GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

Įgulos apžvalga. „The Crew“ apžvalga – geriausias yra gėrio priešas. Įgulos apžvalga: išvados

Turėtų tai žinoti. Ar šių žmonių lūkesčiai buvo pateisinti? Tikrai ne – pradžioje žaidimas atrodo nuobodus, neįdomus, taip pat kenčia nuo serverio problemų.

Pasaka apie tai, kaip serveris pamiršo visą pažangą

Pažadus be rūpesčių startuoti Ubisoft darbuotojai visiškai ištesėjo, tačiau dėl pačių serverių veikimo gausu skundų. Būna, kad ryšio nutrūksta esant bet kokiai interneto kokybei, dalyvių atranka į varžybas toli gražu nėra ideali, kaip ir pats jų skaičius – kažkodėl vis dar yra pustušti pasauliai.

Pagrindinė serverio problema yra ta, kad daug žaidėjų praranda progresą kitą kartą prisijungę prie sistemos. Tai labai apmaudu ir toks nepatikimumas tik atbaido nuo noro žaisti, be to, visi automobiliai gali dingti iš garažo, visos automobilių dalys gali būti atstatytos į atsargų lygį ir t.t., ir t.t. „Uplay“ problemos žudo kooperatyvą, nes žaidėjai neranda vienas kito.

Ar verta paminėti, kad didžiulei Rusijos teritorijai serverių niekas neįdiegė, todėl tenka jungtis už 5000 kilometrų su daugiau nei 200 milisekundžių ping? Ubisoft kol kas net neplanuoja išleisti pataisų žaidimų klientui, nuolat pataiso serverio pusę (kol kas be didelio pasisekimo). Jei manote, kad laikas gailėtis pirkėjų, kurie kasdien praranda porą valandų žaidimo, kol serveriai yra prižiūrimi, neskubėkite – svarbiausias dalykas dar ateis.

Užmarštyje paskendusio „Test Drive Unlimited“ serijos gerbėjams ilgai laukti nereikėjo. „Ubisoft“ ir „Ivory Tower“ per 5 kūrimo metus išleido didelio masto MMO lenktynes, kurių pasaulis yra sumažinta tikrosios JAV kopija. Mums prireiks pusantros ar net daugiau valandų realaus laiko, kad galėtume patekti iš vienos pakrantės į kitą. Ir MMO komponento galimybės čia akivaizdžiai nėra prastesnės nei kai kuriuose „World of Warcraft“. Tačiau svarbiausia yra daug automobilių, puikios detalės ir tinklo dalis, visa tai yra „The Crew“. Džiaugiamės galėdami jums pristatyti „The Crew MMO“ lenktynių apžvalgą iš „XGames Game TV“. Ar kūrėjams pavyko išleisti vertą „Test Drive Unlimited“ pakaitalą, naudojant tik arkadinius valdiklius?

„The Crew“ pasaulis, palyginti su „Test Drive Unlimited“, yra tarsi moneta šalia šimto dolerių. Apimtis tikrai įspūdinga. Pagal žanro principą gauname - didelis atviras pasaulis, kiti žaidėjai tame pačiame seanse su jumis, atsarginių dalių paieška unikaliems automobiliams, didelis automobilių pasirinkimas, valandos ir daugiau trunkančios užduotys. Bet, žinoma, dabar apie tai nekalbame.

Žaidimą pradedame Detroite, tačiau po starto žaidimas mūsų nepririša prie užduočių atlikimo ir galime iš karto pradėti keliauti po Ameriką, nes nėra jokių apribojimų (nors ten ir negalėsite dalyvauti lenktynėse) . Turime pagerbti Ivory Tower – teritorija pasirodė didžiulė ir, svarbiausia, įvairi. Greitkeliai, žvyro takeliai, miško takai su laukiniais gyvūnais, tuneliai, kalnų keliai, pagaliau megapoliai – kiekvienam skoniui.


„The Crew“ taip pat turi siužetą, taip, jūs girdėjote teisingai. Tai ne tik šou siužetas, bet ir visa istorija. Mūsų pagrindinis veikėjas Aleksas yra gatvės lenktynininkas, kurio brolis žuvo, po trumpo kaklaraiščio atsiduriame po FTB kulnu (tikriausia to žodžio prasme) ir dirbame priedangoje federalams: skiepijame pasitikėjimą gatvės lenktynininkų, sužinokite vertingos informacijos ir padėsite užfiksuoti įvairius piktadarius (pati siužetinė linija užtruks apie 20 valandų). Verta pažymėti, kad vaizdo įrašai buvo nufilmuoti ir pastatyti labai kokybiškai ir spalvingai, jausmas, lyg žiūrėtum dar vieną blokbasterį. Vykstant istorijai, mes atversime naujų lenktynių tipus kituose regionuose.


Žinoma, verta dar kartą pakalbėti apie žaidimo pasaulį, bet dabar išsamiau. Važiuojame kur norime, jokių apribojimų visiškai nėra. Mastas įspūdingas: pačių megamiestų yra penki, jie atkurti iki smulkmenų (Niujorkas tikrai didesnis nei Liberty City GTA IV).

Ekipažas pilnas renginių, atrakcijų, užduočių ir kitų nereikšmingų aspektų. Pervažiuoti Ameriką nuo kranto iki kranto užtruksite pusantros–dviejų valandų. JAV teritoriją, žinoma, reikėjo sumažinti, bet vis tiek 2 kartus daugiau nei „Test Drive Unlimited 2“.


Detalė, žinoma, įspūdinga. Pėsčiųjų masė gatvėse, eismas, laukiniai gyvūnai, gatvėmis skraidantys lapai, parkai, aikštės, šiukšlės, vaisių kioskai, kavinės, parduotuvės, gėlynai, jachtos, lėktuvai, automobilių stovėjimo aikštelės ir visa kita (galite išvardyti ilgą laiką) (išskyrus galbūt moto transportą) – visa tai pagyvina žaidimo pasaulį.


Lenktynės – tikri arkadiniai pasivažinėjimai, tačiau vos pakeitus fizinį modelį, arkada taps simuliatoriaus mišiniu, keisis valdikliai, o ir vairuoti automobilį bus sunkiau. Visas fizinis modelis yra gana įdomus. Atsitrenkę į tvorą galite sulėtinti arba išmušti iš kelio. Atsitrenkimas į automobilį gali būti mirtinas arba galite tiesiog važiuoti pro jį nepažeisdami.

Kita problema yra imbovy AI. Žemesniuose lygiuose mes lengvai juos aplenkiame. O sunkesnėse lenktynėse galimybė aplenkti priešą sumažėja iki nulio. Policijos gaudynės – visai kita istorija, nuo jų pabėgti visai nelengva, o tai ypač pastebima esant mažesniam nei 300 km/h greičiui, kai jie neatsilieka nuo jūsų.

Čia praverčia komandų režimas. Į lenktynes ​​kviečiate netoliese esančius žaidėjus. Jei bent vienas iš keturių žmonių lenktynininkų įvykdys lenktynių reikalavimus, taip pat gausite jums priklausančią patirtį, pinigus ir pažymą už misijos įvykdymą. (Visa tai daroma pagal World of Warcraft požemių principą). Tačiau į pagalbą pasikviesti komandą galima toli gražu ne visada ir tai ne visada bus naudinga.


Be bendradarbiavimo istorijų misijų, kurias, žinoma, maloniau žaisti draugų komandoje nei su atsitiktiniais priešininkais, socialiniame centre taip pat vyksta grynos PvP varžybos. Tiek lenktynės „kiekvienas už save“ režimu, tiek komandinė 4 prieš 4.

Tyrinėdami pasaulį, atlikdami šalutinius uždavinius, ieškodami karšto rodinio dalių, pirkdami automobilius, ieškodami palydovinių antenų, užtruksite apie 100 valandų reklamos. Grupių misijos per atstumą ir įdomių vietų paieška „The Crew“. Kartais vyksta ištvermės lenktynės, trunkančios valandą ar ilgiau, be laiko apribojimų.


Žaidėjas taip pat turi lygį, kurį keliame aukščiau, kai atliekame įvairias užduotis. Norėdami įgyti istorijos lenktynių lygį, galite naudoti PvP arba papildomas užduotis. Ir jie išsibarstę pakelėse. Yra keletas tipų: šuolis į distanciją, slalomas, didžiausias greitis ir kt. Jų įvykdymas yra, pavyzdžiui, dingstis praleisti kelionę.

Automobilių atnaujinimai pamažu kelia transporto priemonių lygį: sportinė pavarų dėžė duos +3 balus, o padidinus turbinos galią – dar +5. Už misijų įvykdymą gauname atlygį dalimis, priklausomai nuo to, kaip įveikėme lenktynes, galime gauti: platinos, aukso, sidabro, bronzos atsarginių dalių. Pumpuojant automobilius taip pat atsiveria sunkesnės lenktynės.


Žaidime yra gana daug automobilių, kiekvienas iš megamiestų turi savo automobilių atstovybę, kurioje yra keliolika skirtingų klasių ir kainų kategorijų automobilių: džipai, raumenų automobiliai, gatvės lenktynės, lenktynės, superautomobiliai. Kūrėjai taip pat žada pridėti naujų automobilių, kai bus išleistas DLC.

Yra puiki galimybė pritaikyti savo automobilį. Buferiai, bagetai, spoileriai, ratai, apdaila, vinilai su krūva porūšių, krūva spalvų ir net valstybiniai numeriai. Akivaizdu, kad kiekvienas žaidėjas nori savo unikalaus automobilio, ir tai jam suteikiama.


Žaidimas taip pat turi patobulinimų tiek kėbului, tiek varikliui. Ne visi patobulinimai pasiekiami iš karto, o tai suprantama. Kad gautumėte lenktynių ir ralio rinkinį, turite būti 30+ lygio.


Taip pat verta paminėti, kad kiekvienam automobiliui yra penki variantai skirtingoms lenktynėms, nuo gatvės lenktynių iki ralio ir superautomobilių. Priklausomai nuo užduoties tipo, keičiame mašinas. Lenktynės gali būti kroso, asfalto, apskritai – vieno automobilio neužtenka.


Grafika nėra stiprioji žaidimo pusė, bet visai nebloga. Ir tai greičiausiai daroma tam, kad beveik bet kuris žaidėjas galėtų žaisti saugiai. Čia galite pamatyti spalvingus saulėlydžius ir nuostabius vaizdus, ​​​​naktines miestų ir mirgančių kaimų šviesas.


Kaip rezultatas, ką mes turime iš „The Crew“. Tai puikus MMO lenktynių žaidimas. Vertas „Test Drive Unlimited“ pakaitalas. Jūs tiesiog norite važiuoti šiais keliais, žiūrėti į peizažus saulėlydžio metu, į vandenyno pakrantę, į megapolius ir dykumas. Važiuokite su draugais arba atsitiktiniais žaidėjais. Misijų perėjimas ir siužetas jau nublanksta į antrą planą. Ir jei vis dėlto kalba eina apie pravažiavimo lenktynes, čia turėsite ką veikti. Netgi užmerkus akis į mažas tinklo komponento problemas po starto, į arkadinius valdiklius ir fizinį modelį. Nepaisant to, mes primygtinai rekomenduojame susipažinti su šiuo projektu visiems žanro gerbėjams, o iš tikrųjų tiems, kurie nėra susipažinę su žanru.

„The Crew“ apžvalgą norėčiau pradėti ne nuo tradicinės ir nuobodžios įžanginės pastraipos, kurioje bus aprašyta, kuri studija dirbo prie žaidimo, pasakojimo apie jos buvusius projektus ir dar kažko panašaus, o nuo įspūdžių. Įgula yra tiesiog įspūdžių sandėlis ir apskritai primena enciklopediją, skirtą JAV. Pavyzdžiui, visai nežinojau, kad prie Majamio yra tokios spalvingos pelkės, kuriomis taip malonu važiuoti visureigiu. Vėliau prisiminiau, kad šias vietas, kaip ir daugelį kitų, mačiau krūvoje amerikietiškų kelionių filmų. Dabar visi, įsigiję ar pirkę „The Crew“, turės galimybę leistis į virtualią ekskursiją po įdomias JAV vietas, o tai padaryti galėsite gana paprastai ir be pastangų. Iš anksto noriu pagerbti žaidimų kūrėjus, kurie sugebėjo sužavėti žaidėją ir suteikti raitininkams galimybę aplankyti spalvingiausias Amerikos vietas.

Na, o dabar laikas nusileisti iš dangaus į žemę ir išardyti The Crew per kaulus. Jūs prisiimate Alekso Teiloro – gatvės lenktynininko, mėgstančio tyčiotis iš policininkų, vaidmens, tempiantį juos į kitas gaudynes ir nepalikdamas nieko. Alekso brolis yra didžiulės lenktynininkų grupės, vadinamos „5-10“, vadovas. Šie banditai uždirba iš visko: kontrabandos, lenktynių gatvėje, vagysčių ir daug kitų dalykų. Aleksui nusibodo vairuoti vienas ir jis nusprendžia tapti šio didelio tinklo dalimi, po kurio iškart netenka brolio, kuris žūva mūsų herojaus akivaizdoje. Po kelerių metų kalėjimo FTB agentė Zoe ateina pas Aleksą, kuri nori atskleisti savo kolegas, kurios dalyvius nušviečia 5-10. Norėdami tai padaryti, turite įsiskverbti į gaują ir iš įprastų šešių išaugti į dešinę Skustuvo – grupės lyderio – ranką. Kelias bus trumpas ir dygliuotas, o Aleksui teks keliauti po JAV iš Rytų į Vakarus ir iš Šiaurės į Pietus.

Žaidimas suskirstytas į penkias zonas: vidurio vakarų, rytų pakrantės, pietų, kalnų valstijų ir vakarų pakrantės. Išvardinta seka turėsime juos pereiti. Pakeliui Aleksas aplankys: Čikagą, Detroitą, Niujorką, Majamį, Los Andželą ir krūvą mažai žinomų miestų. Jam teks įveikti įvairiausius gamtos peizažus: pelkes, dykumas, lygumas, miškus, galiausiai – druskingąsias pelkes. Viso žaidimo metu mano akis negalėjo pavargti, nes jam nereikėjo visą laiką žiūrėti į tą patį paveikslą. Keliaudami Amerika nustebins ir išmes naujų grožybių. Ir tai man buvo įsimintiniausia žaidimo dalis.

Visos kelionės metu jus lydės kurioziška istorija. Iš principo tai jau buvo galima pamatyti keliose Need for Speed ​​dalyse ir serialo „Greiti ir įsiutę“ filmuose, bet kažkodėl būtent toks lengvas pasakojimas čia tinka tinkamu laiku. Be to, būtent siužetas paskatins studijuoti Jungtines Amerikos Valstijas ir privers vaikščioti iš taško „A“ į tašką „B“. Yra keletas užduočių tipų: laimėti lenktynes, pasivyti ir sudaužyti priešininko automobilį, laikytis skirto laiko, pristatyti automobilį su mažiausiai žalos, pabėgti nuo policijos. Taip pat yra gana neįprastų užduočių iš kategorijos: nugalėti varžovus superautomobiliais, judėti visureigiu. Paaiškinsiu situacijos subtilumą: pirmieji pasiekia greitį iki 400 kilometrų per valandą, o tavo automobilis geriausiu atveju iki 230. Norint laimėti tokias lenktynes, teks visaip karpyti posūkius, važiuok. į laukinę gamtą, ty ten, kur niekada nepravažiuos superautomobilis. Tačiau žaidimo pabaigoje pasidaro šiek tiek liūdna, kad per visą šį 12 valandų veržlų veiksmo filmą nebuvo nė vieno susišaudymo.

Istorijos įvykiai nėra vienintelis dalykas, kurį žaidimas gali pasiūlyti. Ekipažas turės startuoti su silpnu gatvės automobiliu, kurį, žinoma, reikia paruošti naujiems mūšiams per daugybę patobulinimų. Tačiau čia yra įdomus dalykas – detalių, kurios padidina jūsų automobilio galią, negalima nusipirkti parduotuvėje. Juos reikia uždirbti dalyvaujant visame žemėlapyje išsibarsčiusiuose iššūkiuose. Kas yra malonu – tokiu būdu tobulinti automobilį staiga nepastebima. Naujų detalių gavau vien važinėdamas po žemėlapį ir grožėdamasis jo grožybėmis. Kai pamačiau testą, jį pradėjau. Supratęs, kad galiu jį išlaikyti geriau, paspaudžiau paleidimo mygtuką, suprasdamas, kad užduotis man per sunki, tiesiog važiavau toliau. Niekas neprivers jūsų tyčia tobulinti automobilio. Tiesiog nepamirškite, kad kuo žemesnis jūsų automobilio lygis, tuo sunkesnė jums bus kita misija. Sunkesnis, bet įveikiamas.


„The Crew“ yra toks keistas dalykas kaip „Automobilio lygis“. Jį sudaro piloto, tai yra Alekso, lygis, įvairūs įgūdžiai, o svarbiausia – detalės. Automobilio veikimui įtakos turi apie dešimt dalių kategorijų ir visos jos gaunamos arba testuose, arba istorijos misijose. Paprasčiausia atsarginė dalis yra bronzinė – tai tik šiek tiek padidina našumą. Sidabras ir auksas suteikia dar didesnį patobulinimą, taip pat atsitiktinai padidina kai kurias kitas automobilio savybes. Todėl kartais paaiškėja, kad sidabrinė 12 lygio dalis suteikia didesnį padidėjimą nei bronzinė penkioliktoji. Taip pat yra platininių dalių, tačiau prieiga prie jų atsidarys tik Aleksui pasiekus 50 lygį. Platininė dalis suteikia dar daugiau postūmio ir vėsesnės premijos.

Pakilęs lygis, pilotas gaus įgūdžių taškų, kuriuos galės išleisti būstinėje, kad sumažintų įvairių atsarginių dalių kainą, padidintų nitro galią, padidintų įgytą patirtį ir dar daugiau. Bet kuriuo metu surinktus įgūdžių taškus galima išmesti ir perskirstyti. Tačiau už tai turėsite sumokėti nedidelę žaidimo valiutos sumą. Rašau žaidime, nes yra ir lėšų, perkamų už tikrus pinigus. Tai yra vadinamieji „Komandos taškai“. Prisijungęs prie frakcijos (prie to grįšiu vėliau), Aleksas į rankas gaus 100 000 komandos taškų. Rekomenduoju juos išleisti protingai, nes daugiau komandos taškų negausite – juos galima nusipirkti tik už rublius. Todėl šią sumą rekomenduoju pataupyti šaunaus automobilio pirkimui arba įgūdžių taškų pirkimui (pastaruosius galima padaryti tik su komandos taškais).


„The Crew“ pasaulyje valdžia yra penkių frakcijų rankose. Įgiję lygius, galite prisijungti prie vieno iš jų ir gauti komandų taškų. Po to turėsite prieigą prie grupavimo užduočių. Iš esmės jie yra labai varginantys ir užtruksite nuo 20 minučių iki 210 minučių. Ir tai vyksta nuolatinėje sesijoje. Užduotys nebus itin sunkios, tačiau pareikalaus maksimalios susikaupimo ir daug laiko. Už jo atlikimą gausite ne tik pinigų, bet ir galimybę gauti papildomų premijų, jei mėnesio pabaigoje jūsų frakcija bus stipriausia šioje srityje.

Jei „The Crew“ tiesiog turi didžiulį pasirinkimą, kur eiti ir ką pamatyti, tai su automobiliais situacija yra kiek liūdnesnė. Yra apie 30 automobilių, kurių kažkaip neužtenka lenktyniniam žaidimui. Tačiau yra toks momentas, kad daugelį transporto priemonių galima pakeisti neatpažįstamai. „The Crew“ įprastą sportinį automobilį galite paversti lenktyniniu automobiliu, visureigiu ar ralio automobiliu, tikru superautomobiliu, taip pat ir lenktyniniu automobiliu. Ir visa tai iš vieno automobilio! Pavyzdžiui, mano „Nissan 370Z“, ant kurio įveikiau visą žaidimą, modifikacijose „Rally“ ir „Racing“ atrodo tiesiog neatpažįstamai! Padėkite juos vienas šalia kito, kad iš karto nepasakytumėte, kad pagrindas yra tas pats automobilis.


O dabar šiek tiek daugiau. Gatvės automobilis yra gatvės automobilis, kaip rodo pavadinimas. Lengvai įvažiuoja į driftą, puikus valdymas, lūžti negaila. 10 lygyje automobilį bus galima paversti „visureigiu“. Tai greitas automobilis, kuris ramiai įveikia bekelę ir net sugeba ten išvystyti gerą greitį. „Sportinis automobilis“ yra savotiškas antrojo lygio gatvės automobilis. Didelis greitis, mažesnis manevringumas, mėgsta važiuoti į baisius dreifus. 30 lygis suteiks galimybę modifikuoti „ralį“. Tai tikras demonas kūne, kuriam tiesiog nereikia kelių. Jis pateks ten, kur tai tiesiog neįmanoma. Ir galiausiai „Lenktynių“ modifikacija. Didžiulis greitis, kuris įgyjamas per kelias sekundes, tačiau žūva dėl silpnos galimybės įvažiuoti posūkiuose. Prisiminkite stabdžių mygtuką ir į mūšį!

Kol kas nieko nesakiau nei apie fiziką, nei apie valdymą. Pradėsiu nuo paskutinio. Valdymas žaidime yra specifinis ir gana paprastas. Jūs akimirksniu priprantate ir įvaldote, o netrukus net pradedate priekaištauti dėl jo paprastumo. Tik sportinis automobilis ir lenktyninis automobilis turės tikrai pažaboti. Pastaroji turi specifiškiausią vadybą, kurią priėmus bus galima tvirtai įsitaisyti pirmoje pergalės pakylos vietoje. Kalbant apie visureigį ir ralį, šie automobiliai yra vienodi, išskyrus tai, kad ralio modas išlaiko stabilų 200 km / h greitį bet kurioje bekelėje.


Tačiau su žaidimo fizika vyksta kažkas keisto. Galite atsitrenkti į sieną ir akimirksniu pamatyti, kaip fotoaparatas mėgaujasi jūsų avarija. Galima visu greičiu įvažiuoti į automobilį... prarasti greitį ir važiuoti taip, lyg nieko nebūtų nutikę. Keisčiausia nutinka keliaujant po mišką. Galite atsitrenkti į 10 medžių ir atšokti nuo jų, bet galite atsitrenkti negyvai, jei priartėsite prie 11 medžių. Be to, kiekvienas jūsų šuolis visada veda prie netikėtų rezultatų. Galite eiti tiesiai, apsisukti vietoje arba apsiversti ant stogo.

Už ką dar noriu priekaištauti The Crew – lygių sistema. Maksimalus lygis 50 įveikiamas gerai, labai greitai, tai galite padaryti jau įpusėjus kampanijai. Esmė ta, kad patirties įgyji tiesiogine prasme už viską: įvykdai misiją – patyriau, įveikei testą – patirtis, aplenkei automobilį, nors ir vienintelį, bet – patirtį. Po to liūdna matyti, kad tavo lygio juosta nebeauga. Kažkaip pripratau prie to, kad įveikęs žaidimą ir įveikęs nedidelį šlifavimą esi toli gražu ne paskutinis lygis ir turi ko siekti.

Žaidimo ypatybė tikrai bus galimybė atlikti misijas draugų kompanijoje, kurie akimirksniu virsta jūsų partneriais. Taigi daug smagiau atlikti misijas, skirtas sunaikinti automobilius ir pabėgti nuo gaudynių. Pastaruoju atveju iš policijos išeina tik gaujos vadeiva, o visi kiti turi važiuoti šalia ir išvaryti policininkus. Įprastose lenktynėse tikslas vis tiek yra būti pirmam bent vienam iš grupės narių. Šiuo atveju misija laikoma įvykdyta visiems. Keista tik tai, kad jūs ir jūsų bičiuliai vaidinsite Alexą Taylorą, istorijų kampanija taip pat skirta vienišam vilkui. Kas yra visi šie lenktynininkai, kodėl jie yra pagrindinio herojaus klonai ir pagalba – paslaptis.

Liūdniausia būna, kai nusprendi dalyvauti PvP lenktynėse. Čia jūsų laukia daugiau Alex Taylors. Noriu pabrėžti, kad „The Crew“ nėra jokio personažo pritaikymo net internetinėse kovose. Tik automobilis turi išsiskirti, nes galimybių jį sustatyti yra daug. Pasirinkite spalvą, pasirinkite vinilinį lipduką, rinkitės šaunų gaubto dangtelį, pasirinkite buferį, šoninius veidrodėlius, salono spalvą ir uždėkite gražesnį spoilerį. „The Crew“ gali mylėti būtent dėl ​​galimybės pritaikyti senus gerus automobilius, kurių lenktynių gerbėjai jau yra be galo alkani.


Bet grįžkime prie PvP. Įvairiose žemėlapio dalyse atsidarys vestibiuliai su žaidimo eiga. Galimi du lenktynių variantai – kiekvienas sau ir keturių žmonių komanda keturių žmonių komandai. Ir tada prasideda bėdos... Norint patekti į vestibiulį, reikia palaukti apie tris minutes. Patalpos nuolat tuščios, komandinėse varžybose bandymas surasti priešininką nuolat virsta nelaime. Priešininkų automobiliai lenktynių metu nuolat šokinėja iš vienos vietos į kitą. Jei kas nors iš seanso patiria ryšio problemų, žaidimas pristabdomas. Lenktynės pristabdomos netikėčiausiu momentu! Ir dar netikėtai pašalinama, tad visi lenktynininkai nuskrenda, kas kur važiuoja. Turint visa tai, PvP yra geriausia vieta užsidirbti pinigų (ir išleisti nervus). Beje, įprastos kelionės po žemėlapį metu taip pat galite sutikti atsitiktinių gyvų žaidėjų. Matyt, todėl „The Crew“ reikalauja nuolatinio (!) interneto ryšio. Tai yra, jokio interneto, jokio žaidimo! Tačiau nėra prasmės judėti kartu su kitais motociklininkais. Iš karto jiems mesti iššūkį neįmanoma. Ir apskritai neįmanoma kitaip bendrauti, nei įvažiuoti į sutiktą automobilį. Ir tai, noriu pastebėti, labai erzina, kai atlieki kitą testą, eini aukso ir į tave atskrenda toks „bičiulis“.

„Crew“ turi gana gražų vaizdą, tačiau naujos kartos grafikos čia nė kvapo. Žaidimų dizaineriai padarė viską, ką galėjo, o gamtos peizažai čia atrodo labai gražiai, bet ne aukštųjų technologijų. Tačiau miesto džiunglės smulkmenomis nusileidžia, ko gero, už tą patį GTA 5 PlayStation 3 versijoje. Muzikinis komponentas pateikiamas trijų dešimčių kompozicijų, nugulusių keliose radijo stotyse, pavidalu. Dalyvaujant rokui, indie, elektroninei ir ... klasikinei muzikai. Paskutinė man yra tikra laukinė, nes tiesiog neįsivaizduoju, kaip smagu po juo važiuoti.

Jei kas nors nuspręs paimti platiną „The Crew“, jis turės tam skirti daug laiko. Žaidimas turi būti žaidžiamas du kartus. Antrą kartą visose istorijos misijose turėsite pasiekti platininį rezultatą. Taip pat būtina nulaužti visas palydovines stotis. Skirtingai nuo Assassins Creed serijos, čia tai nėra kažkokia varginanti užduotis, bet gana naudinga sau. Dėl to galite greitai sužinoti apie slapto automobilio dalių vietą (kurio atkūrimui dedamas trofėjus) ir įvairius testus, kurie padės patobulinti automobilį. Na, taip pat negaliu nepažymėti trofėjaus, kurio paėmimui reikia įveikti tris su puse valandos trunkančias lenktynes ​​vieno ar kelių žmonių kompanijoje. Beje, žaidimas turi tokį trofėjų „Praleiskite 24 valandas komandoje“. Tiesą sakant, tai nėra sunku, nors ir atima daug laiko, stakta čia kitokia. Ekipažas kažkaip nesirūpina statistika ir rodo, pavyzdžiui, kad žaidžiau 0 valandų 0 minučių. Statistika nustatoma iš naujo kiekvieną kartą paleidus žaidimą iš naujo, todėl trofėjų medžiotojams labai sunku gauti daugybę trofėjų. Belieka tikėtis, kad kitose pataisose tai pagaliau bus ištaisyta.

Apžvalga pagrįsta PS4 žaidimo disko versija, kurią kūrėjai pateikė mūsų redaktoriams.

Aplink virtualias JAV vingiuojame tūkstančius mylių, dar kartą stebimės žaidimo mastu ir bandome priprasti prie bekelės superautomobilių išvaizdos.

siųsti

Prieš du mėnesius „IgroMir 2014“ atstovas Dramblio kaulo bokštas Jis teigė, kad komandai žaisti prireikė apie penkerius metus. Matyt, kūrėjai didžiąją laiko dalį praleido kurdami kelių, laukų, megapolių, kalnų, miškų, fermų voratinklį – viską, kas randama beveik didžiulėje JAV teritorijoje. Čia norint patekti iš vieno žemėlapio kampo į kitą reikia maždaug pusantros valandos realaus laiko, o norint pasiekti vieną iš „pasiekimų“, reikia nusukti penkis tūkstančius mylių (apie aštuonis tūkstančius kilometrų) nekeičiant automobilio.


Viskas byloja apie gigantiškumą ir neįtikėtiną mastą. Pamirškite: jos atogrąžų sala lyginant su teritorija yra kaip moneta šalia šulinio. Pradėję Detroite galite pradėti nuo užduočių atlikimo ir miesto tyrinėjimo. O tu gali atsidaryti žemėlapį, pasidėti taikinį kur nors pietvakariuose, Los Andželo apylinkėse, ir ruoštis tikrai kelionei. Greitkeliai, žvyrkeliai su karvėmis, slankiojančiomis keliuose, dideli miestai, tarpekliai, tuneliai – nieko čia! Turi grąžinti Dramblio kaulo bokštas dėl: kūrėjų teritorija pasirodė stebėtinai didelė ir įvairi.


Ir štai ateina antras šauniausias momentas po, tiesą sakant, vietovių dydžio įspūdžio. Galime važiuoti ne tik keliais, bet ir apskritai kur norime. Grubiai tariant, iš Majamio į Las Vegasą galite patekti bent įstrižai. Vienintelės kliūtys bus upės-ežerai ir gelžbetoninės takelių tvoros, kurios, tiesa, yra gana retos. Priešingu atveju niekas neriboja mūsų judėjimo stiliaus. Kai supranti tikrąjį „The Crew“ mastą, jautiesi nesmagiai: vien megapoliai yra penki ir jie atkurti gana detaliai, su pagrindiniais lankytinais objektais ir pastatais. Neįmanoma miestų pavadinti „gyvenančiais“ su visu noru. Pėsčiųjų praktiškai nėra, eismas mažas, nors tai net gerai – kitaip būtų labai sunku pravažiuoti lenktynes. Megapoliai tarnauja tik kaip dekoracijos. Didelis, vietomis gražus, bet miręs.

Tikriausiai manoma, kad žaidėjai įkvėps gyvybės projekto pasauliui. Juk – visavertė, kaip kūrėjai pozicionuoja savo atžalas, MMO lenktynės. Jis skirtas ilgam pasivaikščiojimui, susibūrimui į komandą, konkuruojančių partijų mūšiams, bendroms užduotims, lygių augimui, retų dalių paieškai... Apskritai viskas, kas yra bet kurioje arba tik pritaikyta labai tikra scena ir automobilių tema. . Iš pradžių tai gana sunku suvokti, bet mes tikrai lenktyniaujame su visais MMO projektų atributais. Pavyzdžiui, automobilių atnaujinimas palaipsniui didina transporto priemonių lygį: sportinė pavarų dėžė duos +3 balus, o sustiprinti stabdžiai - +5. Siurbiant automobilius atsiveria prieiga prie sunkesnių lenktynių.


Be to, pats žaidėjas turi lygį, kuris auga, kai atliekate daugybę užduočių. Jei skaičius yra mažesnis už leistiną užduočiai, būkite malonūs, kad įgytumėte patirties ir tik tada pradėkite misiją. Apskritai, jei atliksite visas istorijos užduotis ir nepaniekinsite papildomų, dabartinis lygis tiesiog daugiau ar mažiau atitiks tą, kurio reikia konkrečiai užduočiai. Tačiau ateityje, iki dvidešimtojo reklamų lygio, norint įgyti patirties, teks specialiai atlikti monotoniškas šalutines misijas: peršokti į maksimalų atstumą, apeiti vartus, išvystyti maksimalų greitį ir kt. Kaip alternatyva – PVP lenktynės, už kurias laša neblogas patirties taškų kiekis.


Papildomos užduotys dosniai išbarstytos keliuose, tačiau dažnai kartojasi. Sąmoningai juos atlikti yra gana nuobodu, tačiau jie padeda sugaišti laiką ilgoje kelionėje. Tarkime, reikia nuvažiuoti šimtą kilometrų – kad ir ką sakytų, tai gana monotoniška. Ir tada kris viena užduotis, tada kita. Deja, sukūrę puikią teritoriją, kūrėjai nepridėjo pakankamai pramogų grotuvui. Neužtenka tokių smulkmenų, kaip bendrakeleiviai, nelaimingi atsitikimai, kelių remontas ir bent kokia stichinė nelaimė. Viskas labai įprasta: kur nors toli važiuoja eismo mašinos, žiūrime į nuostabius saulėlydžius su saulėtekiais ir riedame link kelionės tikslo. Tuo pačiu metu lenktynėse galima pastebėti gelbėjimo operacijas su malūnsparniais ir lenktyniniais greitosios pagalbos automobiliais, tačiau bėda ta, kad šie įvykiai vyksta pagal scenarijus, o ne atsitiktinai.

Nepaisant MMO žanro ir net lenktynių, tai pasirodė visiškai solidus siužetas. Tai klišė nuo pirmos iki paskutinės užduoties, bet pats istorijos buvimas jau pagirtinas. Pagrindinis veikėjas, gatvės lenktynininkas, nužudo savo brolį, dėl to mes atsiduriame po FTB gaubtu ir dirbame slaptai: skiepijame pasitikėjimą gatvės lenktynininkų gaujomis ir sužinome vertingos informacijos, o paskui paslepiame jas už grotų. Nesitikėkite spalvingų personažų ir netikėtų posūkių. Maksimalus rezultatas yra trumpas vaizdo įrašas prieš misiją, o tada kitos lenktynės.


Keičiame automobilius kaip pirštines dėl kintančių užduočių tipų. Arba nelygiu reljefu, tada asfaltu, tada viskas iš karto – vienas automobilis niekaip netinka tokiems tikslams. Greičiau viena mašinos modifikacija. Faktas yra tas, kad kiekvienam automobiliui yra penki variantai skirtingoms lenktynėms. Tad nenustebkite atsargine padanga ant stogo ir masyviais plastikiniais sijonais ant „pakelto“ Porsche Cayman, kuris bekelės padangomis traiško lauke saulėgrąžas ir važiuoja per duobes.

O po penkių minučių tikriausiai važiuosime nuostabiu Ferrari 458 Italia ir pabėgsime šešių juostų greitkeliu nuo policijos. Beje, persekiojimas ir persekiojimas yra pats blogiausias elementas. „Pasivijimas“ pasirodė netikėtai sunkus. Kaip paprasti „Ford“ policijos sedanai gali aplenkti tą patį kylantį „Ferrari“? Ir ne tik pasivyti, bet ir pastebimai įsikišti į galinį buferį. Tai, jei kas, superautomobiliui lekiant mažesniu nei 300 km/val. greičiu. Persekiotojai niekur nuo jūsų neatsiliks: viską, ką gali jūsų automobilis, gali padaryti priešo vežimai. Laukai, miškai, galinės miestų gatvės – jie seks tave visur. Pabėgti nuo policijos sunku, o automobilio pasirinkimas persekiojimui neturi didelio skirtumo. Ta pati situacija yra su misijomis, kurių metu reikia pasivyti automobilį ir jį sudaužyti. Iš pirmo karto, nežinant priešo maršruto, labai labai sunku atlikti užduotį.


Modifikacijos pakeičia tik automobilio išvaizdą. Bent jau nebuvo galima pajusti valdymo skirtumo. Be to, ne visi patobulinimai pasiekiami iš karto, o tai suprantama: žaidimas apima ilgą ištrauką. Taigi, norėdami gauti lenktynių ir ralio komplektą, turite turėti aukštą lygį. Tačiau išorinių pokyčių yra daug, jei tik jiems užtenka pinigų. Ratai, bamperiai, įvairios apdailos, vinilai, daug gėlių. Kelių žaidėjų žaidime visi nori išsiskirti, o kūrėjai suteikė tokią galimybę.

Tai pasirodė šviežios ir originalios lenktynės, kurios puikiai jaučiasi MMO žanre. Tuo pačiu metu jis turi daugybę problemų, pradedant silpna grafika ir retais sulėtėjimais (PS4), baigiant mirusiu pasauliu ir monotoniškomis lenktynėmis, net nepaisant jų skaičiaus. Dramblio kaulo bokštas daug metų praleido tokiam dideliam projektui, todėl kai kurių trūkumų galima nepaisyti. Dabar apie sėkmę ar nesėkmę kalbėti dar anksti: nežinia, ar žaidėjai liks projekto pasaulyje. Jei kūrėjai ir toliau dirbs tobulindami ir papildydami turinį, jis tęsis.

Pats pigiausias būdas keliauti po JAV automobiliu ir aplankyti didžiausius Amerikos miestus

Šiandien norime jūsų dėmesiui pristatyti visiškai naują ir šiuolaikišką internetinio vaizdo žaidimo reprezentaciją automobilių simuliatoriaus žanre, kurią pristato Ubisoft – The Crew. Prisiminkite, kad žaidimas konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams buvo parduodamas 2014 m. pabaigoje. Susipažinkime su „The Crew“ šiek tiek iš arčiau.

Įgula

The Crew – naujos kartos internetinis lenktynių simuliatorius, kuriame kiekvienas gali išbandyti savo jėgas legendinėse lenktynių kovose atvirame virtualiame JAV pasaulyje. Iš karto noriu pradėti nuo žaidimo siužeto, kuriame kiekvienas vartotojas galės rasti pažįstamą istoriją. Jūsų personažas atsiduria labai sudėtingoje situacijoje ir patenka į kalėjimą, tačiau po 5 metų jam suteikiama galimybė ištaisyti savo klaidas, surasti ir nubausti žmones, kurie nužudė jo mylimąjį ir taip jį susodino.

Turite nuvažiuoti šimtus mylių, kad pasiektumėte galutinį tikslą ir patirtumėte daugybę skirtingų lenktynių kovų: drago lenktynes, driftą, lenktyninius automobilius su didžiuliais ratais, motociklus ir kt. Iš viso žaidimo istorijos dalis gali būti užbaigta maždaug per 20 valandų, tačiau jei esate tikras šio žanro žaidimų žinovas, tada ištrauka gali užtrukti savaites, nes reikia laiko ištirti visas žaidimo funkcijas ir subtilybes. Įgula. Kalbant bendrai apie žaidimo siužetinį komponentą, negalima teigti, kad tai yra tobulai išvystyta istorija, greičiausiai kūrėjai nusprendė remtis įvairia medžiaga ir visa tai sujungti į vieną. Mums atrodo, kad tai buvo pagrindinė klaida, nes vis tiek norėjome pamatyti tikrai naują ir įdomią, o ne banalią istoriją. Kitaip tariant, žaidėjams bus daug patogiau tiesiog važinėti po didžiulį The Crew pasaulį, atlikti įvairias misijas ir tobulinti savo geležinį monstrą, nei bandyti išsiaiškinti tiesą ir pereiti žaidimo istorijos komponentą.

Taip pat reikia pažymėti, kad šiuo metu nėra rusifikacijos. Tai yra, žaidėjai, kurie nesupranta anglų kalbos, nelabai supras kai kurių punktų ir turės priprasti prie žaidimo naudodami „poke“ metodą. Tikėkimės, kad artimiausiu metu žaidimas vis tiek gaus rusų kalbą.

Jūsų kelyje lauks daugybė įvairių testų, kuriuos išlaikę pakelsite savo lygį ir gausite kreditų, kurių prireiks norint įsigyti automobilį, motociklą, įvairius atnaujinimus ir net judėti žemėlapyje. Persikėlimas į tam tikrą tašką žemėlapyje – labai įdomus sprendimas, leidžiantis nešvaistyti savo brangaus laiko ir, pavyzdžiui, nuskristi lėktuvu į tam tikrą tašką kitame mieste. Kuo toliau, tuo daugiau kreditų turėsite išleisti.

Kūrėjai pasirinko labai įdomų požiūrį tobulindami jūsų automobilius. Žaidėjams suteikiama galimybė beveik visiškai pritaikyti konkretaus automobilio parametrus pagal savo vairavimo stilių. „The Crew“ galite pakeisti beveik mažiausią detalę, kuri nulems lenktynių baigtį, ir tai yra labai geras požiūris, už kurį galite suteikti žaidimui pliusą.

Patiko tai, kad iš įprasto „Camaro“ galima pagaminti ne tik lenktyninį balidą, bet ir visureigį dideliais ratais. Kitaip tariant, atviras pasaulis ir neįtikėtinai daug galimybių leidžia kurti tai, ko geidžia širdis.

Jei pavargote nuo keturračių „monstrų“, pats laikas pereiti prie dviračių sprendimų. Taip, savo garažą galite papildyti ne tik greitaeigiais ir bekelės automobiliais, bet ir galingais motociklais, kuriems jie padarė atskirą lenktynių zoną.

Žaidime yra daugybė automobilių ir motociklų, o norėdami įsigyti geriausius, turėsite skirti pakankamai laiko kaupti kreditus, tačiau jei nemėgstate laukti, galite išleisti rublius ir nusipirkti. unikalių sportinių automobilių.

Pirmi įspūdžiai

Patekus į žaidimą pirmą kartą, negalima sakyti, kad tai kažkoks unikalus projektas. Taip, yra didžiulis atviras pasaulis, taip, yra daug galimybių, bet panašu, kad kūrėjai tiesiog ėmėsi pagrindu tai, kas jau buvo sukurta kituose projektuose ir visa tai sujungė į vieną. Vis dėlto norėčiau pamatyti kažką naujo, kažką, kas nuo pirmųjų minučių galėtų patraukti bet kurį žaidėją, net ir tuos, kurie iki šiol atsisakė žaisti tokius žaidimus.

Pažaidus tam tikrą laiką šis jausmas ima po truputį dingti į gerąją pusę, bet vis tiek išlieka, o tai nėra gerai. Mane nudžiugino žaidime pristatomų transporto priemonių gausa, dviračiai sprendimai ir galimybė iš paprasto sportinio automobilio sukurti didžiulį „monstrą“, galintį užkariauti bet kokį kelią. Tačiau apskritai yra daugiau teigiamų dalykų nei neigiamų. Belieka tikėtis, kad artimiausiu metu kūrėjai stengsis padaryti viską, kad jų projektas būtų lenktynių kovų viršūnėje.

Beje, kalbant apie atnaujinimus, reikia pastebėti, kad visai neseniai, šių metų lapkričio 17 dieną, žaidimas sulaukė Wild Run atnaujinimo. Žaidime yra daug įdomių dalykų: mėnesinis žaidėjų turnyras, nauji automobiliai ir klasės, bendri triukai, iššūkiai laisvuoju režimu, žaidėjų paieškos sistema (LFP) ir daug kitų atnaujinimų, kuriuos išsamiau rasite įguloje. Oficiali žaidimo svetainė ubi.com.

Žaidimo režimai

  • nemokamas režimas
Jei pavargote nuo nuolatinių užduočių, persekiojimų ir žaidimo istorijos komponento, visada galite tiesiog pasivažinėti po atvirą The Crew pasaulį. Man patiko tai, kad čia nėra jokių apribojimų, tai yra nuo pat pradžių visas žemėlapis yra atviras ir nėra sienų tarp gretimų miestų, bet kuriuo metu galite pereiti į kitą žemėlapio dalį, kad pamatytumėte gražias vietas, pasimėgaukite nuostabūs peizažai ir kt.
  • Bendradarbiavimas
Ne visas užduotis galite atlikti vienas, nes visur yra sunkumų. „The Crew“ galite atlikti užduotis su draugais, o laimėdami šį režimą žaidėjai galės gauti daugiau taškų, naujų apdovanojimų ir pan. Kitaip tariant, prisijunkite prie žaidimo su draugais ir užkariaukite „The Crew“ buvo ne tik greičiau, bet ir įdomiau.
  • Vieno žaidėjo žaidimas
Kadangi žaidimui reikalingas nuolatinis ryšys su internetu, žaidimas vienam taip pat suteikia tam tikrą malonumą, nes galima varžytis su kitais žaidėjais ir įveikti jų rekordus, kuriuos jie pasiekia vienoje ar kitoje užduotyje. Kiekvienas žaidimas turi savo lyderių sąrašą, tereikia stengtis įveikti jų rekordus. Kiekviename žemėlapio regione nuolat vyksta tam tikros varžybos ir bet kada galite išbandyti savo sėkmę ir jėgas. Čia galite išbandyti savo automobilį, tačiau nepamirškite, kad prieš pradėdami varžytis padirbėkite su savo automobiliu, kad neliktumėte nuošalyje. Dalyvauti galite tiek su draugais, tiek su visai nepažįstamais žmonėmis.
Be viso to, reikia pažymėti, kad žaidime The Crew yra penkios grupės, kurios pasidalino teritoriją tarpusavyje ir tarp jų vyksta nuolatinė kova. Vykstant žaidimui, jums bus suteikta galimybė pasirinkti ir prisijungti prie vienos iš šių frakcijų. Norėdami apginti savo grupės interesus, turite atlikti tam tikras užduotis, kad padidintumėte savo reputaciją ir, žinoma, gauti tam tikrą atlygį. Kiekvieno mėnesio pabaigoje garsiausią reputaciją turinti frakcija turės prieigą prie specialių renginių, kuriuose žaidėjai galės uždirbti unikalių apdovanojimų.

Patobulinti

Žaidime yra labai daug modifikavimo parinkčių, iš viso apie 20. Norint jas visas atidaryti, reikia atlikti įvairias užduotis ir pakelti savo lygį. Kuo aukštesnis žaidėjo lygis, tuo daugiau detalių jums bus atskleista, todėl nepamirškite atlikti kuo daugiau misijų.
Prieš pradedant tobulinti savo geležinį „monstrą“, reikia įsigyti bazinį automobilį, su kuriuo, tiesą sakant, teks pradėti dirbti ateityje. „The Crew“ galite sukurti daugybę automobilių variantų:
  • gatvės automobiliai
Gatvės automobiliai puikiai tinka kasdienėms kelionėms po miestą. Kitaip tariant, tokio tipo automobiliai yra savotiška pradžia pereiti į kitą lygį.
  • visureigiai
Jei nemėgstate kietų dangų ir miesto šurmulio, tuomet pats laikas pradėti savo automobilį paversti kažkuo didesniu, tokiu, kuris nebijo minkyti purvo. Tam reikia pakelti pakabą, sumontuoti tvirtesnius diskus, įvairias apsaugas, o svarbiausia – visų varančiųjų ratų pavarą.
  • ralio automobiliai
Šio tipo automobilis turėtų būti bet kurio save gerbiančio motociklininko garaže. Ralio automobiliai puikiai tinka visoms lenktynėms, tai yra mažoms bekelėms, dėl pakeltos pakabos ir greitoms lenktynėms po miestą.
  • Superautomobiliai
Visa tai, kas išdėstyta aukščiau, yra surinkta šiuose automobiliuose ir jie išsiskiria neįtikėtinai galingais varikliais, kurie yra sukurti tik vienam dalykui - laimėti!
  • lenktyniniai automobiliai
Lenktyniniai automobiliai – individualūs sprendimai su nelegaliomis modifikacijomis: sukalibruotu varikliu, turbo sistema ir daugybe kitų malonių išdaigų, kurias naudoti mieste griežtai draudžiama. Kitaip tariant, jei nori tikrai „išdaigauti“ po miestą ir erzinti teisėsaugininkus, lenktyniniai automobiliai laukia savo pirkėjų.

Įgūdžiai

Kiekvieną kartą, kai pakylate lygiu, žaidėjas gauna po vieną įgūdžių tašką, kuris leidžia išmokti konkretų įgūdį. Pavyzdžiui, galite išmokti įgūdžių, leidžiančių uždirbti daugiau PVP režimu ir pan. Kitaip tariant, kiekvienas žaidėjas pats turi nuspręsti, kuria kryptimi eiti.

Grafinis komponentas

Kalbant apie žaidimo grafinį komponentą, negalima teigti, kad jis yra aukščiausio lygio, tačiau jis yra gana gerai nupieštas. Be viso to, reikia atsižvelgti į tai, kad žaidimas gauna atnaujinimus, kurie papildo žaidimą ne tik naujomis funkcijomis ir automobiliais, bet ir yra susiję su pačia grafika. Gyvumo ir tikroviškumo neužtenka, panašu, kad kūrėjams dar reikia detaliau ir kruopščiau išsiaiškinti grafinį žaidimo komponentą. Tikėkimės, kad šis projektas dar sulauks plataus visuomenės dėmesio, o kūrėjai tuo nesustos.

Rezultatai

Apibendrinant, reikia pasakyti, kad The Crew žaidimas yra puiki pradžia kažko naujo šiame žanre. Paprastai kalbant, The Crew puikiai pradėjo naujos kartos internetinius vaizdo žaidimus automobilių simuliatoriaus žanre, tačiau kaip tiksliai bus jo ateitis ir ar pasiseks, tiesiogiai priklauso nuo pačių kūrėjų. Belieka laukti ir tikėtis geriausio.