ГАЗ-53 ГАЗ-3307 ГАЗ-66

Мылтық бөшкелеріндегі белгілер - оларды қалай алуға болады? Жеке тәжірибе. Ойынның жаңа жетістігі - мылтық оқпанындағы белгілер Мұнда мылтық оқпанына белгілерді қалай қоюға болады

Сипаттама

Бір кездері Wargaming World of Tanks ойынына тағы бір индикаторды енгізді, бұл мақтаныш пен достармен және танк қауымдастығымен бәсекелесуге деген ұмтылыстың себебі - танк зеңбіректеріндегі ерекше белгілер. Бұл белгілер сіздің одақтастарыңыздың немесе қарсыластарыңыздың белгілі бір шайқасқа кірген машинада қаншалықты жақсы ойнай алатынын жылдам анықтауға мүмкіндік береді. Ал бұл белгілер, жеңіс пайызынан айырмашылығы, ойыншының шеберлігіне, оның ойын білуіне және ату дәлдігіне тікелей байланысты.

Барлық маркерлерде үш шеберлік деңгейі бар, олардың зақымдануы мен бөлектеу талаптары соңғы уақытта басқа ойыншылардың машинаны қалай ойнағанына байланысты өзгереді. Ұсынылған World of Tanks 1.6.0.0 үшін «Шайқастағы зеңбіректердегі белгілердің пайызы» режимікөлік статистикасы мәзірін қарау кезінде тек пайыздық көрсеткіштерді ғана емес, сонымен қатар нақты залал сандарын көруге мүмкіндік береді, сонымен қатар ұрыс кезінде келесі белгіге жету жолында пайызыңызды көтеру үшін қажетті минимумға жеткеніңізді немесе керісінше көрсетеді. , одан алыстап кетті.

Сонымен қатар, в соңғы жаңартуларБұл модификация ойын клиентінің ағымдағы нұсқасына бейімделді, жетістіктерде қаралған кезде белгіні алу үшін қажетті залал мөлшері есептелетін формула, индикаторды дөңгелектеу енді тек алынбаған пайыздар үшін қолданылады. Сондай-ақ, енді шайқаста модификацияны көрсету стилін таңдауға болады - жеңілдетілген немесе кеңейтілген нұсқа. Панельдің дисплей орнын өзгерту үшін пернелер тіркесімін пайдаланыңыз «CTRL+тінтуірдің оң жақ түймешігі».

Скриншоттар

0.9.1 жаңартуынан бастап келтірілген залал бойынша ең жақсы нәтижелерге қол жеткізген ойыншылар көліктеріне арнайы танк эйс белгілерін қолдана алады.

0.9.1 нұсқасынан бастап ойында жетістіктің жаңа түрі пайда болды - мылтық оқпандарында ерекше белгілер. Тарихи тұрғыдан алғанда, мұндай белгілер жойылған жау техникасының көлемін көрсетті - бұл жауынгерлік машина экипажының іс жүзінде жұмыс істеуінің жалғыз мүмкін көрсеткіші. Дегенмен, әскери қимылдарда танктер жаппай қолданылды, көбінесе басқа әскери бөлімдердің қатысуымен болды, сондықтан көп жағдайда кімнің оқының нысананы жойғанын анықтау өте қиын болды. Бұл белгілердің кеңінен қолданылмауының негізгі себебі болды.

Ойында жау танкінің жойылуы әрқашан объективті көрсеткіш бола бермейді. Келісіңіз: ауыр танкпен жалғыз күресу және жауды бір ату күшімен аяқтау бірдей емес.

Ойыншының жеке өнімділігінің ең объективті көрсеткіштері орташа тәжірибе және танктегі орташа зиян болып табылады. Класс белгілерін беру үшін бір шайқастағы тәжірибе қазірдің өзінде ескерілген және жоғары орташа залал мылтық оқпанындағы белгілермен марапатталады: бір танктің басқа иелерінің нәтижелерімен салыстырғанда ойыншының өнімділігі неғұрлым жоғары болса, жетістік дәрежесі соғұрлым жоғары болады. және мылтық оқпанындағы белгілер соғұрлым көп.

Барлау деректеріне негізделген залал да ескеріледі, бұл жетістік жеңіл танктерге қол жетімді етеді, олар зиян келтіру үшін емес, одақтастардың нысаналарын анықтауға арналған.

Мен көмекке келтірілген зиян сияқты белгілерді есептеудің құрамдас бөлігіне толығырақ тоқталғым келеді. Бұл барлаудың зақымдалуы немесе зақым келтіруі мүмкін. Қысқаша айтқанда, формула келесідей - (бір шайқастағы ойыншының зияны) + (шытыранды атып түсіру немесе жарықтандыру үшін максималды зиян) - (соғыс кезінде одақтастарға келтірілген зиян). Анау. жолды түсіру үшін максималды зиян есепке алынады немесеосы мәндердің қосындысы емес, экспозиция үшін. Бұл танктер мен танк жойғыштарға қатысты.
Өздігінен жүретін зеңбіректерге келетін болсақ, аздап қосу керек - дүмпу шынжыр табанды түсіру/ату кезіндегі зақым ретінде есептеледі. Анау. бұл жағдайда ең үлкен көрсеткіш келесідей екіден емес, үшеуден таңдалады кәдімгі цистерналар. Бұл жанама түрде 9.19.1 патч ескертуінде жазылған «Одақтастардың есінен танып қалған жауға артиллерия арқылы келтірген зияны енді есепке алынды. ерекше белгілермылтықта. Енді бұл залал да есепке алынады, сонымен бірге құлаған жолдың зақымдануы немесе барлау деректері бойынша зақымданулар, сондай-ақ қарсыластың көлігіне тікелей келтірілген зиян».
a911:ru қосылды

Есеп 0.9.1 нұсқасы шығарылғаннан бастап әрбір резервуар бойынша бөлек жүргізіледі. Осы жаңартуға дейін болған шайқастар есепке алынбайды: бұл барлық ойыншыларға бірдей жағдай жасау үшін қажет. Зақымдану статистикасы күн сайын жиналады - осылайша ойындағы кез келген өзгерістер ескеріледі.

Есептеулер үшін барлық шайқастар үшін емес, танктегі шайқастардың соңғы сериясының нәтижелері алынады, бұл ойыншының сәттілігін жылдам бақылауға мүмкіндік береді.

Назар аударыңыз! Статистиканы есептеу және белгілерді тағайындау кездейсоқ шайқастарда тек V деңгейіндегі көліктерге қатысты. Команда, компания, кландық және тарихи шайқастар белгілерді алуға әсер етпейді!

Тарихи тұрғыдан алғанда, белгілер танк эйстерінің атрибуты болды, сондықтан оларды алу оңай емес. Мысалы, бастапқы деңгей мен бір белгіні алу үшін ойыншы бір резервуардағы ең жақсы 35%-ға кіруі керек; жетістіктің екінші деңгейі (екі балл) ойыншылардың ең жақсы 15%, ал ең жоғары (үш балл) 5% ойыншыларға беріледі. Сыртқы түрітарихи прототиптер негізінде қайта жасалған таңбалар.

Эйстерге арналған белгілерден басқа, барлық ойыншылар рейтинг алады, ол WoT бөшкесіндегі жұлдызшадан және басқа дерексіз рейтингтерден айырмашылығы, жеке шеберліктің негізгі көрсеткіші - келтірілген залал және көмек тұрғысынан ойыншының белгілі бір резервуардағы тиімділігін тікелей көрсетеді. жауға зиян келтіруде.

Көрсеткіш әрбір танк үшін «Жетістіктер» > «Көліктер» > «Марапаттар» бөлімінде анық түрде көрсетіледі: «Сіздің зақымдану көрсеткішіңіз бір танктегі ойыншылардың N% қарағанда жақсы».

Ойыншы неғұрлым дәйекті түрде зиян келтірсе, оның жеке көрсеткішін есептеу үшін соғұрлым аз шайқас қажет. Орташа алғанда, ең жоғары жетістік дәрежесін тағайындау үшін 50-ден 100-ге дейін немесе одан да көп шайқас қажет болуы мүмкін, ол бөшкедегі белгіге айналады.

WoT-де тұмсықтағы алынған белгілер мен жұлдыздар резервуарға мәңгілікке қосылады және оларды түсіруге немесе алып тастауға болмайды. Бірқатар шайқастардың статистикасын және кейінгі дәрежелер үшін индикатордың үлкен қадамын ескере отырып, кездейсоқ сәттіліктің болмауына кепілдік береді. Ойыншылар өз резервуарындағы белгілерді өздері үшін де, басқа ойыншылар үшін де өшіре алады, бірақ басқа адамдардың белгілері әлі де көрсетіледі.

Әртүрлі ұлттар үшін таңбалау стильдері
Ұлт Резервуардағы зақымдану көрсеткіші... көрсеткішінен үлкен. Скриншоттар
Ойыншылардың 65% Ойыншылардың 85% Ойыншылардың 95%
КСРО
Германия
АҚШ
Қытай

Сіз бізден сандықтағы кепілдендірілген белгіге тапсырыс бере аласыз (жеңілдіктер). Тапсырыс беру үшін сіз жай ғана ағымдағы белгі пайызын (таңдалған мән сізде бар мәннен төмен болмауы керек) және қажетті пайызды таңдауыңыз керек. 1 балл алу үшін таңдалған пайыздық көрсеткіш 65%, екі алу үшін - 85%, үш алу үшін - 95% болуы керек. Ең төменгі қорытынды баға пайызы 85% (2 балл).

Назар аударыңыз!Бірқатар «күрделі» цистерналар бар (басқаларға қарағанда оларды белгілеу қиынырақ), олар үшін жеке прейскурант бар. Бұл цистерналарға мыналар кіреді: Super Conqueror, WZ-111-5A, WZ-111 1-4, рев. 260, M48A5 Patton, шамамен 268,4, шамамен. 430U, T22sr, Type64, T95E6, Type 5 Heavy, Chimera,FV 4005 II кезең, Progetto M40 мод. 65, UDES 15/16.Жарнамалық және жүлделі цистерналарға қатысты (оларды тапсырыс беру кезінде сатып алуға немесе шығаруға болмайды, мысалы, 907 том), сіз оператордан немесе пошта бөлімшесінде бағаны тексеруіңіз керек (оларға тапсырыс жеке негізде қабылданады) . Бұл клиентке 3 айдан аз уақыт бұрын енгізілген цистерналарға да қатысты.

Аяқталған жұмыстардың мысалдарын көруге болады

Сіз сондай-ақ аласыз:

  • Танк тәжірибесі
  • Экипажды азаптау туралы
  • Мастер төсбелгісі (әрдайым дерлік), эпикалық жетістіктер

Міндетті шарттар:

  • Резервуар жоғарғы конфигурацияда болуы керек
  • Экипажда 100% негізгі дағды және кемінде 2 жаңартылған қосымша дағдылар болуы керек. дағдылар
  • Мердігерде өз қалауы бойынша (қажет болған жағдайда) бригаданы қайта даярлау мүмкіндігі болуы керек.
  • Мердігер қажетті жаңартуларды орнату мүмкіндігіне ие болуы керек
  • Есептік жазба RU аймағында болуы керек. Егер сізде басқа аймақ болса, оператордан қолжетімділік пен бағаны тексеріңіз.

Шотта күмістің болуына қойылатын талаптар:

  • Модульдерді сатып алу үшін күміс немесе ауыстыру үшін алтын жеткілікті болуы керек (модульдер орнатылмаған болса, 10-деңгейдегі көліктер үшін 1,5 миллион кредитке дейін).
  • Ұрыстарға қажетті күміс мөлшері жабдықтың деңгейіне, таңбаның ағымдағы және қажетті пайызына байланысты:
    • 0-ден 3 баллға дейін 10-деңгейдегі күміске арналған премиум шоты және резервтері болмаса, 5 миллионға дейін несие
    • Премиум шотты пайдаланған кезде 3 миллионға дейін несие немесе күміс қоры бар (кем дегенде 15 сағат)
    • 9 және одан төмен деңгейдегі көліктер үшін, егер сізде премиум-шот немесе резервтер болса, 2 миллионнан аспайды. Нақты мөлшерді оператордан тексеруге болады

Егер сіз бірнеше танктерге белгілерге тапсырыс бергіңіз келсе, сіз бір уақытта бірнеше тапсырыс жасай аласыз немесе түсініктемелерде белгілі бір танктерде ойнау керек екенін (бірнешелерінің тізімін көрсетіңіз) және жеткеннен кейін WN8 жақсарту үшін шайқастарға тапсырыс бере аласыз. белгілеңіз, басқасына жылжытыңыз.

Бөшкелерде кек алуы бар танымал танктер: IS3, T44

9.1 нұсқасынан бастап ойында жетістіктің жаңа түрі пайда болады - мылтық оқпандарында ерекше белгілер. Тарихи тұрғыдан алғанда, мұндай белгілер жойылған жау техникасының көлемін көрсетті - бұл жауынгерлік машина экипажының іс жүзінде жұмыс істеуінің жалғыз мүмкін көрсеткіші. Алайда, әскери қимылдарда танктер жаппай қолданылды, көбінесе әскердің басқа бөлімшелерінің қатысуымен болды, сондықтан көп жағдайда кімнің оқының нысананы жойғанын анықтау өте қиын болды. Бұл белгілердің кеңінен қолданылмауының негізгі себебі болды.

Ойында жау танкінің жойылуы әрқашан объективті көрсеткіш бола бермейді. Келісіңіз: ауыр танкпен жалғыз күресу және жауды бір ату күшімен аяқтау бірдей емес.

Ойыншының жеке өнімділігінің ең объективті көрсеткіштері орташа тәжірибе және танктегі орташа зиян болып табылады. Класс белгілерін беру үшін бір шайқастағы тәжірибе қазірдің өзінде ескерілген, ал жоғары орташа залал мылтық оқпанындағы белгілермен марапатталады: бір танктің басқа иелерінің нәтижелерімен салыстырғанда ойыншының өнімділігі неғұрлым жоғары болса, жетістік дәрежесі соғұрлым жоғары болады. және мылтық оқпанындағы белгілер соғұрлым көп.




Барлау деректеріне негізделген залал да ескеріледі, бұл жетістік жеңіл танктерге қол жетімді етеді, олар зиян келтіру үшін емес, одақтастардың нысаналарын анықтауға арналған.

Есеп 9.1 нұсқасы шығарылғаннан бастап әрбір резервуар үшін бөлек жүргізіледі. Осы жаңартуға дейін болған шайқастар есепке алынбайды: бұл барлық ойыншыларға бірдей жағдай жасау үшін қажет. Зақымдану статистикасы күн сайын жиналады - осылайша ойындағы кез келген өзгерістер ескеріледі.

Есептеулер үшін барлық шайқастар үшін емес, танктегі шайқастардың соңғы сериясының нәтижелері алынады, бұл ойыншының сәттілігін жылдам бақылауға мүмкіндік береді.

Назар аударыңыз! Статистиканы есептеу және белгілерді тағайындау кездейсоқ шайқастарда тек V деңгейіндегі көліктерге қатысты. Команда, компания, кландық және тарихи шайқастар белгілерді алуға әсер етпейді!

Тарихи тұрғыдан алғанда, белгілер танк эйстерінің атрибуты болды, сондықтан оларды алу оңай емес. Мысалы, бастапқы деңгей мен бір белгіні алу үшін ойыншы бір резервуардағы ең жақсы 35%-ға кіруі керек; жетістіктің екінші деңгейі (екі балл) ойыншылардың ең жақсы 15%, ал ең жоғары (үш балл) 5% ойыншыларға беріледі. Таңбалардың сыртқы түрі тарихи прототиптер негізінде қайта жасалады.

Эйстерге арналған белгілерден басқа, барлық ойыншылар басқа дерексіз рейтингтерден айырмашылығы, жеке шеберліктің негізгі көрсеткіші - келтірілген залал және жауға зиян келтіруге көмектесу тұрғысынан ойыншының нақты танктегі тиімділігін тікелей көрсететін рейтинг алады.

Көрсеткіш әрбір танк үшін «Жетістіктер» > «Көліктер» > «Марапаттар» бөлімінде анық түрде көрсетіледі: «Сіздің зақымдану көрсеткішіңіз бір танктегі ойыншылардың N% қарағанда жақсы».

Ойыншы неғұрлым дәйекті түрде зиян келтірсе, оның жеке көрсеткішін есептеу үшін соғұрлым аз шайқас қажет. Орташа алғанда, ең жоғары жетістікке жету үшін 50-ден 100-ге дейін немесе одан да көп шайқас қажет болуы мүмкін.

Алынған белгілер резервуарға мәңгілікке қосылады және оларды түсіруге немесе алып тастауға болмайды. Бірқатар шайқастардың статистикасын және кейінгі дәрежелер үшін индикатордың үлкен қадамын ескере отырып, кездейсоқ сәттіліктің болмауына кепілдік береді. Ойыншылар өз резервуарындағы белгілерді өздері үшін де, басқа ойыншылар үшін де өшіре алады, бірақ басқа адамдардың белгілері әлі де көрсетіледі.

Ойыншылар өздерінің жетістіктері туралы басқаларға мақтанғанды ​​ұнатады, сондықтан олар ... Олар 2014 жылы 9.1 жаңартуымен қосылғаннан кейін көптеген адамдар белгілі бір көлікті басқару шеберлігін дәлелдеп, ерекшелік белгісін алу мүмкіндігіне ие болды.

Қазір WoT жүксалғышында белгілерді алуКейбіреулер үшін бұл ойынға күн сайын кіруінің басты себебі.

Белгілер не үшін қажет?

Белгілі бір көліктегі ең жақсы статистикасы бар шоттарға ойықтар тағайындалады. Олар нағыз шебер ойыншыны басқа танкерлерден ажыратуға көмектеседі. Жүксалғышта белгілерді алу- үнемі жаттығуды және үнемі жеңіске жетуді талап ететін өте қиын процесс, оған бәрі бірдей қол жеткізе бермейді.

Кетіктердің саны біреуден үшке дейін өзгеруі мүмкін және олар неғұрлым көп болса, ойыншы соғұрлым шебер деп саналады.

Олар қалай шығарылады?

Мұндай белгіні өсіру оңай шаруа емес. Жүйе бесінші деңгейден бастап күн сайын резервуарлар бойынша статистиканы бақылайды. Белгілі бір ТОП-қа кіретін адамдар бір, екі немесе үш алады. Адам ойласа баррель белгісін қалай алуға болады, ол критерийлерді білуі керек:

  • бір белгі берілген көлікті пайдаланатын WoT ойыншыларының 35%-на кіретін пайдаланушыларға беріледі;
  • екі - 15%;
  • үш - 5%.

Ең білікті ойыншыларды анықтаудың негізгі критерийлері екі параметр болып табылады: келтірілген зиян және жауды жоюға көмектесу. Қарсыластар неғұрлым көп «атылса», осы белгіні алу мүмкіндігі соғұрлым жоғары болады. Ол мәңгілікке шығарылады, дисплей иесінің өтініші бойынша өшірілуі мүмкін.

Табыс табу жолдары

Адамды қызықтырса, мылтық оқпандарына белгілерді қалай алуға болады, ол бірнеше дәлелденген әдістерді қолдана алады:

ол өте жақсы меңгерген V деңгейінен төмен емес танкте ойнаңыз, өйткені осылайша жауға 2-3к зиян келтіру мүмкіндігі жоғары болады;

бар технологияны пайдаланады жоғары деңгейену және жоғары зақымдану;

матчқа взводта барыңыз: достар қолайлы әдістерді ұсынады, картада діңгектегі белгілерді қалай алуға болады, сонымен қатар шайқаста табысқа жетуге көмектеседі;

осындай қызметтерді ұсынатын сайттардың қызметтерін пайдаланыңыз.

Сорғыға қай жерде тапсырыс беруге болады

Егер адам ойланса, ол қызмет көрсету сайтына хабарласа алады. Ресурста осы тапсырманы орындауда тәжірибесі бар кәсіби танкерлер жұмыс істейді.

Клиент деректерді беруі керек есептік жазбажәне сізге шайқасқа қандай құрал-жабдықпен бару керектігін айтыңыз. Бонус ретінде статистика мен ауыл шаруашылығы ресурстарын жақсартуға кепілдік беріледі. Сізге енді ойланудың қажеті жоқ WoT зеңбіректеріндегі белгілер, оларды қалай алуға болады, және сіз олардан ләззат ала аласыз.