GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

Pūķa mēroga bruņas. Pūķa laikmeta izcelsme pūķa skalas bruņas Pūķa vecuma pūķa skala

Tuvojoties spēles beigām, būs laiks padomāt par pareizo bruņu izvēli. Ienaidnieka galvenais ierocis ir uguns. Tas nozīmē, ka jums jāizvēlas bruņas ar izturību pret šī elementa ietekmi. Pareizais komplekts palīdzēs jums izveidot Meistars Kalējs Veids no Denerimas tirdzniecības rajona... Viņš jau sen gribēja kaut ko izmēģināt izgatavot no pūķa svariem lai pārbaudītu savas prasmes. Lai iegūtu trīs dažādus bruņu komplektus, jums jāatrod un jāpiegādā Vaidā seši jauno pūķu pūķu zvīņu gabali un viens gabals augstu pūķu svaru. Pūķi ir atrodamas alās aiz izpostīta senā tempļa netālu no Voltas ciema. A augstākais pūķis var tikt izsaukts uz kauju ar Kolgrimas ragu, kas pāries kalna virsotnē. Tikšanās ar Kolgrimu notiks pie izejas no alām saindētā grāfa Ēmona meklēšanas laikā.

Meklējot jaunus pūķus, jums jāizpēta visi alu sānu zari (ieeja caur templi). Pēc septiņu ādu savākšanas, ieskaitot augstākā pūķa ādu, mēs atgriežamies pie Meistara Vade Denerimā. Mēs atdodam pirmās trīs ādas, par darbu papildus samaksājam 10 zelta monētas. Mēs atstājam kalti, ieejam jebkurā kaimiņu ēkā un atgriežamies pēc gatavām bruņām. Mēs atdodam otrās trīs ādas, šoreiz jūs nevarat maksāt papildus, rezultāts nemainīsies. Trešo reizi mēs atdodam augstākā pūķa svarus, pasūtām vidējas, smagas vai masīvas bruņas. Ja līdz šim brīdim nauda par parasto bruņu komplektu ir samaksāta vismaz vienu reizi, tad pēdējais izrādīsies labāks.

Pūķu atrašanās vieta alās pūķu laikmetā: Izcelsme:

  • 3 pūķi dzīvnieku būrī.
  • 2 pūķi zālē ar pārrauga kultu.
  • 1 pūķis zālē kopā ar slepkavu kultu un pūķa olu.
  • 1 pūķis kalna galā, ja jūs vispirms piekrītat palīdzēt Kolgrim ar Andrastes pelniem apgānot Urnu un tad tūlīt viņu nogalināt.
  • 1 Augsts pūķis pēc Kolgrima nogalināšanas un pūšanas no viņa ķermeņa raga kalna galā.

Pirmais bruņu komplekts no meistara Vaida Dragon Age: Origins:

  • Wade jaunie pūķa ādas cimdi- izturība: 20; bruņas: 1,50; +5 ugunsizturība.
  • Wade's Young Dragonkin Bruņas- izturība: 20; bruņas: 9.00; +25 ugunsizturība.
  • Wade's Young Dragonkin zābaki- izturība: 20; bruņas: 2,25; +5 ugunsizturība.

Otrais bruņu komplekts no meistara Vaida Dragon Age: Origins:

  • Wade labākie jaunie pūķa ādas cimdi- izturība: 20; bruņas: 1,50; +1 līdz veiklībai, +10 līdz ugunsizturībai.
  • Wade augstākās klases jaunās pūķa bruņas- izturība: 20; bruņas: 9.00; +2 līdz veiklībai, +50 līdz ugunsizturībai.
  • Wade izcilie jaunie pūķa zābaki- izturība: 20; bruņas: 2,25; +1 līdz veiklībai, +10 līdz ugunsizturībai.

Bezmaksas High Dragon Armor no Master Wade (ja nemaksājat par diviem iepriekšējiem) Dragon Age: Origins:

  • Wade's Drakeskin cimdi- izturība: 34; bruņas: 1,88; +5 ugunsizturība.
  • Wade's Drakeskin Bruņas- izturība: 34; bruņas: 10,63; +25 ugunsizturība.
  • Wade's Drakeskin zābaki- izturība: 34; bruņas: 2,50; +5 ugunsizturība.
  • Wade smagie pūķa mēroga cimdi- izturība: 38; bruņas: 2,50; +5 līdz ugunsizturībai.
  • Wade's Dragonscale smagās bruņas- izturība: 38; bruņas: 15,63; +25 ugunsizturība.
  • Wade smagie pūķa mēroga zābaki- izturība: 38; bruņas: 3,13; +5 ugunsizturība.
  • Wade's Dragonbone cimdi- izturība: 42; bruņas: 3,13; +5 ugunsizturība.
  • Wade's Dragonbone Plate Bruņas- izturība: 42; bruņas: 21,88; +25 ugunsizturība.
  • Wade's Dragonbone zābaki- izturība: 42; bruņas: 3,75; +5 ugunsizturība.

Premium Dragon Armor no Master Wade Dragon Age: Izcelsme:

  • Wade labākie Drakeskin cimdi- izturība: 34; bruņas: 1,88; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.
  • Wade augstākās Drakeskin bruņas- izturība: 34; bruņas: 10,63; +50 pret ugunsizturību, +1, lai atjaunotu izturību kaujā, +25 līdz izturībai.
  • Wade izcilie Drakeskin zābaki- izturība: 34; bruņas: 2,50; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.
  • Wade izcilie pūķa skalas smagie cimdi- izturība: 38; bruņas: 2,50; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.
  • Vade izcilas pūķa skalas smagās bruņas- izturība: 38; bruņas: 15,63; +50 pret ugunsizturību, +1, lai atjaunotu izturību kaujā, +25 līdz izturībai.
  • Wade izcilie pūķa skalas smagie zābaki- izturība: 38; bruņas: 3,13; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.
  • Wade augstākie pūķa kaulu cimdi- izturība: 42; bruņas: 3,13; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.
  • Vade izcilas pūķa kaula plāksnes bruņas- izturība: 42; bruņas: 21,88; +50 pret ugunsizturību, +1, lai atjaunotu izturību kaujā, +25 līdz izturībai.
  • Wade izcilie pūķa kaula zābaki- izturība: 42; bruņas: 3,75; +10 līdz ugunsizturībai, +0,5, lai atjaunotu izturību kaujā.

Kā es varu iegūt pūķa mēroga bruņas Dragon Age: Origins? un saņēmu labāko atbildi

Atbilde no Alekseja Žurņeviča [guru]
lai no lielā pūķa svariem iegūtu uzlabotas bruņas, tas jādara tūlīt pēc apmaksātajām vieglajām bruņām
Es atceros kaut ko šādu iespēju - vispirms mēs izgatavojam vieglu un samaksājam tik, cik viņš lūdz. Viņš saka, ka būs vajadzīgs laiks, lai mēs izietu un atgrieztos. Mēs saņemam sūdzības no pārdevēja un kalēja neapmierinātību ar savu darbu. Tad mēs atkal izejam ārā un ieejam un pieprasām, lai redzētu, vai mums ir kaut kas no vidējā - viņš sastāda vidējo divu dienu laikā (tas ir, vēl vienu izeju), bet šoreiz šķiet (precīzi neatceros) neko neņem vai vienkārši netiek piedāvāta izvēle. Bet, kad mēs nākam pēdējo reizi, viņi jau uzbrūk mums ar dūrēm un saka, ka darīs to tikai ar nosacījumu, ka mēs tur vairs nekad neparādīsimies.
Tajā pašā laikā kalējs saka, ka agrāk visu sabojājis, bet šeit viņam ir pilnīga izpratne un viņš visu darīs bez maksas - tā teikt, lai varētu izpirkt veco bruņu grēkus. Tāpēc izrādās, ka mēs maksājam vai nu vienreizēju cenu, vai divas reizes, bet noteikti ne trīs, un pēdējo rezervāciju saņemam bez maksas.
Varbūt es kļūdos, jo vieta tika nodota tieši vienu reizi, bet nekad nevar zināt

"Jums dzīvē būs daudz laimes, dārgais," tramplīns teica, iedvesmojošā balsī, nepārtraukti skatoties sārtās vaigu meitenes acīs un cieši saspiežot viņas mīksto, nosvīdušo plaukstu viņa samilzušajā plaukstā. - Es redzu bagātu līgavaini, bagātu un elastīgu ... Viņš drīz nāks pie tevis, bet nesteidzies ar savu laimi, tu atbaidīsi ... Tava māja būs kārtībā, ekonomika ir lieliska, bērniem ir pilns pagalms. Bērni ir skaisti: meitenes ir čā, un zēni dosies pie tēva. Jūs desmit gadus dzīvosit laimīgi, bez slimībām, bez problēmām, bet es nezinu, pagaidām neredzu ...

Vīrietis beidzot atlaida krāšņās skaistulītes roku un novērsa smago skatienu malā. Ko vēl varētu teikt veselīgai zemnieku meitenei, kura tikai dienas ilgi domāja par savu gaidāmo laulību un par "žaniku", kurš, iespējams, būtu labāks par tēvu, nemocītu bizītes par katru sīku pārkāpumu? Jebkura meitene sapņoja pēc iespējas ātrāk šķirties no savas naidpilnās vecāku mājas, vēl jo vairāk, kad viņai jau bija astoņpadsmitais gads, un ciema nelieši gatavojās viņu saukt par vecmeitu. Milva, nemierīgi nopūzdamās lietas priekšā, nebija izņēmums no vispārējā noteikuma; viņa bija viena no daudzajām, kam pravietis šo prognozi jau bija pārdevis. Sākumā viņš mainīja vārdus, izvēlējās dažādus formulējumus un intonācijas, bet pēc tam nogurdinošu atkārtojumu rezultātā izveidojās unikāls produkts-produkts, kas ir pieprasīts starp visām neprecētajām ciema meitenēm, kas jaunākas par divdesmit diviem gadiem.

- Un par tanti, pastāsti par tanti! Vai viņš izveseļosies ?! Vai pārdosim Pestrushka līdz ziemai?! - sparīgi nomurmināja meitene, kura noteikti noticēja ziņnesim, kuru nejauši sastapa krodziņā.

"Es nevaru, viņa nevēlas ..." - trampnieks pakratīja galvu un, dzerot zirga alu no augstās krūzes, ar kreiso roku satvēra varu, kas gulēja uz galda. - Likteņa dieviete ir kaprīza, viņa neatver nākotnes vārtus divas reizes vienas dienas laikā. Pēc nedēļas mēs to varam izmēģināt, bet šobrīd nē, piedodiet ...

Vienkāršās sejas skaistajā sejā parādījās nožēla, pat aizvainojums, bet ne pravieša, bet kaprīzās dievietes dēļ. Viņa nopūtās un, domādama par kaut ko savu, par kādu meiteni, atpogāja pogas vecai kleitai, kas īpaši izmazgāta un izgludināta pirms ceļojuma uz pilsētu. Nolietā, taukainā kreklā un nolietotajā, aplietā apmetnī trampis nedomāja piecelties no galda lipīgs ar apiņiem un taukiem. Viņu interesēja ne tik daudz, vai sapņojošā meitene atraisīs vēl vienu pogu un vai viņa acīm parādīsies sniegbalta, krāšņa lāde, bet gan materiālistiskāki apsvērumi. Milvas vecākais brālis, kas tirdzniecības dienas laikā bija nolietojies un neizturēja mēness spīduma maratonu, mierīgi snauda zem soliņa un tikai šad un tad no turienes izdod neartikulētas skaņas, kas neskaidri atgādina cilvēka runu. Meitene noticēja klaidoņa pļāpāšanai, meitene samaksāja, kas nozīmē, ka bija iespējams gūt lielāku peļņu, un ne tikai santīmos ...

Tikai divi apstākļi liedza īstenoties krāpnieka mantkārīgajiem plāniem: trokšņainais zemnieku troksnis, kas staigāja aizliktajā krodziņā, un neapmierinātie skatieni, ko treknais, nemitīgi svīstošais saimnieks un viņa divi plati plecīgie dēli palīdzēja tētim ne tikai ar piegādi. no ēdieniem, bet arī līdz ar trakojošo izraidīšanu, deva trampam katru minūti. Līdz šim pravietis ubags uzvedās klusi un maksāja par alu, taču, tiklīdz viņš kļuva par pilntiesīga kautiņa dalībnieku vai nelielu satraukumu ar kaimiņiem uz galda, viņš uzreiz tika izdzīts pa durvīm. Klejotāja milzīgais, gandrīz divu metru augstums, viņa platie, augstie vaigu kauli, kas robežojas ar īsu bārdu, smags bezkrāsainu acu skatiens un pat iespaidīgā izmēra dūņas ar notriektām dūrēm nevar kalpot par labu iemeslu. atstāt tramplīnu vienu. Zemnieki nevar būt pārsteigti par savu ievērojamo fizisko spēku, un krodziņa kalpi pie pilsētas tirgus - vēl jo vairāk. Viņi ir pieraduši pie visa, apmeta vēl mazāk izturīgus puišus ...

- Nu, uz redzēšanos, mīļā, - nogurusi vērot daiļavas seju, kas uztraukusies par domām, tramplīne nolēma nedaudz pamudināt viņas apjukušo domu gaitu un tāpēc slinki piecēlās no galda.

- Kur tu ej ?! - acumirklīgi pamodusies, meitene satvēra viņa piedurkni un gandrīz saplēsa plānu audumu, kas bija nolietots līdz caurspīdīgumam.

"Man ir pienācis laiks darīt visu, ko viņš varēja, palīdzot," lielais vīrs draudzīgi pasmaidīja, bet neatvilka roku.

- Pastāsti man vairāk chago ... nu, kā tev, zinošajiem, ir ierasts ... par tagadni, par pagātni ... es samaksāšu, nevilcinies!

- Ak, meitene, meitene, - nelietis pārmetoši pakratīja galvu, atkal nogrima uz soliņa. - Katrs muļķis zina tavu īsto lietu, tur tas ir ... zem sola, kas guļ piedzēries ...

Lielākas skaidrības labad pravietis ar kāju ar muti klusi krāja un dūca no mutes ar ķermeni. Brālis Milva, nepārprotami neapmierināts ar šādu rupju izturēšanos, izteica briesmīgu ņurdēšanu un, neatveris acis, apsolīja kādam Kalvam salauzt žokļus. Nedzirdējis iebildumus, dzērājs nomierinājās, un viņa īpašā māsa pēkšņi jutās kautrīga un nolaida skatienu.

- Tavs tēvs ir slims, tavs brālis uzrauga tavu nekļūdību un velti par tevi izsmej. Patiesībā viņam vienalga par tevi, viņam rūp tikai "... cilvēki teiks par?" - klaidonis precīzi atveidoja Milvina brāļa balsi, ko viņš dzirdēja vēl pirms siena un graudaugu tirgotāja nokrišanas zem galda. - Viņš velk tevi aiz pavadas un spēlē netīrus trikus ...

- Ne bez entovo ... - nočukstēja Milva, noslaukot asaru, kas bija saritinājusies.

- Es, skaistule, neesmu apmācīta melot, es cilvēkiem saku tikai patiesību, patiesību, ko viņi nezina, nevis to, kas jau ir redzama ... Paskaties uz savu pagātni, tā ir cita lieta, tu vari turiet savu vārdu, bet to zināt tikai jūs un bez manis. Tas, kas ir piepildījies, jau ir piepildījies, - bārdainais pacēla rokas.

Ubaga runa izrādījās pārliecinoša, varbūt pat pārāk. Meitene noslēdzās un vairs nepārliecināja viņu palikt. Tomēr zīlnieks nebija nobijies, viņa saplēstajā piedurknē bija paslēpts trumpis, uzticams arguments par labu sarunas turpināšanai.

- Tiesa, tavā pagātnē ir kas tāds, kas var kaitēt nākotnei, - pravietis sazvērnieciski nočukstēja, gandrīz ar bārdu pieķēries pie lipīgā galda. - Ja tas iznāks, tad jūsu kāzas nenotiks ...

Meitenes reakcija pārspēja visas cerības: līdz šim brīdim nedaudz sārti vaigi bija pārklāti ar sārtu sārtumu, un viņas acīs parādījās bailes, kas robežojas ar šausmām. Viņš uzminēja pareizi, iemeta pieņēmuma ēsmu, un tagad viņš varēja izvilkt ļoti apetītlīgu zivi. Vajadzēja tikai uzmanīgi pavilkt auklu; lai ievainotais, nervozais mazais muļķis nenokristu no āķa.

- Par ko tu runā? - stostoties, sacīja Milva un ar trīcošu roku aizpogāja kleitas augšējo pogu.

- Jā, apmēram daudz ... - čukstēja zīlniece, nedaudz pasmaidīdama. - Pārāk daudz cilvēku, lai runātu par šādām lietām. Kas dzird, tad tu nemazgāsies ... Nāc, vai te ir kāds no tava ciema?

- Jā, - intriģējušais vienkāršais pamāja ar galvu.

- Šeit es esmu par to ... Es tiem neko neteikšu, un, ja teikšu, tad šeit nebūs ... - krāpnieks sāka attīstīt savus panākumus. - Es tūlīt iziešu ārā ... ieelpojiet svaigu gaisu un atgūsieties, un jūs, ja tiešām man ticat un vēlaties sev palīdzēt, tad nāciet uz stalli nedaudz vēlāk.

- Uz stalli ?! - meitene, kurai bija aizdomas, ka kaut kas nav kārtībā, nobijās un atkāpās no galda.

- Cilvēki visi ir vienādi, - uz gribasspēka sejas, kurš jau daudzas reizes bija izstrādājis šo vienkāršo paņēmienu, parādījās nicinošs smīns, it kā viņš būtu redzējis sev priekšā čūsku, nevis tikai čūsku, bet pretīgākā un pretīgākā izskata odze. - Ja jūs vēlaties labu, jūs muļķi, bet apsūdzat ļaunos nodomos. Es būšu zirgu tuvumā, bet, kā zināms, nepārliecināšu! Tikai tad neapvainojiet mani ar netīriem vārdiem, ka es neuzstāju ... Es nebiju pamatojis.

Izveicīgi uzmetis uz pleca labi nodilušu mugursomu un paņēmis uz soliņa guļošo personālu, vīrietis piecēlās un satricināja, demonstratīvi kasīdams izvirzīto vēderu, devās uz izeju. Resnais krodzinieks atviegloti nopūtās: klejotājs, apnicis ar alu un pāris novecojušām garoziņām, nolēma turpināt ceļu. Lielākais zaudējums, ko netīrais bārdainais vīrietis tagad varēja nodarīt savā saimniecībā, nebija ne velta vērts: urinēt uz iestādes stūra vai atvieglot kādu citu vajadzību stallī. Krodziņa sienas katru nakti cieta no slikti izglītotiem vīriešiem, un zirgi bija sveši ...

Kā es varu iegūt pūķa mēroga bruņas Dragon Age: Origins? un saņēmu labāko atbildi

Atbilde no Alekseja Žurņeviča [guru]
lai no lielā pūķa svariem iegūtu uzlabotas bruņas, tas jādara tūlīt pēc apmaksātajām vieglajām bruņām
Es atceros kaut ko šādu iespēju - vispirms mēs izgatavojam vieglu un samaksājam tik, cik viņš lūdz. Viņš saka, ka būs vajadzīgs laiks, lai mēs izietu un atgrieztos. Mēs saņemam sūdzības no pārdevēja un kalēja neapmierinātību ar savu darbu. Tad mēs atkal izejam ārā un ieejam un pieprasām, lai redzētu, vai mums ir kaut kas no vidējā - viņš sastāda vidējo divu dienu laikā (tas ir, vēl vienu izeju), bet šoreiz šķiet (precīzi neatceros) neko neņem vai vienkārši netiek piedāvāta izvēle. Bet, kad mēs nākam pēdējo reizi, viņi jau uzbrūk mums ar dūrēm un saka, ka darīs to tikai ar nosacījumu, ka mēs tur vairs nekad neparādīsimies.
Tajā pašā laikā kalējs saka, ka agrāk visu sabojājis, bet šeit viņam ir pilnīga izpratne un viņš visu darīs bez maksas - tā teikt, lai varētu izpirkt veco bruņu grēkus. Tāpēc izrādās, ka mēs maksājam vai nu vienreizēju cenu, vai divas reizes, bet noteikti ne trīs, un pēdējo rezervāciju saņemam bez maksas.
Varbūt es kļūdos, jo vieta tika nodota tieši vienu reizi, bet nekad nevar zināt

Ievads: ciemata patversme

Ievads: ciemata patversme

NSšis baznīcas zinātnieks dzīvo tirdzniecības kvartālā iepretim krodziņam Bitten Nobleman un visu savu dzīvi ir pētījis leģendas par Andraste pelniem un meklējis šīs relikvijas atrašanās vietu. Tomēr pats Genitivi nebūs mājās, bet viņa palīgs Veilons būs klāt. Tad jūs varat veikt darbības šādos veidos:

- NS Saņemiet no Veilona atzīšanos, ka Genitivi brālis plāno doties uz Kalenhadas ezeru. Tur, krodziņā "Spoiled Princess", krodzinieks nevar atrast sev vietu. Jūs varat pārliecināt viņu pateikt, ka viņš ir nervozs par dažām tumšām personībām, kas karājas apkārt, un ka viņi pieprasa visiem stāstīt visu veidu pasakas. Izejot no krodziņa, jums būs jācīnās ar iespaidīgu neskaidru personību pulku. Ja jūs vilināt viņus pie pašas piestātnes, Templar Carol var palīdzēt jums tikt galā ar tiem. Tad jums vienkārši jāatgriežas Denerimā un jāpieprasa ziņojums no Waylon.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

- R. lūdzot Veilonu pietiekami ilgi, lai noķertu viņu par visdažādākajām neatbilstībām un atrunām (vēlams augsts viltīgums), un tad piespraudiet pie sienas. Tā rezultātā Veilons uzbruks jums, un jums nevajadzēs doties uz Kalenhadas ezeru.

- n Sāciet pārmeklēt māju, un Veilons nekavējoties aizliegs jums to darīt. Ja jūs turpināt, viņš uzbrūk jums.

V Mājas pārmeklēšanas rezultātā jūs atradīsit īstā Veilona ķermeni aizmugurējā istabā (un sapratīsit, ka runājāt ar viltnieku), kā arī Genitivi brāļa žurnālu, kas atjauninās uzdevumu un atzīmējiet kartē jaunu atzīmi, kur jums jādodas.

Velves ciems

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

NS Ierodoties ciematā, jūs pamanīsit, ka tas ir mazs un mazie iedzīvotāji tikai drūmi murminās, lai svešinieki izkļūtu no šejienes, jo viņiem šeit nav vietas. Tāpat asiņains altāris vienā no ciemata mājām un zēns pēc īsas sarunas, kurā redzams cilvēka pirksts, novedīs jūs pie domas par dīvainām lietām, kas notiek ciematā. Drīz vietējiem iedzīvotājiem pietrūks pacietības, un viņi ķersies pie ieročiem. Lai to izdarītu, jums būs jārunā ar vietējo vadītāju Ēriku baznīcā, kas atrodas kalna galā, par brāli Genitivi, vai arī, ja jūs metaties veikala aizmugurējā istabā un nogalināt veikala īpašnieku.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

NSēzelim jums būs tikai jānogalina visi iedzīvotāji, kuri ir pacēluši ieročus pie jums. No Ērika ķermeņa jums jānoņem īpašs medaljons un pēc tam jāpārbauda baznīca, vai tajā nav slepenu eju. Viens no tiem atvērs iepriekš slēptu istabu, kurā atradīsies Genitivi brālis, kurš jums pastāstīs par šo vietu, savām neveiksmēm un to, kā jums jādodas uz Andrastes templi, kur glabājas pelni.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

E Ja jūs uzreiz sākāt, dodoties uz baznīcu, tad varat doties ārā un attīrīt ciematu no sektantiem, pretējā gadījumā jūs nekavējoties tiksit nogādāts templī, un Genitivi nav nepieciešams ņemt līdzi - jums ir nepieciešams tikai Ērika medaljons.

V Sagrautajam templim ir divi stāvi, kas piepildīti ar dažādu šķiru un slazdu sektantiem, tāpēc ir vērts ņemt laupītāju ar šūpošanās prasmēm.

Arī kulti mīl slazdoties, tāpēc nestiepiet savu grupu.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

AR Ziemeļu durvis tiks aizslēgtas. Tās atslēga atrodas vienā no arī aizslēgto dienvidaustrumu istabu lādēm, un pēdējās atslēga atrodas Kultūras palātās kartes rietumu daļā. Kad atgriezīsities pirmajā zālē, jūs gaidīs jauns kultu pulks. Nākamās durvis uz ziemeļiem atveras pēc tam, kad ir aizdedzināts upura ceplis (dakts ir atrodams dienvidrietumu istabās, kuras sargā ne tikai sektanti, bet arī bronto, un melnā pērle atrodas krūtīs ar atslēgu centrālā zāle).

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

D arī jums ir jāiziet caur istabu ar slazdiem un ballistēm. Ballistae neizdosies, ja jūsu negodīgais atbruņos divas strijas, bet uz grīdas ir arī slazdi.

V pēdējā istabā ar dakšiņu jūs satiksit jaunu kulta komandu, ko vada Pelnu spoks. Pati koridora izvēle - pa labi vai pa kreisi - nav īsti svarīga, izņemot to, ka rietumu daļā jūs atradīsit četras lādes. Tajā, kas izrādās bloķēts, būs bultu saišķis, bet pārējā - spoki. Austrumu koridorā ir vairāk slazdu.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

AR Nākamais iznīcinātā tempļa līmenis tiks apdzīvots, papildus kultiem un pūķu mazuļiem, kas bieži slēpjas. Šeit ir daudz slazdu, un dažreiz laupītājs nevarēs atrast slēptos kultus - viņi atklāsies tikai tad, kad tuvosities šai vietai atklātā vietā. Šeit ir arī pietiekami daudz slazdu.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

NS dodoties taisni uz ziemeļaustrumu zālēm, jūs sastapsities ar pūķu turētāju, no kura izkrīt izcils zobens kaujas magam. Un tālāk, pūķu ligzdošanā ziemeļaustrumos, jūs varat atrast amuletu Asins Magei, kurš pievienos ierakstu kodeksam.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

V Alas atrašanās vietas ziemeļrietumos jūs tiksies ar kultu vadītāju Kolgrimu. Jūsu lēmums par to, vai pieņemt viņa piedāvājumu vai nē, noteiks jūsu pavadoņu apstiprinājumu. Daži var būt tik apbēdināti par jūsu lēmumu, ka viņi pametīs grupu (ja paliks nometnē) vai vienkārši uzbruks jums. Pirmajā gadījumā jūs joprojām varat mēģināt ar Pārliecināšanas palīdzību uzstāt, lai pavadoņi paliek pie jums - šajā gadījumā jums jāatbild, ka neesat vainīgs šajā darbībā. Šeila un Morrigana apstiprinās lēmumu atbalstīt Kolgrimu, Stens, Leljana, Vīna un Alistērs iebildīs. Ja jūs apsolīsit nogalināt Kolgrimu uzreiz, jūs palielināsiet Lelianas un Vinas ietekmi.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

E Ja Kolgrima piedāvājums tiks noraidīts, viņš un viņa palīgi uzbruks jūsu komandai. Papildus skaistajam cirvim no Kolgrima ķermeņa tiek noņemts Kolgrima rags, ar kuru jūs varat pievilināt un mēģināt nogalināt Augsto pūķi. Tomēr ir pilnīgi iespējams aizvainot šo lidojošo ķirzaku, ja jums izdosies izvilkt pūķi no priekšgala vai ar burvestību, pretējā gadījumā viņš vispirms neuzbruks.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

NS Pēc sarunas ar Kolgrimu (nav svarīgi, vai sektantu līderis paliek dzīvs vai nē), dodieties uz kalna virsotni - tur mīt augstais pūķis. Tagad jūsu ceļš atrodas Gauntletā, kur aizbildnis jūs sagaidīs. Viņš varēs jums pastāstīt par sevi, kultiem un Andrasti, savukārt pats sāks uzdot jautājumus. Nekas nav atkarīgs no jūsu atbildes. Tālāk Guardian prasīs jums nokārtot vairākus pārbaudījumus un pierādīt, ka esat pelnījis redzēt Pelnus.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

H Pirmajā pārbaudē jums būs jāatbild uz dažiem jautājumiem, kurus uzdos to cilvēku spoki, kuri viņa dzīves laikā labi pazina Andrastu. Ja atbilde ir nepareiza, viņi jums uzbruks. Lai atvērtu nākamās durvis, jums pareizi jāatbild uz astoņiem jautājumiem vai jāuzvar visi astoņi spoki.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

NS Pareizas atbildes uz jautājumiem:

Brona - Sapņi

Aliseja - melodija

Haward - kalni

Baziliks - atriebība

Cathayr - izsalkums

Maferats - greizsirdība

Hesari - žēlsirdība

Šartāns - Māja

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

T tas, ko jūs satiksit blakus istabā, ir atkarīgs no jūsu varoņa vēstures (cēls cilvēks satiks savu tēvu Braisu Kouslendu, pilsētas elfu - Šanni, dālis - Tamlens, burvis - Jovana, vienkāršs rūķis - Leske un dižciltīgais rūķis - princis Triāns) ... Arī jūsu atbildēm šeit nav nozīmes. Izsakot savu viedokli, spoks iedos jums Pārdomu amuletu (tikai tad, ja neesat atteicies atbildēt uz aizbildņa jautājumu) un pazudīs.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

V Nākamajā telpā jums jācīnās ar spokiem, kas ir jūsu grupas dubultspēles, bet ne identiskas kopijas (burvestību un prasmju kopums, un dažreiz ieroči atšķiras). Tikuši ar viņiem galā, dodieties tālāk istabā ar klinti. Tās sānos ir sešas plāksnes, uz kurām nospiežot tiek aktivizētas dažādas tilta daļas (plāksnes pretējās bezdibenī veido tilta materiālu). Jums vajadzēs novietot savus pavadoņus uz plātnēm, lai tilts kļūtu īsts un vairāk vai mazāk ciets. Ja dodaties solo, trīs draudzīgi spoki tiks automātiski pievienoti jūsu grupai.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

H Lai šķērsotu tiltu, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus.

NS atstājiet trīs rakstzīmes uz otrās plāksnītes labajā pusē un trešo un sesto kreisajā pusē, bet ceturto ievietojiet tilta otrajā sadaļā.

NS Pārvietojiet rakstzīmi no trešās plāksnes kreisajā pusē uz ceturto plāksni labajā pusē un rakstzīmi no otrās plāksnes labajā pusē uz pirmo plāksni kreisajā pusē. Pārvietojiet tilta ceturto rakstzīmi uz trešo sadaļu.

NS Pārvietojiet rakstzīmi no sestās plāksnes kreisajā pusē uz piekto plāksni labajā pusē, novietojiet rakstzīmi no ceturtās plāksnes labajā pusē otrajā no kreisās. Izmantojot rakstzīmi uz tilta, pārvariet ceļa pēdējo daļu - un tilts pilnībā izpaudīsies. Jūsu pavadoņi pievienosies jums, un Spoki pazudīs.

V Jūsu pēdējais pārbaudījums ir šķērsot uguns sienu. Pēc altāra aktivizēšanas jūs sapratīsit, kā to izdarīt - noņemiet no sevis visas bruņas un ieročus, paliekot kailiem, un tādā veidā šķērsojiet uguns sienu. Pēc tam parādīsies aizbildnis. Ja jūs izpildījāt visus norādījumus, viņš pasludinās jūs par cienīgu ņemt daļu no Andraste pelniem, un, ja jūs iziesiet cauri liesmām bruņās vai izpildīsit Kolgrima nosacījumu, sargs uzbruks, izsaucot palīgā pāris pelnu pelnus.

Ievads: ciemata patversme


Ievads: ciemata patversme

T Tāpat, ja svētnīca tiek apgānīta, Vīna un Lelīna uzbruks jums (ja vien jūs to “neapgrūtināsit”, īpašā veidā pabeidzot barda personīgos meklējumus), vai arī šīs dāmas pametīs jūs pēc sarunas nometnē, ja jūs to nedarīsit. viņus cimdā (Leliana var arī palikt, ja jūs viņu maldināt).