸어 감사의 마음을 담아 이단심문회에 도움을 줄 것입니다. 세 명의 고문 중 원하는 대리인으로 난민을 모집할 수 있습니다. 추가 보너스로 거의 모든 동료가 이를 승인할 것입니다. 그룹에 없는 사람들도 마찬가지입니다.

사랑하는 사람에게 부적


겨울 망루에서 멀지 않은 곳에 기사단의 시체가 있고, 어떤 엘란드라에게 보내는 편지가 있습니다. 편지 외에도 성문 부적을 찾을 수 있습니다. 마술사 Ellandra에게 가져가십시오(Solas는 이에 대해 약간 승인할 것입니다). 그녀는 난민 캠프에 있습니다. GG가 마법사이거나 그룹에 Vivienne이 있는 경우 그녀를 인퀴지션의 에이전트로 모집할 수 있습니다. (솔라스는 이것을 좋아하지 않을 것입니다.)

특이한 듀오


이 의뢰는 드워프 고개 진영 북쪽 정찰병에게서 얻을 수 있습니다. 그는 리츠라는 스카우트의 운명을 걱정합니다. 지도에 표시된 장소로 이동하면 여러 기사단과 싸우는 여성을 볼 수 있습니다. 그녀가 전투에서 승리하도록 도와주세요.
Ritts는 안전하므로 퀘스트 제공자에게 바로 이동하여 성공을 보고할 수 있습니다.

하지만 미니맵의 원이 깜박이는 것을 눈치채셨나요? 먼저 주위를 둘러봐야 하지 않을까요? 검색 화살표를 따르십시오. 피크닉 바구니와 시체를 찾을 수 있습니다. 구조된 여성에게 발견한 것에 대해 이야기한 후 정찰병에게 보고하십시오.

Varric이 그룹에 있거나 GG가 gnome이면 Ritts를 인퀴지션의 에이전트로 모집할 수 있습니다. (소풍 바구니와 마지카의 시체를 먼저 찾지 않으면 할 수 없습니다.)

블러드 브라더스


교외의 첫 번째 캠프에서 남쪽으로 3단계 떨어진 오두막의 기둥에 고정된 편지를 읽으면 이 퀘스트를 받게 됩니다. 분명히 편지에 언급된 형제 중 한 명은 도망자 마술사이며 편지를 쓴 기사단 형제는 그를 만나서 배교자를 다루기를 간절히 원합니다. 표시된 장소로 이동하여 그곳에서 발견된 시체를 수색하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

배신자 농부


퀘스트는 교외의 엘프 과부가 당신에게 줍니다. 호수의 최남단에서 정확히 동쪽으로 가면 캠프의 바로 남쪽과 난민 캠프의 거의 남쪽(약간 동쪽)에 그녀의 오두막이 있습니다. (추가 참조가 필요하면 그녀 옆에 작은 휴식 중 하나가 있습니다.) 기사단은 농부인 그녀의 남편을 어떤 이유에서인지 그를 도망자 마술사로 착각하여 살해하고 그의 결혼 반지를 가져갔습니다. 필요한 기사단은 오두막의 남동쪽에 있습니다. 그들을 처리하고 미망인에게 반지를 돌려주십시오. Cassandra는 당신의 행동을 약간 승인할 것입니다.

버스터


(서브퀘스트: 심문을 위한 말, 늑대와의 문제, 농부의 안전)

이 퀘스트는 힌터랜드를 처음 방문할 때 자동으로 주어집니다. Cullen은 그의 부대를 위해 좋은 말을 얻고 싶어하는데, 이를 위해서는 지역 최고의 버스터인 Master Dennett가 필요합니다. 당신은 Dennett를 찾아 종교 재판을 위해 그의 말을 제공하도록 그를 설득해야 합니다.

그러나 마스터 데넷은 당신에게 그런 말을 주지 않을 것입니다. 먼저 여러 하위 퀘스트 작업을 완료해야 합니다. 그는 농장에 바로 있는 Elina와 Bron에게 당신을 안내할 것입니다. Elina는 평소보다 더 공격적으로 변한 늑대의 문제에 대해 당신에게 불평할 것입니다. 브론은 당신에게 적당한 장소에 망루를 세워 주변의 안전을 높일 것을 요청할 것입니다.

Elina의 퀘스트는 매우 간단합니다. 농장의 북동쪽으로 가면 퀘스트 표시가 있는 곳으로 이동하면 동굴에서 늑대의 은신처를 찾을 수 있습니다. 늑대 외에도 악마가 있을 것입니다. 당신이 그것을 처리할 때 돌아가서 Elina에게 성공에 대해 보고할 수 있습니다.

Bron의 퀘스트는 두 단계로 구성됩니다. 먼저 타워의 위치를 ​​측설해야 합니다(세 개의 타워가 있으며 맵에 자동으로 표시됨). 그 후, 군사 작전 맵에 새로운 임무가 열리며 병사를 보내 타워를 건설할 수 있습니다. 임무를 완료한 후 보고서를 가지고 브론에게 돌아가십시오.

Bron과 Elina의 임무를 완료한 후 Master Dennett와 대화하면 마침내 그는 최고의 말을 인퀴지션에 제공하는 데 동의할 것입니다. 또한 그룹에 Cassandra 또는 Vivienne이 있거나 GG에 귀족을 알 수 있는 인퀴지션의 특혜가 있는 경우 Master Dennett 자신을 종교 재판의 요원으로 모집할 수도 있습니다.

경마 / 안장


이 퀘스트는 첫 번째 말을 얻은 후 Master Dennett의 딸 Shane을 제공합니다. 세 번의 레이스에서 승리하여 Shane의 시간 기록을 깨십시오. 경주는별로 어렵지 않습니다. 중요한 것은 말이 기둥 사이를 걷는 대신 기둥을 지나치지 않도록 조심스럽게 조준하는 것입니다. 전속력으로 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 시간을 맞출 수 없습니다. 근처 리프트에 있는 악마들은 트레드밀이 그들에게 아주 가까이 지나갈지라도 말을 타고 과거로 달려가는 GG에 주의를 기울이지 않습니다.

이 퀘스트를 완전히 완료하려면 세 번의 실행을 성공적으로 완료해야 합니다.

Iron Bull이 당신의 그룹에 있다면 그는 당신의 모든 승리를 승인할 것이지만, 첫 번째 시도에서 이긴 경우에만 가능합니다.

약탈자 대책


이 퀘스트는 래드클리프 농장의 빈 집에서 편지를 읽는 것으로 시작됩니다. 누군가 Hessl은 친구에게 북쪽 언덕의 동굴에 문서를 숨길 것이라고 편지를 썼습니다. 이 퀘스트는 퀘스트의 대상이 같은 동굴에 있기 때문에 헤네스의 아내 엘라이나(Elaina)가 당신에게 주는 "늑대와의 문제" 퀘스트와 잘 결합될 수 있습니다. Elina의 임무에서 악마를 발견한 곳 근처의 절벽 난간 중 하나에 있는 상자에서 전리품을 찾기 위해 약간 점프하고 위층으로 올라가야 합니다.

드루팔로가 방황하는 곳


Radcliffe의 농장 근처 울타리에 고정된 광고를 읽으면 이 퀘스트를 받을 수 있습니다. 농부 중 한 명이 사랑하는 드루팔로 Druffy(들소의 멋진 변종과 같은 것)를 탈출시켰습니다. 동물을 찾아 일반 목초지로 돌려보내십시오. 퀘스트 표시를 따라 그녀를 찾는 것은 어렵지 않지만 그녀를 다시 데려오는 것은 다소 문제가 될 수 있습니다. druffalo는 서두르지 않습니다. 첫째, 둘째, 때로는 단순히 좁은 장소에 갇힐 수 있으므로 시도하십시오. Druffy와 함께 가려면 시간을 내어 원하는 목장으로 가는 길을 더 편리하게 선택하세요. Druffy가 도착한 후 마스터에게 말을 걸어 퀘스트를 완료하세요.

사랑하는 사람의 편지


죽은 숫양의 숲의 버려진 캠프장에서 발견된 편지를 읽는 것으로 시작합니다. 편지의 수취인은 felandaris를 가져다가 석녀의 어떤 동상에게 가져 오라는 지시를받습니다. 내륙지에서는 Felandaris를 찾을 수 없으므로 잠시 후에 이 퀘스트로 돌아와야 합니다.

마침내 원하는 식물을 찾으면 돌아가서 조각상으로 가져오세요. 나타나는 악마를 죽이면 이 퀘스트가 완료됩니다.

베르그리트를 위한 발톱


Redcliffe 농장 캠프의 거의 정확히 서쪽(약간 북쪽)으로 파편 중 하나 옆에 있는 산길에 있는 시체에 있는 편지를 읽는 것으로 시작합니다. 아래에서 내려다보면 농장의 멋진 전망을 볼 수 있습니다. 세 개의 큰 곰 발톱을 수집하십시오. 큰 곰은 퀘스트 마커로 표시된 영역을 돌아다닙니다(그리고 그 영역에서만). 세 개의 발톱을 모으면 이 퀘스트가 완료됩니다. (발톱은 제작에 사용할 수 있습니다.)


마녀숲의 배신자들


사거리 북쪽의 오두막에서 발견한 편지를 읽고 주어진다. 또한 살해된 배신자들에게서 메모를 제거하여 얻을 수도 있습니다. 메모는 무작위로 떨어지고 편지는 항상 제자리에 있습니다. 마녀숲에 있는 진영에서 변절한 마법사를 처치하십시오. 배교자들의 은신처는 동굴에 있으며 화염 장벽으로 보호되어 있으므로 이를 극복하기 위해 주문과 냉기 지팡이를 준비하십시오. 마법사 외에도 용병 전사도 있습니다. 냉기 피해를 입은 독특한 지팡이는 마술사 지도자의 시체에서 제거 할 수 있으며 동굴에는 다양한 상자와 가방의 전리품 외에도 왕실 엘프 뿌리가 있습니다.

이 퀘스트는 단순히 변절자의 은신처에 걸려서 활성화할 수도 있습니다. Redcliffe Castle의 남서쪽에 위치하고 있습니다(지도에서 파란색 마커로 표시).


서부의 기사단


이전 퀘스트의 거의 미러 이미지. 반항적인 기사단의 진영을 정리하여 처치하십시오. 퀘스트는 슈피리어 호수에 있는 캠프의 남서쪽 폭포 근처에서 기사단 캠프를 찾은 후 자동으로 주어지거나, 또는 당신이 죽인 기사단의 시체에서 가져온 편지를 읽은 후(문자가 일정 수의 살해된 후에 나타나는 것으로 나타납니다.) 기사단이므로 다른 위치의 시체에있을 수 있습니다). 템플러 진영은 작은 산꼭대기에 위치하고 있으며, 마법사 진영과 달리 방어벽이 전혀 없기 때문에 접근하기가 다소 수월하다. 기사단은 방패와 검을 든 궁수이자 전사입니다. 템플러의 리더인 쉴드 워리어는 일반 쉴드 템플러와 크게 다르지 않아 문제를 일으키지 않습니다. 그의 시체에서 독특한 한손 검을 제거할 수 있습니다.

관계 - 내부 지구


퀘스트는 Old Simeon 's Cave의 해골에서 유서를 발견하면 시작됩니다. 그것은 당신의 남서쪽 캠프의 거의 정확히 서쪽(그리고 약간 남쪽)으로 지도의 경계에 위치하고 있으며 이전에는 틈 중 하나가 그곳에 있었습니다. 균열을 닫으면 퀘스트 아이콘이 표시됩니다. 해골이 있는 동굴의 작은 가지까지 오르려면 바위를 조금 뛰어 넘어야 합니다. 메모를 Redcliffe Farms에 있는 가족의 집으로 가져가 우편함에 넣습니다.


비즈니스 관계


당신은 시체에서 몇 걸음 떨어진 곳에 있는 기사단의 시체에서 편지를 읽을 때 이 퀘스트를 시작합니다. 이 편지는 블러드 브라더스 퀘스트에서 찾아야 합니다(추가 참조가 필요한 경우 교외의 캠프 바로 북쪽). 그로부터 당신은 어떤 태너가 기사단과 비밀리에 거래를 유지하고 있다는 것을 알게 됩니다. Tanner는 Redcliffe 마을에 있으며 실제로 Tanner의 교회 자매입니다. 그룹에 Cassandra 또는 Varric이 있거나 GG에 Cullen의 범죄 세계를 알 수 있는 특전이 있는 경우 그녀와 대화를 통해 그녀를 종교 재판 요원으로 모집할 수 있습니다.

이스트 로드 도적


이 퀘스트를 통해 난민 캠프 동쪽에서 벨레트를 모집할 수 있습니다. 그녀는 산적들이 단지 무작위적인 도적들이 아니라 몇 가지 애매한 목표를 가진 훨씬 더 조직화된 그룹이라고 경고할 것입니다. 협곡을 지나 조금 더 가면 첫 번째 산적 무리를 만날 수 있습니다. 길을 따라 도적을 처리하는 동안 퀘스트 화살표를 계속 따라갑니다. 살아남은 적 중 하나가 가능한 한 빨리 당신에게서 도망치기 시작하면, 당신은 임무를 거의 완료한 것입니다. 그를 따르고 가능한 캠프 현장에 위치한 최종 상대 그룹을 죽이십시오. 이렇게 하면 이 퀘스트가 완료됩니다. 캠프를 검색하면 도로에서 강도를 위해 강도를 고용한 사람과 이유에 대한 흥미로운 정보가 포함된 편지를 찾을 수 있습니다.

용병 요새


퀘스트는 "동쪽 길의 도적"(이전 퀘스트 참조) 퀘스트를 수행하는 동안 만나는 도적 캠프에서 편지를 읽으면 시작됩니다. 이 작업을 아직 완료하지 않은 경우 무작위 도적에게서 떨어질 수도 있습니다. 문자가 있는 캠프는 말 그대로 세계 지도 출구에서 서쪽으로 몇 걸음 떨어져 있습니다. 이론상, 퀘스트는 지도 남쪽에서 도적들에게 붙잡힌 별장을 찾으면 종료되지만 실제 영웅들은 일부 도적들의 손에 그곳을 남겨두지 않겠죠? 용병들의 은신처로 가서 클리어하면 리더의 시체에서 독특한 중갑을 제거할 수 있고, 근처 문서에서 도적 고용주에 대한 추가 정보를 읽을 수 있으며, 이를 통해 Big Trouble 퀘스트를 받게 됩니다.


큰 문제


지도의 남쪽 부분에 있는 폭포 뒤의 동굴로 가십시오. 드워프 헌장의 여러 회원들이 지키고 있습니다. 그들을 처리하고 안으로 들어가십시오. 이상하게도 동굴은 동굴 자체가 아니라 고대 드워프 티그인 Valammar의 일부로 밝혀졌습니다.

조심하세요. Valammar에서 싸워야 하는 노움 그룹은 종종 은신 상태로 들어가 영웅의 등을 찌르는 것을 좋아하는 암살자입니다.
적의 첫 번째 그룹을 처리하고 계단을 올라갑니다. (왼쪽에 있는 계단을 돌면 특별한 장치로만 열 수 있는 문이 있습니다. 이 문은 안쪽에서 열리므로 지금은 아무 소용이 없습니다.) 더 가십시오. 상단 테라스의 맨 첫 번째 방에서 Shadowspawn에 대한 메모를 읽을 수 있습니다. 전사만이 부술 수 있는 벽도 있다. 그 뒤에는 수류탄과 단검을 위한 무작위 전리품과 몇 가지 제작 계획이 있는 작은 보물이 있습니다.

다음 문은 닫혀 있고 잠금을 해제하려면 강도가 필요합니다. 그 뒤에는 임의의 전리품과 헌장 활동에 대한 몇 가지 메모가 있습니다. 더 가셔서 계단을 내려가세요. 그러면 당신은 이전 메모에서 읽은 어둠의 자손과 싸우는 헌장의 구성원을 우연히 발견하게 될 것입니다. 근처 문 뒤에는 이 퀘스트를 완료하기 위해 죽여야 하는 헌장의 지도자가 있습니다. 그와 함께 궁수와 암살자가 있으며 전투가 다리로 이동하면 더 많은 엔터테인먼트를 위해 여러 Spawn of Darkness가 합류할 수 있습니다.

당신의 퀘스트는 헌장의 리더가 죽는 즉시 끝납니다. 그가 있던 방에서 헌장 활동을 설명하는 더 많은 문서를 찾을 수 있습니다. 그들 중 한 명이 당신을 언급할 것입니다. 또한 방에는 일종의 노움 메커니즘의 일부가 있으며 바로 옆에는 삽입할 수 있는 두 개의 장치가 있습니다. 이것은 당신에게 작은 퀘스트 "Valammar Vault"를 줄 것입니다. 보시다시피 문을 수리하려면 두 부분이 필요합니다.

다리를 건너면 장로의 전당이 나옵니다. 첫 번째 문은 잠겨 있습니다. 강도만 열 수 있습니다. 그 뒤에 두 번째 메커니즘과 모자이크 조각이 있습니다. 돌아가서 메커니즘을 수리 한 다음 두 바퀴를 돌려 재무부에 들어갑니다. 이렇게 하면 퀘스트가 완료됩니다. 긴장을 늦추지 마십시오. Leader-Harlock이 이끄는 Spawn of Darkness의 매복이 있을 것입니다.

방에서 당신은 모자이크의 또 다른 조각, Varric을 위한 힘의 부적 및 다양한 무작위 전리품을 찾을 수 있습니다. 먼 쪽 문에서 기계장치의 바퀴를 돌리면 더 짧은 길로 돌아갈 수 있습니다. 이것은 Valammar 입구 근처에서 만난 것과 같은 문입니다.

호수의 영혼


래드클리프의 이야기꾼은 그 지역에 대해 말해 달라고 하면 호수의 정신에 대해 알려줄 것입니다. 호수로 가서 원하는 꽃을 정령에게 바치는 제물로 남겨두고(여전히 피의 연꽃을 찾지 못했다면 호수 근처에서 몇 개가 자랍니다), 아서 왕의 전설에 대한 작은 언급을 보고, 보상을 받고 퀘스트를 완료합니다.

꽃에 대 한 세나


레드클리프 마을에 있는 백발의 엘프 홀아비에게서 이 퀘스트를 받습니다. 주변에서 일어나는 모든 일들로 인해 그는 죽은 아내 세나의 무덤에 꽃을 놓을 수 없습니다. 그녀가 마을에서 멀리 떨어져 있고 그녀에게 가는 길이 지금 매우 위험하기 때문입니다. 그에게 꽃을 심겠다고 약속하고 가서 당신의 진영 근처에 있는 그녀의 무덤에 놓고 홀아비에게 보고하십시오. 솔라스는 엘프에 대한 당신의 도움을 승인할 것입니다.

불을 가지고 노는


상류호 남쪽 지점에서 약간 서쪽에 위치한 시체의 편지를 읽으면 이 퀘스트를 받을 수 있다. 편지에는 누군가의 할아버지를 부르는 이상한 의식이 언급되어 있습니다.

표시된 장소로 이동하여 동상을 왼쪽에서 오른쪽으로 세 번 돌면서 가능한 한 가까이 유지하십시오. 그러면 실제로 "할아버지"라고 부를 것입니다. 걱정을 위해. 그와 거래하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

셔슬리 경의 발라드


Redcliffe 거주자 중 한 명인 One-Eyed Jimmy는 가족에게 행운을 가져다주는 숫양인 Sherstley 경을 찾아달라고 요청할 것입니다. Sherstley 경은 매우 다채롭게 생긴 숫양이므로 다른 사람과 혼동하기 어렵습니다. 그는 Blackwall을 처음 만난 곳 근처에서 타고 있습니다. 당신은 그를 따라 잡고 그의 주인이 그를 그리워한다고 말해야합니다. 그는 필요한 곳으로 직접 달릴 것이고 당신은 그를 따라 지미와 이야기해야 할 것입니다. 또는 매우 흥미로운 결과로 Sherstley 경을 죽일 수 있지만 소유자에게 이야기 할 기회가 없으며이 경우 퀘스트를 종료 할 수 없습니다.

Kalenhad 교두보의 스케치


첫 번째 캠프의 남동쪽에 있는 기사단의 시체에서 보물 지도를 찾을 수 있습니다.

Kalenhad 교두보의 폐허에 있는 보물은 Gray Wardens의 유물 중 하나가 있는 곳 근처에 있습니다. 접근이 불가능한 벽 뒤에 계단이 보이시나요? 바위를 뛰어올라 그곳에 도달하고, 아래로 내려가서 검색 기능을 사용하면 거기에 숨겨진 전리품을 찾을 수 있습니다.
보상은 돌 갑옷 물약 제조법입니다.


폭포 지도


말 그대로 레이크 어퍼(Lake Upper) 근처의 캠프에서 서쪽으로 한 걸음 가면 특정 폭포에 보물 지도가 있는 두루마리가 있습니다. 하나의 폭포가 캠프에 아주 가깝게 흐르고 있지만 그림을 자세히 보면 동일한 폭포가 아님을 알 수 있습니다. 당신이 원하는 것은 남서쪽 템플러 야영지 근처에 있습니다. 보물 포인트는 정상에 있으므로 폭포 아래에서 물에 뛰어들 필요가 없습니다. 바위에 부딪힐 때까지 기사단 진영으로 점점 더 높이 올라가듯 길을 따라 올라가서 검색 기능을 활성화하세요. 당신의 노력에 대한 보상은 희귀 제작 재료인 강철 껍질 조각이 될 것입니다.



농지 동굴 지도


이 지도는 해당 지역의 최남단 균열에서 찾을 수 있습니다. 그것이 Buster Dennett의 집을 명확하게 묘사하지만, 동굴은 실제로 그렇게 가깝지 않습니다. 당신은 The Dead Ram의 숲으로 더 깊숙이 들어가야 합니다. 원하는 위치는 근처 아스트라리움의 거의 정확히 서쪽입니다. 검색 기능을 사용하여 전리품을 찾고 퀘스트를 완료하세요.



힌터랜드의 랜드마크


각 지도에는 황금빛으로 빛나는 긴 기둥이 있습니다. 힌터랜드에는 17개의 랜드마크가 있으며, 랜드마크는 피라미드 아이콘의 형태로 지도에 자동으로 나타납니다. 당신이 해야 할 일은 그것들을 찾아서 클릭하는 것뿐입니다. 따라서 당신이 이 영역을 방문했고 그것을 "예약"했음을 분명히 합니다.

내면의 땅을 지키다


힌터랜드에 군사 캠프를 설치하십시오. 당신이 해야 할 일은 캠프에 적합한 장소(지도에 특별한 텐트 아이콘으로 표시되어 있음)를 찾아 그곳에 정착하는 것입니다. 캠프는 휴식처, 재보급, 빠른 이동을 위한 포인트 역할을 합니다. 또한 새로운 캠프를 조직할 때마다 영향력 포인트를 얻습니다.

내륙 지역에는 총 6개의 캠프가 조직될 수 있으며 캠프 6이 끝나면 퀘스트가 완료됩니다.

교외의 휴식

거의 모든 카드에는 크기에 따라 이러한 퀘스트가 하나 이상 있습니다. 작은 파손, 주요 위반의 약한 복사본을 파괴해야 합니다. 각 카드에 자동으로 표시됩니다. 그러나 사본은 사본이지만 특히 초기 단계에서 주의하십시오. 일부 Breaks는 매우 강력한 악마를 뱉어내고 Hinterlands에서도 할 수 없는 Break를 만날 수 있습니다. 아직 ..

교외에서는 2개의 간격을 닫아야 합니다.

휴식 - 드워프 패스

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드워프 패스에서 3개의 브레이크를 닫습니다.

힌터랜드 지역


각 영토마다 비슷한 퀘스트가 있습니다. 지도의 모든 구석을 방문해야 합니다. 힌터랜드에는 총 29개의 작은 지역이 있습니다.

배후지의 아스트라리움


Astrarium은 지도 전체에 흩어져 있는 기술 구조로, 이를 활성화하면 별이 빛나는 하늘을 보고 작은 미니 게임을 시작할 수 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에는 이 특정 아스트라리움에서 볼 수 있는 별자리의 다이어그램이 제공됩니다. 당신의 임무는 같은 선을 두 번 그리지 않으면서 정확히 같은 패턴으로 모든 별을 연결하는 것입니다. 주어진 지역에서 모든 아스트라리움을 처리하면 캐시의 위치에 대한 표시를 받게 됩니다. 이 캐시에는 일반적으로 귀중한 물건이 들어 있는 상자(또는 여러 개)가 들어 있습니다. 상자에서 물건을 주우면 퀘스트가 완료됩니다(이 지도에서).

이 지역에는 3개의 아스트라리움만 있으며, 모두 자동으로 지도에 표시됩니다. 남서쪽 아스트라리움은 사방이 산으로 둘러싸여 있어 접근하기 어려운 경우가 있지만, 돌을 뛰어넘어 올라가려고 하지 마십시오. 매우 편리한 경로로 연결됩니다. 때로는 발견하기 어렵지만 남쪽으로 시작하고 아스트라리움 자체에서 약간 서쪽으로 시작합니다. 또한 이 스타리움의 점을 연결할 때 명심하십시오. 그림에는 용자리에 연결하는 데 필요한 것보다 더 많은 별이 있습니다. 개발자들이 필요 이상으로 플레이어를 교활하게 미끄러지게 하는 유일한 별자리는 아니므로 주의하십시오.

Inner Lands의 세 개의 아스트라리움을 풀기 위한 보상인 전리품 상자는 The Departed in Witchwood 퀘스트에서 이미 방문했을 수 있는 배교한 마법사의 피난처와 같은 동굴에 있습니다. 이 장소를 이미 조사했더라도 이전에는 접근할 수 없었던 작은 측면 동굴을 발견할 수 있습니다. Astrarium 보물은 먼저 수수께끼를 풀지 않고는 찾을 수 없습니다.

내륙지의 파편


해골을 얹은 기둥 형태의 흥미로운 구조물이 거의 모든 지도에 흩어져 있습니다. 이러한 구조는 특정 파편을 감지하도록 조정된 일종의 망원경인 접안렌즈입니다. 안구는 죽 지도에 해골 아이콘으로 표시됩니다.

그들의 도움으로 수집한 파편은 금지된 오아시스의 특정 사원에서 필요합니다. 그들의 도움으로 일부 특성을 영구적으로 향상시킬 수 있습니다. 이 사원에 가기 전에 먼저 사용할 수 있는 모든 조각을 수집하는 것이 좋습니다. 이 사원을 사용할 수 있으려면 첫 번째 조각을 찾은 후 군사 작전 테이블에 나타날 조각을 연구하는 퀘스트를 완료해야 합니다.

힌터랜드에는 22개의 파편이 있습니다. 대부분 조립이 쉽습니다. High Dragon의 거처인 Lady Shane's Valley에 있는 파편(및 그 안구)은 예외입니다. 상상할 수 있듯이, 이것은 그 자체로 문제를 나타냅니다. 하지만 드래곤을 제거하더라도 접근하기 매우 불편한 장소에 뒹굴고 있는 몇 개의 파편으로 인해 약간의 어려움을 겪을 수 있습니다. 현무암 꼭대기의 파편은 매우 정밀한 곡예 점프로 접근할 수 있습니다. 하지만 조금만 연습하면 충분히 가능합니다.

두 번째 "어려운" 조각은 언덕 꼭대기에 있으며 접근이 불가능해 보이지만 사실 위에서 설명한 것보다 접근하기가 훨씬 쉽습니다. 올바른 경로를 찾기만 하면 됩니다. 파편 남쪽에 있는 폭포 주변을 둘러보세요. 오를 수 있는 바위가 뒤죽박죽이 있습니다.

나머지 조각은 훨씬 더 접근하기 쉬운 위치에 있으며 너무 어려운 문제는 아닙니다.