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캐릭터 초음파 스캐너 레벨 업에 대한 Technomagic 가이드. technomagic online의 핵심 사항에 대한 전체 설명입니다. 어떤 방법을 선택해야 할까요?

테크노매직 온라인– 브라우저 기반 다중 사용자 온라인 게임퍼즐 요소와 함께. 게임 개발사는 CyberCrew입니다. 이 게임은 완전히 러시아어로 번역되었으며 무료 플레이 시스템을 통해 셰어웨어를 통해 배포됩니다.

게임 설정을 통해 기술과 마법의 경계가 만나는 세계를 방문할 수 있습니다. 엘레노어의 세계는 인간과 드워프라는 두 종족이 수백 년에 걸쳐 전쟁을 벌이고 있는 동화 속 나라입니다. 전쟁은 너무 오랫동안 계속되어 Elenor의 가장 오래된 거주자조차도 전쟁이 어떻게 시작되었는지 기억하지 못합니다. 개발 과정에서 사람들은 고대 비밀과 신비로운 가르침을 연구하는 반면 노움은 항상 새로운 발견과 발명을 위해 노력했습니다. 플레이어는 갈등의 어느 쪽을 택할지 선택해야 합니다. 스토리에 따라 플레이어는 오랜 전쟁을 끝낼 운명의 사람이 될 기회를 갖게 될 것입니다.

두 종족은 각각 게임 플레이에서 중요한 역할을 하는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 우선, 이는 각 종족의 전투 이념의 차이이다. 따라서 사람들은 승리하기 위해 다양한 마법 기술을 사용하는 것을 선호하고, 적을 약화시키는 주문을 치유하고 사용하는 것을 주저하지 않는 반면, 노움은 과학만을 존중하고 메커니즘 생성의 정확한 계산으로 인해 전투에서 승리합니다. 그러나 모든 노움이 마법을 거부하는 것은 아닙니다. 탄생의 시작을 본 산백세인 기술적 진보, 룬 마법을 사용하는 방법을 기억하세요.

Techno Magic은 신규 플레이어가 게임 인터페이스와 게임 플레이의 기본 사항에 익숙해지도록 일련의 교육 작업을 통해 신규 플레이어를 맞이할 것입니다. 플레이어가 대부분의 장소를 통과하게 되는 일련의 퀘스트는 일련의 매혹적인 미니 스토리입니다. TechnoMagic 롤플레잉 시스템을 사용하면 영웅의 주요 특성을 업그레이드하고 특수 능력을 향상시킬 수 있습니다. 영웅이 성장할수록 점점 더 강력한 스킬이 부여됩니다.

전투 시스템은 게임의 가장 흥미로운 측면 중 하나입니다. Technomagic의 전투는 논리적 퍼즐의 형태로 구현됩니다. 게임 화면에서 적과의 전투 중에 플레이어 앞에는 다양한 색상의 수정과 해골이 있는 필드가 있습니다. 플레이어는 필요한 기술을 활성화하기 위해 다양한 돌의 조합을 수집해야 합니다. 전투 중 게임 플레이의 전술적 기능을 사용하면 파편이 있는 검은 돌을 사용하여 상대를 위한 함정을 설정하거나 적이 스킬을 사용하는 데 필요한 돌을 사용할 수 있습니다.

다른 플레이어를 상대로 자신의 전투 기술을 테스트하고 싶은 사람들을 위해 게임에는 PvP 경기장이 있습니다. 경기장에서 승리하면 플레이어는 등급 점수와 일부 물질적 보너스를 받습니다. 경쟁 요소는 전투 경기장 주변에서 끊임없는 흥미를 보장합니다. ~에 높은 수준많은 수의 경기장 포인트에 대해 희귀한 무기와 방어구를 얻을 수 있는 기회가 있습니다.

Technomagic 4는 매우 훌륭합니다. 모습. 다양한 현대적 효과를 갖춘 상세한 2D 그래픽은 게임플레이에 역동성을 더해줍니다. 음악 반주는 각 위치에 대한 고품질의 주제별 멜로디 선택으로 여러분을 기쁘게 할 것입니다.

이 게임에는 4가지 직업을 포함하는 제작 시스템이 있습니다.
연금술사 - 연금술사는 다양한 물질의 특성에 대한 지식 덕분에 모든 종류의 물약을 만들 수 있습니다.
암호학자는 비밀 룬 지식의 대가입니다. 일정량의 자원과 수수료를 지불하면 마법의 속성이 부여된 룬을 만들 준비가 되어 있습니다.
보석상은 마법의 금속 비율을 최대한 정밀하게 유지하여 보석뿐만 아니라 강력한 유물도 만드는 숙련된 장인입니다.
대장장이 - 대장간은 Elenor의 가장 오래된 공예품 중 하나입니다. 끊임없는 전쟁에서 당신을 구하는 것은 비약과 마법이 아니라 실제 영웅이 많은 돈을 기꺼이 지불하는 고품질 갑옷뿐입니다.

모든 유형의 공예품에는 많은 양의 자원이 필요하므로 필요한 수량을 스스로 확보하기가 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해 플레이어는 대규모 길드에 가입하여 자원을 대가로 장비를 제작하거나 다양한 비약을 만듭니다. 직업 선택에 따라 플레이어는 길드에서 하나 또는 다른 위치를 차지하고 이에 대한 적절한 보상을 받습니다.

TechnoMagic에는 플레이하는 동안 다른 플레이어를 만나고 소통할 수 있는 다소 흥미로운 소셜 시스템도 있습니다. 플레이어는 클랜을 형성하고 상대 종족의 클랜과 클랜 전쟁을 벌일 수 있습니다. 클랜은 자신의 부동산을 구매할 수도 있습니다.

CyberCrew의 개발자들은 고전 RPG의 요소와 매혹적인 논리 퍼즐을 결합한 정말 흥미롭고 특이한 프로젝트를 만들었습니다. TechnoMagic은 Puzzle Quest와 같은 간단한 스토리 기반 게임의 모든 팬에게 어필할 것입니다. 또한 게임은 다음과 같이 분류될 수 있습니다.

많은 플레이어들이 수백만 명의 청중을 모은 러시아 개발자들에게 만족하고 있습니다. 이 프로젝트는 결합 최고의 자질다양한 장르: 턴 기반 전략 및 논리 게임이므로 다양한 플레이어가 관심을 가질 수 있습니다.

자, Technomagic이 왜 이렇게 대규모 커뮤니티를 모았는지 자세히 살펴보겠습니다.

Technomagic을 플레이할 가치가 있는 이유는 무엇입니까?

  • 사용 가능 기술 요구 사항. Flash를 지원하는 휴대폰에서도 온라인으로 Technomagic을 플레이할 수 있습니다.
  • 최소 기부. 희귀하고 귀중한 아이템도 게임 내 화폐로 구매할 수 있습니다.
  • 많은 사회적 기회. 여기에서는 거래하고 클랜에 가입할 수 있을 뿐만 아니라 소포를 보내고, 적에 대한 비난을 쓰고, 결혼까지 할 수 있습니다!
  • 장르의 최신 개발을 활용한 상세한 세계.
  • 수백만 명의 커뮤니티 - 여기서는 결코 외롭지 않을 것입니다!

구성

Elinor의 세계에서는 수세기 동안 인간 종족과 드워프 종족 사이에 전쟁이 벌어졌습니다. 너무 오래 지속되어 어느 쪽도 그 원인을 기억하지 못하지만, 동시에 그것이 오랫동안 끝나지 않을 것이라고 모두가 확신합니다. 사람들은 그들에게 마법을 부여한 여신 에킬의 길을 따르기로 결정했습니다. 그러나 문제는 수명이 길지 않아 파괴, 치유, 보호라는 세 가지 방향만 연구했다는 점이다. 이러한 유형의 마법에서 그들은 최고의 지식을 얻었습니다. 그러나 인간의 마법 조작은 자연에 손상을 초래합니다.

드워프들은 차례로 박탈당합니다. 마법의 능력. 그들은 믿을 수 없을 만큼 계산적이고 열심히 일하는 종족이기 때문에 매년 제작하고 개선하는 엔지니어링 지식과 기계에 의존합니다. 그러나 그들의 마법에도 불구하고 모든 것이 절망적인 것은 아닙니다. 노움들은 그것을 수정에 담아 기계를 작동시키는 방법을 배웠습니다.

자연에 대한 다양한 접근 방식은 수년 동안 피의 강을 흘린 엄청난 규모의 투쟁을 일으켰습니다. 플레이어는 의심의 여지 없이 싸울 준비가 된 편을 선택해야 합니다.

제어

제어의 용이성은 게임의 품질에 직접적인 영향을 미치기 때문에 개발자들은 "Technomagic" 플레이를 편리하게 만들기 위해 많은 시간과 자원을 투자했습니다. 모든 컨트롤은 마우스를 사용하여 구현됩니다.

위치는 특정 육각형(헥스)으로 나누어져 있어 "Heroes of Might and Magic" 게임 시리즈에 익숙한 사람들에게 매우 편리하며, 새로운 플레이어는 몇 초 안에 무슨 일이 일어나고 있는지 알아낼 수 있습니다. 카메라는 영웅을 따라가므로 캐릭터가 화면 가장자리에 접근한 후에만 새로운 위치가 열립니다. 하지만 카드가 있기 때문에 불편함은 없습니다. 모든 주요 아이콘은 화면 상단에 위치하며 많은 공간을 차지하지 않습니다.

제어 인터페이스는 직관적입니다.

게임플레이

먼저 갈등에서 한쪽을 선택해야 합니다. 동일한 레벨에서 노움의 매개변수는 인간의 매개변수보다 약간 더 강하므로 새로운 노움에게는 즐거운 보너스가 될 것입니다. Technomagic은 레벨업 능력, 장비, 전투 규칙 등 게임의 주요 포인트를 보여주는 튜토리얼을 처음 5~10분 동안 진행합니다. 초기 스토리 퀘스트를 통해 간단한 모드에서 필요한 자원, 경험치, 돈을 얻을 수 있습니다. 나는 엄청나게 많은 퀘스트가 있고 동시에 지루하지 않은 다양한 퀘스트의 존재에 매우 만족합니다. 이것이 아마도 이 MMORPG의 가장 큰 장점일 것입니다. 지속적인 루틴으로 변하지 않고 레벨이 높아질수록 여전히 역동적으로 발전하기 때문입니다.


캐릭터 간 전투

캐릭터 레벨 업

레벨업 시 일부 자동화 및 수동 선택이 있습니다. 방어력, 공격력, 생명력 등의 특성은 레벨업에 따라 자동으로 향상됩니다. 그러나 우리는 사용할 수 있는 능력을 선택할 수 있습니다.

성장 경로는 전사와 마법사의 두 가지뿐입니다. 전사는 빠른 공격과 최대 피해를 입히는 반면, 마법 기술은 방어력을 높이고 치유하며 적의 걷기를 방해하는 등 부정적인 영향을 미치기 때문에 지원과 비슷합니다. 또한, 선택한 각 스킬은 숙련도를 높일 수 있습니다. "Technomagic"은 전투 전술에서 믿을 수 없을 정도로 잘 고안되어 있으며, 승리할 가능성이 전혀 없는 경우에도 각 능력이 게임의 흐름을 바꿀 수 있습니다.


"Technomagic"은 멋진 그래픽을 가지고 있습니다.

결과

"Technomagic"을 실행하려면 아무것도 다운로드할 필요가 없습니다. 브라우저에서 직접 사용할 수 있습니다. 그러나 그래픽과 게임 플레이는 꽤 괜찮은 것 같습니다.

일반적으로 "Technomagic"은 다음을 수행할 수 있는 온라인 게임입니다.

  • 자신만의 장비, 물약, 기타 필요한 재료를 제작할 수 있는 다양한 직업;
  • 잘 설계된 퀘스트;
  • 뛰어난 그래픽과 다양한 게임 플레이;
  • 일반 보스와 서사시 보스가 있는 던전의 존재;
  • 초보자에게 항상 도움이 되는 반응형 커뮤니티입니다.

개발자는 플레이어와 계속 연락하고 업데이트할 때마다 게임 플레이를 더욱 흥미롭게 만들기 위해 노력합니다.

"Technomagic"을 실행하고 Elinor의 길을 따라 모험을 찾아보세요!

바로 말할게 컴퓨터 게임나에게 있어 이전에는 영구 항목(CS, Q3, NFS 및 GTA)과 빠르게 완료되어 거의 즉시 잊혀지는 비영구 항목(일반적으로 RPG 및 기타 퍼즐)으로 나누어졌습니다.

하지만 2008년에 모든 것이 바뀌었습니다. 새해. 12월 초, 나는 저녁에 내 아들(당시 7세)이 경기장에서 자갈을 옮기는 데 도움을 주기 위해 정기적으로 어머니(내 아내)에게 컴퓨터로 전화하는 방법을 알아차리기 시작했습니다. 그러다가 저녁이 될수록 아들과 그의 아내는 컴퓨터 앞에 점점 더 많이 앉아 나와 거의 이야기하지 않았습니다. 일주일 후, 나는 왜 우리 가족이 여가 시간을 브라우저 게임에 바치는지 궁금해졌습니다. 페르시아인을 등록하고 이 게임 플레이에 어떤 문제가 있는지 직접 확인하기로 결정했습니다.

나는 그렇게 오랫동안 플레이할 생각이 없었기 때문에(그리고 이것이 그러한 인터넷 프로젝트에서의 첫 경험입니다) 제안된 퀘스트에 주의를 기울이지 않고 흔들리지 않고 첫 번째 레벨을 빠르게 통과했습니다. 5레벨에 도달하면서 저는 게임에서 전투가 훨씬 더 흥미로운 의미를 가지고 있다는 것을 이해하기 시작했습니다. 조합을 수집하여 돌을 이동할 수 있을 뿐만 아니라 마법을 시전할 수도 있습니다(새로운 레벨에 도달하면 사용할 수 있음). 그 순간부터 이 게임에 빠져들기 시작했어요 :)

나는 안전한 곳에서 폭도들과 싸웠고 내가 모든 일을 잘못하고 있다는 것을 몰랐습니다. 전투 사이에 복잡하지 않은 퀘스트에 관심이 생기기 시작했습니다... 3개의 레벨이 더 지나고 캐릭터 정보를 찾는 방법을 배웠습니다 :) 제공되는 공개 메달이 하나도 없다는 사실에 슬펐습니다. 메달.

내가 Technomagic에 30개월을 투자한 방법


내가 Technomagic에 30개월을 투자한 방법

나는 어떻게, 무엇을 알게되었고, 내가 괴상한 사람이되기 시작했고 모두가 나에게이 페르시아어를 그만두고 새 것을 등록하라고 조언했지만 나는 끈질겼습니다. 9레벨에 콜로세움에 갔는데 첫 번째 PvP 전투에서 승리해서 드롭을 받았어요. 파괴자의 도끼(당시에는 프로젝트에서 가장 강력한 무기 중 하나였습니다). 내가 게임 채팅에 참여하지 못했다고 소리치자 그들은 나에게 이 장치를 게임 화폐로 판매하겠다는 축하와 제안으로 넘쳐나기 시작했습니다. 도끼의 주 비용이 40골드일 때 65골드를 주겠다고 제안했는데, 실제 돈이 프로젝트에 투입되어 게임 화폐로 교환될 때까지 하루만 기다려 달라는 요청을 해서, 준비가 되어 있는 사람들이 있다는 것을 알게 되었습니다. 뽑은 도끼에 65,000루블을 지불하세요!!

이제 새로운 페르시아인을 얻는 것은 확실히 불가능했습니다. 그 수익금으로 나는 가득 샀다 가드조가, 몇 개의 클릭 메달을 펌핑한 후 던전으로 내려가 그곳에서 나보다 훨씬 더 자주 나를 참아줬던 나이든 몹과 상대를 상대로 훨씬 더 신나게 플레이하기 시작했습니다. , 아름다운 마법 장비를 착용했지만 여전히 멍청한 놈이었습니다).

이 모든 행동은 2개월 반 만에 나에게 일어났습니다. 이제 우리 가족은 저녁에만 컴퓨터 앞에 앉아 게임 채팅을 통해서만 대화를 나눴습니다.

게임의 다음 단계는 자신만의 클랜을 만드는 것이었습니다. 성인이 된 저는 게임의 첫 번째 단계에서 레벨업을 놓쳤기 때문에 단계가 올라갈수록 따라잡기가 더 어려워지고, 클랜을 만들고 이끄는 것이 마음이 편해지는 것을 알게 되었습니다. 게임에서. 2~3주 동안 50골드(클랜 등록 비용)를 모아 클랜 웹사이트를 만든 뒤 관리소에 신청서를 제출하고 노샤 클랜을 등록했습니다.

관리 기술과 마케팅 경험이 게임에 도움이 되었습니다. 클랜이 TOP10에 포함되어 있다는 사실을 알고 행정부에서 클랜에 선물(엘릭스, 두루마리 등)을 지급한다는 사실을 알고 교활하게 행동했습니다. 게임 포럼을 뒤져보니 알게 되었습니다. 등급 계산 공식, 남은 유일한 일은 클랜이 최대 인원을 보유해야하고 (당시 30 명 이하가 허용됨) 모든 페르시아인은 높은 수준과 좋은 순위를 가져야한다는 것입니다. 당시 모든 클랜은 가입을 위해 게임 내 골드를 가져갔고 모든 사람으로부터 월별 세금을 받았습니다(이 금액은 일반적인 금액이었고 모든 사람이 배낭에서 그냥 버릴 수는 없었습니다). 나는 용어를 생각해 냈습니다 - 노르타 일족 투어. 가장 붐비는 지역을 헤매면서 나는 클랜이 없는 하이를 찾아 그들에게 아주 좋은 것을 제안했습니다. 일주일간 내 클랜으로의 여행 - 무료입니다!우리가 마음에 들면 입장료를 지불하고 머물고, 마음에 들지 않으면 아무것도 잃지 않고 클랜을 탈퇴합니다. 효과가 있었어요!등급 계산이 월말에 이루어졌기 때문에 월말 5일 전에 클랜에 "게스트" 모집을 시작했습니다. 이 클랜에서는 한 달 내내 또는 아니더라도) 무료로 입력된 최고 점수로 인해 내 클랜 평점이 부여되었습니다. 비용이 많이 들지 않았고 나에게도 좋았습니다. 전반전은 클랜을 완주하기가 어려웠지만 후반전은 클랜에서 좋은 성적을 거두는 모습을 보며 즐겁게 진행했습니다. 등급을 계산하고 공짜를 배포한 후에는 소수만이 우리를 떠났다는 점에 유의해야 합니다. 그래서 우리 클랜은 존재 첫 달부터 즉시 TOP10에 진입했고 2.5년 동안 한 번도 그곳을 떠나지 않았습니다. :) 이러한 여행 관행은 거의 매달 우리에게 도움이 되었습니다.

6개월 동안 플레이한 후 우리 클랜은 클랜 퀘스트를 완료하고 날아다니는 클랜 섬을 획득했습니다. (이는 매우 심각한 결과이며 그러한 클랜을 탈퇴하려는 사람은 거의 없으며 수많은 플레이어가 그러한 클랜에 가입하려고 했습니다. ). 다음으로 우리는 게임 화폐로 게임에 유용한 많은 비약, 제조법, 탄약 및 기타 물건을 판매하는 세 개의 거래 상점을 열었습니다.

그리고 행정부는 지속적으로 새로운 퀘스트, 위치, 전장, 메달 및 업적을 소개하고 있으며 이에 대해 특별한 존경심을 갖고 있습니다!

그게 다입니다. 그러나 많은 사람들은 여전히 ​​강력한 클랜에 속할 수 없으며 지속적으로 실제 돈을 쏟아 붓지 않으면 편안하게 플레이할 수 없다고 믿습니다.

TechnoMagic 서버 -이것은 산업 모드와 마법 모드의 혼합입니다. 때로는 마법이나 산업용 서버에서 플레이하는 것이 지루해지고 더 많은 것을 원할 때도 있습니다. 우리 서버를 통해 여러분은 마법을 사용하여 일반적인 양자 갑옷과 전동 공구에서 더 많은 것을 만들 수 있는 산업화에 발맞추는 마술사가 될 수 있습니다. 개발하는 데는 정말 오랜 시간이 걸리겠지만 매우 흥미로울 것입니다. 이러한 다양한 모드는 단순히 지루함을 허용하지 않습니다.

일반 정보

  • 마지막 삭제 날짜- 2020년 2월 28일.
  • 건설 세계 규모- 10000x10000.
  • 세계 크기를 파다- 6000x6000.
  • 지옥의 크기는 3000x3000이다.
  • 가장자리 - 1000x1000.
  • 서버에서의 PVP 포함됨!
  • 마인크래프트 버전 - 1.7.10

유용한 워프

  • /워프 월드 - 건설 세계로 순간이동
  • /워프 채굴 - 발굴 세계로 순간이동
  • /워프 네더 - 지옥으로 순간이동
  • /warp end - 엔더 세계로 순간이동
  • /워프 상점 - 상점

모드 목록

  • 고급 태양광 패널
  • AE2 물건- Applied Energistics 2 모드에 추가되어 새로운 다이 커터, 결정 성장을 위한 챔버 등이 추가됩니다.
  • AFSU- IndustrialCraft 2 모드에 추가되어 1,000,000,000 Eu의 에너지 저장 장치가 추가됩니다.
  • 응용에너지학2- 에너지 사용 및 전환 개념을 중심으로 신규 콘텐츠를 다량 포함하는 수정 독특한 방식으로. 대부분의 기능은 ME 네트워크에 연결되거나 ME 네트워크의 일부로 연결됩니다.
  • 식물학- 임업에 추가하여 엄청난 양의 장식과 식물을 추가합니다.
  • 공예 제작- 자연 위치에서 특정 액체의 추출, 운송 및 저장을 단순화하고 다른 모드에서 대량의 액체를 운송 및 저장할 수 있는 모드입니다.
  • 케이스 다시 로드- 아이템, 게임 통화, 심지어 프리미엄 계정까지 게임에 케이스를 추가하는 자체 작성 모드입니다.
  • 소형 태양 전지판- Industrial Craft 2에 추가되어 일반적인 것보다 눈에 띄게 향상된 몇 가지 새로운 유형의 태양 전지 패널이 추가되었습니다. (에너지 출력 및 공예는 게임이 1 Eu/t에서 16,384 Eu/t까지 8단계 패널을 갖도록 구성됩니다. ).
  • 컴퓨터공학- Open Computers의 애드온으로, 몇 가지 새로운 항목과 해당 항목을 사용하기 위한 API를 추가합니다.
  • 커스텀NPC- 서버 관리자가 초기에 프로그래밍한 게임에 몹을 추가하는 수정입니다. Minecraft의 세계를 더욱 생생하고 분위기 있게 만듭니다.
  • 용의 진화- Redstone Flux를 사용하여 작동하는 새로운 강력한 도구, 갑옷, 차량 및 다양한 요소를 추가하는 모드입니다.
  • 드래곤즈 라디오 모드- 게임에 라디오를 추가하는 모드입니다. 이를 사용하면 URL을 통해 라디오 스트림을 들을 수 있습니다.
  • DwCity- TechnoMagic 서버 모드를 소유하고 많은 새로운 아이템을 추가할 뿐만 아니라 마법과 기술을 더욱 긴밀하게 연결하는 Thaumonomicon의 추가 "물질" 탭도 추가합니다.
  • 전기 마술 도구- Thaumcraft 및 Industrial Craft 2용 애드온으로, 이들을 서로 연결하여 공통 에너지를 사용하도록 합니다.
  • 추가 꿀벌- 임업에 추가되어 세계 생성에 다양한 벌통을 추가하고 대형 벌집 및 프레임에 대한 새로운 개선 사항을 추가합니다.
  • 추가 나무- 새로운 유형의 다양한 나무를 번식시키는 기능을 추가하는 임업 애드온입니다. 장식용 작은 벚나무를 원하시나요? 아니면 거대한 세쿼이아일까요? 예, 부탁합니다! 애드온에는 꽤 많은 장식 블록도 포함되어 있습니다.
  • 임업- BuildCraft 및 IndustrialCraft와 함께 사용하도록 특별히 설계된 Minecraft용 수정본입니다.
  • 유전학- 모두가 좋아하는 임업용 애드온! 이를 통해 엄청난 수의 새로운 꿀벌을 사육하고 유전자를 주입할 수 있으며 일반적으로... 양봉가의 삶을 더 쉽게 만듭니다.
  • 글레비우스VC- 마이크를 통해 다른 플레이어와 통신할 수 있는 기능을 추가하는 모드입니다.
  • 중력 스위트룸- IndustrialCraft 2 모드에 추가되어 몇 가지 새로운 유형의 갑옷과 도구가 게임에 추가됩니다.
  • 가이아의 마법서 3- 새로운 몹, 맞춤 아이템, 영원한 버프를 제공하는 반지를 추가하는 모드
  • 모자- 다른 플레이어들 사이에서 돋보일 수 있는 다양한 모자를 추가하는 모드입니다.
  • IC2 백팩 HUD- 생명 옆에 방어구 충전량이 표시되도록 수정됩니다.
  • 산업공예2- 외관 덕분에 세계에 산업 생산(야금, 전기 공학, 농업 산업)을 추가하는 개조 다양한 방식에너지, 새로운 장치 및 도구.
  • 아이언체스트- 최대 108개의 다양한 아이템을 저장할 수 있는 새로운 상자를 게임에 추가하는 모드입니다.
  • 여행지도- 이 모드는 이 정사각형 세계를 쉽게 탐색하는 데 도움이 되는 지도와 레이더를 추가합니다.
  • 마법의 꿀벌- 새로운 종류의 벌을 추가하는 Forestry 및 Thaumcraft 애드온입니다.
  • 마우스 트위커- 이 모드를 사용하면 인벤토리를 쉽고 빠르게 관리할 수 있습니다.
  • 네이- 모드는 게임에 있는 모든 아이템을 표시하며, R 키를 사용하면 아이템 제작을 볼 수 있고 U 키를 사용하면 이 아이템으로 무엇을 제작할 수 있는지 알아볼 수도 있습니다.
  • 노드 역학- 자신만의 아우라 노드를 생성할 수 있는 Thaumcraft용 애드온입니다.
  • 핵통제2- 원자로에 대한 제어 및 모니터링 시스템을 생성할 수 있는 IndustrialCraft 2 모드에 추가되었습니다.
  • 오픈블록- Minecraft의 세계에 다양하고 유용하고 재미있는 블록을 추가하는 수정입니다.
  • OpenPeripheral애드온- 더 많은 새로운 메커니즘을 추가하는 OpenComputers에 대한 애드온입니다.
  • 오픈시큐리티- 귀하와 데이터의 보안을 보장하는 새로운 메커니즘을 추가하는 OpenComputers의 애드온입니다.
  • 옵티파인- 이 모드를 사용하면 그래픽 설정을 보다 유연하게 구성하고 약한 컴퓨터에서 FPS를 높일 수 있습니다.
  • PowerUtils- EU 에너지를 RF로 또는 그 반대로 변환할 수 있는 모드입니다.
  • 상태 효과 HUD- 현재 활성화된 효과를 플레이어에게 표시하는 수정입니다.
  • Thaumcraft- 모든 물체를 "비스"라고 불리는 특정 형태의 에너지로 바꿀 수 있는 마법을 세계에 추가하는 수정입니다. 이 에너지를 사용하면 마법의 상징을 활성화하고, 공간과 물질을 구부리고, 사물에 마법을 부여하고, 강력한 도구를 만드는 등의 작업을 할 수 있습니다.
  • 기적 에너지- 이러한 모드를 통합하기 위해 만들어진 Thaumcraft 및 Applied Energistics 2용 추가 기능입니다.
  • 기적적인 땜장이- Osmotic Enchanting Table, Ichor Tools, 갑옷, 새로운 유형의 손잡이 등과 같은 많은 유용한 기능을 추가하는 Thaumcraft용 추가 기능입니다.
  • 열 팽창- 자원을 처리하고 자동 생산, 새로운 자원, 해당 프로세서, 생성 및 저장을 위한 에너지 및 장치를 구성하기 위한 새로운 메커니즘을 게임에 추가하는 수정입니다.
  • Tc인벤토리스캔- 인벤토리와 상자에서 Thaumometer를 사용하여 직접 아이템을 연구할 수 있는 Thaumcraft용 애드온입니다.
  • 와일라- 블록 위로 마우스를 가져가면 해당 블록에 대한 자세한 정보가 표시됩니다.
  • 마법- 다양한 생물을 소환하고, 물약을 만들고, 마음에 들지 않는 생물에게 저주를 걸 수 있는 마녀 마법을 추가하는 수정입니다.
  • Ztones- 새로운 유형의 사용자 정의 블록을 추가하는 수정.