GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

Denis yurin - pansar i drakskala. Dragonscale Armor Dragon Age Dragonscale

Hur får man pansar i drakskala i Dragon Age: Origins? och fick det bästa svaret

Svar från Alexey Zhurnevich [guru]
för att få förbättrad rustning från vågen av den stora draken måste det göras omedelbart efter den betalda lätta rustningen
Jag minns något av följande alternativ - först gör vi ett enkelt och betalar så mycket som han ber om. Han säger att det kommer att ta tid för oss att gå ut och gå in igen. Vi får klagomål från säljaren och smedens missnöje med sitt arbete. Sedan går vi ut igen och går in och kräver att se om vi har något från snittet - han gör snittet på två dagar (det vill säga en utgång till), men den här gången verkar det (minns inte exakt) att han gör det inte ta någonting eller helt enkelt inte ett val erbjuds. Men när vi kommer för sista gången attackerar de oss redan med knytnävar och säger att de kommer att göra det bara under förutsättning att vi aldrig kommer att dyka upp där igen.
Samtidigt säger smeden att han brukade förstöra allt, men här har han en fullständig insikt och han kommer att göra allt gratis – så att säga, så att han kan sona den gamla rustningens synder. Därför visar det sig att vi betalar antingen en gång dess pris, eller två gånger, men definitivt inte tre, och vi får den sista bokningen gratis.
Jag kanske har fel, för platsen passerades exakt en gång, men man vet aldrig


Denis YURIN

Dragonscale rustning

Till det förflutna, framtiden och nuet

"Du kommer att ha mycket lycka i ditt liv, älskling," sa luffaren med en insinuerande röst, ständigt tittande in i ögonen på den rosa kinderna flickan och hårt klämde hennes mjuka, svettiga hand i hans förhårda handflata. - Jag ser en rik brudgum, rik och flexibel ... Han kommer snart efter dig, men du skyndar dig inte med din lycka, du kommer att skrämma bort dig ... Du kommer att få ett fint hus, utmärkt hushåll, en full gård av barn. Barnen är vackra: flickorna är i cha, och pojkarna kommer att gå till pappan. Du kommer att leva lyckligt, ingen sjukdom, inga problem i tio år, men jag vet inte där, jag ser inte för tillfället ...

Mannen släppte till sist den storslagna skönhetens hand och vände sin tunga blick åt sidan. Vad mer kunde man säga till en frisk bondflick, som bara i dagar i sträck tänkte på sitt förestående äktenskap och på en "zhanikh" som kanske skulle vara bättre än sin far, inte skulle plåga hennes flätor för varje mindre förseelse? Vilken tjej som helst drömde om att skiljas från sitt hatiska föräldrahem så snart som möjligt, särskilt när hon redan var i sitt artonde år och byns skurkar var på väg att börja kalla henne en gammal piga. Milva, suckande trögt framför saken, var inget undantag från den allmänna regeln; hon var en av många som profeten redan hade sålt denna förutsägelse till. Till en början varierade han ord, valde olika formuleringar och intonationer, men sedan, som ett resultat av utmattande upprepningar, bildades en unik produkt, en produkt som efterfrågas bland alla ogifta byflickor under tjugotvå år.

– Och om moster, berätta om moster! Kommer han bli bra?! Ska vi sälja Pestrushka till vintern?! - mumlade kvickt flickan, som säkert trodde på budbäraren som av misstag träffats på värdshuset.

"Jag kan inte, hon vill inte..." luffaren skakade på huvudet och, efter att ha serverat hästöl från en hög mugg, tog han tag i kopparn som låg på bordet med vänster hand. – Ödets gudinna är nyckfull, hon öppnar inte framtidens portar två gånger på en dag. Om en vecka kan vi prova det, men just nu, nej, jag är ledsen...

På den enfoldiges vackra ansikte dök ånger, till och med förbittring, upp, men inte för profeten, utan för den nyckfulla gudinnan. Hon tjatade och tänkte på något eget, på en tjejs, knäppte upp knappen på en gammal klänning, specialtvättad och struken innan resan till staden. Luffaren i en sliten, fet skjorta och en förbannad, förbannad mantel tänkte inte resa sig från bordet kladdig av humle och fett. Han var inte så intresserad av om den drömmande flickan skulle lossa en annan knapp och om en snövit, magnifik kista skulle dyka upp för hans ögon, utan mer materialistiska överväganden. Milvas äldre bror, sliten under handelsdagen och inte stod ut med månskensmaraton, slumrade lugnt till under bänken och gjorde bara ibland oartikulerade ljud därifrån, som vagt påminde om mänskligt tal. Flickan trodde på vagabondens prat, flickan betalade, vilket betyder att det var möjligt att tjäna mer, och inte bara i ören ...

Endast två omständigheter hindrade bedragarens giriga planer från att gå i uppfyllelse: det bullriga ståhej från bönder som gick i den kvava krogen och de missnöjda blickarna som den feta, ständigt svettande ägaren och hans två bredaxlade söner, som hjälpte pappa inte bara med leveransen av rätter, men också med utvisningen av bråkiga, gav luffaren varje minut. Än så länge har tiggaren betett sig tyst och betalat för öl, men så fort han blev medlem i ett fullfjädrat bråk eller lite tjafs med grannar på bordet, skulle han omedelbart sparkas ut genom dörren. Vandrarens väldiga, nästan två meter långa tillväxt, hans breda kindben, kantad av ett kort skägg, tung blick av färglösa ögon och till och med den imponerande storleken på lerbefläckade nävar med nedslagna kunde inte fungera som en bra anledning att lämna ensam luffaren. Bönderna kan inte bli förvånade över sin anmärkningsvärda fysiska styrka, och värdshusets tjänare vid stadsbasaren, ännu mer. De är vana vid allt, de knullade ännu mindre robusta killar ...

- Nåväl, hejdå, älskling, - trött på att se skönhetens ansikte oroa sig för tankarna, bestämde sig luffaren för att sporra sina förvirrade tankars gång en aning och reste sig därför lättjefullt upp från bordet.

- Vart ska du?! - när hon vaknade omedelbart, tog flickan tag i hans ärm och slet sönder det tunna tyget som var utslitet till genomskinlighet.

"Det är dags för mig att göra vad han kunde, så han hjälpte till", log blåserskan älskvärt, men drog inte tillbaka sin hand.

- Berätta mer chago ... ja, hur är det accepterat bland de som vet ... om nuet, om det förflutna ... jag ska betala, tveka inte!

"Ah, flicka, flicka," skurken skakade förebrående på huvudet, sjönk tillbaka på bänken. - Varje dåre vet din riktiga sak, där är den ... under bänken ligger berusad ...

För större klarhet sparkade profeten kroppen tyst, snarkande och dreglande från munnen med foten. Broder Milva, som var tydligt missnöjd med en sådan oförskämd behandling, utbröt ett fruktansvärt morrande och lovade, utan att öppna ögonen, några Kalva att bryta hans käkar. Efter att inte ha hört några invändningar, lugnade fylleristen sig över det, och hans spöklika syster kände sig plötsligt blyg och sänkte blicken.

– Din pappa är sjuk, din bror vakar över din ofelbarhet och hånar dig för ingenting. Faktum är att han inte bryr sig om dig, han bryr sig bara om "... folk kommer att säga om?" - vandraren återgav exakt Milvins brors röst, hörd av honom redan innan handlaren med hö och spannmål föll under bordet. - Han drar dig bakom sig i koppel, och han spelar smutsiga tricks ...

- Inte utan entovo ... - viskade Milva och torkade bort en tår som rullat upp.

– Jag, en skönhet, har inte tränats i att ljuga, jag berättar bara sanningen för människor, sanningen som de inte känner till, och inte den som redan är synlig... Titta på ditt förflutna, det är en annan sak, du kan hålla ditt ord, men bara du och utan mig vet du. Det som har blivit verklighet har redan blivit verklighet, - den skäggige kastade upp händerna.

Tiggarens tal visade sig vara övertygande, kanske till och med för mycket. Flickan stängde in sig och övertalade honom inte längre att stanna. Spåmannen blev dock inte rädd, i hans sönderrivna ärm gömdes ett trumfkort, ett pålitligt argument för att fortsätta samtalet.

- Det är sant, det finns något i ditt förflutna som kan skada framtiden, - viskade profeten konspiratoriskt, nästan klängande vid det klibbiga bordet med skägget. - Om det kommer ut, kommer ditt bröllop inte att hända ...

Flickans reaktion överträffade alla förväntningar: fram till denna punkt var lätt rosa kinder täckta med en röd rodnad, och en skräck på gränsen till skräck dök upp i hennes ögon. Han gissade rätt, kastade antagandets linje och nu kunde han dra fram en mycket aptitlig fisk. Det var bara nödvändigt att försiktigt dra linan; så att den sårade, nervösa lilla dåren inte kommer av kroken.

- Vad pratar du om? – stammande, sa Milva och knäppte den översta knappen på sin klänning med darrande hand.

– Ja, ungefär mycket... – viskade spåmannen lätt flinande. – För trångt för att prata om sådant. Vem hör, då tvättar du dig inte ... Gå, är det någon här från din by?

- Ja, - den intrigerade enfoldingen nickade på huvudet.

- Här är jag om det ... Jag kommer inte att säga något till dem, och om jag gör det kommer det inte att vara här ... - svindlaren började utveckla sin framgång. – Jag ska gå ut nu... andas frisk luft och återhämta dig, och du, om du verkligen tror mig och vill hjälpa dig själv, så kom till stallet lite senare.

- Till stallet?! - Flickan, som misstänkte att något var fel, blev rädd och drog sig tillbaka från bordet.

- Människor är alla likadana, - i ansiktet på en voluptuary som redan hade utarbetat denna enkla teknik många gånger, dök ett föraktfullt leende upp, som om han hade sett en orm framför sig, och inte bara en orm, utan mest äckliga och äckliga huggorm. – Om du vill ha det goda, dina dårar, men du anklagar för onda avsikter. Jag kommer att vara nära hästarna, men som ni vet kommer jag inte att övertala! Först då ska du inte smutskasta mig med smutsiga ord, att jag inte insisterade ... Jag resonerade inte.

Han kastade skickligt en sliten ryggsäck på axeln och plockade upp en stav som låg på bänken. Mannen reste sig och vaggade, demonstrativt kliade sig på sin utskjutande mage, gick till utgången. Den fete gästgivaren suckade av lättnad: vandraren, trött på sitt öl och ett par unkna skorpor, bestämde sig för att fortsätta sin väg. Den största förlusten som den smutsiga skäggige mannen nu kunde åsamka sin gård var inte ens värd ett dugg: att kissa i hörnet av etablissemanget eller att lindra något annat behov i stallet. Värdshusets väggar led varje natt av dåligt utbildade män, och hästarna var främlingar ...

Denis YURIN pansar i drakskala

Kapitel 1 Om dåtid, framtid och nutid

"Du kommer att ha mycket lycka i ditt liv, älskling," sa luffaren med en insinuerande röst, ständigt tittande in i ögonen på den rosa kinderna flickan och hårt klämde hennes mjuka, svettiga hand i hans förhårda handflata. - Jag ser en rik brudgum, rik och flexibel ... Han kommer snart efter dig, men du skyndar dig inte med din lycka, du kommer att skrämma bort dig ... Du kommer att få ett fint hus, utmärkt hushåll, en full gård av barn. Barnen är vackra: flickorna är i cha, och pojkarna kommer att gå till pappan. Du kommer att leva lyckligt, ingen sjukdom, inga problem i tio år, men jag vet inte där, jag ser inte för tillfället ...

Mannen släppte till sist den storslagna skönhetens hand och vände sin tunga blick åt sidan. Vad mer kunde man säga till en frisk bondflick, som bara i dagar i sträck tänkte på sitt förestående äktenskap och på en "zhanikh" som kanske skulle vara bättre än sin far, inte skulle plåga hennes flätor för varje mindre förseelse? Vilken tjej som helst drömde om att skiljas från sitt hatiska föräldrahem så snart som möjligt, särskilt när hon redan var i sitt artonde år och byns skurkar var på väg att börja kalla henne en gammal piga. Milva, suckande trögt framför saken, var inget undantag från den allmänna regeln; hon var en av många som profeten redan hade sålt denna förutsägelse till. Till en början varierade han ord, valde olika formuleringar och intonationer, men sedan, som ett resultat av utmattande upprepningar, bildades en unik produkt, en produkt som efterfrågas bland alla ogifta byflickor under tjugotvå år.

– Och om moster, berätta om moster! Kommer han bli bra?! Ska vi sälja Pestrushka till vintern?! - mumlade kvickt flickan, som säkert trodde på budbäraren som av misstag träffats på värdshuset.

"Jag kan inte, hon vill inte..." luffaren skakade på huvudet och, efter att ha serverat hästöl från en hög mugg, tog han tag i kopparn som låg på bordet med vänster hand. – Ödets gudinna är nyckfull, hon öppnar inte framtidens portar två gånger på en dag. Om en vecka kan vi prova det, men just nu, nej, jag är ledsen...

På den enfoldiges vackra ansikte dök ånger, till och med förbittring, upp, men inte för profeten, utan för den nyckfulla gudinnan. Hon tjatade och tänkte på något eget, på en tjejs, knäppte upp knappen på en gammal klänning, specialtvättad och struken innan resan till staden. Luffaren i en sliten, fet skjorta och en förbannad, förbannad mantel tänkte inte resa sig från bordet kladdig av humle och fett. Han var inte så intresserad av om den drömmande flickan skulle lossa en annan knapp och om en snövit, magnifik kista skulle dyka upp för hans ögon, utan mer materialistiska överväganden. Milvas äldre bror, sliten under handelsdagen och inte stod ut med månskensmaraton, slumrade lugnt till under bänken och gjorde bara ibland oartikulerade ljud därifrån, som vagt påminde om mänskligt tal. Flickan trodde på vagabondens prat, flickan betalade, vilket betyder att det var möjligt att tjäna mer, och inte bara i ören ...

Endast två omständigheter hindrade bedragarens giriga planer från att gå i uppfyllelse: det bullriga ståhej från bönder som gick i den kvava krogen och de missnöjda blickarna som den feta, ständigt svettande ägaren och hans två bredaxlade söner, som hjälpte pappa inte bara med leveransen av rätter, men också med utvisningen av bråkiga, gav luffaren varje minut. Än så länge har tiggaren betett sig tyst och betalat för öl, men så fort han blev medlem i ett fullfjädrat bråk eller lite tjafs med grannar på bordet, skulle han omedelbart sparkas ut genom dörren. Vandrarens väldiga, nästan två meter långa tillväxt, hans breda kindben, kantad av ett kort skägg, tung blick av färglösa ögon och till och med den imponerande storleken på lerbefläckade nävar med nedslagna kunde inte fungera som en bra anledning att lämna ensam luffaren. Bönderna kan inte bli förvånade över sin anmärkningsvärda fysiska styrka, och värdshusets tjänare vid stadsbasaren, ännu mer. De är vana vid allt, de knullade ännu mindre robusta killar ...

- Nåväl, hejdå, älskling, - trött på att se skönhetens ansikte oroa sig för tankarna, bestämde sig luffaren för att sporra sina förvirrade tankars gång en aning och reste sig därför lättjefullt upp från bordet.

- Vart ska du?! - när hon vaknade omedelbart, tog flickan tag i hans ärm och slet sönder det tunna tyget som var utslitet till genomskinlighet.

"Det är dags för mig att göra vad han kunde, så han hjälpte till", log blåserskan älskvärt, men drog inte tillbaka sin hand.

- Berätta mer chago ... ja, hur är det accepterat bland de som vet ... om nuet, om det förflutna ... jag ska betala, tveka inte!

"Ah, flicka, flicka," skurken skakade förebrående på huvudet, sjönk tillbaka på bänken. - Varje dåre vet din riktiga sak, där är den ... under bänken ligger berusad ...

För större klarhet sparkade profeten kroppen tyst, snarkande och dreglande från munnen med foten. Broder Milva, som var tydligt missnöjd med en sådan oförskämd behandling, utbröt ett fruktansvärt morrande och lovade, utan att öppna ögonen, några Kalva att bryta hans käkar. Efter att inte ha hört några invändningar, lugnade fylleristen sig över det, och hans spöklika syster kände sig plötsligt blyg och sänkte blicken.

– Din pappa är sjuk, din bror vakar över din ofelbarhet och hånar dig för ingenting. Faktum är att han inte bryr sig om dig, han bryr sig bara om "... folk kommer att säga om?" - vandraren återgav exakt Milvins brors röst, hörd av honom redan innan handlaren med hö och spannmål föll under bordet. - Han drar dig bakom sig i koppel, och han spelar smutsiga tricks ...

- Inte utan entovo ... - viskade Milva och torkade bort en tår som rullat upp.

– Jag, en skönhet, har inte tränats i att ljuga, jag berättar bara sanningen för människor, sanningen som de inte känner till, och inte den som redan är synlig... Titta på ditt förflutna, det är en annan sak, du kan hålla ditt ord, men bara du och utan mig vet du. Det som har blivit verklighet har redan blivit verklighet, - den skäggige kastade upp händerna.

Tiggarens tal visade sig vara övertygande, kanske till och med för mycket. Flickan stängde in sig och övertalade honom inte längre att stanna. Spåmannen blev dock inte rädd, i hans sönderrivna ärm gömdes ett trumfkort, ett pålitligt argument för att fortsätta samtalet.

- Det är sant, det finns något i ditt förflutna som kan skada framtiden, - viskade profeten konspiratoriskt, nästan klängande vid det klibbiga bordet med skägget. - Om det kommer ut, kommer ditt bröllop inte att hända ...

Flickans reaktion överträffade alla förväntningar: fram till denna punkt var lätt rosa kinder täckta med en röd rodnad, och en skräck på gränsen till skräck dök upp i hennes ögon. Han gissade rätt, kastade antagandets linje och nu kunde han dra fram en mycket aptitlig fisk. Det var bara nödvändigt att försiktigt dra linan; så att den sårade, nervösa lilla dåren inte kommer av kroken.

- Vad pratar du om? – stammande, sa Milva och knäppte den översta knappen på sin klänning med darrande hand.

– Ja, ungefär mycket... – viskade spåmannen lätt flinande. – För trångt för att prata om sådant. Vem hör, då tvättar du dig inte ... Gå, är det någon här från din by?

Genomgång: Village Shelter

Genomgång: Village Shelter

NS den kyrkoforskaren bor i handelskvarteren mittemot krogen Bitten Nobleman och har ägnat hela sitt liv åt att studera legenderna om Andrastes aska och leta efter var denna relik finns. Genitivi själv kommer dock inte att vara hemma, men hans assistent Waylon kommer att vara där. Sedan kan du vidta åtgärderna på följande sätt:

- NS Få från Waylon en bekännelse att Genitivis bror planerade att åka till Lake Calenhad. Där, i krogen "bortskämda prinsessan", kan gästgivaren inte hitta en plats för sig själv. Du kan övertyga honom om att han är nervös av några mörka personligheter som hänger runt, och att de kräver att få berätta alla möjliga berättelser för alla. När du lämnar krogen måste du slåss med en imponerande trupp av obskyra personligheter. Om du lockar dem till själva bryggan kan Templar Carol hjälpa dig att hantera dem. Sedan är det bara att återvända till Denerim och kräva en rapport från Waylon.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

- R frågar Waylon tillräckligt länge för att fånga honom på alla möjliga inkonsekvenser och reservationer (hög list är önskvärt), och sedan fästa honom på väggen. Som ett resultat kommer Waylon att attackera dig, och du behöver inte åka till Lake Calenhad.

- n Börja söka i huset, och Waylon kommer omedelbart att förbjuda dig att göra detta. Om du fortsätter attackerar han dig.

V Som ett resultat av en husrannsakan hittar du den riktiga Waylons kropp i det bakre rummet (och du kommer att inse att du pratade med bedragaren), såväl som journalen för Genitivis bror, som kommer att uppdatera uppgiften och ge en ny markering på kartan där du ska gå.

Vault Village

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

NS När du kommer till byn kommer du att upptäcka att den är liten och den lilla befolkningen kommer bara att muttra dystert så att främlingarna tar sig härifrån, för de har ingen plats här. Dessutom kommer ett blodigt altare i ett av byns hus och en pojke, efter ett kort samtal som visar ett mänskligt finger, leda dig till tanken på konstiga saker som händer i byn. Snart kommer lokalbefolkningen att ta slut på tålamod, och de kommer att ta till vapen. För att göra detta måste du prata med den lokala ledaren Eric i kyrkan på toppen av kullen om broder Genitivi, eller om du rusar in i butikens bakrum och dödar butiksägaren.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

NSåsnan du måste bara döda alla invånare som har lyft vapen mot dig. Du måste ta bort en speciell medaljong från Erics kropp och sedan undersöka kyrkan för hemliga passager. En av dessa kommer att öppna ett tidigare gömt rum där Genitivis bror kommer att vara, som kommer att berätta om denna plats, hans missöden och hur du behöver gå till Andrastetemplet, där askan förvaras.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

E Om du omedelbart började med att gå till kyrkan, då kan du gå ut och rena byn från sektererna, annars kommer du omedelbart att transporteras till templet, och du behöver inte ta Genitivi med dig - du behöver bara Erics medaljong.

V Det förstörda templet har två våningar fyllda med kultister av alla slag och fällor, så det är värt att ta en rånare med en svängande hackfärdighet.

Kultister älskar också att lägga ett bakhåll, så sträck inte ut din grupp.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

MED Den norra dörren kommer att låsas. Nyckeln till den finns i en av kistorna till de också låsta sydöstra rummen, och nyckeln till det senare finns i Cultist Chambers på kartans västra del. När du återvänder till den första hallen kommer det att finnas en ny grupp kultister som väntar på dig. Nästa dörr i norr öppnar sig efter att ha tänt upp offerbrännaren (veken finns i de sydvästra rummen, som bevakas inte bara av sekteristerna, utan också av bronto, och den svarta pärlan ligger i kistan med nyckeln till centralhallen).

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

D du måste också gå igenom rummet med fällor och ballistae. Ballistae avfyrar inte om din skurk avväpnar två bristningar, men det finns fällor på golvet också.

V i det sista rummet med en gaffel kommer du att möta en ny grupp sekter ledda av Ash Ghost. Själva valet av korridoren - höger eller vänster, spelar egentligen ingen roll, förutom att du i väster hittar fyra kistor. I den som kommer att vara låst kommer det att finnas ett paket pilar, och i resten - spöken. Det finns fler fällor i den östra korridoren.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

MED Nästa nivå av det förstörda templet kommer att bebos, förutom kultister och drakebarn, ofta i bakhåll. Det finns många fällor här, och ibland kommer rånaren inte att kunna hitta de gömda sekterna - de kommer att avslöja sig själva bara när du närmar dig denna plats i det fria. Här finns också tillräckligt med fällor.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

NS på väg rakt in i de nordöstra hallarna kommer du att möta Drakarnas Keeper, från vilken ett utmärkt svärd för en stridsmagn faller. Och vidare, i drakboet i nordost, kan du hitta en amulett för Blood Mage, som kommer att lägga till en post till Codex.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

V I grottan i nordväst om platsen möter du ledaren för kultisterna som heter Kolgrim. Ditt beslut om att acceptera hans erbjudande eller inte kommer att avgöra godkännandet av dina följeslagare. Vissa kan bli så upprörda över ditt beslut att de kommer att lämna gruppen (om de stannade i lägret) eller helt enkelt attackera dig. I det första fallet kan du fortfarande försöka med hjälp av Persuasion insistera på att följeslagarna ska stanna hos dig - i det här fallet bör du svara att du inte är skyldig till denna handling. Sheila och Morrigan kommer att godkänna beslutet att stödja Colgrim, Stan, Leliana, Wynn och Alistair kommer att vara emot. Om du lovar att döda Colgrim direkt, kommer du att öka inflytandet från Leliana och Wynn.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

E Om Colgrims erbjudande avslås kommer han och hans assistenter att attackera ditt lag. Förutom den vackra yxan tas Kolgrims Horn bort från Kolgrims kropp, med vilken du kan locka och försöka döda Högdraken. Det är dock fullt möjligt att förolämpa denna flygödla om du lyckas få ut draken ur fören eller med en besvärjelse, annars kommer han inte att attackera först.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

NSåsnan efter att ha pratat med Kolgrim (det spelar ingen roll om ledaren för sektererna förblir vid liv eller inte) gå till toppen av berget - där kommer han att bo Hög drake... Nu ligger din väg i Gauntlet, där Guardian kommer att möta dig. Han kommer att kunna berätta om sig själv, sekteristerna och Andraste, och kommer i sin tur att börja ställa frågor själv. Inget beror på ditt svar. Därefter kommer Guardian att kräva att du klarar flera tester och visar dig värdig för att se Ashes.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

N I det första testet kommer du behöva svara på några frågor som kommer att ställas av spökena från dem som kände Andraste väl under hans livstid. Om svaret är fel kommer de att attackera dig. För att öppna nästa dörr måste du svara korrekt på åtta frågor eller besegra alla åtta spöken.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

NS Rätt svar på frågor:

Brona - Drömmar

Alisay - Melodi

Haward - Berg

Basilika - Revansch

Cathayr - Hunger

Maferat - Svartsjuka

Hessarian - Barmhärtighet

Shartan - Hus

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

T vem du möter i nästa rum beror på din hjältes bakgrund (den ädle mannen kommer att träffa sin far Bryce Cousland, stadsalven - Shianni, Dalishen - Tamlen, trollkarlen - Jovan, tomte-allmänningen - Leske och ädel tomte - Prince Trian) ... Dina svar är också irrelevanta här. Efter att ha uttryckt sin åsikt kommer spöket att ge dig en reflektionsamulett (endast om du inte har vägrat att svara på Guardians fråga) och försvinna.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

V I nästa rum måste du slåss med spöken som är dubbletter av din grupp, men inte identiska kopior (uppsättningen av besvärjelser och färdigheter, och ibland vapen, skiljer sig åt). Efter att ha hanterat dem, följ vidare in i ett rum med en klippa. På dess sidor finns det sex plattor som trycker på vilka aktiverar olika delar av bron (plattor på motsatta delar av avgrunden gör bron till material). Du kommer att behöva placera dina följeslagare på plattorna så att bron blir verklig och mer eller mindre solid. Om du går solo kommer tre vänliga spöken automatiskt att läggas till i din grupp.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

H För att korsa bron, följ instruktionerna nedan.

NS lämna tre tecken på den andra plattan till höger och den tredje och sjätte till vänster, och placera den fjärde på den andra delen av bron.

NS Flytta tecknet från den tredje plattan till vänster till den fjärde plattan till höger och tecknet från den andra plattan till höger till den första plattan till vänster. Flytta det fjärde tecknet på bryggan till det tredje avsnittet.

NS Flytta tecknet från den sjätte plattan till vänster till den femte plattan till höger, placera tecknet från den fjärde plattan till höger på den andra från vänster. Använd karaktären på bron, övervinna den sista delen av vägen - och bron kommer att manifestera sig fullt ut. Dina följeslagare kommer att gå med dig, och spökena kommer att försvinna.

V Ditt sista test är att korsa väggen av eld. Efter att ha aktiverat altaret kommer du att förstå hur du gör detta - ta bort alla rustningar och vapen från dig själv, förbli naken och i denna form korsa eldväggen. Efter det kommer Guardian att dyka upp. Om du följde alla instruktionerna kommer han att förklara dig värdig att ta en del av Andrastes aska, och om du passerar genom lågorna i rustning eller uppfyller Kolgrims villkor, kommer väktaren att attackera och kalla in ett par Ashes Ghosts.

Genomgång: Village Shelter


Genomgång: Village Shelter

T Dessutom, om helgedomen är skändad, kommer Wynn och Leliana att attackera dig (såvida du inte "härdade" den genom att slutföra bardens personliga uppdrag på ett speciellt sätt), eller så kommer dessa damer att lämna dig efter att ha pratat i lägret, om du inte tog dem i handsken (Leliana får också stanna om du lurar henne).