GAZ-53 GAZ-3307 GAZ-66

Pregled igara. Šetnja kroz igru ​​Natalie Brooks tajna naslijeđa City of the Sun - škola filozofije života

Verzija stranice za štampanje:
Pročitajte i gledajte sve najnovije o igrama
Lokacija: Vila
Prilazimo kapiji i uzimamo štap. Koristimo ga na zidu s lijeve strane, tamo je cache. Uzimamo ključ od kapije iz skrovišta. Odabiremo razglednicu i dio slike. Uzimamo ključ i otvaramo kapiju, ulazimo unutra. Odabiremo kartu sa sofe. Na stepenicama je statua djeda. Kliknemo na njega. Uzimamo novac ispod statuete. Na desnoj strani lampe izabraćemo razglednicu. Iza ogledala ćemo pokupiti još jedan komad slike. Gledamo u sto. Pročitali smo pismo advokata. Zovemo advokata, broj je napisan na časopisu. Idemo kod advokata.

Lokacija: Ured Henryja Eisona.
Uzimamo od njega lupu i medaljon i razgovaramo s njim. Nakon razgovora pregledavamo advokatsku glasačku kutiju, nalazimo disk i ključeve. Na desnoj strani uzmite karirani šal. Na lijevoj strani ćete naći CD sa klasičnom muzikom. Tamo ćete naći i priključak za muzički centar. Kraj prozora, s lijeve strane, visi dvogled. Tamo ćete pronaći dio razglednice. Pregledavamo sobu i nalazimo još dvije. Sada uzmite utikač i umetnite ga u utičnicu. Ovo će omogućiti muzički centar. Ubacimo disk sa klasičnom muzikom i advokat zaspi. Uzimamo ključeve i otvaramo prvu donju ladicu, tamo ćete uzeti ptičje sjeme. Sada otvorite gornju ladicu. Tamo ćete uzeti nalivpero. Uzimamo hranu i hranimo papagaja. Neki ostaci ispadaju iz kaveza. Uzmite crveno karirano ćebe i upotrijebite ga na smeću. Dobijamo ključ. Koristite ključ na lijevoj kutiji. Otvaramo bravu. Kliknite na 1 4 2 3 bravu. Otvori kutiju. Uzimamo peticiju iz kutije. Sada uzmite drugi disk i umetnite ga u kasetofon. Advokat se budi, daj mu peticiju i olovku. Uzmimo peticiju.

Lokacija: banka.
Razgovaramo sa bankarom. Tokom razgovora se ispostavilo da baka bankaru duguje novac. U kancelariji bankara biramo odvijač, ručku za prozor, sa stola, desno i lijevo od stola - razglednice, sa stola - traku. Pogledajmo sliku. Otvaramo sliku i vidimo sef. Sef je pokvaren, uzmite odvijač i odvrnite vijke. Otvorite poklopac brave. Koristimo traku na polomljenim žicama. Gledamo u sto desno od bankara. Kliknite na dolar u okviru. Sat na kasici smo postavili na 7 sati. Kasica će se otvoriti i ključ od sefa će ispasti iz nje - uzmi ga. Koristimo prozorsku ručku na prozoru. Hajde da ga otvorimo. Ispred prozora su platforme. Odatle uzimamo sunđer i nanosimo ga na kantu vode. Koristimo mokri sunđer na mrlju na poleđini slike. Vidjet ćemo šifru sefa 5791. Otvorite sef. Uzimamo kravatu i dajemo je bankaru.

Lokacija: zlatarnica.
Desno od vrata kliknite na prekidač. Draguljara iza ormarića treba osloboditi. Slikamo se, ispod tepiha na prozoru, na ormaru. Kliknemo na ormar, ali on je zatvoren. Uzimamo ključ pod tepih. Odabiremo panel sa dugmadima. Uključujemo utikač u utičnicu. Otvaramo ormar. Plaćanje vršimo iz kase. Iznad vrata visi potkovica, uzmi je i koristi u vitrini. Iz vitrine uzimamo valjak za muzičku kutiju, komad papira sa žljebovima i dio za kasu. Ubacujemo ploču, zavojnicu i dio tastature (uštedimo Židovu 1000$). Koristimo papir sa urezima na prozorčiću pored kase, gde nešto piše dijamantom. I dobijamo šifru 7659. Kasa će se otvoriti i tamo uzimamo ručku iz kutije. Gledamo u orman u muzičku kutiju. Umetnite valjak i ručku. Okrenite ručicu i tajna vrata će se otvoriti.


Biramo slike sa mašine za krofne, nadzorne kamere, sa postolja i kutije sa desne strane. Odabiremo novčić s lijeve strane na stolu. Pokušavamo razgovarati sa šefom policije, ali on želi krofne. Gledamo u mašinu, guramo novčić. Malo. Kliknite odmah iznad utora za novčiće (udarite mašinu). Kartica će ispasti iz mašine, uzmi je. Na desnom stolu je radio stanica. Iz njega uklanjamo bateriju. Iza šerifa otvorite ormarić i uzmite drugu bateriju na gornjoj polici. Pogledajmo robota. U kabanici u džepu nalazimo treću bateriju. U robota ubacujemo tri baterije i karticu. Robot otpušta ključeve, mi ih podižemo. Otvori ladicu šerifovog stola. Uzmi olovku i novčić. Naći ćete još tri novčića na podu ispod fioke šerifovog stola, pored robota desno od stola. Razgovaramo sa direktorom muzeja. Dajemo joj nalivpero. Opet razgovaramo s njom. Prilazimo mašini. Bacamo pet novčića. Uzimamo krofne i dajemo ih šerifu.

Lokacija: muzej.
Razgovaramo sa direktorom muzeja. Kliknite na torbu. U donjem desnom uglu uzimamo ključeve i dio brave iz njega. Fotografiramo sa nogu ograde dva stuba i sarkofaga sa strane glave. Uzimamo ključeve i otvaramo rešetku.

Lokacija: muzejska ostava.
Karte uzimamo lijevo od škrinje, ispod globusa u gornjem desnom uglu, lijevo od slike (vrh ekrana, centar), lijevo iza maske. Pronalazimo 4 brzine i ključ. Upotrijebite ključ da otvorite škrinju i tamo pokupite petu brzinu.

Lokacija: muzej.
Lijevo od kolone naći ćete kutiju sa alarmom, isključite alarm. Otvaramo krajnje desno postolje i odatle uzimamo ključ, dvije brzine i disk. Na lijevom postolju naći ćete još 3 zupčanika. Uzmi ključ i otvori najbliže desno postolje. Tamo ćemo uzeti opremu, a unutar sarkofaga ćemo uzeti nepoznati egipatski uređaj.

Lokacija: muzejska ostava.
Koristimo disk na egipatskoj komodi. Sastavljanje slike. (Deva s jahačem i piramidama. Ako pravilno sastavite, komoda će se otvoriti.) Tamo ćete naći dvanaestu brzinu i drugi dio kruga. Nepoznati uređaj ubacujemo u utor s lijeve strane na kamenu. Odabiremo kod. Uzimamo opremu i idemo u muzej. Kao rezultat, dobili smo 13 brzina.

Lokacija: muzej.
Gledamo sarkofag. Uzimamo dijagram i stavljamo ga na mehanizam, a zatim ugrađujemo 13 zupčanika.

Lokacija: dvorska kapija.
Odabiremo vrtnu lopatu i škare za rezidbu. Otvaramo baštensku vreću i odatle uzimamo metalnu šipku. Na istoj lokaciji nalazimo 5 slika. Pomoću lopatice izvlačimo pet kaldrma. Koristimo kamenje na prozoru. Kada se prozor razbije, makazama za orezivanje uklonite ljepljivu traku. Gvozdenom šipkom otkinemo slomljenu pticu od kapije. Koristimo pticu na ljepljivoj traci. Ptica sa ljepljivom trakom na drvetu lijevo iznad ograde.

Lokacija: vila.
Prikupljamo 4 slike. Pored slomljene figurice biramo figuricu medvjeda. Gdje je slika visila, uzimamo ključ na nokat. Uzimamo policijsku palicu na sofi, a s prevrnutog noćnog ormarića uzimamo baterijsku lampu. Otkinemo komad tapeta i odatle izvadimo figuricu miša. Uzimamo figuricu orla iz okvira prozora. Na trećem koraku od vrha naći ćete cache, otvorite ga ključem i pronađite figuricu nosoroga. Skidamo figuricu geparda sa stepenica iznad ogledala. Sa nogice sofe nalazi se figurica žirafe. Posljednja figurica lava je vaša amajlija. Ubacimo figure u ogledalo. Sada kliknite na geparda, lava, nosoroga, medvjeda, orla, slona, ​​žirafu, miša. Ogledalo će se lagano otvoriti i zaglaviti. Koristimo palicu na ogledalu. Idemo u podrum.

Lokacija: podrum vile.
Uzimamo sijalicu sa lijeve police i uvrnemo je u utičnicu, uključite prekidač. Sakupljamo 4 slike, uzimamo kuku sa gornje police daljeg ormara i okačimo je na lanac pored bačvi. U obližnjem ormaru na policama otvorite škrinju i odatle uzmite ključ od bureta. Otvorite gornji ormarić na udaljenom ormariću i riješite zagonetku. Zagonetka je jednostavna - posložite sve po bojama. Dobijamo 4 čipsa, ubacimo ih u čipove na zidu. Zrake će ukazivati ​​na skrovišta. U skrovištima ćete pronaći ključ (4 ključa). Pomaknemo prostirku po podu i vidjet ćemo otvor, otvoriti ga pomoću pronađenih ključeva. U slagalici kombinujemo krugove iznutra sa amblemima izvana. A evo tvog novca.

Lokacija: policijska stanica.
Pronašli smo 4 fotografije. Na stolu s lijeve i desne strane uzimamo 2 dijela. Naći ćete i 2 komada iza roletni i na ormariću. Pomeramo lopticu za mini golf i u rupi nalazimo komad papira sa šifrom. Kliknite na ležište za papir. Pokušavamo otvoriti sef, ali, nažalost, ručka otpada, biramo ručku i još dva dijela. Gledamo u desni ormarić stola. U policu za knjige na gornjoj polici s desne strane izvlačimo knjigu kriminologije. Otvara se keš memorija. Neko pokušava posjetiti šerifa i može vas pronaći. Uzimamo stolicu i podupiremo vrata. Peti dio nalazimo u akvarijumu, a šesti pored sefa. Sakupljamo pokvareni sef. Koristimo šest nepoznatih dijelova na bravi u ormaru za knjige. Još jedna zagonetka. U njemu morate ugurati plavi dio u udubljenje. U kešu nalazimo drugi dio medaljona i dnevnik. Otvorite sef (koristeći pronađeni komad papira, kliknite na sef). Uzimamo ključeve. Čitali smo slučaj o krijumčarima. Otvorite drugu fioku stola i uzmite kartu odatle. Otvaramo prozor i ulazimo u arhivu.

Lokacija: arhiv.
U sredini ekrana vidjet ćete alarmni panel. Koristite karticu šefa policije na štitu. Hajde da rešimo zagonetku. Ispod alarmne ploče nalazi se prekidač. Upali svjetlo. Pronašli smo 4 fotografije. Na podu biramo dvije stepenice i kotač. Na krajnjem lijevom ormariću biramo stepenicu i nož za papir. Na desnoj strani stola uzmite spajalicu u obliku glavnog ključa. Upotrijebite nož za odabir žvakaće gume ispod stola. Uzmimo opremu sa stola. Koristeći nož, odrežite kabel od stolne lampe. Sada popravimo stepenice. U merdevine ubacujemo tri prečke i točak. Pomjeramo ljestve i uzimamo ključ odozgo na policu, čitamo slučaj o provalniku. Uzimamo magnet sa zida ormara, dobićete univerzalni ključ za provalnicu, uz pomoć njega otvaramo kutiju sa futrolom za šverc i čitamo.

Lokacija: špilja.
Razgovaramo sa švercerom. Pronalazimo 4 karte. Pokupimo kuku i eksere sa poda. Pomoću kuke uklanjamo plutajući dio s uređaja. Odabiremo ploču pored ormara. Kacigu uzimamo u ormar, a drugi dio u ormar. Uzmimo drugu ploču sa stola. Na drugom ormariću ćemo uzeti dio i bube. Uzimamo kacigu i sipamo vodu. Ugasimo desnu baklju i izvadimo ključeve iz baklje. Otvaramo zaključani ormarić i uzimamo praćku. Pucamo u crvene krugove. Rešetka će se otvoriti tek kada su svi zeleni. Iza rešetaka uzimamo čekić. Otvaramo sanduk i uzimamo drugi dio. Pregledamo rupu u čamcu, postavimo dvije daske na rupu, ubacimo eksere i zakucamo čekićem (čamac je popravljen, ali će švercer sam zakitovati). Gledamo uređaj za slušanje, ubacujemo 4 zavojnice i kutiju bubica. Uređaj je spreman.

Lokacija: policijska stanica.
Onemogućite sigurnosnu kameru. Sakupljanje slika. Uzimamo traku sa stola, vadimo našu potpisanu peticiju sa tacne, čitamo dokumente na stolu (saznajemo da advokat i šef policije kuju zaveru protiv vas), postavljamo bubicu u telefonsku slušalicu. Pregledavamo torbu pored robota i uzimamo odvijač. Drugu bubu postavljamo u saksiju na sefu. Gledamo prekidač. Odvrnite poklopac i ugradite bubu. Ožičenje gori i na zidu ćete pronaći užareni tekst. U ovom tekstu ćete vidjeti kod 35691. Pomoću trake popravljamo prekidač. Otvorite sef i uzmite karticu za robota. Ubacimo karticu i robot se odveze. Četvrtu bubu montiramo u utičnicu, a petu u robota. Čitanje završnog stripa.

Dio igre, sada je na redu prvi. Da, tako je sve ispalo obrnuto. Ako još uvijek niste sami savladali ovaj dio, rado ću vam pomoći u tome.

Uzmi štap sa staze, upotrijebi štap na kešu, uzmi ključ iz keša. Sakupite dijelove razglednice. Koristite ključ da otvorite kapiju.



Uzmite kartu grada sa sofe. Pogledajte sto pored ogledala, pročitajte pismo, nazovite broj telefona napisan u knjizi „Advokat 354-75-62“. Sakupite tri dijela razglednice - jedan iza ogledala, drugi na stolu sa cvijećem, treći desno na lampi. Pogledaj statuu dede, uzmi novac ispod nje.



Razgovarajte s Henryjem, pokupite lupu i amajliju iz kutije. Sastavite tri dijela razglednice. Izvadite utikač iz stereo uređaja, uzmite CD, umetnite utikač u utičnicu, uključite stereo. Pogledaj kantu za smeće ispod stola, uzmi CD i ključeve. Koristite ključeve da otvorite fioke u desnom ormaru. Uzmite olovku iz gornje fioke, a hranu za ptice iz donje fioke. Skinite šal iz kaveza, nanesite hranu za ptice na papagaja, pomoću šala pokupite grudu smeća s poda, uzmite ključ. Koristite ključ da pokušate otvoriti lijevi ormarić. Mini-igra: postavite jezičke za zaključavanje u središnji položaj (1-2-4-3). Podignite peticiju. Stavite CD u stereo. Dajte peticiju i olovku advokatu.



Uzmi traku sa stola. Sa poda pokupite dva komada razglednica, odvijače i ručku za prozor. Pričvrstite ručku na prozor, otvorite prozor, uzmite sunđer, namočite ga u kantu. Pogledajte sto, pogledajte dolar u okviru, pogledajte kasicu prasicu, postavite kazaljke na 7:00, uzmite ključ od sefa. Pogledajte sliku, odvijačem odvrnite poklopac elektronske brave, zalijepite žice zajedno sa trakom i zatvorite poklopac brave. Upotrijebite spužvu za uklanjanje mrlja sa vrata sefa. Pogledajte sef, ubacite ključ u ključaonicu, unesite šifru "5791", otvorite sef. Uzmi kravatu iz sefa i daj je bankaru.



Upali svjetlo. Uzmite ploču s dugmadima s poda. Sakupite tri komadića razglednica - ispod tepiha, iza ormara i na prozorskoj dasci. Pokušajte da otvorite vrata ormarića, pomerite prostirku, uzmite ključ, upotrebite ključ na vratima ormarića, otvorite ormarić. Uzmi potkovicu iznad vrata. Razbijte brojač potkovice, uzmite kolut, valjak iz muzičke kutije, komad papira sa utorima. Uzmite uplatu iz kase iz ormara. Izvadite električni utikač s poda i utaknite utikač u utičnicu. Pogledajte pokvarenu kasu, instalirajte ploču, ugradite kolut, instalirajte tastaturu. Pričvrstite komad papira sa utorima na kod na prozoru. Otvorite kasu koristeći šifru "7659", uzmite ručku sa muzičke kutije. Pogledajte muzičku kutiju u ormaru. Ugradite ručku, otvorite kutiju, ugradite valjak. Mini-igra: ponovite niz simbola.



Sakupite četiri komada razglednica - iza mašine za krofne, u ladici stola, iza postolja i iza nadzorne kamere. Pogledajte radio stanicu, izvadite bateriju. Pogledaj mašinu za krofne, podigni karticu. Sakupite četiri novčića. Otvorite vrata ormarića, uzmite bateriju. Pogledajte policijskog robota, izvadite bateriju iz džepa kaputa, stavite baterije i aktivacijsku karticu u robota i uzmite ključ. Otvorite fioku stola sa ključem, uzmite olovku i novčić. Pogledajte mašinu za krofne i bacite novčiće u otvor. Mini-igra: donesite pet novčića u otvor za novčiće. Pokupi vreću krofni. Daj krofne šefu policije. Dajte olovku direktoru muzeja.



Uzmi polovinu dijagrama. Sakupite četiri komada razglednice - na sarkofagu, na ogradi, na dva stupca. Pogledajte putnu torbu, uzmite ključeve i dio brave. Otvorite alarmni panel. Mini-igra: spriječite da pražnjenja dođu do centra. Na desnom postolju uzmite dijelove od brave i ključa. Na lijevoj tribini uzmite dijelove iz dvorca. Upotrijebite ključ za otvaranje vertikalnog postolja, uzmite dio iz brave, otvorite sarkofag, uzmite egipatski uređaj. Koristite ključeve da otvorite vrata ostave.



Sakupite tri komadića razglednice - blizu torbe s lijeve strane, blizu globusa, iza maske na zidu i u kutiji iznad vrata. Sakupite dijelove iz dvorca. Uzmi ključ iz komode. Otvorite sanduk ključem, uzmite dio brave. Stavite metalni disk na egipatski uređaj u komodu. Mini-igra: prikupi sliku. Uzmite dio iz brave i drugi dio kruga. Umetnite metalni štap u nišu na kamenu. Mini-igra: pronađite simbole na kamenu. Uzmi dio brave. Vratite se u muzej, pogledajte sarkofag, primijenite dijagram na njega, primijenite svih 13 dijelova.



Sakupite pet komada razglednica. Uzmi baštenske makaze. Otvorite baštovanu torbu i uzmite metalnu šipku. Uzmite baštensku lopaticu. Pokušajte ući na kapiju. Koristite lopaticu da skupite kamenje. Bacajte kamenje na prozore. Mini-igra: udarite kamenom u prozor. Koristite baštenske makaze na traci, koristite metalnu šipku da biste odabrali pticu sa kapije i bacite traku sa pticom na drvo.



Sakupite četiri bilješka razglednice. Pogledajte u ogledalo, ubacite medaljon lava. Uzmi policijsku palicu sa stolice. Uzmi baterijsku lampu sa noćnog ormarića. Uzmi ključ sa zida. Uzmite figuricu medvjeda sa slomljene figurice, figuricu žirafe sa noge stolice, figuricu geparda sa ograde stepeništa, figuricu orla sa okvira prozora. Pogledajte rupu u zidu, uzmite figuricu miša. Koristite ključ da otvorite keš na stepenicama, uzmite figuricu nosoroga. Pogledajte ogledalo i postavite sve figure na njega. Kliknite na figure u nizu: gepard, lav, nosorog, medvjed, orao, slon, žirafa i miš. Palicom otvorite ulaz u podrum. Uđite u podrum.



Uzmite sijalicu, uvrnite sijalicu u grlo, upalite svetlo. Sakupite tri bilješka razglednice. Premjestite krpu u stalak, pogledajte škrinju na polici, uzmite ključ od bureta. Otvorite vrata ormarića. Mini-igra: prikupite nekoliko zagonetki. Stavite četiri čipsa na odgovarajuća mjesta. Uzmite kuku iz ormara, pričvrstite je na lanac, uzmite kuku sa lancem. Pričvrstite kuku na rešetku na podu, podignite rešetku ogrlicom i uzmite ključ. Otvorite skrovište ispod pločica na podu, uzmite ključ. Pogledaj cijev, otvori je ključem za cijev, uzmi ključ. Otvori kutiju, uzmi ključ. Povucite prostirku i pogledajte otvor. Otvorite otvor na podu ključevima. Mini-igra: postavite znakove prema slikama.



Sakupite četiri bilješka razglednice. Otvorite fioku stola i pogledajte dokument. Otvorite roletne na prozoru. Sastavite šest pravougaonih komada. Kliknite na inbox i stavite peticiju tamo. Pogledajte sef, okrenite okruglu ručku, sakupite tri dijela sefa s poda. Pomaknite lopticu za golf i izvadite komad papira sa šifrom iz rupe. Pogledajte sef, ugradite tri dijela iz sefa, nanesite komad papira sa šifrom na sef. Uzmi ključeve od sefa i pročitaj dokumente. Koristite ključeve na ladici stola i podignite aktivacijsku karticu. Povucite gornju desnu knjigu u ormar. Uzmi stolicu i stavi je na vrata. Koristite dijelove za skrovište u ormaru. Mini-igra: izvucite plavi dio. Uzmi polovicu amajlije iz keša, pročitaj časopis. Otvori prozor, izađi kroz prozor.



Stavite aktivacijsku karticu na alarmni panel. Mini-igra: slijedite strelice prema uputama. Upali svjetlo. Sakupite tri bilješka razglednice. Sakupite tri stepenice i točak sa merdevina, primenite ih na merdevine. Pogledajte kutiju "Provale", uzmite dio glavnog ključa, pročitajte svjedočenje provalnika. Pogledaj papire u lijevom ormariću, uzmi nož za papir. Uzmi magnet sa zida daljeg ormarića. Koristite nož na žvaku ispod stola. Koristite nož na žici lampe. Uzmi opremu iz kutije. Otvorite fioku stola, uzmite spajalicu. Pogledajte kutiju "Kontrabande" u dalekom ormaru, koristite glavni ključ na bravi kutije. Pročitajte dosije krijumčara.



Sakupite četiri bilješka razglednice. Uzmite gaf, nanesite gaf na dio u lokvi, sakupite još dva dijela od prislušnog uređaja. Uzmite konkvistadorov šlem, zahvatite njime vodu, nanesite kacigu s vodom na baklju, uzmite ključeve. Otvorite ormarić sa ključevima, uzmite praćku. Koristite praćku na okrugloj bravi iza rešetaka. Mini-igra: pogodite crvene krugove praćkom. Otvorite sanduk, uzmite dio za prislušni uređaj. Uzmi čekić. Uzmite eksere s poda, uzmite dvije daske, pogledajte čamac, koristite daske na rupi, koristite eksere na daskama, koristite čekić na eksere. Uzmi kutiju buba. Nanesite dijelove na uređaj za slušanje. Primijenite greške na uređaj za slušanje.



Pogledaj u kameru. Mini-igra: imajte vremena da isključite prekidače. Sakupite tri bilješka razglednice. Uzmi traku sa stola. Otvorite fioku na podu, uzmite odvijač. Pogledajte telefon, otvorite poklopac, instalirajte grešku. Uzmite peticiju iz kutije za dokumente. Pogledajte prekidač, odvrnite vijak odvijačem, instalirajte bubu. Pogledajte isječke iz novina, uzmite šifru "3-5-6-9-1". Pogledajte prekidač i pričvrstite žicu trakom. Koristite bubu na cvijetu na sefu. Otvori sef, uzmi karticu. Primijenite grešku na robota. Otvorite kontrolni panel na robotu, stavite aktivacijsku karticu, odmaknite robota. Pogledajte utičnicu, odvrnite poklopac odvijačem i ugradite bubu. To je to, igra je gotova.

Lokacija: Vila
Prilazimo kapiji i uzimamo štap. Koristimo ga na zidu s lijeve strane, tamo je cache. Uzimamo ključ od kapije iz skrovišta. Odabiremo razglednicu i dio slike. Uzimamo ključ i otvaramo kapiju, ulazimo unutra. Odabiremo kartu sa sofe. Na stepenicama je statua djeda. Kliknemo na njega. Uzimamo novac ispod statuete. Na desnoj strani lampe izabraćemo razglednicu. Iza ogledala ćemo pokupiti još jedan komad slike. Gledamo u sto. Pročitali smo pismo advokata. Zovemo advokata, broj je napisan na časopisu. Idemo kod advokata.

Lokacija: Ured Henryja Eisona.
Uzimamo od njega lupu i medaljon i razgovaramo s njim. Nakon razgovora pregledavamo advokatsku glasačku kutiju, nalazimo disk i ključeve. Na desnoj strani uzmite karirani šal. Na lijevoj strani ćete naći CD sa klasičnom muzikom. Tamo ćete naći i priključak za muzički centar. Kraj prozora, s lijeve strane, visi dvogled. Tamo ćete pronaći dio razglednice. Pregledavamo sobu i nalazimo još dvije. Sada uzmite utikač i umetnite ga u utičnicu. Ovo će uključiti muzički centar. Ubacimo disk sa klasičnom muzikom i advokat zaspi. Uzimamo ključeve i otvaramo prvu donju ladicu, tamo ćete uzeti ptičje sjeme. Sada otvorite gornju ladicu. Tamo ćete uzeti nalivpero. Uzimamo hranu i hranimo papagaja. Neki ostaci ispadaju iz kaveza. Uzmite crveno karirano ćebe i upotrijebite ga na smeću. Dobijamo ključ. Koristite ključ na lijevoj kutiji. Otvaramo bravu. Kliknite na 1 4 2 3 bravu. Otvori kutiju. Uzimamo peticiju iz kutije. Sada uzmite drugi disk i umetnite ga u kasetofon. Advokat se budi, daj mu peticiju i olovku. Uzmimo peticiju.

Lokacija: banka.
Razgovaramo sa bankarom. Tokom razgovora se ispostavilo da baka bankaru duguje novac. U kancelariji bankara biramo odvijač, ručku za prozor, sa stola, desno i lijevo od stola - razglednice, sa stola - traku. Pogledajmo sliku. Otvaramo sliku i vidimo sef. Sef je pokvaren, uzmite odvijač i odvrnite vijke. Otvorite poklopac brave. Koristimo traku na polomljenim žicama. Gledamo u sto desno od bankara. Kliknite na dolar u okviru. Sat na kasici smo postavili na 7 sati. Kasica će se otvoriti i ključ od sefa će ispasti iz nje - uzmi ga. Koristimo prozorsku ručku na prozoru. Hajde da ga otvorimo. Ispred prozora su platforme. Odatle uzimamo sunđer i nanosimo ga na kantu vode. Koristimo mokri sunđer na mrlju na poleđini slike. Vidjet ćemo šifru sefa 5791. Otvorite sef. Uzimamo kravatu i dajemo je bankaru.

Lokacija: zlatarnica.
Desno od vrata kliknite na prekidač. Draguljara iza ormarića treba osloboditi. Slikamo se, ispod tepiha na prozoru, na ormaru. Kliknemo na ormar, ali on je zatvoren. Uzimamo ključ pod tepih. Odabiremo panel sa dugmadima. Uključujemo utikač u utičnicu. Otvaramo ormar. Plaćanje vršimo iz kase. Iznad vrata visi potkovica, uzmi je i koristi u vitrini. Iz vitrine uzimamo valjak za muzičku kutiju, komad papira sa žljebovima i dio za kasu. Ubacujemo ploču, zavojnicu i dio tastature (uštedimo Židovu 1000$). Koristimo papir sa urezima na prozorčiću pored kase, gde nešto piše dijamantom. I dobijamo šifru 7659. Kasa će se otvoriti i tamo uzimamo ručku iz kutije. Gledamo u orman u muzičku kutiju. Umetnite valjak i ručku. Okrenite ručicu i tajna vrata će se otvoriti.


Biramo slike sa mašine za krofne, nadzorne kamere, sa postolja i kutije sa desne strane. Odabiremo novčić s lijeve strane na stolu. Pokušavamo razgovarati sa šefom policije, ali on želi krofne. Gledamo u mašinu, guramo novčić. Malo. Kliknite odmah iznad utora za novčiće (udarite mašinu). Kartica će ispasti iz mašine, uzmi je. Na desnom stolu je radio stanica. Iz njega uklanjamo bateriju. Iza šerifa otvorite ormarić i uzmite drugu bateriju na gornjoj polici. Pogledajmo robota. U kabanici u džepu nalazimo treću bateriju. U robota ubacujemo tri baterije i karticu. Robot otpušta ključeve, mi ih podižemo. Otvori ladicu šerifovog stola. Uzmi olovku i novčić. Naći ćete još tri novčića na podu ispod fioke šerifovog stola, pored robota desno od stola. Razgovaramo sa direktorom muzeja. Dajemo joj nalivpero. Opet razgovaramo s njom. Prilazimo mašini. Bacamo pet novčića. Uzimamo krofne i dajemo ih šerifu.

Lokacija: muzej.
Razgovaramo sa direktorom muzeja. Kliknite na torbu. U donjem desnom uglu uzimamo ključeve i dio brave iz njega. Fotografiramo sa nogu ograde dva stuba i sarkofaga sa strane glave. Uzimamo ključeve i otvaramo rešetku.

Lokacija: muzejska ostava.
Karte uzimamo lijevo od škrinje, ispod globusa u gornjem desnom uglu, lijevo od slike (vrh ekrana, centar), lijevo iza maske. Pronalazimo 4 brzine i ključ. Upotrijebite ključ da otvorite škrinju i tamo pokupite petu brzinu.

Lokacija: muzej.
Lijevo od kolone naći ćete kutiju sa alarmom, isključite alarm. Otvaramo krajnje desno postolje i odatle uzimamo ključ, dvije brzine i disk. Na lijevom postolju naći ćete još 3 zupčanika. Uzmi ključ i otvori najbliže desno postolje. Tamo ćemo uzeti opremu, a unutar sarkofaga ćemo uzeti nepoznati egipatski uređaj.

Lokacija: muzejska ostava.
Koristimo disk na egipatskoj komodi. Sastavljanje slike. (Deva s jahačem i piramidama. Ako pravilno sastavite, komoda će se otvoriti.) Tamo ćete naći dvanaestu brzinu i drugi dio kruga. Nepoznati uređaj ubacujemo u utor s lijeve strane na kamenu. Odabiremo kod. Uzimamo opremu i idemo u muzej. Kao rezultat, dobili smo 13 brzina.

Lokacija: muzej.
Gledamo sarkofag. Uzimamo dijagram i stavljamo ga na mehanizam, a zatim ugrađujemo 13 zupčanika.

Lokacija: dvorska kapija.
Odabiremo vrtnu lopatu i škare za rezidbu. Otvaramo baštensku vreću i odatle uzimamo metalnu šipku. Na istoj lokaciji nalazimo 5 slika. Pomoću lopatice izvlačimo pet kaldrma. Koristimo kamenje na prozoru. Kada se prozor razbije, makazama za orezivanje uklonite ljepljivu traku. Gvozdenom šipkom otkinemo slomljenu pticu od kapije. Koristimo pticu na ljepljivoj traci. Ptica sa ljepljivom trakom na drvetu lijevo iznad ograde.

Lokacija: vila.
Prikupljamo 4 slike. Pored slomljene figurice biramo figuricu medvjeda. Gdje je slika visila, uzimamo ključ na nokat. Uzimamo policijsku palicu na sofi, a s prevrnutog noćnog ormarića uzimamo baterijsku lampu. Otkinemo komad tapeta i odatle izvadimo figuricu miša. Uzimamo figuricu orla iz okvira prozora. Na trećem koraku od vrha naći ćete cache, otvorite ga ključem i pronađite figuricu nosoroga. Skidamo figuricu geparda sa stepenica iznad ogledala. Sa nogice sofe nalazi se figurica žirafe. Posljednja figurica lava je vaša amajlija. Ubacimo figure u ogledalo. Sada kliknite na geparda, lava, nosoroga, medvjeda, orla, slona, ​​žirafu, miša. Ogledalo će se lagano otvoriti i zaglaviti. Koristimo palicu na ogledalu. Idemo u podrum.

Lokacija: podrum vile.
Uzimamo sijalicu sa lijeve police i uvrnemo je u utičnicu, uključite prekidač. Sakupljamo 4 slike, uzimamo kuku sa gornje police daljeg ormara i okačimo je na lanac pored bačvi. U obližnjem ormaru na policama otvorite škrinju i odatle uzmite ključ od bureta. Otvorite gornji ormarić na udaljenom ormariću i riješite zagonetku. Zagonetka je jednostavna - posložite sve po bojama. Dobijamo 4 čipsa, ubacimo ih u čipove na zidu. Zrake će ukazivati ​​na skrovišta. U skrovištima ćete pronaći ključ (4 ključa). Pomaknemo prostirku po podu i vidjet ćemo otvor, otvoriti ga pomoću pronađenih ključeva. U slagalici kombinujemo krugove iznutra sa amblemima izvana. A evo tvog novca.

Lokacija: policijska stanica.
Pronašli smo 4 fotografije. Na stolu s lijeve i desne strane uzimamo 2 dijela. Naći ćete i 2 komada iza roletni i na ormariću. Pomeramo lopticu za mini golf i u rupi nalazimo komad papira sa šifrom. Kliknite na ležište za papir. Pokušavamo otvoriti sef, ali, nažalost, ručka otpada, biramo ručku i još dva dijela. Gledamo u desni ormarić stola. U policu za knjige na gornjoj polici s desne strane izvlačimo knjigu kriminologije. Otvara se keš memorija. Neko pokušava posjetiti šerifa i može vas pronaći. Uzimamo stolicu i podupiremo vrata. Peti dio nalazimo u akvarijumu, a šesti pored sefa. Sakupljamo pokvareni sef. Koristimo šest nepoznatih dijelova na bravi u ormaru za knjige. Još jedna zagonetka. U njemu morate ugurati plavi dio u udubljenje. U kešu nalazimo drugi dio medaljona i dnevnik. Otvorite sef (koristeći pronađeni komad papira, kliknite na sef). Uzimamo ključeve. Čitali smo slučaj o krijumčarima. Otvorite drugu fioku stola i uzmite kartu odatle. Otvaramo prozor i ulazimo u arhivu.

Lokacija: arhiv.
U sredini ekrana vidjet ćete alarmni panel. Koristite karticu šefa policije na štitu. Hajde da rešimo zagonetku. Ispod alarmne ploče nalazi se prekidač. Upali svjetlo. Pronašli smo 4 fotografije. Na podu biramo dvije stepenice i kotač. Na krajnjem lijevom ormariću biramo stepenicu i nož za papir. Na desnoj strani stola uzmite spajalicu u obliku glavnog ključa. Upotrijebite nož za odabir žvakaće gume ispod stola. Uzmimo opremu sa stola. Koristeći nož, odrežite kabel od stolne lampe. Sada popravimo stepenice. U merdevine ubacujemo tri prečke i točak. Pomjeramo ljestve i uzimamo ključ odozgo na policu, čitamo slučaj o provalniku. Uzimamo magnet sa zida ormara, dobićete univerzalni ključ za provalnicu, uz pomoć njega otvaramo kutiju sa futrolom za šverc i čitamo.

Lokacija: špilja.
Razgovaramo sa švercerom. Pronalazimo 4 karte. Pokupimo kuku i eksere sa poda. Pomoću kuke uklanjamo plutajući dio s uređaja. Odabiremo ploču pored ormara. Kacigu uzimamo u ormar, a drugi dio u ormar. Uzmimo drugu ploču sa stola. Na drugom ormariću ćemo uzeti dio i bube. Uzimamo kacigu i sipamo vodu. Ugasimo desnu baklju i izvadimo ključeve iz baklje. Otvaramo zaključani ormarić i uzimamo praćku. Pucamo u crvene krugove. Rešetka će se otvoriti tek kada su svi zeleni. Iza rešetaka uzimamo čekić. Otvaramo sanduk i uzimamo drugi dio. Pregledamo rupu u čamcu, postavimo dvije daske na rupu, ubacimo eksere i zakucamo čekićem (čamac je popravljen, ali će švercer sam zakitovati). Gledamo uređaj za slušanje, ubacujemo 4 zavojnice i kutiju bubica. Uređaj je spreman.

Lokacija: policijska stanica.
Onemogućite sigurnosnu kameru. Sakupljanje slika. Uzimamo traku sa stola, vadimo našu potpisanu peticiju sa tacne, čitamo dokumente na stolu (saznajemo da advokat i šef policije kuju zaveru protiv vas), postavljamo bubicu u telefonsku slušalicu. Pregledavamo torbu pored robota i uzimamo odvijač. Drugu bubu postavljamo u saksiju na sefu. Gledamo prekidač. Odvrnite poklopac i ugradite bubu. Ožičenje gori i na zidu ćete pronaći užareni tekst. U ovom tekstu ćete vidjeti kod 35691. Pomoću trake popravljamo prekidač. Otvorite sef i uzmite karticu za robota. Ubacimo karticu i robot se odveze. Četvrtu bubu montiramo u utičnicu, a petu u robota. Čitanje završnog stripa.

“Grad sunca” je obrazovni centar čiji je glavni zadatak sticanje, akumuliranje i širenje znanja o jedinstvenim karakteristikama i zajedničkim karakteristikama izvornih kultura naroda svijeta. Naš edukativni centar postoji od septembra 2003. godine. Njen osnivač i vođa je filozof, kulturolog i istoričar umetnosti Galina Prokofjevna Zubets.

Naziv našeg obrazovnog centra potiče od naslova djela italijanskog filozofa Tommasa Campanella „Grad sunca“. Ali nije samo naslov ono što nas ujedinjuje s ovom filozofskom raspravom. Postoji i dublja veza. S jedne strane, italijanska kultura i naše duboko interesovanje za nju doveli su do stvaranja „Grada sunca“. S druge strane, od samog početka bili smo svjesni određene bliskosti i usklađenosti vlastitih ideja sa mnogim idejama koje je Campanella iznio u svom čuvenom djelu.

Proučavanje kulture u “Gradu sunca” je višestruko po sadržaju (istorija, filozofija, umjetnost, religija, nauka, svakodnevni život) i raznoliko po formi (putovanja u gradove i zemlje, ekskurzije u muzejima i na otvorenom, gledanje i produkcija). dokumentarnih i igranih filmova, posjećivanja pozorišta i postavljanja predstava, izvođenja i gledanja plesova, učenja stranim jezicima, priprema reportaža, izložbi, koncerata, izdavanje knjiga).

Aktivnosti „Grada sunca“ su prilično dinamične. U početku je to bio jedini klub - italijanski, ali su se vremenom počeli pojavljivati ​​i drugi. Sada neki klubovi i studiji postoje stalno (Klub poznavaoca Moskve, Klub ljubitelja ruske provincije, Pozorišni klub i Pozorišni studio, Muzej kina, Klub umetničkog stvaralaštva, Izdavački centar). Drugi klubovi nastaju periodično kako bi povećali intenzitet proučavanja kulture određene zemlje (italijanski, njemački, kineski, češki, brazilski, uzbekistanski, španski, poljski, bugarski, turski, indijski, vijetnamski, laoški i drugi). Koji klubovi će se pojaviti u budućnosti? - vrijeme će pokazati.

Tokom svog postojanja, „Grad sunca“ je organizovao i izveo desetine putovanja u mnoge zemlje obe hemisfere. Svrha ovih ekspedicija nije samo lično upoznavanje sa izvornom kulturom raznih naroda, već i prikupljanje materijala za naredne obrazovne aktivnosti. U velikoj većini slučajeva to nisu šablonska putovanja koju organizuju turoperatori za masovnog potrošača, već potpuno jedinstvena putovanja koja samostalno pripremaju članovi „Grada sunca“. Po pravilu, u roku od nekoliko mjeseci prije početka planiranog putovanja pažljivo se razrađuju ruta i logistika, utvrđuju se prednosti i nedostaci transportnog sistema planiranog regiona, te mogući obrasci putovanja. Osim toga, proučavaju se klimatske i geografske karakteristike, atrakcije koje se planiraju posjetiti, a proučavaju se posebnosti svjetonazora, života i stvaralaštva običnih i svjetski poznatih predstavnika naroda koji nastanjuju regiju planiranu za putovanje. Po povratku, članovi ekspedicije pripremaju ilustrovane štandove, foto reportaže i organizuju večeri na kojima svi mogu čuti priče o putovanju, dobiti vrijedne savjete, pogledati fotografije i filmove, slušati muziku, pa čak i kušati nacionalnu kuhinju.

Ništa manje zanimljive su šetnje po Moskvi, izleti u gradove ruske provincije ili traženje tragova napuštenih imanja.

Pozorišni klub pomaže studentima da kupe besplatne (ili jeftine) karte za najbolje pozorišne predstave u Moskvi.

Muzej kina prikazuje filmove koji su remek djela domaće i strane kinematografije; dokumentarni filmovi o gradovima i državama koje članovi Grada sunca planiraju posjetiti, kao i oni koji su snimljeni tokom njihovih putovanja.

Izdavački centar „Gradovi sunca” objavio je: 1) zbirku pesama i proze tima profesionalnih i neprofesionalnih pisaca „Dah kiseonika”; 2) istraživački vodič „Šetnja Pirogovkom” Galine Zubets; 3) zbirka pesama „Eklekticizam” Aleksandra Komkova; 4) vodič „Poznati i nepoznati Alatir” Ane Iljinove; 5) Knjiga “Lomonosovljeva mesta u Moskvi” Galine Zubets.

Edukativni centar kontinuirano prikuplja i širi informacije o najuzbudljivijim događajima kulturni život Moskva (izložbe, festivali, ture).

“Grad sunca” ne postoji samo da bi unaprijedio obrazovanje i proširio vidike. Ovo je škola kreativnog, otvorenog stava prema životu, u kojoj "Gorodosolntsevtsev" imaju priliku da ostvare svoje talente, nauče da postavljaju nove ciljeve, traže načine da ih postignu, prevazilaze poteškoće, podržavaju jedni druge, donose samostalne odluke i preuzimaju odgovornost za svoje izbore. Grad Sunca je škola filozofije života.

Grad sunca - škola filozofije života

“Grad sunca” je mala oaza u potpuno napredujućoj pustinji masovne kulture, ostrvo opuštanja od napornog rada i slobode od svakodnevne rutine. Svako ko je žedan može slobodno ući u njega i naći radost u komunikaciji sa onima koji ga razumiju.

Spisak svih javno dostupnih materijala na ovoj stranici možete pronaći u odjeljku

Korak kroz:

Engleski - naziv igre: Natalie Brooks. Secrets of Treasure House



kod kuće:

uzmi štap
koristite štap da pomerite ciglu u ogradi
uzmi ključ, otvori kapiju njime, uđi

kod kuće:

uzmite karticu sa sofe
pogledajte tabelu, pogledajte pismo, pozovite advokata na navedeni broj telefona
pogledajte izbliza figuricu na stolu na stepenicama, uzmite novac

advokat:

pogledajte kutiju, uzmite lupu i medaljon
pogledaj ispod stola, uzmi disk i ključeve
uzmite disk iz sredine i viljušku iz sredine
utaknite utikač u utičnicu
umetnite disk klasične muzike u sredinu
upotrebi ključeve da otvori gornju desnu fioku, pogledaj, uzmi olovku
koristi ključeve da otvori donju desnu fioku, pogledaj, uzmi hranu za papagaje
skini šal sa kaveza i daj hranu papagaju
pokupiti komad piljevine maramicom, dobićemo ključ
upotrebi ključ da otvori lijevu ladicu, pogledaj, riješi zagonetku
umetnite disk s rok muzikom u sredinu
dajte peticiju i olovku advokatu

banka:

uzmite odvijač i olovku s poda
uzmi traku sa stola
pričvrstite ručku na prozor, otvorite
uzmite sunđer i umočite ga u kantu
otvorite skrovište iza slike, obrišite mrlju mokrim sunđerom
pogledajte sef, odvijačem odvrnite vijke, otvorite poklopac, pokrijte žice trakom. Zatvorite poklopac. Unesite kod.
Kliknite na dolar na stolu sa kasicom
postavite kasicu na 7 sati. Uzmi ključ
koristite ključ da otvorite bravu sefa
otvori sef, uzmi kravatu, daj je bankaru

starinski:

upaliti svjetlo - prekidač pored vrata
pomeri ivicu prostirke, uzmi ključ
koristite ključ da otvorite vrata ormarića
uzmi uplatu sa kase, tablu sa dugmadima, potkovicu iznad vrata, viljušku sa kase pored lonca
uključite u utičnicu
pomoću potkove razbijte prozore, uzmite valjak, kalem i komad papira sa izrezima
ubacite zavojnicu, ploču i ploču u kasu
pričvrstite list na prozor. Šifra 7659. Unesite šifru u kasu. Uzmi olovku
pogledajte kutiju u ormaru, umetnite valjak i ručku
zagonetka: trebate ponoviti redoslijed u kojem svijetle figure

policijska stanica:

uzmi novčić sa stola, 3 sa poda
otvorite vrata ormarića, uzmite bateriju
vidi robota, otvori ga. Izvadite bateriju iz džepa jakne
gledajte radio stanicu, izvadite bateriju
pogledajte mašinu, kucnite je, uzmite karticu
umetnite baterije i karticu u robota
pokupi ključeve sa poda
otvorite fioku stola ključem. Pogledaj. Uzmi olovku i novčić
dajte olovku direktoru muzeja
Stavite 5 novčića u mašinu
slagalica: potrebno je osigurati da svi novčići padnu u rupu pomoću donjeg postolja. Morate ga pomjeriti i ne dozvoliti da novčići padnu.
daj krofne policajcu

muzej:

dobiti pola šeme nakon razgovora
vidi torbu. Uzmi dio i ključeve
vidi alarm: zagonetka. Moramo uhvatiti signale. Bijeli signali se mogu uhvatiti u bilo kojem sektoru, plavi signali u plavom, crveni signali u crvenom. Samo trebate imati vremena da kliknete na njih.
otvorite lijevo postolje, uzmite 3 dijela
otvorite desno postolje, uzmite ključ, metalni disk i dio
upotrebite ključ da otvorite vrata vitrine, uzmite dio, otvorite sarkofag, uzmite uređaj
koristite ključeve da otvorite bravu rešetke i uđite
nanesite uređaj na izbočinu u kamenu.
zagonetka: morate zapamtiti simbole i ponoviti ih odabirom na kamenu. Učestvujte
uzmi 2 dijela na gomilu eksponata, drugi dio na gornjoj polici
uzmi ključ na donjoj polici komode
koristite ključ da otvorite sanduk, uzmite dio
nanesite disk na uređaj na komodi
slagalica: potrebno je kombinirati sve krugove tako da se formira slika. Uzmite dio i drugi dio dijagrama
izađi iz ormara
primijeniti dijagram i detalje na sarkofag

kod kuće:

uzmite škare za rezidbu, vrtnu lopatu
vidi baštovansku torbu. Uzmi metalnu šipku
iskopati 4 kamena lopatom
baci kamen na prozor. Zagonetka - morate odabrati položaj i silu udara tako da kamen udari u prozor. Koristimo metodu selekcije. Prvo, morate pokušati staviti svoju "ruku" u takav položaj da kamen ne udari o ogradu dok leti, a zatim prilagodite snagu udarca.
prerežite vrpcu makazama
upotrijebite metalnu šipku da izvučete metalnu pticu na kapiji
upotrijebite dobivenu kuku na traci da zakačite za drvo

kod kuće:

uzmi policijsku palicu sa sofe
uzmi baterijsku lampu sa noćnog ormarića
uzmi ključ od zida, iskoristi ga da otvoriš skrovište na stepenicama, uzmi figuricu nosoroga
iznad slike, otkinuti komad tapeta, uzeti figuricu miša
uzmite ostale brojke:
- žirafa kraj sofe
- gepard - na stepenicama
- medvjed - kod slomljene figurice
- orao - na prozorskom okviru
pogledaj u ogledalo i stavi sve figure na njihova mjesta
Kliknite na brojke sljedećim redoslijedom:
GEPARD, LAV, NOSOROG, MEDVED, ORAO, SLON, ŽIRAFA, MIŠ
Ogledalo će se otvoriti.
upotrijebite palicu da odvojite ogledalo. Prijava

podrum:

uzmite sijalicu i uvrnite je u grlo. Pritisnite prekidač
pomeri prostirku
Pogledajte kutiju na polici lijevo, uzmite ključ od cijevi. Pomerite krpu na vrh
uzmi kuku iz ormara
otvori vrata ormarića i pogledaj.
slagalica: slagalica. Sve je jednostavno - obična slagalica, komadiće na komadiće. Za rješenje ćemo dobiti 4 čipa
Postavite primljene čipove na njihova mjesta:

Čip sa znakom X treba staviti na gornju policu lijevog ormarića, nakon što ste prethodno uklonili krpu sa police.
- Čip sa znakom.//. - stavite u kutiju na drugoj polici lijevog ormarića
- Čip sa znakom Z - postaviti na zid desno iznad buradi
- Čip sa znakom -> - stavite ga na stub ispod prekidača

Kada se čipovi postave, pojavit će se zraci - to su nagoveštaji gdje tražiti ključeve za otvor.
objesite kuku na lanac, uzmite kuku s lancem, pričvrstite je na rešetku
podignite rešetku vitlom, uzmite ključ
pogledaj cijev, otvori bravu sa cijevnim kljucem, uzmi kljuc
otvori pločicu, uzmi ključ
pogledaj kutiju, uzmi ključ
pogledaj šiber, ubaci ključeve, pogledaj
riješite slagalicu ključevima

kancelarija policije:

odmaknite lopticu za golf, izvadite komad papira sa šifrom iz rupe
uzmite 2 dijela sa stola
vidi papire, fioku za dokumente
pogledajte kutiju, u svesci - velikim slovima se ispisuje riječ "KRIMINOLOGIJA"
otvori roletne, uzmi ulogu
uzeti dio iz akvarija, iz sefa i iz ormara
premjestiti knjigu "Kriminologija" u ormar
uzmi stolicu, blokiraj vrata
pogledaj sef, preuzmi ulogu
pokupiti 3 dijela sa poda
postavite dijelove na svoje mjesto
stavi komad papira sa šifrom na sef, uzmi ključeve, pogledaj dokument
koristite ključeve za otvaranje kutije, pogledajte, uzmite aktivacijsku karticu
6 dijelova za nanošenje na bravu u ormaru, vidi
slagalica: oznaka. Morate izvući plavu ploču
uzmi polovinu amajlije, pročitaj časopis
otvori prozor, idi

Policijska arhiva:

stavi karticu na alarmnu jedinicu, riješi zagonetku
upalite svjetlo prekidačem
uzmite volan i 2 koraka od poda
u ormaru s lijeve strane zakorači, pogledaj papire, uzmi nož
nožem otkinite žvaku ispod stola i nožem prerežite žicu lampe
izvadite spajalicu iz fioke
uzmite opremu na policu iznad stola
uzmite magnet sa zida ormarića
Stavite točak i stepenice na merdevine i pomerite ih. Pročitajte novine, uzmite ključ
pogledajte kutiju za krijumčarenje, otvorite je glavnim ključem, pročitajte dosije

krijumčar:

uzmite eksere i kuku sa poda
uzmi ploču sa stola
uzmi dasku iz ormara
kaciga u ormaru
uzeti deo iz kabineta
u ormanu sa leve strane uzeti deo, kutiju sa bubama
upotrijebite kuku da uklonite dio iz vode
napunite svoju kacigu vodom
koristite kacigu i vodu da ugasite vatru u baklji, uzmite ključeve
koristite ključeve da otvorite vrata ormarića, uzmite praćku
Koristite praćku na zamku iza rešetaka.
slagalica - pogodite sve mete praćkom
otvori kovčeg, uzmi ulogu
uzmi čekić
pogledajte rupu na čamcu, upotrebite 2 daske i eksere na nju i zakucajte je čekićem
bubice i dijelovi - na uređaju u ormaru

Ured šefa:

gledaj kameru
zagonetka: morate imati vremena da pritisnete prekidače
otvori plavu kutiju, uzmi šrafciger
uzmite traku i peticiju sa stola, pogledajte dokumente
pogledajte telefon, skinite poklopac, instalirajte grešku
pogledajte prekidač na zidu, uklonite poklopac odvijačem i ugradite bubu. Svjetla će se ugasiti
vidi kod 3-5-6-9-1
pogledajte prekidač, zalijepite žice zajedno
pogledaj sef, uzmi karticu
stavi bubu u cvijet na sef
otvorite panel robota, umetnite karticu, odmaknite robota, umetnite bubu u nju
pogledajte utičnicu, odvrnite poklopac odvijačem, umetnite bubu