GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

La revue Crew est que le meilleur est l’ennemi du bien. Revue de The Crew La revue de l'équipe sur la dépendance au jeu

Les fans de la série Test Drive Unlimited, tombée dans l'oubli, n'ont pas eu à attendre très longtemps. Au cours de 5 années de développement, Ubisoft et Ivory Tower ont sorti une course MMO à grande échelle, dont le monde est une copie réduite des vrais États-Unis. Il nous faudra une heure et demie, voire davantage, de temps réel pour nous déplacer d'une côte à l'autre. Et les possibilités du composant MMO ici ne sont clairement pas pires que dans certains World of Warcraft. Mais l'essentiel, c'est beaucoup de voitures, d'excellents détails et une partie réseau, tout cela est The Crew. Et nous sommes heureux de vous présenter une revue du MMO de course The Crew de XGames Game TV. Les développeurs ont-ils réussi à proposer un remplaçant digne de Test Drive Unlimited avec uniquement des commandes d'arcade ?

Le monde de The Crew comparé à Test Drive Unlimited est comme une pièce de monnaie à côté de cent dollars. La portée est vraiment impressionnante. Selon le principe du genre, nous obtenons - un grand monde ouvert, d'autres joueurs dans la même session que vous, recherchent des pièces détachées pour des voitures uniques, grand choix machines, tâches d’une durée d’une heure ou plus. Mais bien sûr, nous n’en parlons pas maintenant.

Nous commençons le jeu à Détroit, mais après le début, le jeu ne nous oblige pas à accomplir des tâches, et nous pouvons immédiatement commencer à voyager à travers l'Amérique, heureusement il n'y a aucune restriction (même si nous ne pourrons pas participer à des courses là-bas ). Il faut rendre hommage à la Tour d'Ivoire - le territoire s'est avéré immense et, surtout, diversifié. Autoroutes, pistes de gravier, sentiers forestiers avec des animaux sauvages, tunnels, routes de montagne - enfin, mégapoles - pour tous les goûts.


Il y a aussi un scénario dans The Crew, oui, vous avez bien entendu. Ce n'est pas seulement une intrigue pour le spectacle, mais une histoire à part entière. Notre personnage principal Alex est un coureur de rue dont le frère est tué, après un petit sursaut, nous nous retrouvons sous la coupe (littéralement) du FBI et travaillons sous couverture pour le gouvernement fédéral : nous infiltrons la confiance des gangs de coureurs de rue, apprenons des informations précieuses et une aide à la capture de différents méchants (le scénario lui-même prendra environ 20 heures). Il convient de noter que les vidéos ont été tournées et mises en scène de très haute qualité et colorées, on a l'impression de regarder un autre blockbuster. Au fur et à mesure que nous progressons dans l'histoire, nous découvrirons de nouveaux types de courses dans d'autres régions.


Bien sûr, cela vaut la peine de reparler du monde du jeu, mais maintenant plus en détail. Nous roulons où nous voulons, il n'y a aucune restriction. L'échelle est impressionnante : il y a cinq mégapoles elles-mêmes, et elles sont recréées en détail (New York est en fait plus grande que Liberty City dans GTA IV).

L'équipage regorge d'événements, d'attractions, de tâches et d'autres aspects importants. Il vous faudra une heure et demie à deux heures pour traverser l’Amérique d’un océan à l’autre. Bien sûr, le territoire américain a dû être réduit, mais il reste 2 fois plus grand que dans Test Drive Unlimited 2.


Les détails sont certainement plus impressionnants. Beaucoup de piétons dans les rues, la circulation, les animaux sauvages, les feuilles qui volent dans les rues, les parcs, les places, les poubelles, les stands de fruits, les cafés, les magasins, les parterres de fleurs, les yachts, les avions, les parkings et tout le reste (on peut énumérer pour longtemps) (il ne manque plus que le transport des motos) - tout cela donne vie au monde du jeu.


La course est une véritable aventure d'arcade, mais dès que vous changez de modèle physique, l'arcade deviendra un mélange de simulateur, les commandes changeront et la voiture sera plus difficile à contrôler. Le modèle physique dans son ensemble est assez intéressant. Entrer en collision avec une clôture peut vous ralentir ou vous projeter sur le côté. Frapper une voiture peut être mortel, ou vous pouvez simplement la dépasser sans dommage.

Un autre problème est l’IA maladroite. Aux niveaux inférieurs, nous les dépassons facilement. Et dans les courses plus difficiles, la possibilité de dépasser un adversaire est réduite à zéro. Les poursuites policières sont une toute autre histoire : il n'est pas du tout facile de leur échapper, et cela est particulièrement visible à des vitesses inférieures à 300 km/h lorsqu'ils vous suivent.

C'est là que le mode commande s'avère utile dans ces cas. Vous invitez les joueurs à proximité à la course. Si au moins un des quatre coureurs humains remplit les conditions de la course, vous recevrez également l'expérience qui vous est due, de l'argent et une note pour avoir réussi la mission. (Tout cela a été fait selon le principe des donjons de World of Warcraft). Cependant, il n’est pas toujours possible de faire appel à une équipe pour obtenir de l’aide, et cela ne sera pas toujours utile.


En plus des missions d'histoire coopératives, qui sont bien sûr plus agréables à réaliser avec une équipe d'amis qu'avec des adversaires aléatoires, il existe également des compétitions purement PvP dans le hub social. Tous deux courent en mode « chacun pour soi » et en équipe 4 contre 4.

Explorer le monde, accomplir des missions secondaires, rechercher des pièces de rechange pour un hot rod, acheter des voitures, rechercher des antennes paraboliques vous prendra environ 100 heures. Missions à longue portée pour les factions et recherche d'attractions dans The Crew. Parfois, il y a des courses d'endurance d'une heure ou plus, sans limite de temps.


Le joueur a également un niveau, que nous élevons au fur et à mesure que nous accomplissons diverses quêtes. Pour gagner un niveau pour la course narrative, vous pouvez utiliser le PvP ou des tâches supplémentaires. Et ils sont dispersés le long des routes. Il en existe plusieurs types : saut à distance, slalom, cadran vitesse maximale et d'autres. Les compléter est, par exemple, une raison pour prolonger le voyage.

Les améliorations de la voiture élèvent progressivement le niveau du véhicule : une boîte de vitesses sport donnera +3 points, et une augmentation de la puissance de la turbine +5 encore. Pour avoir accompli des missions, nous recevons des récompenses sous forme de pièces, en fonction de la façon dont nous avons terminé la course, nous pouvons recevoir : des pièces de rechange en platine, en or, en argent et en bronze. La mise à niveau des voitures ouvre également l'accès à des courses plus difficiles.


Il y a pas mal de voitures dans le jeu ; chacune des mégapoles a son propre showroom automobile, qui compte une bonne douzaine de voitures de différentes classes et catégories de prix : jeeps, muscle cars, courses de rue, courses, supercars. Les développeurs promettent également d'ajouter de nouvelles voitures au fur et à mesure de la sortie du DLC.

Il existe une excellente opportunité de personnaliser votre voiture. Pare-chocs, moulures, spoilers, roues, garnitures intérieures, vinyles avec un tas de sous-types, un tas de couleurs et même des plaques d'immatriculation. Il est clair que chaque joueur veut sa propre voiture, et celle-ci lui est fournie.


Le jeu comporte également des améliorations à la fois pour la carrosserie et le moteur. Toutes les améliorations ne sont pas disponibles immédiatement, ce qui est compréhensible. Afin de recevoir l'ensemble de course et de rallye, vous devez être au-dessus du niveau 30.


Il convient également de noter que pour chaque voiture, il existe cinq options pour différentes courses, des courses de rue aux rallyes et aux super voitures. Selon le type de tâche, nous changeons de machine. Les courses peuvent se dérouler sur des terrains accidentés, sur asphalte, en général - une seule voiture ne suffit pas.


Graphiques non point fort jeu, mais pas mal du tout. Et cela est probablement fait pour que presque tous les joueurs puissent jouer sereinement. Ici, vous pouvez voir des couchers de soleil colorés, d'excellentes vues, des lumières nocturnes sur les villes et des villages clignotants.


En conséquence, ce que nous avons de The Crew. C'est un excellent jeu de course MMO. Un digne remplacement pour Test Drive Unlimited. Vous avez juste envie de parcourir ces routes, de contempler les paysages, les couchers de soleil, la côte océanique, les mégapoles et les déserts. Roulez avec des amis ou avec des joueurs aléatoires. Le passage des missions et l'intrigue passent déjà au second plan. Mais s’il s’agit de terminer les courses, vous aurez de quoi faire ici. Même en fermant les yeux sur les petits problèmes du composant réseau après le démarrage, sur les commandes d'arcade et le modèle physique. Néanmoins, nous recommandons fortement à tous les fans du genre, et même à ceux qui ne connaissent pas le genre, de se familiariser avec ce projet.

Introduction

Des tentatives pour combiner le jeu solo et le jeu en ligne ont été faites depuis 2007 : c'est alors que Test Drive Unlimited est sorti sur PC - une bonne course pour l'époque, qui ressemblait plus à une sorte de MMO qu'à un représentant typique du genre. Cela ressemblait à ceci : vous pouviez, en gros, « oublier » les tâches et simplement parcourir l'île en voiture, en acceptant les défis des autres joueurs en cours de route.

Oui, la frontière entre les modes a été effacée : tous les éléments du mode solo étaient disponibles en multijoueur et vice versa. Les développeurs ont même donné un nom au savoir-faire qu'ils ont développé : M.O.O.R (Massively Open Online Racing - « courses en ligne ouvertes à grande échelle »). Mais après la sortie de TDU, l'équipe s'est séparée et les anciens employés d'Eden Games, comme ils l'ont eux-mêmes admis un jour, ont décidé de tout recommencer à zéro.

Toujours en 2007, le studio Ivory Tower a été fondé et les développeurs, pleins de force et d'inspiration, ont commencé à travailler sur le concept d'un nouveau jeu de course. En 2008, Ubisoft soutient leurs efforts et finance la « team », c’est-à-dire The Crew. Nous parlerons d'elle.

publicité

Une vieille idée avec une nouvelle tournure

Commençons notre revue de The Crew par le fait que s'il n'y avait aucune intrigue dans Test Drive Unlimited, alors dans le jeu Ivory Tower, elle est présente : on nous raconte une autre histoire réconfortante sur la vengeance d'un frère contre son frère, le travail d'infiltration est montré, et ainsi de suite selon la liste des clichés et clichés de l'intrigue. Le seul avantage est que le début n'est pas lent : après une courte vidéo, un certain Alex (le personnage principal) échappe à la police dans un puissant Ford Raptor.

La sale et brutale Ford Raptor sera votre première voiture dans le jeu. Il convient de remercier les développeurs de ne pas nous avoir livré de vieilles cochonneries au début, comme ils le font dans presque toutes les autres courses.

Heureusement, vous ne pouvez rien dire. D’ailleurs, profitez bien du moment : vous ne pourrez pas rejouer l’intro, car le jeu Ivory Tower sauvegarde votre progression sur les serveurs Ubisoft.

Et peu importe à quel point les développeurs prétendent que toutes ces cloches et sifflets avec le mode réseau sont conçus pour devenir intéressants. expérience de jeu, c'est difficile à croire - c'est juste une telle protection anti-piratage, et pas la meilleure : le jeu a déjà été piraté et n'importe qui peut en voler une copie à partir des trackers torrent.

Dans certaines courses, vous devrez abandonner la voiture de votre choix pendant un moment et prendre le volant d'une autre voiture.

Bon, au diable, avec cette protection (d’autant plus qu’elle ne met pas vraiment de bâtons dans les roues), qu’en est-il du gameplay en lui-même ? Permettez-moi de dire brièvement : The Crew se joue comme un NFS World mis à jour ; Les graphismes ici sont bien meilleurs, les voitures sont plus belles et les routes des États-Unis d'Amérique sont à votre disposition.

Une grande attention dans le jeu est accordée à la nature.

Il n'y a aucune nouvelle expérience de jeu, sauf que vos connaissances en physique peuvent être enrichies par des accidents cinématographiques dans lesquels des voitures pendent dans les airs et font des sauts périlleux comme des gymnastes professionnels du Cirque du Soleil.

C'est vrai qu'il faut tout chercher aspects positifs– après avoir vu une fois une telle scène, vous essayez de conduire aussi prudemment que possible. Il s’avère que c’est ici qu’est enterré le chien d’une nouvelle expérience de jeu !

Malheureusement, le saut périlleux épique de cette Dodge Challenger SRT-8 ne peut pas être restitué dans une capture d'écran.

Mauvaise "entreprise"

Les graphismes sont magnifiques, surtout l'éclairage. Parfois, vous voulez simplement appuyer sur la touche PrtScr et capturer un point culminant particulièrement beau sur votre cheval de fer, mais cela, comme l'a dit Mikhaïl Gorbatchev, est lourd, camarades...

Cheval de fer à la lumière du soleil couchant.

publicité

Séparément, il convient de mentionner les belles vidéos CG à travers lesquelles l'intrigue est présentée au joueur : si vous voulez ignorer l'histoire banale, alors pendant les scènes coupées, votre main ne montera pas jusqu'au bouton ESC (ou « B » si vous êtes jouer sur une manette de jeu).

Personnage principal On dirait Gordon Freeman, même s'il est bavard.

D'ailleurs, soit je ne suis pas habitué à la course, soit The Crew a vraiment des problèmes de contrôle - mais je n'ai pu me relayer qu'à partir de la trentième minute de jeu. Avec la manette, les choses vont un peu mieux, mais pas beaucoup : préparez-vous à heurter, rayer et écraser la carrosserie de la voiture si vous n'avez pas tourné le volant d'une voiture de sport virtuelle depuis longtemps.

De plus, la vitesse ne se fait tout simplement pas sentir ici, ce qui est inacceptable pour un jeu de ce genre. Tout espoir est dans les mises à jour : comme le projet est multi-utilisateurs, elles ne vous feront pas attendre longtemps.

C’est ce qui arrive si l’on met un conducteur inexpérimenté au volant d’une voiture de sport.

publicité

Prochain élément obligatoire pour toute course plus ou moins décente : le réglage. Ici The Crew se montre dans toute sa splendeur : on peut coller des vinyles, changer le capot, et même si on a les moyens de retapisser l'intérieur (il suffit de baisser la voiture et de coller un autocollant « ma vie, mes règles » n'est probablement pas possible ).

De riches opportunités pour exprimer votre propre individualité, heureusement il y a quelqu'un devant qui vous montrer : n'oubliez pas qu'à côté de vous, en théorie (mais ce n'est qu'en théorie), d'autres joueurs devront traîner, mais plus à ce sujet ci-dessous.

Voilà à quoi devrait ressembler la Dodge Challenger d'un véritable patriote américain.

Autre détail sympa qui donne vie aux rues désertes locales : les piétons déambulent sur les trottoirs des villes américaines. Personnellement, j’ai du mal à me rappeler dans quelle autre course on pouvait voir des passants errer les bras croisés dans les rues. Certes, si vous voulez répéter vos exploits de gangsters de GTA dans The Crew, alors vous n'y arriverez pas : vous ne pouvez pas écraser les gens ici, vous ne ferez qu'attirer l'attention de la police.

Maintenant, la voiture va entrer en collision avec cet homme effrayé, et il se téléportera miraculeusement sur le côté.

publicité

D’ailleurs, fuir la police est facile, ennuyeux et sans intérêt. Le système de poursuite avec les forces de l'ordre dans The Crew est similaire à celui de GTA 4 - il y a un champ de visibilité pour eux, une fois que vous en sortez et attendez un peu, vous vous retrouvez, comme par magie, dégagé avant la loi.

Heureusement, vous devrez rarement participer à des poursuites ennuyeuses et totalement anti-cinématographiques.

Aussi drôle que cela puisse paraître, même ici, les éléments RPG omniprésents ont fait leur chemin sous forme de compétences. D'accord, c'était plus ou moins approprié dans Far Cry 4, mais j'ai de vagues doutes sur The Crew.

Les compétences sont renforcées au siège.

Le rêve américain qui reste un rêve

publicité

Nous avons réglé les petites fonctionnalités. Passons à l'essentiel : les développeurs nous proposent de voyager à travers les États-Unis d'Amérique recréés (à l'échelle, bien sûr), dont la longueur totale est de 5 000 kilomètres carrés.

Malheureusement, le jeu ne se déroule pas non plus sans problème ici : il n’y a tout simplement rien qui attire l’attention. Oui, The Crew n’a pas d’atmosphère propre – on a l’impression que c’est une toile de fond en carton médiocre pour quelque chose de plus grand. Le problème est que ce « quelque chose de plus » n’est pas là.

La seule chose sur laquelle il n'y a aucune question est l'apparence des voitures.

Même le mode en ligne tant vanté ne fonctionne pas non plus - dans une zone assez vaste, trouver une équipe pour compléter « l'équipe » (désolé pour la tautologie) est difficile : j'ai donc essayé de trouver des personnes pour accomplir des missions à Détroit, mais À maintes reprises, on m'a donné le même message : "Joueurs introuvables".

Nitro dans The Crew est restauré automatiquement. Confortable.

publicité

Et seulement quarante minutes plus tard, j'ai finalement eu de la chance - quand, apparemment, le même pauvre garçon, désespéré de trouver un partenaire, m'a envoyé une offre pour rejoindre un jeu commun. Même si je ne l’ai pas vu en ligne depuis hier : The Crew n’est probablement pas resté longtemps sur son disque dur, et c’est compréhensible.

Pourtant, le monde du jeu surprend parfois agréablement : par exemple, le mont Rushmore est l'un des monuments des États-Unis.

Après cela, on ne comprend pas pourquoi tous ces mouvements supplémentaires sont nécessaires pour se connecter à Uplay, si vous devez toujours conduire dans un splendide isolement ? J'avais presque oublié : parfois il y a des ruptures avec le serveur et vous êtes jeté de force dans le menu principal.

Poursuivant les traditions de Test Drive, les développeurs de The Crew ont permis aux joueurs de passer à une vue à la première personne - les intérieurs des voitures, d'ailleurs, sont magnifiquement détaillés ici.

Je me souviens de l'époque d'Assassin's Creed II, où le jeu (laissez-moi vous rappeler qu'il n'y avait même pas de multijoueur dans la série à l'époque !) nécessitait une connexion Internet stable, et si la connexion était mauvaise, vous ne pouviez tout simplement pas jouer. normalement.

publicité

Bien sûr, tout cela a été fait dans un souci de protection contre les pirates et, comme toujours, les joueurs honnêtes ont souffert (alors que la deuxième partie de la saga sur les assassins était toujours piratée avec succès). Il est évident que certaines personnes n’apprennent pas de leurs erreurs. Oui, Ubisoft ?

La carte des États-Unis est impressionnante au début, mais quand après une heure ou deux de jeu vous réalisez que la plupart du temps vous devrez parcourir seul une grande zone, votre enthousiasme s'estompe en quelque sorte, comme on dit.

Et ce serait bien si des modes de jeu intéressants compensaient tous ces défauts, mais The Crew n'est pas en mesure de proposer quoi que ce soit de nouveau.

Croisez les doigts : il y a les courses à la ronde habituelles, la livraison (vous devez livrer une voiture qui vaut, en règle générale, plus que votre rein, à votre employeur, et en même temps essayer de ne pas transformer une voiture chère en un morceau de ferraille), l'élimination (vous devez rattraper votre adversaire et lui faire regretter votre naissance ; en accomplissant ces tâches, vous pouvez obtenir n'importe quoi - des doigts disloqués ou, par exemple, une migraine, mais certainement pas le plaisir du jeu), courses en ligne droite, courses le long de postes de contrôle...

Il n'y a aucune trace de plaisir dans les missions d'élimination, donc si vous vous souvenez soudainement de Flatout ou de Burnout, oubliez ça : ici, vous perdrez encore et encore jusqu'à ce que vous mémorisiez l'itinéraire de votre victime. Merci, bien sûr, Ivory Tower, mais si je voulais entraîner ma mémoire, je jouerais à une sorte de puzzle logique.

publicité

Quoi, pas impressionné ? C'est le problème. The Crew ne peut pas garder le joueur à l'écran - il n'a tout simplement pas assez de style, une bonne intrigue et la disponibilité d'un jeu simple et en ligne normal.

L'expérience dans The Crew est accordée pour avoir terminé des courses.

De plus, les messieurs d'Ivory Tower ont décidé d'un sale tour : pour allonger le temps de passage, ils vous obligent à vous balancer, vous balancer et vous balancer encore, comme l'ont légué les créateurs de certains MMORPG coréens.

Par exemple, vous êtes au niveau quinze, vous avez ouvert une nouvelle mission d'histoire, mais vous ne pourrez pas commencer à la terminer - vous êtes encore trop jeune. Ce qu'il faut faire? Swinguez, bien sûr, sur le même type de missions. Les développeurs semblent avoir leur propre vision d'un gameplay passionnant.

Conclusion

La seule chose qui peut vous impressionner chez The Crew est peut-être le prix. Pensez-y : 1 299 roubles pour la version standard et 1 999 en bois pour le maximum. Dans le bon sens, le jeu devrait être distribué en utilisant un modèle shareware, comme par exemple NFS World, il n'y aurait alors aucune plainte à ce sujet. Et donc... Bien sûr, je comprends tout : l'argent n'est jamais superflu, mais il faut avoir une conscience.

Verdict: nouveau jeu d'Eden Games a l'air bien sur le papier, mais pas sur un écran de contrôle. Cependant, si vous aimez les « classiques » américains, alors The Crew peut vous intéresser pendant quelques heures, mais il ne faut pas compter sur plus.

Note : 6,0 (« Pas mal »).

Rouslan Gubaidullin


Nous exprimons notre gratitude à :

  • Nvidia pour avoir fourni la clé du jeu.

« Pour la première fois dans le genre de la course automobile, The Crew offrait la possibilité de parcourir un immense pays : les États-Unis d'Amérique. De plus, le monde ouvert a été créé à l'aide d'une technologie transparente, c'est-à-dire que les emplacements sont chargés de manière imperceptible pendant le jeu.

Cependant, pour une telle splendeur, il faut payer quelque chose. Et Ubisoft a sacrifié les graphismes. Au lieu de l'impressionnant moteur de jeu Disrupt utilisé dans Watch Dogs, il est probable qu'une version améliorée du moteur de Driver San Francisco ait été utilisée. Il y a de la logique dans cette décision. Sinon, la distribution du jeu occuperait 150 Go au lieu de 15 Go.

En conséquence, le projet The Crew s'est avéré très libéral tant en termes de sous-systèmes graphiques que de puissance du processeur. De plus, le compteur FPS du jeu est verrouillé à 60, ce qui n'a pas beaucoup aidé lors des tests.

En conséquence, la plupart des cartes vidéo testées ont démontré des performances confortables de 45 à 60 FPS à une résolution de 1920 x 1080. À 2560 x 1440, les accélérateurs graphiques des gammes de prix moyennes et supérieures ont montré des résultats élevés sans aucun problème.

Il est maintenant temps de revoir le simulateur de course MMO The Crew. De nombreuses informations ont été révélées avant même la sortie, et certaines données sur les ajouts à venir ont également été annoncées, mais il est beaucoup plus facile de voir, de jouer et de comprendre une fois, même si une critique suffit parfois pour décider d'acheter le jeu si vous étiez pas sûr au moment de sa sortie.

En 2007, le studio Ivory Tower est apparu pour la première fois au monde, composé de développeurs de différentes sociétés. Leur idée de créer un jeu de course multijoueur en ligne a été soutenue par Ubisoft, ce qui a finalement abouti à un projet aussi vaste que The Crew.

L'intrigue du jeu regorge de clichés standards et de nombreuses techniques éculées, mais ne se concentre pas sur eux, ce qui ne provoque pas de sensations désagréables. La vidéo d'introduction est assez courte. On y apprend que le nom du personnage principal est Alex et on voit vue générale sa voiture. Ensuite, le passage du jeu commence.

Le joueur reçoit une Ford Raptor comme voiture de départ, ce qui distingue positivement The Crew de la plupart des courses, où vous devez commencer avec les voitures les plus faibles et les plus difficiles à conduire. En gros, il n'y en a pas dans le jeu mauvaises voitures. Tout dépend du but pour lequel ils sont utilisés.

Dès le début, toute la progression est automatiquement enregistrée sur les serveurs de jeu, donc toute erreur ne peut être résolue en redémarrant, mais uniquement en essayant de rejouer la mission.

Carte de la région : tous les États-Unis, sauf l'Alaska. Les Américains adorent leurs vues, c'est pourquoi les paysages et les bâtiments du jeu sont représentés avec un zèle considérable et sont souvent plus beaux que dans la vie. Pour le beau rendu des arbres, prairies, champs, lacs, montagnes, etc. Cela vaut la peine de lui rendre hommage. Bien entendu, l'accent est mis sur les personnages principaux du jeu - les voitures et les routes, bien sûr, sont exemptes de fissures, de taches d'asphalte et de trappes ouvertes. C'est vrai qu'il y en a sur les pistes tout-terrain et de campagne, mais là c'est normal.

Une grande importance est accordée à la physique des accidents. Les voitures se retournent facilement et dégringolent à plusieurs reprises dans les airs et sur les couguars, soit en accélérant la centrifugation, soit en la ralentissant pour un meilleur effet visuel. Bien sûr, après cela, votre cheval de fer est à la poubelle et la mission devra être rejouée.

De plus, les yeux sont heureux de regarder la transmission crédible de la lumière du soleil avec tous ses reflets et ses rayons traversant les interstices du feuillage ou des nuages, et les différentes nuances des couchers de soleil ne peuvent que se toucher. Les vidéos qui nous racontent l'histoire sont également bien réalisées. Bien que le doublage et l’intrigue soient loin d’être excellents, vous aurez quand même envie de regarder les vidéos jusqu’à la fin.

Les commandes sont faciles à comprendre, où se trouve quel bouton, mais difficiles à s'habituer. Ainsi, apparemment, les développeurs ont maintenu un équilibre, puisque seuls ceux qui ont passé plus d'heures au contrôleur pourront contrôler leur voiture de sport de manière plus magistrale.

Il y a eu une erreur dans la transmission de la sensation de vitesse. Peut-être a-t-on fait exprès pour le rendre plus réaliste (sans compter l'absence de siège auto vibrant) et pour permettre de voir ce qui se passe sur le bord de la route, ou peut-être par accident, auquel cas, après de nombreuses demandes des joueurs, un ajout sera publié qui corrigera le script.

Le réglage met l'accent sur le design, où vous pouvez modifier la forme et la couleur de n'importe quelle partie de la voiture, même du type clown, ainsi que changer la sellerie en cuir avec tableau de bord. Il y a beaucoup d'icônes parmi lesquelles choisir, mais il manque la chose la plus importante : la possibilité de dessiner soi-même, au moins dans certains cadres et sur certaines parties de la voiture.

Dans le jeu, la plupart des événements se déroulent la nuit, donc il n'y a pas assez de monde dans les rues, mais vous avez toujours quelqu'un à effrayer avec le klaxon ou même à essayer de renverser, si vous le souhaitez, même si ce dernier ne fera qu'attirer le la police vous en parle davantage, et c'est très lourd, sans parler du fait que les gens sont tous des sortes de surhommes, capables de s'enfuir dans n'importe quelle situation. Jusqu'à présent, personne n'a rejoint une équipe pour conduire un piéton imprudent dans un coin et écraser la foule pour vérifier à quel point les développeurs ont essayé et où ils ont triché, donc rien ne peut être dit avec certitude sur l'immortalité des bipèdes.

Cependant, si la police commence à vous poursuivre, il vous suffit de vous débarrasser de votre queue, ce qui est assez simple, puis de dépasser leur radar, qui s'affiche dans une fenêtre spéciale. Après quelques minutes d'attente, tous les poursuivants sont envahis par une psychose de masse avec effet secondaire– l’amnésie, et ils vaquent à leurs occupations.

Comme dans tout MMO, il est possible d'améliorer vos compétences en vous rendant à votre quartier général. Dans quelle mesure cela est-il important et utile, ou si cela est inutile et inapproprié, seul le temps nous le dira.

Avec toute l'énormité de la carte américaine et la beauté des paysages, au premier abord époustouflants, il est difficile de ne pas reconnaître la monotonie des vues clignotantes. On a l'impression qu'il n'y a jamais de vent, ou que les arbres ont arrêté de se balancer et ont commencé à retenir les rafales par la force de leur volonté. Par conséquent, au fil du temps, vous devez regarder vos propres voitures et celles des autres, qui sont conçues avec beaucoup plus de détails et de meilleure qualité, et lorsque vous en avez assez, vous changez de couleur. Vous pouvez également passer à la vue depuis le pare-brise et depuis l'arrière de la voiture, ainsi que depuis l'intérieur de l'habitacle, lorsque le tableau de bord est visible.

Jusqu’à présent, il y a très peu de monde dans le jeu, il devient donc incroyablement difficile de rassembler une équipe pour jouer ensemble. Il s'agit d'un inconvénient très important dû à la taille énorme des emplacements et à l'impossibilité de se déplacer instantanément de ville en ville.

La bonne nouvelle est que le carburant nitro usé est automatiquement restauré. Apparemment, chaque machine est équipée d'un convertisseur de matière intégré, pour lequel la fusion nucléaire froide appartient au passé.

Jouer sur Uplay est un incontournable, même si vous devez toujours jouer seul, sans le soutien d'une équipe de passionnés d'automobile. De plus, le serveur se bloque parfois, provoquant la sortie du jeu vers le menu principal.

Parmi les modes de jeu, il n'existe qu'un ensemble standard connu de tout coureur virtuel. Il s'agit d'une course sur piste en boucle, livraison voiture chère dans les plus brefs délais sur une longue distance, pour ne pas l'érafler, poursuite (pour rattraper la cible et la détruire - le mode est appelé « élimination »), course en ligne droite, conduite d'un point de contrôle à un autre , et ainsi de suite.

Sur la base de tout ce qui précède, la conclusion est que le jeu amène tôt ou tard l'ennui. Et avec tout cela, les développeurs ont également fixé une limite de niveau pour la participation à de nombreuses missions. Par exemple, une mission est disponible, mais vous n'êtes pas autorisé à la terminer car le niveau n'est pas suffisant. Ensuite, vous devez passer des heures sur des missions similaires les unes aux autres, gagnant des points d'expérience de course.

Et tout cela coûte 1 300 roubles pour la version standard et 2 000 pour la version étendue. Soit les développeurs n’ont aucune conscience, soit ils disposent d’un appareil zombie qui leur permettra de réaliser des ventes folles. D’ailleurs, le jeu a déjà été piraté par des pirates et il est facile de le télécharger sur des torrents.

The Crew est une expérience du studio Ubisoft, connu de tous pour la série Assassin's Creed. Le jeu est un jeu de course, ce qui est inhabituel pour l'entreprise, mais des éléments familiers d'anciens projets sont également présents ici - par exemple, un monde ouvert, des phares, etc. Détails ci-dessous.

Critique de L'équipage

Gameplay

Le principal atout du gameplay dans une arcade de course peut être appelé en toute confiance un monde ouvert avec multijoueur. Ainsi, les coureurs auront l'occasion de voyager à travers les villes d'Amérique, en accomplissant diverses tâches, en apprenant des secrets et en participant à des courses. À tout moment, vous pouvez rejoindre la course directement dans la zone ouverte, et il existe également une fonction pour inviter des amis.

Mais tout d’abord. Premièrement, le jeu a une intrigue, mais elle est terriblement banale. Le personnage principal est un gars injustement accusé d'avoir tué son propre frère qui ne comprend que le langage du moteur et des pneus. Comme on dit, il entend l'appel des routes. Cela signifie qu'il y a des courses d'histoires, mais l'astuce est que vous pouvez les parcourir avec des amis. La campagne dure environ 20 heures et, une fois terminée, vous retrouverez le même monde ouvert avec de nombreuses activités.

Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrirez toutes les subtilités du jeu : le réglage, l'ajout à votre collection de voitures, les modes de course, etc. D'ailleurs, les modes sont assez classiques - il y a des courses sur circuit, et le long d'un segment, et avec des équipes de coureurs, et bien plus encore. La variété est essentielle à l'aspect multijoueur, et elle est abondante ici.

Les notes compétitives sont encore renforcées par la répartition de la carte du monde en 5 régions, chacune ayant un groupe dirigeant. Ainsi, les joueurs peuvent se battre pour leur région, gagnant des points d'influence, nécessaires à la primauté de leur groupe. Cela donnera par la suite de nouvelles récompenses et tâches.

Il ne pouvait pas non plus se passer du fameux composant RPG. Il n'y a que 20 voitures dans The Crew, mais chacune peut être améliorée. Vous pouvez améliorer les caractéristiques de toutes les voitures, mais cela prendra beaucoup de temps, il est donc toujours plus rentable de choisir une seule voiture pour le pompage. Les modifications contribuent également au changement apparence, donc ici aussi il y a une coche dans la case diversité. Et plus tard, vous pourrez le colorier à votre goût - des dizaines d'imprimés, de couleurs, ainsi que divers détails décoratifs comme des pare-chocs, des spoilers et bien plus encore.

5 classes de voitures.

  1. Tramway– un tramway avec un moteur puissant, mais qui tourne mal.
  2. VUS- des voitures massives qui rouleront comme des petits dans la boue et le mauvais temps.
  3. Supercar– des voitures de course classiques surbaissées.
  4. Rallier– des voitures adaptées aux courses de rallye, qui s'adaptent également bien aux conditions tout-terrain.
  5. Courses- des voitures à une vitesse incroyable, faciles à échapper aux flics.

En plus de toutes les courses et de l'intrigue, vous trouverez dans le jeu des pièces de voiture secrètes, que vous pourrez collecter pour créer une voiture unique. De tels détails sont secrets pour une raison : il faut les rechercher.

C’est l’élément même du jeu sur lequel tous les joueurs comptaient. Cependant, l'image n'a pas atteint une qualité époustouflante, mais elle est devenue de très haute qualité et agréable.

Ainsi, voyager dans des lieux célèbres aux États-Unis est extrêmement attractif. Vous pouvez également visiter non seulement diverses places ou voir la Statue de la Liberté à New York, mais aussi vous rendre dans l'outback. Une caméra a été créée spécialement à cet effet directement dans le jeu, afin que chacun puisse capturer les moments agréables du voyage.

Résumons
L'équipage est définitivement projet intéressant d'Ubisoft. Cependant, je ne veux pas faire l'éloge du jeu, car il a eu beaucoup de problèmes au début - progression avec des voitures secrètes non sauvegardées, mauvaise connexion avec les autres joueurs, mode multijoueur qui ne répondait pas, etc. Désormais, la place de la première partie a été prise par The Crew 2, le mode multijoueur n'a donc de sens que pour un jeu coopératif avec un ami.

Au début, cela semblait être une idée très intrigante - la première depuis Ville automobile en ligne(et beaucoup moins sensationnel) une course en réseau à part entière avec un monde immense, mettant l'accent sur la coopération et la socialisation. Également de la part de personnes qui ont contribué et Essai routier illimité.

Mais cela s'est avéré... étrange. Il est difficile de comprendre pourquoi de nombreux cycles de tests bêta ont été nécessaires - presque tous les problèmes L'équipage, notés alors, restent d'actualité aujourd'hui.

Parti dans une demi-heure

Le début L'équipageça rappelle beaucoup l'intro Besoin de Vitesse : la plus recherchée 2005 : le personnage principal est piégé, et maintenant il est contraint, à l'instigation du FBI, d'infiltrer un groupe illégal de coureurs qui contrôle en réalité le réseau de transport des États-Unis. En accomplissant des tâches, nous montons lentement de niveau et grimpons dans le « tableau de classement », en observant en cours de route le développement d'un drame stéréotypé, afin d'arriver finalement aux principaux méchants et de rendre justice.

Mais l'histoire joue ici un rôle secondaire - l'accent est mis sur la composante en ligne. "Sous le capot" L'équipage cache un MMORPG classique avec tous ses avantages et inconvénients. Seulement, au lieu d'elfes, il y a des voitures, et au lieu d'armures et d'épées, il y a des pièces de rechange.

La similitude avec les MMO typiques est particulièrement visible dans la structure de la progression : nous accomplissons des « quêtes » dans un endroit, passons à un autre et répétons le cycle. Et pendant tout ce temps, d’autres joueurs patinent avec vous et font la même chose. L'équipage La plupart des voitures



sont assez chers, vous devez donc soit accomplir les mêmes missions du même type encore et encore pour de l'argent, soit acheter de la monnaie du jeu pour de « l'argent réel ». Le personnage principal ressemble à un baron de la drogue très célèbre. Dis mon nom !

Il y a des éléments interactifs sur les rails - par exemple cette grue qui, au moment le plus inopportun, laisse tomber un lourd conteneur sur la route.

Rêve américain L'équipage Mais

loin d'être désespéré. Cela vaut la peine d'économiser sur les voitures, au moins pour le système de personnalisation intéressant : si vous voulez et disposez des pièces nécessaires, vous pouvez fabriquer, par exemple, un SUV blindé à partir de l'agile Porsche GT 911. Le seul regret est que le parking n'est pas très étendu.

Les histoires que le jeu vous permettra de parcourir littéralement tout le territoire des États-Unis (bien qu'à une échelle réduite) se sont avérées vraies. Mégapoles, forêts, montagnes enneigées, plages de sable blanc de Miami, marécages de Louisiane, déserts du Nevada, vallées verdoyantes et prairies de Californie : toute cette diversité peut être explorée au loin.

Chaque région diffère par le type de pistes et la gamme de voitures disponibles à l'achat. Dans la partie centrale de l'Amérique, il est préférable d'utiliser et d'acheter des SUV, car les routes ici sont pour la plupart non pavées, pleines de nids-de-poule et de collines, il vaut donc mieux ne pas y aller en Lambo. Mais dans les grandes villes comme New York ou Chicago, les supercars rapides sont exactement ce qu'il vous faut.

Ainsi, dans différents endroits, vous pouvez améliorer certaines classes de voitures, en débloquant de nouvelles pièces de rechange et des modèles disponibles.

Pour chaque tâche accomplie, vous recevez de nouvelles pièces de rechange, grâce auxquelles le niveau de la voiture augmente et de nouvelles courses s'ouvrent. L'équipage Monde L'équipage non seulement grand, mais, plus important encore, vivant.

Les piétons parcourent les rues, les voitures des PNJ ont des accidents, provoquant des embouteillages, les avions atterrissent et décollent dans les aéroports et de fiers aigles planent dans le ciel du Nevada.

À l'intersection de toute la carte en diagonale prend environ cinquante minutes en temps réel. C'est beaucoup. Voyage vers l'Ouest

Par souci d'expérimentation, nous avons décidé d'organiser un rallye automobile grandeur nature à travers les États-Unis. Le GPS a tracé l'itinéraire à partir du point extrême nord-est

Alors que j'entrais dans le Nevada, un gars (ou une fille) dans un Challenger m'a rattrapé et m'a fait savoir avec un long klaxon qu'il voulait concourir.

Eh bien, battons-nous. De toute façon, il n'y a rien d'autre à faire dans le désert.

Nous sommes arrivés à Las Vegas. Ce type dans la Challenger m'a quand même dépassé et a tourné vers le sud il y a quelques minutes, mais la course s'est avérée amusante.

Mon itinéraire à travers la Californie passe par le parc national de Sequoia.

J'ai passé des heures à suivre le PNJ bleu Ford. Chacune des berlines touristiques respecte la limite de vitesse et tenter de les dépasser coûte plus cher.

Je suis arrivé à Los Angeles. Le soleil tape sans pitié et il y a un embouteillage à l'entrée. Un groupe de coureurs vient de me dépasser, suivi d'une quarantaine de voitures de patrouille. Je reconnais la cité des anges ! Mauvais virage Mais toute la joie de l’exploration est gâchée par une mécanique défaillante. La physique des voitures et les commandes sont déprimantes : les voitures se comportent comme des fers de chêne collés à la route, ce qui se ressent à chaque virage et à chaque manœuvre.

Vous n'avez pas vraiment envie de vous plonger dans le concepteur et d'étudier le système de configuration intéressant quand vous comprenez qu'en sortant du garage, vous devrez à nouveau contrôler le colosse encombrant et maladroit. Après le récent L'équipage Forza Horizon 2

Il est impossible de regarder cela sans larmes.


De retour

pour une raison quelconque, il existe un système de dommages qui n'affecte rien d'autre que l'apparence de la voiture. Les rayures et les bosses disparaissent miraculeusement après un certain temps - il s'avère que les voitures ici se régénèrent. L'équipage Nous fuyons les flics. Pour l'instant, ça ne marche pas très bien. Le Crew est très loin de ses concurrents.");" style="largeur:318px;">

Le jeu a une vue de l'intérieur, mais en termes de détails L'équipage très loin des concurrents.

Vous pouvez faire un essai routier avec n’importe quelle voiture avant de l’acheter.

Au bonheur s'ajoute l'interface, surchargée de menus assortis, de navigation peu pratique à travers eux et de graphismes antédiluviens. En termes de détails et de qualité d’image globale L'équipageça me rappelle beaucoup bon jeu pour PS Vita qu'un projet AAA coûteux pour les consoles de la génération actuelle. Et oui, bravo aux racines en ligne : L'équipage nécessite une connexion constante au réseau, et s'il y a le moindre problème, vous pouvez dire au revoir à la progression de la course en cours et profiter de la vue du menu principal.

* * *

Pour L'équipage C'est dommage. Il semblerait que maintenant, alors que l'industrie est dominée par la mode de la coopération, du multijoueur et des mondes immenses, un tel jeu connaîtrait facilement le succès. Mais Ubisoft n'a pas réussi à faire face à la tâche : la beauté d'une Amérique du Nord vaste, diversifiée et spectaculaire est minée par un développement artificiellement retardé, des mécanismes de conduite sans valeur et des adversaires IA qui compensent le manque de compétences par la triche.

J'attends juste le prochain Besoin de vitesse: dès le redémarrage, il était clair qu'EA s'orientait également vers une « course sociale » en ligne. Eh bien, les propriétaires de Xbox One n'ont rien à craindre : ils ont un merveilleux Forza Horizon 2.