GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

Który lepiej kupić czołg 2 poziomu. FV304 – działa samobieżne nowej generacji

Minimalny poziom dla czołgów klasy premium to poziom 2. O tej technologii porozmawiamy poniżej. W sumie w World of Tanks dostępnych jest 9 czołgów tej kategorii. Jeśli chodzi o narody, czołgi premium drugiego poziomu reprezentowane są przez pięć krajów, w tym ZSRR, Niemcy, USA, Wielką Brytanię i Japonię. Pozostałe cztery kraje nie mają jeszcze składek poziomu 2 w WOT. Główne cechy przedstawiono w tabeli (poniżej).

Lista czołgów premium drugiego poziomu

Ta lista zawiera wszystkie czołgi premium drugiego poziomu. w grze World of Tanks i ich główne cechy wydajności. Wśród nich najpopularniejszym czołgiem premium w grze jest czołg Tetrarch, który występuje niemal w każdym. Nowością na liście czołgów premium drugiego poziomu jest T-45, który pojawił się w grze w ostatnie urodziny World of Tanks, 12 sierpnia.

Naród Ikona Nazwa czołgu 2 poziomu HP

Jednorazowe uszkodzenie

(DMG)

Uszkodzenia na minutę

(DPM)

Penetracja pancerza

(PTRS)

1 T-45 140 47 783 51
2 Tetrarcha 140 45 944 64
3 Pz.Kpfw. 38H 735 (f) 160 40 1049 41
4 Pz.Kpfw. II Ausf. D 210 11 1252 23
5 Czołg lekki T2 150 12 1307 30
6 T1E6 160 30 1285 33
7 Samochód bojowy T7 150 8 944 27
8 Lekki Mk. VIC 150 9 1105 27
9 Typ 97 Te-Ke 160 45 900 40,4

Główne zalety czołgów premium 2 poziomu to

  • możliwość szybkiego farmienia już w początkowej fazie gry
  • zwiększone obrażenia na minutę
  • najlepszy dochód ze wszystkich czołgów 2 poziomu
  • wysoka penetracja pancerza
  • zwiększona wytrzymałość pancerza

Czołgi poziom 2

Programiści okresowo dodają jeden lub drugi czołg premium 2. poziomu do kodów bonusowych lub sklepu World of Tanks, gdzie można kupić dowolny z prezentowanych czołgów. Każdy z czołgów jest dobry na swój sposób, ale wśród nich jest także czołg poziomu 2, słusznie uważany za niemiecki, który ma jednocześnie mały profil i imponujące właściwości użytkowe. Świetnym zakupem byłby także brytyjski premium Light Mk. VIC i amerykański czołg T1E6.

Czołgi lvl 2

Rendery (zrzuty ekranu) czołgów premium drugiego poziomu z tabeli (powyżej).

T-45

Tetrarcha

Pz.Kpfw. 38H 735 (f)

Pz.Kpfw. II Ausf. D

Czołg lekki T2

Co jest specjalnego w czołgach poziomu 2? Fakt, że technicznie są znacznie mocniejsze od „traktorów” pierwszego poziomu, a jeśli umieści się w nich napompowaną załogę, będzie absolutnie świetnie. To właśnie ten poziom pozwala odpocząć od bitew na wysokim poziomie i po prostu zrelaksować się w bitwach, w których nie trzeba pokonywać i przeklinać drużyny, lub wręcz przeciwnie, wysłuchiwać niezadowolonych wypowiedzi po popełnieniu błędu . W tych bitwach możesz poczuć się jak naprawdę topowy czołg, który zauważalnie przewyższa większość wrogów. Oczywiście tutaj również mogą wystąpić bezpośrednie wycieki, ale nie często. Wróć do starego czołgu, z którym zacząłeś zdobywać kolejne poziomy, a będziesz zaskoczony, o ile silniejszy będzie on z ulepszoną załogą. Jeśli chcesz grać w takich bitwach przez długi czas, możesz wydać pieniądze na dodatkowy sprzęt.

Chaos w piaskownicy

Cechy wspólnych bitew poziomów 1-2:

  • Dobra równowaga między 2 poziomami

Nie ma tu jednoznacznie złych i dobrych czołgów. Wybieramy, który nam się podoba i podkręcamy załogę. Ponadto w bitwach, w których jednocześnie obecne są czołgi poziomu 1 i 2, nie ma dział samobieżnych i niszczycieli czołgów, co oznacza, że ​​nasze szanse na przeżycie i śmierć są zwiększone.

  • Niewystarczający

Tylko ostrzeżenie: na tych poziomach często dochodzi do zabójstw drużyn, chaosu na czacie i w bitwie. Bądź gotów.

  • Niskie umiejętności gracza

Nawet jeśli część z nich zna mapę, umie dobrze grać i stara się postępować zgodnie z planem, to większość drużyny rozproszy się po całym terenie i będzie zmuszona polegać głównie na sobie. Na szczęście często istnieją oczywiste kluczowe punkty na mapach, w których większość czołgów nadal będzie się gromadzić. Wrogowie zostaną słabo trafieni, nawet jeśli gracz jest doświadczony, raczej nie wyda pieniędzy na szkolenie załogi przejeżdżającego pojazdu.

  • Pistolety automatyczne

Kaliber wynosi około 20 mm, strzelają serią z charakterystycznym „automatycznym” dźwiękiem. Na innych, wyższych poziomach bitew nic podobnego się nie wydarzy. Te działa penetrują około 30 mm pancerza i nie są szczególnie celne, a poza tym często odbijają się rykoszetem. Ale dobrze krytykują gąsienice, zakłócają celowanie wroga i pozwalają napełnić go pociskami, jeśli uda ci się je znaleźć słabość. Ponadto strzały z takich broni często trafiają w swoje własne ze względu na duży rozrzut w ruchu.

  • Ciągniki

Czołgi poziomu 1 to MS-1, Leichttraktor, T1 Cunningham i Renault FT. Tylko łatwe fragi. Strzelanie do nich jest mniej zabawne niż do czołgów poziomu 2, ale nadal jest przyjemne. Nie stanowią zagrożenia (chyba że stoisz w miejscu i atakujesz kilku wrogów). Być może topowy MC-1 ze względu na niewielkie rozmiary i skuteczne działo. Ale mimo to zasiądzie w nim załoga z umiejętnościami na poziomie 50%, co oznacza, że ​​często nie trafi w cel.

Bitwy na poziomie 2-3

Cechy bitwy, gdy jesteśmy w środku lub na dole listy:

  • Nie bądź bohaterem!

Nie wyprzedź czołgów wyższego poziomu, nie jedź samotnie i nie próbuj powstrzymywać ataku wielu wrogów. W tych bitwach musisz po prostu przetrwać i pozwolić, aby szczyty się ugięły (poziom 3). To prawda, że ​​jeśli masz własny przebiegły plan lub grasz jako świetlik, to sam wiesz, jak się zachować.

  • Niszczyciel czołgów

Przeciwpancerne działa samobieżne AT-1, Panzerjäger I i T18 mogą być mocnymi przeciwnikami, zwłaszcza jeśli ci gracze stale ich używają i mają napompowaną załogę. Z ich powodu ofensywę należy przeprowadzić ostrożnie, najpierw „sondując” wroga, a nie od razu wdzierając się do jego bazy, szczególnie na otwartych mapach. Jeśli odkryte zostaną okopane AT (na przykład przez smugi z krzaków), lepiej poszukać obejścia lub poczekać na dogodniejszy moment w ukryciu. Jeśli uda ci się zbliżyć do PT, nie zatrzymuj się i strzelaj w ruchu. Chociaż nie mają wszędzie zbroi, nie będą mieli czasu na obrócenie ciała w ogień. Osobno warto przyjrzeć się T18 – wręcz przeciwnie, ma on bardzo gruby pancerz – aż 51 mm z przodu i 32 mm z boku. Powinna zestrzelić gąsienicę, a potem objechać i strzelić w rufę. Nie brzmi to zbyt przekonująco, ale będziesz musiał to zrobić i to więcej niż raz. Jeśli T18 strzela z dystansu, lepiej poszukać osłony lub wycofać się (na przykład w celu obejścia problemu). W takiej sytuacji nie ma sensu strzelać do T18 – czoło jest za grube.

Tutaj sztuka może znajdować się w nietypowym miejscu – na górze listy. SU-18 i Bizon są dość łatwe do zabicia. Co prawda SU-18 można przeoczyć ze względu na jego niewielkie rozmiary, ale najprawdopodobniej będzie stał w miejscu lub niezdarnie próbował manewrować. Te działa artyleryjskie trafiają tylko w stojące cele, więc lepiej manewrować częściej. Nieprzyjemne jest to, że mogą uderzyć Cię prosto w dach, kiedy myślisz, że siedzisz w bezpiecznym schronieniu. T57 natomiast nie ulega tak łatwo zniszczeniu i lubi strzelać bezpośrednio. Lepiej strzelać w górną część ciała, niż w dolną, jeśli jest z przodu (jednak osobiście nie testowałem tej rady). Ogólnie rzecz biorąc, T57 należy postrzegać jako pełnoprawny czołg, a nie działo artyleryjskie. Można go ustawić za niską osłoną i wykrywać wrogów, jednocześnie celnie do nich strzelając. A jeśli zostanie wykryty, jest znacznie szybszy niż SU-18 i Bison. Można powiedzieć, że T57 to najlepsza grafika 2 poziomu.

  • Podobieństwo do czołgów trzeciego poziomu

Wiele czołgów poziomu 3 to po prostu ulepszone wersje modeli poziomu 2, więc techniki walki z nimi będą podobne. Ale oczywiście będą mieli więcej PW, większą prędkość i być może bardziej zabójczą broń.

  • Mina lądowa

Uważaj na czołg średni M2 z zamontowanym na nim ładunkiem wybuchowym (działo 75 mm). Można go rozpoznać po otwartej wieży i dużej grubości lufy armaty. Gracz, który wziął tę broń, wyraźnie knuł coś złego.
UPD: Ostatnio M2 Med toczył walkę jak z przechodniem, a niebezpieczeństwo związane z jego bronią burzącą (jeśli ją posiada) jest już rzadkością. Zamiast tego amerykański czołg T18 straszy teraz bronią odłamkowo-burzącą – tego właśnie powinniśmy się teraz wystrzegać.

  • "Sum"

Tutaj znajdziesz bardzo rzadki czołg premium - Pz.Kpfw. S35 739 (f) lub Somua. Chociaż obrona jest taka sama jak w przypadku Hotchkissa poziomu 2, czołg ten ma bardzo skuteczne działo jak na poziom 3 i dużo PW.

Przegląd typowych przedstawicieli

Poniżej znajduje się krótki przegląd najsłynniejszych technik poziomu 2. Najpierw opisany jest oczekiwany styl gry na danej maszynie, a następnie ( pogrubione ) zalecenia dotyczące jego zniszczenia.

Możliwość zbadania czołgów

T-26

Czołg od którego zaczyna się gałąź radzieckich czołgów ciężkich. Ma cienki pancerz o grubości 15 mm, ale dość potężne działo ZiS-19 kal. 37 mm. Dzięki temu może pełnić funkcję zbiornika pomocniczego lub zbiornika-cysterny. Strzelając z krzaków można osiągnąć dobre rezultaty. Ze względu na małą prędkość ruchu, nie będzie możliwości „unikania” pocisków, dlatego dla tego czołgu niezbędna jest osłona.

Czołg można łatwo zniszczyć dowolną bronią, więc nie ma z nim problemów, jeśli stoi na otwartej przestrzeni. Staraj się do niego zbliżyć, aby nie mógł skorzystać z osłony, ale nie zapomnij o jego sojusznikach, którzy mogą zapewnić osłonę.

BT-2

Drugi radziecki czołg, często spotykany w bitwach piaskowych. Jest to jedna z możliwych dróg do radzieckiego ST. Ma taki sam cienki pancerz jak T-26, który pozwala na przebicie każdego pocisku o małej mocy. Zasadniczo odmiana czołgu Christie, ma bardzo mocny silnik i stosunkowo dużą prędkość, nawet przy słabo wyszkolonej załodze. „Topowym” uzbrojeniem jest szybkostrzelny 23 mm VYa lub 37 mm ZiS-19 (taki sam jak T-26). Pierwszy pozwoli ci trafiać czołgi w ruchu, a drugi ma dobrą siłę przebijania pancerza. W bitwie nie stój w miejscu, stale zmieniaj swoją pozycję, przemieszczaj się na pozycje sprzyjające strzelaniu, zbliżaj się od tyłu lub po prostu wycofuj się przed przeważającym wrogiem.

BT-2 może łatwo przeniknąć, ale trafienie może być trudne. Obracaj nie tylko wieżę, ale także kadłub. Strzel w silnik, jest duży. Przy uszkodzonym silniku czołg ten traci przewagę w szybko zmieniających się pozycjach.

Pz.Kpfw. II

Czołg ten jest często widywany w bitwach, ponieważ otwiera jednocześnie kilka gałęzi rozwoju dla niemieckiego sprzętu - czołgów średnich i ciężkich, artylerii (Wespe) oraz ślepą gałąź z czołgiem Firefly „VK 28.01”. Czołg o zrównoważonych właściwościach, odpowiedni do walki w zwarciu i wsparcia ogniowego. Ma mocny pancerz i niską sylwetkę. Jeżeli załoga nie jest przeszkolona, ​​mogą wystąpić problemy ze zwrotnością. Jeśli chodzi o broń, istnieją tylko odmiany szybkostrzelnego działa kal. 20 mm. Z jednej strony pozwala to na ciągłe strzelanie przez całą bitwę, ale z drugiej strony to działo nie jest w stanie przebić niektórych czołgów (na przykład Hotchkissa, o którym mowa poniżej). A zasięg ognia jest krótki (na dużych dystansach pociski po prostu „znikają”). W bitwach miejskich przednie położenie wieży pozwala na strzelanie podczas pokonywania zakrętów.

Jeśli chcesz trafić w ten czołg, strzelaj w bok i tył kadłuba. Czoło słabo penetruje, a wieża często rykoszetuje. Jeśli ten czołg znajduje się przed tobą, spróbuj ominąć go z boku. Ogólnie rzecz biorąc, mając przewagę w uzbrojeniu ("normalne" działo), nie sprawi ci to żadnego problemu.

Pz.Kpfw. 35(t)

Czołg ten często okazuje się poważnym przeciwnikiem. Ma dobrą ochronę przednią i celne działo. Na pierwszy rzut oka zbiornik nie wyróżnia się niczym szczególnym. Tarcza 35 mm w czole wieży i 25 mm w czole kadłuba, przy czym burtę i rufę można wykonać z dowolnego materiału. Ale dynamika tego czołgu jest doskonała i może on natychmiast zawrócić przed tobą. Prędkość wynosi tylko 35 km/h, ale szybko przyspiesza, więc nie sprawia wrażenia „wolnego”. Jego wadą jest mały ładunek amunicji górnego działa 3,7 cm Kw.K 38 (t) L/47. Po gorącej strzelaninie może po prostu zabraknąć naboi. Zmusza to niektórych graczy do zainstalowania działka automatycznego kal. 20 mm, które choć gorzej penetruje pancerz, posiada niemal nieskończoną ilość amunicji. Ale nadal, jeśli chcesz konsekwentnie niszczyć czołgi wroga, lepiej zainstalować górny. Choć gdy dowódca zostaje ranny, czołg zamienia się w stertę bezużytecznego żelaza, to nie jest łatwo go zranić ze względu na bardzo 35-milimetrową płytę pancerza.
PS: Wcześniej czołg ten znajdował się w opcjonalnej gałęzi rozwoju, więc został przejęty przez potencjalne „nokauty”. Teraz jest już przejezdnie i mniej niebezpiecznie.

Zbiornik z łatwością penetruje dłuższy bok kadłuba. Jeśli widzisz tylko czoło wieży, nie próbuj stać i wymieniać ognia, lepiej schować się za osłoną i szukać obejść. W walce wręcz staranuj go i nie pozwól mu zawrócić do przodu.

T2 Średni

Pierwszy czołg średni w grze korzystają z niego przyszli właściciele amerykańskich czołgów ciężkich T29 – T110E5. Tak naprawdę nie ma on żadnych specjalnych zalet. Pancerz o jednakowej grubości 22 mm na całym korpusie jest dość cienki i prawie nie rykoszetuje. Przedni silnik jest wrażliwym punktem i bardzo łatwo go trafić. Tylne położenie wieży stwarza niedogodności podczas strzelania z ukrycia. Czołg ten jest rzadko widywany w bitwach, być może został pominięty podczas darmowej rozgrywki. Prędkość czołgu jest normalna. Uzbrojenie, choć nie tak przenikliwe jak T-26 i BT-2, jest normalne w tych bitwach. Ogólnie czołg bardzo różni się od pozostałych, ale nikt nie ma czasu na zrozumienie jego istoty z powodu szybkiego przeskakiwania do następnego czołgu. Może komuś z Was uda się odkryć jego ukryte potencjały?

Dzięki niemu nie będzie pytań „gdzie strzelać?” Stojąc, strzelamy. Nie posiada grubszego pancerza z przodu, a sylwetka raczej nie będzie większa z boku.

Światło M2

Czołg lekki M2 to typowy czołg rozpoznawczy. Rozpoczyna działalność filii amerykańskich czołgów lekkich i średnich. Ma doskonałą prędkość, a jednocześnie ma krótkie ciało. Dostanie się do silnika (jak w przypadku BT-2) nie będzie już możliwe. Jego pancerz jest jednolity, ma grubość 25 mm i zapewnia ochronę przed penetracją dział traktorowych małej mocy i dział automatycznych. Podstawowa broń Cię zaskoczy (nie w dobrym tego słowa znaczeniu), ale najlepsze działa nie są gorsze od innych podobnych dział 2 poziomu. Czołg ten można wyposażyć w stację radiową o zasięgu aż 615 metrów, co jest zdecydowanie za dużo jak na ten poziom. Manewruj i jedź bez zatrzymywania się - to nauczy Cię taktyki gry na ST.

Aby zniszczyć ten szybki czołg, musisz zestrzelić tor. Wybuch z armaty automatycznej pomoże Ci go zamknąć. Jeśli jedziesz szybkim czołgiem, możesz go gonić i strzelać od tyłu. Podobnie jak w przypadku BT-2, obróć ciało wraz z bronią, jeśli spróbuje Cię ominąć.

Powolny i niezdarny francuski czołg to pierwszy krok w kierunku francuskich czołgów ciężkich. Ma jednak dobry, jednolity pancerz o grubości 30 mm w całym kadłubie (a górna wieża ma 40 mm). Zdarzają się nawet przypadki otrzymania medalu „Stalowy mur” (ale nie należy na to liczyć – zwykle pancerz i tak przynajmniej się przebija). Działa są typowe dla poziomu 2 - nie ma krótkiej kolby i jest to najwyższej klasy karabin maszynowy. Reszta uzbrojenia – karabin maszynowy kal. 13,2 mm i armata kal. 47 mm – jest wręcz kiepska. Z przodu czołg ten ma małą sylwetkę, ale z boku jest nieco długi. Nie polecam dla niecierpliwych - czołg ten może irytować swoją powolnością. Kolejnym minusem jest przeciętne radio. Jeśli oddzielisz się od innych czołgów, możesz zostać „oślepiony”.

Chociaż ten czołg ma jednolity pancerz, ruch obrotowy nadal działa. Boki i tył są mniej podatne na rykoszet, a zepsuty silnik zamieni D1 w prawie nieruchome pudełko, co najprawdopodobniej bardzo wpłynie na nerwy jego właściciela. Staraj się zmuszać ten czołg do częstych manewrów - zmęczy to gracza i zmniejszy skuteczność jego strzelania.

Hotchkissa H35

Uruchamia oddział francuski LT i ST. Podobny do poprzedniego czołgu, ale z większym pancerzem i jeszcze mniejszą prędkością. Chociaż rozpoczyna popularne francuskie drzewko z czołgami lekkimi i średnimi, rzadko można go zobaczyć w bitwie. Być może wolą wypróbować to na darmowym doświadczeniu. Ma dobrą ochronę - jednolity pancerz o grubości 40 mm w dowolnej części kadłuba i wieży. Pozwala to zrekompensować niską mobilność i zastosować taktykę defensywną lub powoli, ale skutecznie „przebijać się” przez obronę wroga. Są szanse na zdobycie „Stalowego Muru”. Radio też jest słabe, ale Hotchkiss zwykle nie działa sam ze względu na swoją małą prędkość, pozostając blisko bazy lub podążając za „tłumem” główną ścieżką ataku.

„Obracanie” tego czołgu nie jest już skuteczne. Jego właściciel jest przygotowany na jego powolność i będzie polegał na jego wytrzymałości i sile ognia. Spróbuj strzelić w wieżę - rana dowódcy jest bardzo poważna. Nie zapomnij również o obecności wrażliwych miejsc (włazów). Zaciekły ogień w ich kierunku z armaty automatycznej może od razu powalić całą załogę Hotchkissa.

Możliwe do zbadania niszczyciele czołgów

AT-1

Pierwszy niszczyciel czołgów gałęzi radzieckiej. Jest niebezpiecznym wrogiem (jak w ogóle wszystkie czołgi 2 poziomu) ze względu na jego potężną broń i dobrą mobilność. Chociaż zwykle zajmuje to 2-3 dni, niektórzy doświadczeni gracze jeżdżą na nim „dla zabawy” lub używają go do wyginania piaskownicy. Ma do wyboru 3 najlepsze bronie. Jeden z nich – 76 mm L-10S – ma ogromne uszkodzenia jak na swój poziom 110 jednostek i doskonałą penetrację (66 mm), a także potężne pociski odłamkowo-burzące, które w większości przypadków gwarantują jego właścicielowi „jedno- strzał”, a ty - kierujesz drogę do hangaru. Do wad należy niska szybkostrzelność, bardzo długie celowanie i największy rozrzut wśród dostępnych dział. Kolejna - 57 mm ZiS-8S - broń zbalansowana o bardzo dużej penetracji (75 mm) i takich samych obrażeniach; używany jako broń snajperska na średnim i dużym dystansie.

Jeśli widzisz przed sobą „strzelające krzaki”, lepiej nie próbować latać w nie czołowo. Jeśli NIE strzelają do Ciebie, możesz rzucić w nich kilkoma pociskami, po czym NATYCHMIAST wycofać się gdzieś na bok (np. za nieprzeniknioną przeszkodę). Jeśli do ciebie strzelili, a po tym coś jeszcze zostało z twojego czołgu, biegnij jak najdalej, „kołysając się” z boku na bok!!
Ten niszczyciel czołgów ma bardzo słaby pancerz, przez co nieostrożne okazy stają się łatwym celem. W walce wręcz może zostać „skręcony”.

T18

Początek amerykańskiej gałęzi niszczycieli czołgów. Jest również bardzo popularny wśród „magów piasku” ze względu na gruby pancerz, który jest zbyt mocny dla „działek automatycznych”. Ma do wyboru dwie najlepsze bronie. Pierwszym z nich jest QF 2-pdr Mk. IX - szybkie i celne działo 40 mm o dużej penetracji (64 mm) i uszkodzeniach 45 jednostek; Biorąc pod uwagę szybkostrzelność, jest to bardzo niebezpieczna broń. Drugi to 75 mm Howitzer M1A1 - materiał wybuchowy o przyzwoitej penetracji 38 mm i kolosalnych uszkodzeniach 175 jednostek; Większość czołgów poziomu 2 nie przeżywa trafienia takim pociskiem.

Jak wspomniano wcześniej, grubość pancerza tego niszczyciela czołgów nie pozwala na przebicie czoła (a czasem nawet boku) większości czołgów 1 i 2 poziomu. Aby go zniszczyć, w większości przypadków konieczne jest uderzenie w rufę. Aby ułatwić sobie to zadanie, lepiej najpierw powalić jego gąsienicę. Próba staranowania T18 to praktycznie samobójstwo!

Najważniejsze przy niszczeniu Tetrisa jest to, aby nie stracić ani jednej szansy, aby do niego strzelić. Gdy się zatrzyma lub znacznie zwolni podczas manewrowania, natychmiast zasyp go pociskami w dowolnym miejscu. Aby aktywnie przeciwdziałać, szybkie czołgi mogą próbować „usiąść na ogonie”, strzelając i taranując go.

Światło T2

Złota wersja M2 Light. Zauważalnie szybszy niż jakikolwiek inny czołg w grze, ale ma cienki pancerz (jak radzieckie czołgi 2 poziomu). Zwykle ten czołg jest używany jako świetlik w bitwach wysoki poziom, ale możesz go także spotkać w zwykłych bitwach. Jedyną bronią, jaką posiada, jest działo automatyczne, co oznacza, że ​​słabo penetruje wrogów. Podczas szybkich manewrów będziesz musiał szybko wybierać luki w zabezpieczeniach i wejdź z boku i od tyłu. Częste strzelanie do wroga spowoduje utratę jego celności. Nigdy nie próbuj brać udziału w bezpośredniej strzelaninie, prowadząc T2 Light – w końcu ten czołg jest najszybszy, najbardziej zwrotny, przyspiesza i taki... papierowy!

Kiedy spotkasz ten czołg, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to przeczołgać się, aby się ukryć, wtedy nie będzie on mógł swobodnie manewrować wokół ciebie. Możesz nawet po prostu oprzeć tyłek o ścianę. Jeśli Twój czołg jest szybki, możesz spróbować go staranować (jednak trudniej będzie go złapać niż BT-2 i Tetrarch). Nie zapomnij objąć prowadzenia, jeśli jest daleko i jedzie prostopadle do Ciebie (częstym błędem początkujących graczy jest celowanie w sam czołg).

Pz.Kpfw. 38H 735 (f)

Jest to zdobyty francuski czołg Hotchkiss, przerobiony na niemieckie standardy. Czołg ten stracił na wartości po wprowadzeniu do gry francuskiej linii czołgów i został usunięty ze sklepu. Jeśli spotkacie go w bitwie, nie będzie już taki straszny ze względu na osłabienie i zmianę równowagi. W tym tekście nawiązano już do kronik historycznych (obecnie nieaktualnych):

Śmieci i szał w ciemnościach piekła, znane jako „hotchkiss” i „mini-mysz”. Jest niebezpieczny nie tylko ze względu na swoje właściwości, ale także dlatego, że gracz, który go wziął, zamierza zrobić coś strasznego niedoświadczonym graczom. I oczywiście załoga tego czołgu najprawdopodobniej zostanie ulepszona w 100%. Główną zaletą tego czołgu jest gruby pancerz dla poziomu 2: 34 mm w całym kadłubie i 45-40 mm w wieży. Nie musisz się zbytnio martwić, po której stronie staniesz w stosunku do wrogów, ale nadal istnieje ryzyko rykoszetu z przodu, a sylwetka jest mniejsza niż w przypadku stania bokiem. Problemem jest bardzo niska prędkość; zawsze trzeba z wyprzedzeniem wiedzieć, dokąd jechać i gdzie się zatrzymać. Jeśli zdecydujesz się stanąć, lepiej nie oddalaj się od swojej bazy, bo jeśli zostanie przechwycona przez wrogów, możesz po prostu nie mieć czasu, aby się tam dostać. Nie zapominajcie, że wiele czołowych czołgów nadal z łatwością przebija jego pancerz, na przykład T-26 i BT-2 z górnymi działami kal. 37 mm. Możesz zabrać ze sobą apteczkę; Przyda się rzadko, ale trafnie. Problemy może sprawić także wrogi Hotchkiss, zwłaszcza jeśli pojawi się nagle, gdy jesteś zajęty strzelaniem do licznych wrogów. Generalnie każdy gracz korzysta z tego czołgu na swój własny sposób. Niektórzy są jak taran na czele szturmu, inni są jak czołg wsparcia lub zasadzka lub stoją na straży bazy.

Jak zniszczyć Hotchkissa? Wściekle strzelaj w ciało ze wszystkiego, co możesz. Z bliska możesz spróbować strzelać przez wrażliwe miejsca (różnego rodzaju włazy i okienka widokowe na czole) lub zamknąć broń. Możesz też po prostu od niego uciec i zająć bazę, jeśli sytuacja na to pozwala.

Czołgi 2 poziomu

Czołgi drugiego poziomu kupimy po pół godzinie lub godzinie gry. Oczywiście nie ma tu mowy o wyszkoleniu załogi do 75%, a także o umiejętnościach załogi.

PzJg 1. Gra dla niemieckich PT to niezrównana przyjemność. Szybkie i dokładne celowanie, broń penetrująca, słaba widoczność. Rozwijamy gęsie szyje i silnik - najprawdopodobniej po pierwszym zwycięstwie będziesz miał wystarczająco dużo podwójnego doświadczenia. Potem broń, każda lepsza od drugiej. Jednak nasz pierwszy Yag jest daleki od najbardziej meganogebatora PT drugiego poziomu. Radziecki AT-1 ma najlepsze górne działo na tym poziomie, a T18 ma trudny do przebicia przedni pancerz. Ale my najszybciej kręcimy, a to jest ważne.

Taktyka walki. Zajęliśmy stanowisko, okryliśmy się szmatami i nie pokazaliśmy żadnego światła. Zabijamy wszystko, co pojawia się w świetle, czekając na pełną informację. Opuszczamy stanowisko, gdy nie ma już nikogo innego lub nasi ludzie zdemaskowali/zabili już wszystkich.

T18. Bardzo wyjątkowy PT. Posiada nieprzenikniony, potężny pancerz przedni - 51mm. Niewiele czołgów 1 poziomu może nam zaszkodzić podczas frontalnego ataku i to samo tyczy się większości czołgów 2 poziomu. Pamiętaj jednak, że każdy PT szyje naszą osławioną zbroję jak masło, ale dla sztuki jesteśmy zazwyczaj nadzy, z otwartą sterówką. Kolejną cechą jest niska prędkość obrotowa korpusu. Oj, będzie wspaniale z załogą naładowaną na 100% i ze 100% wirtozą kierowcy, ale tego dożyjemy tylko wtedy, gdy zostawimy ten czołg jako czołg pedobirowy. Kolejna cecha: bardzo duża prędkość ruchu, ale słaba dynamika – przyspieszenie zajmuje nam dużo czasu.

Taktyka walki. W zasadzie jest podobnie jak w każdym PT - siedzimy w pozycji i nie migamy. Ale dzięki naszemu mocnemu czołu możemy z łatwością tankować z dużej odległości. Ponadto 14 ton naszej żywej wagi pozwala nam bezboleśnie staranować wszystkie czołgi 1. poziomu (oczywiście z wyjątkiem Anglika), a nawet niektóre z 2. poziomu.

T2 Średni. Spieszę cię rozczarować, ale nie rozumiem, jak możesz grać na tym czołgu i czerpać choć trochę przyjemności. Ślepy, niezdarny, ale dość szybki. Broń topowa na swoim poziomie jest w zasadzie akceptowalna. Już w przypadku tego czołgu możemy postawić sobie za cel opracowanie najwyższej klasy radia SCR 506, które będzie z nami przez bardzo, bardzo długi czas i na wielu czołgach. Ale uwierz mi, znacznie łatwiej o tym zapomnieć i opracować systemy „wanny” na T82.

Taktyka walki. „Włóż zbroję, dodaj gazu, przeznaczeniem cię jest zostać bohaterem” (c) Staraj się nie umierać pierwszy i nie wpadać w kłopoty, to prawdopodobnie cała rada.

B.S.. Nasza mała artyleria systemu „Wielkiego Gówna”. Zasięg pocisku jest nieco więcej niż całkowicie niezadowalający, choć strzelamy szybko i celujemy celnie. Nie ma tu nic specjalnego do opracowania, nawet radio z najwyższej półki można odłożyć do następnej artylerii, która przynajmniej będzie coś przypominać.

Taktyka walki. Mimo że jesteśmy artylerią, ze względu na nasz krótki zasięg, zawsze będziemy musieli znajdować się blisko linii frontu. Pamiętajcie, że mamy ogromną przewagę nad innymi czołgami - strzelamy nad głową i widzimy od razu całą mapę. Możesz podążać za zwycięsko nacierającymi oddziałami lub po prostu zająć pozycję bliżej środka mapy, aby przynajmniej coś zasłonić. Pamiętaj, że wcale nie jesteś tak nieszkodliwy, jak się wydaje, i możesz, jeśli nie zadecydować o wyniku bitwy, z pewnością wnieść znaczący wkład.

Obecnie w World of Tanks dostępnych jest ponad 290 pojazdów wojskowych z przeszłości. Każdy czołg ma swoje mocne strony i Słabości są jednak pojazdy, którymi gra się wyjątkowo wygodnie; te czołgi naprawdę wyginają się w tył. Wybraliśmy dla Ciebie najlepsze czołgi na każdym poziomie, abyś wiedział, co dokładnie kupić, aby mieć jak największy wpływ na wynik bitwy. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chcesz się pochylić, przeczytaj materiał!

Zanim zaczniemy, opowiem o tym, w jaki sposób dobierano zbiorniki na materiał. Jako podstawę przyjęto statystyki ogólnoserwerowe dla każdego czołgu. Podliczany był najwyższy procent wygranych. Wprowadzono jednak pewne poprawki, ponieważ zdarzały się sytuacje, gdy sprzęt był nowy i tylko doświadczeni gracze go modernizowali, dlatego odsetek zwycięstw na czołgu był znacznie wyższy bez powodu. Ponadto w materiale nie uwzględniono takich pojazdów, jak na przykład KV-220, którego statystyki są bardzo wysokie, ale czołg jest obecnie niemożliwy do zdobycia.

Na niektórych poziomach znajdowało się kilka czołgów, ponieważ bardzo trudno było wybrać najlepszy.

Poziom pierwszy - MS-1 (49,08% zwycięstw na serwerze)

Niekwestionowany lider pochodzi z ZSRR – MS-1. Dzięki swojemu kompleksowi cech Moska bezlitośnie uciska nowicjuszy i pedałów, którzy dopiero weszli do gry i mają za sobą dziesiątki tysięcy bitew.

MS-1 nie ma pancerza (na pierwszym poziomie nikt go nie ma), niesamowitej dynamiki i celności... Ale działo kal. 45 mm może pozbawić przeciwnika 47 PW, czyli całkiem sporo. Ponadto zbiornik jest niewielkich rozmiarów, co zmniejsza prawdopodobieństwo trafienia.

Obejrzyj film o MS-1

Poziom drugi - PzKpfw 38H735 (f) (56,53% zwycięstw na serwerze)

Chociaż obiecałem, że nie będę uwzględniał w artykule czołgów, których nie można zdobyć, po prostu nie mogę nie wspomnieć o Minimouse, ponieważ ten niezwykle chroniony czołg może po prostu brutalnie niszczyć losowe bitwy dzięki swojemu luksusowemu pancerzowi.

Zwróć uwagę na procent wygranych na serwerze - 56,53% to bardzo, bardzo wysoki wynik. A wszystko dlatego, że PzKpfw 38H735 (f) ma absolutnie niesamowity, wszechstronny pancerz o grubości 40 mm. Koledzy z klasy z wielkim trudem przebijają się przez Minimouse na poziomie, a maszyny pierwszego poziomu mogą nawet nie próbować tego zrobić (chyba że ten sam MS-1 może spróbować i jest mało prawdopodobne, że się to uda).

Ponadto ten 40-milimetrowy pancerz znajduje się nie tylko na czole i bokach, ale także, uwaga, na rufie. Wśród wad PzKpfw 38H735 (f) należy zwrócić uwagę na jego małą prędkość i niezbyt wysoką penetrację. Jednak te niedociągnięcia można łatwo zrekompensować luksusowymi zaletami samochodu.

Ale dość dławienia się śliną, przejdźmy do maszyn, które można kupić i na których można zginać nie gorzej niż PzKpfw 38H735 (f).

Otwórz wideo

T18 (50,43% zwycięstw na serwerze)

Chcesz zginać się na drugim poziomie? Proszę, nie ma w tym nic skomplikowanego, do tego potrzebne będą proste ramiona i mały dodatek w postaci amerykańskiego niszczyciela czołgów T18. Dlaczego T18 jest lepszy od swoich kolegów z klasy? To proste – dzięki ogromnym jednorazowym uszkodzeniom niszczyciel czołgów może dosłownie jednym strzałem wystrzelić wrogów, a dzięki swojej doskonałej szybkości można szybko reagować na sytuację na polu bitwy, która w piaskownicy zmienia się z szybkością błyskawicy. Warto także wspomnieć o dobrym pancerzu niszczyciela czołgów o grubości 51 mm, który w trudnych czasach może uchronić Was przed strzałami.

Oczywiście były pewne wady. Zawsze powinieneś pamiętać, że jesteś niszczycielem czołgów, a nie czołgiem - T18 nie posiada wieży, więc wróg, który przedostanie się za linię, może sprawić ci wiele problemów. A do deski wróg może się przyzwyczaić, co też nie jest zbyt przyjemne.

I jeszcze jedno - aby zagwarantować sobie duże obrażenia, noś przy sobie Serbogold, jeśli oczywiście posiadasz wystarczającą ilość srebra.

Zobacz o T18

Czołg lekki T2 (53,95% współczynnika zwycięstw na serwerze)

Jeśli T18 jest stworzony dla tych, którzy lubią strzelać jednym strzałem, to czołg lekki T2 przypadnie do gustu graczom kochającym szybką jazdę. Jest to jeden z najszybszych czołgów w grze, więc zawsze możesz mieć nadzieję, że silnik czołgu pomoże ci w trudnych chwilach. Na przykład, gdy baza zostanie przejęta, możesz szybko wrócić i położyć kres przejęciu.

Oprócz szybkości czołg lekki T2 może poszczycić się niezwykłą bronią – karabinem maszynowym, który jednym trafieniem niszczy 12 jednostek HP. Jeśli wiesz, jak prawidłowo używać tej broni, możesz zdziałać prawdziwe cuda.

Czołg ma również wady, na przykład całkowity brak pancerza i niezbyt wysoką zwrotność, co nie raz zrobi ci okrutny żart.

Czołg lekki T2 w całej okazałości, obejrzyj wideo

Jak widać na drugim poziomie możesz wybierać pomiędzy dwoma czołgami. Zastanów się, jaki styl gry lubisz.

Poziom trzeci – FCM36 Pak40 (59,02%)

Fenomenalnie wysoki procent zwycięstw tego francuskiego niszczyciela czołgów FCM36 Pak40! Nie jest to zaskakujące - potężna broń i dobry pancerz (karabiny maszynowe nie są straszne) pozwalają zdziałać prawdziwe cuda.

Dodatkowo jednostka PT może pochwalić się fenomenalną widocznością na swoim poziomie – aż 400 metrów! Wroga widzisz wtedy, gdy wróg nawet nie podejrzewa, że ​​świeci jak choinka. Odpowiednio wykorzystując widoczność i moc działa FCM36 Pak40, może ono przetrwać najcięższe bitwy. I nie bójcie się, że FCM36 Pak40 kosztuje prawdziwe pieniądze, cena nie jest zbyt wysoka, tylko 850 złotych monet. Uwierz mi, to niewielka cena za gięcie.

Do wad można zaliczyć małą prędkość i niezbyt duże poziome kąty celowania. Wady nie są zbyt znaczące, zalety kilkakrotnie je przewyższają.

Pokaż wideo

Poziom czwarty - Hetzer (49,45% współczynnika zwycięstw na serwerze)

Na czwartym poziomie dość trudno było wybrać najbardziej uginający się czołg, ponieważ prawie wszystkie pojazdy mają dość przeciętne cechy. Jednak interesujący niszczyciel czołgów na tym poziomie nazywany jest także „Hetzer”. To prawda, że ​​​​do wygodnego i skutecznego zginania potrzebujesz dużo srebra. Gruby pancerz przedni i doskonała mina lądowa, zdolna pozbawić wroga 350 PW, czynią z Hetzera prawdziwego potwora. Oczywiście dla wygodnej gry musisz strzelać serbogoldem, aby zmaksymalizować swoje szanse na zadanie tych samych 350 jednostek obrażeń.

Pojazd jest dość wyjątkowy i w nieudolnych rękach Hetzer doprowadzi do szału kierowcę czołgu swoją niską prędkością.

Klip wideo pod spoilerem

Piąty poziom

KV-1 (wskaźnik zwycięstw 49,1%)

Nie patrz na fakt, że KV-1 ma tak niski współczynnik zwycięstw na serwerze. Wynika to z faktu, że czołg jest niezwykle popularny, a statystyki na jego temat najbardziej odpowiadają pojęciu „równowagi”. Doskonała ochrona na swoim poziomie, doskonałe uzbrojenie, ale słaba mobilność i widoczność – to kluczowe cechy tego czołgu. Wchodząc na TOP, KV-1 przeciąga bitwę i jest główną jednostką bojową drużyny.

Zobacz o KV-1

S-35 CA (52,21% współczynnika zwycięstw na serwerze)

Drugim pojazdem do gięcia na piątym poziomie jest S-35 CA, który dysponuje absolutnie śmiercionośną bronią – działo kal. 105 mm może zdenerwować wroga aż o 300 punktów wytrzymałości, co jest rekordem wśród jego kolegów z klasy. Duża liczba! Jeśli zły VBR wyrzuci cię na szczyt listy, możesz zostać bezlitośnie ukarany.

Wady maszyny są standardowe - brak pancerza, niska prędkość i niska wytrzymałość. Ale uwierz mi, te niedociągnięcia rekompensują szalone uszkodzenia. A widoczność S-35 CA jest doskonała – widzimy aż 400 metrów. Jeśli zainstalujesz oświecenie i rurę... Sowieckie ślepe czołgi będą cierpieć, bardzo cierpieć ;).

Otwórz spoiler

AT 2 (wskaźnik wygranych 52,23%)

Ten niszczyciel czołgów jest odpowiedni tylko dla graczy, którzy uwielbiają dźwięk odbijających się od nich pocisków. Dzięki rekordowej grubości pancerza AT 2 przetrwa tam, gdzie reszta drużyny już by się połączyła. Wyobraźcie sobie, na piątym poziomie mamy dostęp do aż 203mm przedniego pancerza! Cholera, to jest tak fajne, że nie można nawet prosić o nic lepszego.

Rufa i boki są oczywiście mniej opancerzone, ale 101 mm też jest bardzo pomocne.

Jakie cechy AT 2 poświęcono dla Serba? Broń i prędkość. Poruszamy się z prędkością żółwia i gryziemy wroga z siłą komara. Co jednak nie przeszkadza temu niszczycielowi czołgów w brutalnym uginaniu się, zwłaszcza na mapach miast, gdzie jest wiele wąskich przejść.

Gra na AT 2 stała się jeszcze wygodniejsza po aktualizacji 0.8.6, ponieważ zły imba SU-26 został osłabiony. Jeśli lubisz czołgi pancerne, śmiało kupuj. Dużo emocji gwarantowane.

Otwórz wideo

Szósty poziom

KV-1S (49,06%)

Uznany imba w World of Tanks. Najbardziej brutalne jednorazowe obrażenia 390 jednostek, czołgi wroga wybuchły dwoma strzałami. Oprócz doskonałego działa, Kwas ma dobrą mobilność, co jest dość nieoczekiwane w przypadku czołgu zadającego tak dzikie obrażenia.

Zalety rekompensuje niezbyt dobry pancerz (ale zdarzają się rykoszety i to dość często) oraz duże prawdopodobieństwo ostrzału (pomogą ci atuty).

Najpopularniejszy czołg w grze – nie bez powodu mem „kvaskaktank” żyje i ma się dobrze. „Kwaskaktank, czy wytrzyma cios?”

Patrzeć

M18 Hellcat (wskaźnik zwycięstw 51,31%)

Wysoka prędkość i doskonała broń to zabójcza kombinacja, szczególnie w realiach World of Tanks. M18 Cat from Hell jest w stanie nie tylko przeciągać bitwy, ale także dawać czołgistom zupełnie nowe emocje, ponieważ to właśnie w tym niszczycielu czołgów znajdziesz prędkość i dobre działo. Ale słaba penetracja nie stanowi problemu.

M18 Hellcat to szykowna alternatywa dla Kwasu.

Otwórz wideo

Poziom siódmy – PzKpfw VI Tiger (P) (wskaźnik wygranych 50,19%)

Na siódmym poziomie, podobnie jak na czwartym, również trudno jest wybrać technikę gięcia. Wielu oczywiście woli radziecki IS, ale ja wybieram niemiecki PzKpfw VI Tiger (P), co radzę również wam, ponieważ jeśli prawidłowo użyjecie tej wspaniałej maszyny, będziecie cieszyć się każdą bitwą.

Doskonała penetracja pancerza i dobry pancerz o grubości 200 mm sprawiają, że czołg jest naprawdę interesujący. Należy oczywiście wziąć pod uwagę niską mobilność i niskie obrażenia jednorazowe. Jednak nawet pomimo tych wad PzKpfw VI Tiger (P) może się wyginać. A jeśli umieścisz czołg w kształcie rombu, pociski wroga będą regularnie odbijać się od pojazdu.

Obejrzyj wideo

Poziom ósmy – IS-3 (48,69%)

I znów mamy niekwestionowanego lidera na swoim poziomie. Dość rzadkie zjawisko, ale IS-3 na ósmym poziomie jest najlepszym czołgiem. Ma wszystko - świetną broń, dobry pancerz, mobilność... Wady są bardzo nieistotne - słaba widoczność i długi czas celowania z łatwością rekompensują jego zalety.

Jeśli szukasz najbardziej elastycznego czołgu na ósmym poziomie, IS-3 ulega szczególnej przemianie po zakupie działa 122 mm BL-9, które zwiększa penetrację pancerza do 225 mm.

Patrzeć

Dziewiąty poziom

T54E1 (wskaźnik wygranych 51,83%)

Pomimo słabego pancerza T54E1 nadal może strzelać losowo, korzystając ze swojego bębna ładującego, który jest w stanie zadać 1560 uszkodzeń. Ponadto T54E1 charakteryzuje się również dobrą dynamiką, co pozwala mu szybko reagować na zmieniającą się sytuację na polu bitwy.

Pokaż wideo

T-54 (49,32% współczynnika wygranych)

Uzbrojenie, pancerz, prędkość – T-54 nie ma wad, ma same zalety. Niezwykle ładny czołg w World of Tanks, który potrafi się wyginać nie tylko w prostych rękach.

Pokazywać

Czołg ciężki T57 (wskaźnik zwycięstw 51,66%)

I znowu naszym gościem jest stosunkowo nowy amerykański czołg z bębnem ładującym. Potężne uzbrojenie, dobra dynamika i bardzo szybkie przeładowanie bębna rekompensowane są słabym pancerzem i niewielkim marginesem bezpieczeństwa.

Jeśli jednak nie narazisz się na strzały wroga, możesz trafić rekordowe liczby w kolumnie „obrażenia”. Jeden z najfajniejszych czołgów w tej chwili.

Otwórz spoiler wideo

AMX 50 Foch (155) (wskaźnik zwycięstw 53,54%)

Jak możemy obejść się bez Fochy, który po patchu 0.8.6 stał się szczególnie popularny ze względu na niemal całkowity brak artylerii w bitwach. Ma doskonały pancerz, bęben ładujący na trzy pociski i doskonałą dynamikę. AMX 50 Foch (155) jest doskonałym przykładem tego, jak największe zalety może zawierać jedna maszyna.

Wady są nieznaczne - brak pancerza na rufie i bokach, a także niski margines bezpieczeństwa praktycznie nie odgrywają roli w losowych bitwach. Foch 155 wygina się teraz jak nigdy dotąd.

Wyświetl Ukryj zawartość

Cóż, przyjaciele, to wszystko dla mnie. Oczywiście nie każdy zgodzi się z powyższą listą czołgów, ale starałem się skompletować ekwipunek uwzględniając w jak największym stopniu wszystkie czynniki – procent zwycięstw na serwerze, głosy graczy, a także osobiste odczucia i obserwacje. Ale na koniec powiem jedno – nawet najbardziej obrzydliwy czołg potrafi się ugiąć. Wszystko zależy od twoich rąk, charakterystyka samochodu jest w tle, one jedynie uzupełniają twoje umiejętności.

Powodzenia w bitwach i szybkiego awansu!

Pomimo ciągłych zmian w balansie, World of tanks nadal to robi czołgi, którymi gra jest ciekawsza, i które pozwalają mieć większy wpływ na wynik bitwy lub nawet walczyć o zwycięstwo, pozostając samotnie przeciwko kilku wrogom.

Najlepsze czołgi w World of Tanks według poziomu w 2018 roku

W dzisiejszym artykule przedstawiono przykłady najlepszych czołgów w World of Tanks, zdaniem autora, na różnych poziomach. Być może zauważycie, że Wasz ulubiony czołg został niezasłużenie zapomniany, możecie o tym napisać w komentarzach.

Przegląd najlepszych czołgów w WoT

  1. Dobra broń
  • Z dużą precyzją
  • Z ogromnymi szkodami
  • Niezawodna ochrona
    • Trwały, wszechstronny pancerz
    • Gruby pancerz przedni
    • Sylwetka rykoszetu
  • Dobra mobilność
    • Wysoka prędkość maksymalna
    • Szybkie przyspieszenie
    • Doskonała zwrotność
  • Niska widoczność
    • Dobre przebranie
    • Świetna recenzja

    Oczywiście spełnienie wszystkich warunków na raz jest niemożliwe; może istnieć czołg, ale będzie on miał zbyt słabą broń, co nie pozwoli mu stać się najlepszym. Jednak obecność kilku pozytywne cechy wskaże, że mamy przed sobą godny pojazd bojowy.

    Zacznijmy więc naszą recenzję najlepszych czołgów w WoT.

    Najlepsze czołgi pierwszego poziomu w World of tanks

    Wśród czołgów pierwszego poziomu trudno wybrać faworytów, ale na wysokich poziomach można wyróżnić doskonałe pojazdy, takie jak IS-3, T-54, T-29 i inne, ale przede wszystkim.

    Wśród graczy w bitwach pierwszego poziomu mogą wyróżniać się gracze na pojazdach z napompowanymi załogami, którzy od dawna grają na czołgach pierwszego poziomu, na przykład na Sowiecie jest sporo takich graczy; czołg MS-1.

    Najlepsze czołgi drugiego poziomu w World of Tanks

    Na drugim poziomie do dyspozycji graczy stają się działa samobieżne przeciwpancerne i artyleryjskie, a wśród nich znajdują się pojazdy różniące się od innych na lepsze. Ten Amerykański niszczyciel czołgów T-18 z dobrze chronionym czołem, którego nie jest w stanie przebić większość czołgów drugiego poziomu, ponadto T-18 ma dobrą mobilność i dobre działo najwyższej klasy;

    Działo samobieżne T-18

    • ✔ Broń o wysokiej precyzji
    • ✔ Gruby przedni pancerz

    Najlepsze czołgi trzeciego poziomu w Wot

    Wśród czołgów trzeciego poziomu warto zwrócić uwagę na radziecki premium T-127. Czołg ten jest dobrze chroniony od przodu przez pochyły pancerz, ma dobre działo i dobrą mobilność. Doskonały pancerz pozwala na samotną walkę z kilkoma wrogami.


    amerykański Niszczyciel czołgów T82- doskonały pojazd bojowy trzeciego poziomu, charakteryzujący się dużymi jednorazowymi uszkodzeniami, dobrą dynamiką i zwrotnością oraz doskonałą widocznością.

    Najlepsze czołgi czwartego poziomu w World of Tanks

    Na czwartym poziomie znajduje się kilka samochodów, które zawsze z przyjemnością zobaczysz w swoim zespole.

    Brytyjski czołg Matilda

    Ten pojazd bojowy jest lepiej chroniony niż czołgi ciężkie czwartego poziomu. Będąc na szczycie Matylda zdolny zadecydować o wyniku bitwy, nawet walcząc z kilkoma wrogami. Za dobry pancerz trzeba oczywiście zapłacić słabą mobilnością. Wdając się w bitwy z przeciwnikami piątego i szóstego poziomu, Matylda nie jest już tak dobra, ale nadal może być przydatna dzięki dobrej górnej broni.

    Przeciwpancerne działo samobieżne Hetzer

    Niemiecki niszczyciel czołgów to koszmar dla wielu czołgów czwartego poziomu, ponieważ nie mogą one przebić tego pojazdu czołowo, podczas gdy Hetzer z łatwością niszczy je jednym lub dwoma strzałami. Gra przeciwko starszym przeciwnikom o zbroję Działo samobieżne Hetzer nie możesz na to liczyć, ale ta maszyna nadal będzie w stanie trafiać wrogów z zasadzek.

    Najlepsze czołgi piątego poziomu w World of Tanks

    Wśród samochodów piątego poziomu możemy wyróżnić Radziecki czołg ciężki KV-1. Które przy odpowiedniej grze pozostają nieprzeniknione dla wielu przeciwników na tym samym poziomie. Słaba mobilność czołgu KV-1 wymaga starannego wyboru kierunku ataku, gdyż powrót przez połowę mapy w celu przerwania przejęcia nie będzie skuteczny. Wśród zalet czołgu KV-1 można zauważyć dostępność kilku dobrych dział – szybkostrzelnego Project 413, uniwersalnego F-30 85 mm i odłamkowo-burzącego U-11 122 mm.

    Amerykański niszczyciel czołgów T49

    Przeciwpancerne działo samobieżne z wieżą, które pozwala na wykorzystanie tego pojazdu m.in. jako czołgu średniego lub lekkiego. Działo samobieżne T49 jest wyposażone w doskonałą broń najwyższej klasy. Dobra mobilność tego Niszczyciel czołgów T49 czasami niewłaściwie używane przez graczy, nie powinieneś sam udawać się do bazy wroga, gdzie T49 zostanie szybko zniszczony.

    M-24 Chaffee

    amerykański Zbiornik na kawę- doskonały świetlik, który potrafi atakować także wrogów dobrą, szybkostrzelną bronią. Po wprowadzeniu nowych czołgów lekkich odebrano Chaffeemu najlepsze działo, teraz to nie jest już tak dobre, ale nie osiąga nawet dziesiątego poziomu.


    Najlepsze czołgi szóstego poziomu w World of Tanks

    Na szóstym poziomie wyróżniał się czołg KV-1S z doskonałym działem D2-5T, ale podzielono go na dwa wozy bojowe - KV-1 piątego poziomu i KV-85 szóstego poziomu, które mają niezbyt imponujące cechy. .

    Hellcat w World of Tanks

    amerykański Niszczyciel czołgów Hellcat charakteryzuje się doskonałą dynamiką i szybkością. Jego najlepsze działo jest w stanie zadać 240 jednostek obrażeń, penetrując 160 mm. Hełket praktycznie nie posiada pancerza; na uwagę zasługuje jedynie dobrze chroniona jarzmo działa, które w połączeniu z dobrymi kątami celowania w pionie i ruchomą wieżą pozwala na strzelanie zza wzgórz i schronów bez obawy przed trafieniem odwetowym.

    FV304 – działa samobieżne nowej generacji

    Na szóstym poziomie znajduje się także ulubieniec wielu graczy sztuka samobieżna. Instalacja FV304 Dzięki dużej mobilności i szybkostrzelnemu działu pojazd ten wykazuje dobre wyniki.

    T 34-85 w WoT

    Według naszych czytelników T 34-85 powinien znaleźć się na liście najlepszych czołgów w World of Tanks w 2016 roku. Rzeczywiście, niezasłużenie to zignorowaliśmy pojazd bojowy. T 34-85 to uniwersalny myśliwiec, bez wyraźnego charakteru słabe cechy a umiejętnie użyte może zmienić wynik bitwy.

    Najlepsze czołgi siódmego poziomu w Wot

    Na siódmym poziomie znajduje się sporo dobrych pojazdów bojowych, ale na szczególną uwagę zasługują amerykański T-29 i niemiecki niszczyciel czołgów E-25.

    T-29 - graj z wieży

    Czołg T-29 jeśli jest używany prawidłowo, można go uznać za najlepszy czołg ciężki na swoim poziomie. Potężne, najwyższej klasy działo, dobre kąty elewacji i grube czoło wieży to najlepsze cechy amerykańskiego TT, które warto wykorzystać.

    Amerykański czołg ciężki T-29

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Gruby przedni pancerz

    Najważniejszą rzeczą podczas gry T-29 jest ukrycie słabo chronionego kadłuba, pokazując przeciwnikowi jedynie wieżę. T-29 dobrze spisuje się w terenie pagórkowatym, strzelając z ukrycia i może konkurować z pojazdami radzieckimi (które dobrze radzą sobie w miastach) w bitwach na terenach miejskich. .



    Niedostępny E-25

    Niszczyciel czołgów premium E-25 ma bonus przy równoważeniu drużyn - nie spada na czołgi poziomu dziewiątego. Dzięki temu gra się na nim wygodniej, choć nie można powiedzieć, że jest niezrównoważony. Jedynym problemem jest to, że E-25 został wycofany ze sprzedaży.

    Najlepsze czołgi ósmego poziomu w World of Tanks

    Na ósmym poziomie jednym z najniebezpieczniejszych przeciwników jest Niemiecki niszczyciel czołgów Rheinmetall-Borsig Waffenträger. Niska sylwetka oraz doskonałe działa górne i podstawowe sprawiają, że ten pojazd jest jednym z najlepszych w grze. Warto zaznaczyć, że za dobrą grę na Rhm. Borsig, wskazane jest oddanie jej pod kontrolę doświadczonej załogi dobra recenzja i kamuflaż, dodatkowo musisz wybrać odpowiednią pozycję, ponieważ słaby pancerz nie pozostawi ci szans, jeśli zostanie wykryty. Jeśli uważasz, że najważniejszą rzeczą w pojeździe bojowym jest broń, to Rhm. Borsig dla Ciebie.

    Opancerzony KV-4 Świat czołgów

    Nasi czytelnicy uważają KV-4 za jeden z najlepszych czołgów ósmego poziomu. Dobry pancerz i przenikliwe działo górne to doskonałe cechy umożliwiające dołączenie do czołówki najlepszych czołgów w WoT.


    Nos szczupaka - IS-3

    Radziecki IS-3 może nie mieć żadnych wyjątkowych danych, ale w oparciu o całość cech zasługuje na odnotowanie na tej liście. Dobry pancerz, potężna broń, dobra mobilność. Co jeszcze jest potrzebne do dobrego czołgu? IS-3 ma to wszystko.

    Czołg ciężki IS-3

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Trwały pancerz
    • ✔ Sylwetka rykoszetu

    Najlepsze czołgi dziewiątego poziomu w World of Tanks

    Wśród maszyn dziewiątego poziomu możemy wyróżnić Radziecki czołg średni T-54, charakteryzujący się niską sylwetką rykoszetową, dobrą mobilnością i dobrym uzbrojeniem. Czołgi T-54 są szczególnie niebezpieczne w grupie, więc znajdź sobie asystenta w losowej bitwie lub zagraj T-54 w plutonie.

    Czołg średni T-54

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Sylwetka rykoszetu
    • ✔ Dobra mobilność

    Obiekt 704 - lotniskowiec BL-10

    Ponadto zwróciłbym uwagę na sowiecki PT-SAU Obiekt 704, wyposażony w słynne w grze działo BL-10 (kilka lat temu ta broń była najpotężniejszą spośród swoich odpowiedników w niszczycielach czołgów i czołgach). Obiekt 704 jest także dobrze chroniony od przodu, jego płyty pancerza są rozmieszczone pod racjonalnymi kątami, co daje nadzieję na rykoszet lub brak penetracji. Połączenie tych cech umożliwia działanie na drugiej linii ataku, będąc w centrum wydarzeń.

    Czołg ST-1 na dziewiątym poziomie

    W 2016 roku nasi czytelnicy uważają radziecki ST-1 za jeden z najlepszych na dziewiątym poziomie. Czołg ten można wyposażyć w broń używaną w WoT na IS-4. Na dziewiątym poziomie jest bardzo silny i pozwala ST-1 przebić się do rangi najlepszych.


    Jest sporo dobrych pojazdów 10 poziomu, są to amerykańskie T57 Heavy i T110E5, radzieckie T-62A i Object 263, niemieckie JagdPanzer E100 i Waffentrager E-100, francuski Bat Chatillon 25t i brytyjski FV215B. Styl gry tymi czołgami jest inny i najlepszy samochód trudno wyróżnić.

    Najlepsze czołgi w WoT w 2017 roku – opinie graczy

    Wielu fanów WoT wymieniło swoich faworytów w komentarzach. Zobaczmy, które czołgi nie doceniliśmy. Wśród najlepszych czołgów 2017 roku gracze najczęściej wymieniali: średni T-34-85 i T-34, ciężki ST1, KV2, KV4.


    Wspomniane czołgi są naprawdę bardzo dobre, T-34 i T-34-85 to uniwersalne myśliwce, które mają dobrą mobilność i zabójczą broń dla ST. Potrafią stawić godny opór każdemu wrogowi, a w zręcznych rękach stają się maszynami zagłady. Te radzieckie ST od dawna są cenione przez graczy, jednak w 2017 roku sytuacja się nie zmieniła.

    Radziecki KV-2 posiada działo kalibru 152 mm, unikalne dla TT 6 poziomu, co czyni go bardzo silnym przeciwnikiem, ale tylko przy umiejętnym strzelaniu z działa dużego kalibru.

    KV-4 i ST-1 wyróżniają się dobrym pancerzem i dobrym uzbrojeniem, co pozwala zaliczać je do najlepszych.

    Przyjrzeliśmy się wielu czołgom, nasi czytelnicy zasugerowali wielu kandydatów na listę najlepszych, ale nie wszystkie pojazdy w WoT są dobre, są inne, w których się zidentyfikowaliśmy.