แก๊ซ-53 แก๊ซ-3307 แก๊ซ-66

เครื่องหมายบนกระบอกปืน - ได้มาอย่างไร? ประสบการณ์ส่วนตัว. ความสำเร็จของเกมใหม่ - เครื่องหมายบนกระบอกปืน วิธีใส่เครื่องหมายบนกระบอกปืนในสิ่งนี้

คำอธิบาย

ครั้งหนึ่ง Wargaming ได้แนะนำตัวบ่งชี้อื่นในเกม World of Tanks ซึ่งเป็นเหตุผลของความภาคภูมิใจและความปรารถนาที่จะแข่งขันกับเพื่อน ๆ และชุมชนรถถัง - เครื่องหมายที่โดดเด่นบนปืนรถถัง เครื่องหมายเหล่านี้ช่วยให้คุณกำหนดได้อย่างรวดเร็วว่าพันธมิตรหรือคู่ต่อสู้ของคุณรู้วิธีเล่นยานพาหนะที่พวกเขาเข้าร่วมการรบนั้นได้ดีเพียงใด และเครื่องหมายเหล่านี้ซึ่งตรงกันข้ามกับเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะนั้นขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่น ความรู้ในเกม และความแม่นยำในการยิงของผู้เล่นโดยตรงเท่านั้น

เครื่องหมายทั้งหมดมีระดับทักษะสามระดับ ข้อกำหนดด้านความเสียหายและไฮไลท์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนอื่นเล่นเครื่องจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้ นำเสนอ mod “เปอร์เซ็นต์ของเครื่องหมายบนกระบอกปืนในการต่อสู้” สำหรับ World of Tanks 1.6.0.0ช่วยให้คุณเห็นไม่เพียงแค่ตัวบ่งชี้เปอร์เซ็นต์ แต่ยังล้างตัวเลขความเสียหายเมื่อดูเมนูสถิติยานพาหนะ และยังแสดงโดยตรงในการรบว่าคุณได้ไปถึงขั้นต่ำที่กำหนดเพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของคุณระหว่างทางไปยังเครื่องหมายถัดไปหรือในทางตรงกันข้าม ได้ย้ายออกไปจากมันแล้ว

นอกจากนี้ใน อัพเดทล่าสุดการปรับเปลี่ยนนี้ปรับให้เข้ากับเวอร์ชันปัจจุบันของไคลเอนต์เกม ซึ่งเป็นสูตรที่คำนวณจำนวนความเสียหายที่ต้องการในการรับเครื่องหมายเมื่อดูในความสำเร็จ ในตอนนี้การปัดเศษของตัวระบุจะใช้เฉพาะเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ได้รับเท่านั้น ตอนนี้สามารถเลือกรูปแบบการแสดงผลของการดัดแปลงในการรบได้ - เวอร์ชั่นเรียบง่ายหรือขั้นสูง หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งการแสดงผลของแผงควบคุม ให้ใช้แป้นพิมพ์ลัด "CTRL+ปุ่มเมาส์ขวา".

ภาพหน้าจอ

เริ่มตั้งแต่อัพเดต 0.9.1 ผู้เล่นที่ได้ผลงานดีที่สุดในแง่ของความเสียหายที่เกิดขึ้น จะสามารถใช้เครื่องหมายเอซรถถังพิเศษกับรถถังของตนได้

เริ่มตั้งแต่เวอร์ชั่น 0.9.1 ความสำเร็จรูปแบบใหม่ได้ปรากฎในเกม - เครื่องหมายที่โดดเด่นบนลำกล้องปืน ในอดีต เครื่องหมายดังกล่าวสะท้อนถึงจำนวนอุปกรณ์ของศัตรูที่ถูกทำลาย - ตัวบ่งชี้เดียวที่เป็นไปได้สำหรับประสิทธิภาพของลูกเรือของยานเกราะรบในความเป็นจริง อย่างไรก็ตาม ในการปฏิบัติการทางทหาร มีการใช้รถถังจำนวนมาก โดยบ่อยครั้งจะมีการมีส่วนร่วมของกองทัพสาขาอื่น ดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่ จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะตัดสินว่าใครยิงทำลายเป้าหมาย นี่เป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมเครื่องหมายดังกล่าวจึงไม่ถูกใช้อย่างแพร่หลาย

ในเกม การทำลายรถถังศัตรูก็ไม่ใช่ตัวบ่งชี้เป้าหมายเสมอไป เห็นด้วย: การจัดการกับรถถังหนักเพียงลำพังและกำจัดศัตรูด้วยความแข็งแกร่งในนัดเดียวนั้นไม่เหมือนกัน

ตัวบ่งชี้วัตถุประสงค์มากที่สุดในผลงานส่วนตัวของผู้เล่นคือประสบการณ์โดยเฉลี่ยและความเสียหายโดยเฉลี่ยของรถถัง ค่าประสบการณ์ต่อการรบถูกนำมาพิจารณาในการมอบเครื่องหมายคลาส และความเสียหายโดยเฉลี่ยที่สูงจะได้รับรางวัลด้วยเครื่องหมายบนลำกล้องปืน: ยิ่งประสิทธิภาพของผู้เล่นสูงเมื่อเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ของเจ้าของรถถังคันเดียวกัน ระดับความสำเร็จก็จะยิ่งสูงขึ้น และยิ่งมีรอยบนกระบอกปืนมากขึ้น

ความเสียหายตามสติปัญญาก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย ซึ่งทำให้ความสำเร็จนั้นมีไว้สำหรับรถถังเบา ซึ่งได้รับการออกแบบไม่มากนักสำหรับการสร้างความเสียหาย แต่สำหรับการระบุเป้าหมายสำหรับพันธมิตร

ฉันอยากจะดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบของการคำนวณคะแนนเป็นความเสียหายต่อการช่วยเหลือ นี่อาจเป็นความเสียหายทางสติปัญญาหรือการติดตามความเสียหาย โดยสรุป สูตรมีดังนี้ - (ความเสียหายของผู้เล่นต่อการรบ) + (ความเสียหายสูงสุดสำหรับการยิงหนอนผีเสื้อตกหรือการส่องสว่าง) - (ความเสียหายที่เกิดกับพันธมิตรระหว่างการรบ) เหล่านั้น. คำนึงถึงความเสียหายสูงสุดสำหรับการยิงตกรางด้วย หรือสำหรับการเปิดรับแสง ไม่ใช่ผลรวมของค่าเหล่านี้ สิ่งนี้ใช้กับรถถังและยานพิฆาตรถถัง
สำหรับปืนอัตตาจร จำเป็นต้องเพิ่มเล็กน้อย - การมึนงงจะนับเป็นความเสียหายต่อการสัมผัส/การยิงของหนอนผีเสื้อ เหล่านั้น. ในกรณีนี้ ตัวบ่งชี้ที่ใหญ่ที่สุดจะถูกเลือกจากสาม และไม่ใช่จากสอง เช่นใน ถังธรรมดา- สิ่งนี้ถูกเขียนโดยอ้อมในบันทึกแพทช์ 9.19.1 "ความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรโดยใช้ปืนใหญ่ต่อศัตรูที่มึนงงตอนนี้ถูกนำมาพิจารณา เครื่องหมายที่แตกต่างบนปืน ตอนนี้ความเสียหายนี้จะถูกนำมาพิจารณาด้วย เช่นเดียวกับความเสียหายต่อรางที่ล้มหรือความเสียหายตามสติปัญญา เช่นเดียวกับความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยตรงกับรถถังศัตรู"
เพิ่ม a911:ru

การบัญชีจะดำเนินการแยกกันสำหรับแต่ละรถถังโดยเริ่มจากการเปิดตัวเวอร์ชัน 0.9.1 การรบที่เกิดขึ้นก่อนการอัปเดตนี้จะไม่นับรวม: นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างเงื่อนไขที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน สถิติความเสียหายจะถูกรวบรวมทุกวัน ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกมจะถูกนำมาพิจารณาด้วย

สำหรับการคำนวณ ผลลัพธ์ของการรบครั้งสุดท้ายบนรถถังนั้นจะถูกนำไปใช้ ไม่ใช่สำหรับการรบทั้งหมด ซึ่งช่วยให้คุณติดตามความสำเร็จของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว

ความสนใจ! การคำนวณสถิติและการกำหนดเครื่องหมายจะใช้กับรถถังจากระดับ V ในการรบแบบสุ่มเท่านั้น การรบแบบทีม บริษัท กองทัพ และการรบตามประวัติศาสตร์จะไม่ส่งผลต่อการได้รับเครื่องหมาย!

ในอดีต เครื่องหมายเป็นคุณลักษณะของเอซรถถัง ดังนั้นการได้รับมันจึงไม่ใช่เรื่องง่าย ตัวอย่างเช่น ในการได้รับระดับเริ่มต้นและหนึ่งคะแนน ผู้เล่นจะต้องอยู่ใน 35% สูงสุดในรถถังคันเดียวกัน ความสำเร็จระดับที่สอง (สองคะแนน) จะมอบให้กับผู้เล่น 15% อันดับแรก และรางวัลสูงสุด (สามคะแนน) จะมอบให้กับผู้เล่น 5% อันดับแรก รูปร่างเครื่องหมายที่สร้างขึ้นใหม่ตามต้นแบบทางประวัติศาสตร์

นอกเหนือจากเครื่องหมายสำหรับเอซแล้ว ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการจัดอันดับ ซึ่งแตกต่างจากเครื่องหมายดอกจันบนถัง WoT และการจัดอันดับนามธรรมอื่น ๆ สะท้อนโดยตรงถึงประสิทธิภาพของผู้เล่นในรถถังเฉพาะในแง่ของตัวบ่งชี้หลักของทักษะส่วนบุคคล - ความเสียหายที่เกิดขึ้นและความช่วยเหลือ ในการสร้างความเสียหายแก่ศัตรู

ตัวบ่งชี้จะแสดงสำหรับรถถังแต่ละคันในส่วน “ความสำเร็จ” > “ยานพาหนะ” > “รางวัล” ในรูปแบบที่ชัดเจน: “ตัวบ่งชี้ความเสียหายของคุณดีกว่า N% ของผู้เล่นในรถถังเดียวกัน”

ยิ่งผู้เล่นสร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอมากเท่าใด การคำนวณตัวบ่งชี้ส่วนตัวของเขาก็จะยิ่งต้องมีการต่อสู้น้อยลงเท่านั้น โดยเฉลี่ยแล้วอาจต้องใช้เวลาตั้งแต่ 50 ถึง 100 การรบขึ้นไปในการกำหนดระดับความสำเร็จสูงสุด ซึ่งจะกลายเป็นเครื่องหมายบนลำกล้อง

เครื่องหมายและดาวที่ได้รับบนปากกระบอกปืนใน WoT จะถูกเพิ่มเข้าไปในรถถังตลอดไป และไม่สามารถลดระดับหรือนำออกไปได้ เมื่อคำนึงถึงสถิติสำหรับการต่อสู้หลายครั้งและตัวบ่งชี้ขั้นตอนใหญ่สำหรับระดับที่ตามมารับประกันว่าจะไม่ประสบความสำเร็จแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถเลือกปิดการแสดงเครื่องหมายบนรถถังของตนทั้งสำหรับตนเองและผู้เล่นอื่นได้ แต่เครื่องหมายของผู้อื่นจะยังคงแสดงอยู่

การทำเครื่องหมายสไตล์สำหรับประเทศต่างๆ
ชาติ ตัวบ่งชี้ความเสียหายบนถังมีค่ามากกว่าของ... ภาพหน้าจอ
65% ของผู้เล่น 85% ของผู้เล่น 95% ของผู้เล่น
สหภาพโซเวียต
เยอรมนี
สหรัฐอเมริกา
จีน

คุณสามารถสั่งซื้อเครื่องหมายรับประกันบนกางเกงจากเรา (สิทธิพิเศษ) ในการสั่งซื้อ คุณเพียงแค่ต้องเลือกเปอร์เซ็นต์มาร์กปัจจุบัน (ค่าที่เลือกจะต้องไม่ต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน) และเปอร์เซ็นต์ที่ต้องการ หากต้องการได้รับ 1 คะแนน เปอร์เซ็นต์ที่เลือกจะต้องเป็น 65% เพื่อให้ได้รับสอง - 85% เพื่อได้สาม - 95% เปอร์เซ็นต์คะแนนสุดท้ายขั้นต่ำคือ 85% (2 คะแนน)

ความสนใจ!มีรถถังที่ "ซับซ้อน" อยู่จำนวนหนึ่ง (ซึ่งทำเครื่องหมายได้ยากกว่าแบบอื่น) ซึ่งมีรายการราคาแยกต่างหาก รถถังเหล่านี้ประกอบด้วย: ผู้พิชิตชั้นยอด WZ-111-5A, WZ-111 1-4, รอบ 260, M48A5 แพตตัน, ประมาณ 268.4, ประมาณ. 430U, T22sr, Type64, T95E6, ประเภท 5 หนัก, ความฝัน,FV 4005 Stage II, รุ่น Progetto M40 65, UDES 15/16.เกี่ยวกับรถถังส่งเสริมการขายและรางวัล (ซึ่งไม่สามารถซื้อหรือสูบออกได้ในขณะที่สั่งซื้อ เช่น เล่ม 907) คุณต้องตรวจสอบราคากับผู้ให้บริการหรือที่ทำการไปรษณีย์ (คำสั่งซื้อสำหรับรถถังเหล่านี้ได้รับการยอมรับเป็นรายบุคคล) . เช่นเดียวกับรถถังที่เปิดตัวให้กับลูกค้าน้อยกว่า 3 เดือนที่ผ่านมา

คุณสามารถดูตัวอย่างงานที่เสร็จสมบูรณ์ได้

คุณยังจะได้รับ:

  • ประสบการณ์รถถัง
  • เกี่ยวกับการทรมานลูกเรือ
  • Master Badge (เกือบตลอดเวลา), Epic Achievement

เงื่อนไขบังคับ:

  • ตัวถังต้องอยู่ในโครงสร้างด้านบน
  • ลูกเรือจะต้องมีทักษะพื้นฐาน 100% และทักษะเพิ่มเติมที่อัปเกรดอย่างน้อย 2 ทักษะ ทักษะ
  • ผู้รับเหมาจะต้องมีโอกาสฝึกอบรมลูกเรือใหม่ตามดุลยพินิจของเขา (ถ้าจำเป็น)
  • ผู้รับเหมาจะต้องสามารถติดตั้งการอัพเกรดที่จำเป็นได้
  • บัญชีจะต้องอยู่ในภูมิภาค RU หากคุณมีภูมิภาคอื่น โปรดตรวจสอบความพร้อมและราคากับผู้ให้บริการ

ข้อกำหนดสำหรับการมีเงินในบัญชี:

  • จะต้องมีเงินเพียงพอที่จะซื้อโมดูลหรือทองเพื่อทดแทน (มากถึง 1.5 ล้านเครดิตสำหรับพาหนะระดับ 10 หากไม่ได้ติดตั้งโมดูล)
  • จำนวนเงินที่ต้องการสำหรับการรบขึ้นอยู่กับระดับของอุปกรณ์ ปัจจุบัน และเปอร์เซ็นต์ที่ต้องการของเครื่องหมาย:
    • มากถึง 5 ล้านเครดิตหากไม่มีบัญชีพรีเมี่ยมและสำรองเงิน อุปกรณ์ระดับ 10 จาก 0 ถึง 3 คะแนน
    • มากถึง 3 ล้านเครดิต เมื่อใช้บัญชีพรีเมี่ยม หรือมีเงินสำรอง (ขั้นต่ำ 15 ชั่วโมง)
    • สำหรับพาหนะระดับ 9 และต่ำกว่า ไม่เกิน 2 ล้านหากคุณมีบัญชีพรีเมี่ยมหรือเงินสำรอง คุณสามารถตรวจสอบปริมาณที่แน่นอนกับเจ้าหน้าที่ได้

หากคุณต้องการสั่งซื้อเครื่องหมายบนรถถังหลายคัน คุณสามารถสั่งซื้อหลายคันพร้อมกัน หรือสั่งการรบเพื่อปรับปรุง WN8 โดยระบุในความคิดเห็นว่าคุณต้องเล่นบนรถถังบางคัน (ระบุรายการหลายคัน) และเมื่อไปถึง มาร์ค ย้ายไปที่อื่น

รถถังยอดนิยมพร้อมการแก้แค้น (สิทธิพิเศษ) ในถัง: IS3, T44

เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 9.1 ความสำเร็จรูปแบบใหม่จะปรากฏในเกม - เครื่องหมายที่โดดเด่นบนลำกล้องปืน ในอดีต เครื่องหมายดังกล่าวสะท้อนถึงจำนวนอุปกรณ์ของศัตรูที่ถูกทำลาย - ตัวบ่งชี้เดียวที่เป็นไปได้สำหรับประสิทธิภาพของลูกเรือของยานเกราะรบในความเป็นจริง อย่างไรก็ตาม ในการปฏิบัติการทางทหาร มีการใช้รถถังจำนวนมาก โดยบ่อยครั้งจะมีการมีส่วนร่วมของกองทัพสาขาอื่น ดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่ จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะตัดสินว่าใครยิงทำลายเป้าหมาย นี่เป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมเครื่องหมายดังกล่าวจึงไม่ถูกใช้อย่างแพร่หลาย

ในเกม การทำลายรถถังศัตรูก็ไม่ใช่ตัวบ่งชี้เป้าหมายเสมอไป เห็นด้วย: การจัดการกับรถถังหนักเพียงลำพังและกำจัดศัตรูด้วยความแข็งแกร่งในนัดเดียวนั้นไม่เหมือนกัน

ตัวบ่งชี้วัตถุประสงค์มากที่สุดในผลงานส่วนตัวของผู้เล่นคือประสบการณ์โดยเฉลี่ยและความเสียหายโดยเฉลี่ยของรถถัง ค่าประสบการณ์ต่อการรบถูกนำมาพิจารณาในการมอบเครื่องหมายคลาส และความเสียหายโดยเฉลี่ยที่สูงจะได้รับรางวัลด้วยเครื่องหมายบนลำกล้องปืน: ยิ่งประสิทธิภาพของผู้เล่นสูงเมื่อเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ของเจ้าของรถถังคันเดียวกัน ระดับความสำเร็จก็จะยิ่งสูงขึ้น และยิ่งมีรอยบนกระบอกปืนมากขึ้น




ความเสียหายตามสติปัญญาก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย ซึ่งทำให้ความสำเร็จนั้นมีไว้สำหรับรถถังเบา ซึ่งได้รับการออกแบบไม่มากนักสำหรับการสร้างความเสียหาย แต่สำหรับการระบุเป้าหมายสำหรับพันธมิตร

การบัญชีจะดำเนินการแยกกันสำหรับแต่ละรถถังเริ่มตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชัน 9.1 การรบที่เกิดขึ้นก่อนการอัปเดตนี้จะไม่นับรวม: นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างเงื่อนไขที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน สถิติความเสียหายจะถูกรวบรวมทุกวัน ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกมจะถูกนำมาพิจารณาด้วย

สำหรับการคำนวณ ผลลัพธ์ของการรบครั้งสุดท้ายบนรถถังนั้นจะถูกนำไปใช้ ไม่ใช่สำหรับการรบทั้งหมด ซึ่งช่วยให้คุณติดตามความสำเร็จของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว

ความสนใจ! การคำนวณสถิติและการกำหนดเครื่องหมายจะใช้กับรถถังจากระดับ V เท่านั้นในการรบแบบสุ่ม การรบแบบทีม บริษัท กองทัพ และการรบตามประวัติศาสตร์จะไม่ส่งผลต่อการได้รับเครื่องหมาย!

ในอดีต เครื่องหมายเป็นคุณลักษณะของเอซรถถัง ดังนั้นการได้รับมันจึงไม่ใช่เรื่องง่าย ตัวอย่างเช่น ในการได้รับระดับเริ่มต้นและหนึ่งคะแนน ผู้เล่นจะต้องอยู่ใน 35% สูงสุดในรถถังคันเดียวกัน ความสำเร็จระดับที่สอง (สองคะแนน) จะมอบให้กับผู้เล่น 15% อันดับแรก และรางวัลสูงสุด (สามคะแนน) จะมอบให้กับผู้เล่น 5% อันดับแรก รูปลักษณ์ของเครื่องหมายถูกสร้างขึ้นใหม่โดยอิงตามต้นแบบทางประวัติศาสตร์

นอกเหนือจากเครื่องหมายสำหรับเอซแล้ว ผู้เล่นทุกคนยังได้รับการจัดอันดับ ซึ่งแตกต่างจากการจัดอันดับเชิงนามธรรมอื่น ๆ สะท้อนโดยตรงถึงประสิทธิภาพของผู้เล่นในรถถังเฉพาะในแง่ของตัวบ่งชี้หลักของทักษะส่วนบุคคล - ความเสียหายที่เกิดขึ้นและความช่วยเหลือในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

ตัวบ่งชี้จะแสดงสำหรับรถถังแต่ละคันในส่วน “ความสำเร็จ” > “ยานพาหนะ” > “รางวัล” ในรูปแบบที่ชัดเจน: “ตัวบ่งชี้ความเสียหายของคุณดีกว่า N% ของผู้เล่นในรถถังเดียวกัน”

ยิ่งผู้เล่นสร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอมากเท่าใด การคำนวณตัวบ่งชี้ส่วนตัวของเขาก็ยิ่งน้อยลงเท่านั้น โดยเฉลี่ยแล้ว อาจต้องใช้เวลาตั้งแต่ 50 ถึง 100 การรบขึ้นไปจึงจะบรรลุระดับความสำเร็จสูงสุด

เครื่องหมายที่ได้รับจะถูกเพิ่มลงในรถถังตลอดไป และไม่สามารถลดหรือนำออกไปได้ เมื่อคำนึงถึงสถิติสำหรับการต่อสู้หลายครั้งและตัวบ่งชี้ขั้นตอนใหญ่สำหรับระดับที่ตามมารับประกันว่าจะไม่ประสบความสำเร็จแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถเลือกปิดการแสดงเครื่องหมายบนรถถังของตนทั้งสำหรับตนเองและผู้เล่นอื่นได้ แต่เครื่องหมายของผู้อื่นจะยังคงแสดงอยู่

ผู้เล่นชอบอวดความสำเร็จของตนให้ผู้อื่นฟัง และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงมองหาวิธีที่จะ... หลังจากที่เพิ่มเข้ามาในปี 2014 ด้วยการอัปเดต 9.1 ผู้คนจำนวนมากมีโอกาสที่จะได้รับตราสัญลักษณ์ที่โดดเด่น ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการควบคุมรถถังเฉพาะคันหนึ่ง

ตอนนี้ ได้รับเครื่องหมายบนลำตัว WoTสำหรับบางคน นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมพวกเขาถึงเข้าสู่ระบบเกมทุกวัน

เหตุใดจึงต้องมีเครื่องหมาย?

รอยบากจะถูกกำหนดให้กับบัญชีที่มีสถิติดีที่สุดเกี่ยวกับพาหนะเฉพาะ พวกมันช่วยแยกแยะผู้เล่นที่มีทักษะอย่างแท้จริงจากนักขับรถถังคนอื่นๆ รับเครื่องหมายบนท้ายรถ- กระบวนการที่ยากมากซึ่งต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอและชัยชนะอย่างต่อเนื่อง ซึ่งไม่ใช่ทุกคนที่จะประสบความสำเร็จ

จำนวนรอยบากอาจแตกต่างกันตั้งแต่หนึ่งถึงสาม และยิ่งมีมากเท่าไร นักเล่นเกมก็จะยิ่งมีทักษะมากขึ้นเท่านั้น

มีการออกอย่างไร?

การทำฟาร์มป้ายดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่าย ระบบจะติดตามสถิติของรถถังทุกวันโดยเริ่มจากระดับที่ห้า ผู้ที่รวมอยู่ใน TOP จะได้รับหนึ่ง สอง หรือสาม ถ้าคนคิด วิธีรับเครื่องหมายบาร์เรลเขาจะต้องรู้หลักเกณฑ์:

  • หนึ่งระดับจะมอบให้กับผู้ใช้ที่ตกอยู่ใน 35% แรกของผู้เล่น WoT ที่ใช้พาหนะที่กำหนด
  • สอง - 15%;
  • สาม - 5%

เกณฑ์หลักในการพิจารณาผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุดคือสองพารามิเตอร์: ความเสียหายที่เกิดขึ้น และความช่วยเหลือในการทำลายศัตรู ยิ่งศัตรูถูก "ยิง" มากเท่าใด โอกาสที่จะได้รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์นี้ก็จะมีมากขึ้นเท่านั้น จะออกให้ตลอดไป สามารถปิดจอแสดงผลได้ตามคำขอของเจ้าของ

ช่องทางในการสร้างรายได้

หากบุคคลใดสนใจ วิธีทำเครื่องหมายบนลำกล้องปืนเขาสามารถใช้เทคนิคที่ได้รับการพิสูจน์แล้วหลายประการ:

เล่นบนรถถังอย่างน้อยระดับ V ซึ่งเขาเชี่ยวชาญได้อย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากวิธีนี้มีโอกาสมากขึ้นที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรู 2-3k

ใช้เทคโนโลยีที่มี ระดับสูงการเจาะและความเสียหายสูง

ไปที่การแข่งขันในหมวด: เพื่อนจะแนะนำวิธีการที่เหมาะสม วิธีรับเครื่องหมายบนท้ายรถบนแผนที่และจะช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการต่อสู้ด้วย

ใช้บริการของเว็บไซต์ที่ให้บริการดังกล่าว

สั่งปั๊มได้ที่ไหน.

หากบุคคลคิดสามารถติดต่อเว็บไซต์บริการได้ ทรัพยากรนี้จ้างนักขับรถถังมืออาชีพที่มีประสบการณ์ในการปฏิบัติงานนี้

ลูกค้าจะต้องให้ข้อมูลจาก บัญชีและบอกคุณว่าต้องใช้อุปกรณ์ชนิดใดในการรบ รับประกันว่าจะปรับปรุงสถิติและทรัพยากรการทำฟาร์มเป็นโบนัส คุณจะไม่ต้องคิดอีกต่อไป เกี่ยวกับเครื่องหมายบนกระบอกปืน WoT วิธีรับและคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับมันได้